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光隙解语台服 v1.13.3279.1

光隙解语台服 5.0
好玩80 坑爹0
  • 光隙解语台服推荐给诸位玩家们。光隙解语台服是一款有趣、有趣的二次元人物、魔幻类策略类游戏。游戏中的角色都有着精美的立绘和迷人的语音,这款游戏能够让你得到特别畅爽的游戏乐趣,游戏中完成各种任务和挑战,每个任务都会给出一段密文或者暗示,玩家需要通过破译密码、解密线索。玩家还需要收集各种不同的卡牌,这些卡牌可以用来组成自己的卡组,用于战斗。光隙解语台服中玩家需要不断地养成自己的卡牌,提高它们的属性和技能,这款游戏的世界观非常恢弘庞大,玩家可以在游戏中探索各种神秘的地方,感兴趣就来下载吧。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 光隙解语 二次元 光隙解语台服 策略
  • 更新时间:2023-10-12 14:17:42
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光隙解语台服推荐给诸位玩家们。光隙解语台服是一款有趣、有趣的二次元人物、魔幻类策略类游戏。游戏中的角色都有着精美的立绘和迷人的语音,这款游戏能够让你得到特别畅爽的游戏乐趣,游戏中完成各种任务和挑战,每个任务都会给出一段密文或者暗示,玩家需要通过破译密码、解密线索。玩家还需要收集各种不同的卡牌,这些卡牌可以用来组成自己的卡组,用于战斗。光隙解语台服中玩家需要不断地养成自己的卡牌,提高它们的属性和技能,这款游戏的世界观非常恢弘庞大,玩家可以在游戏中探索各种神秘的地方,感兴趣就来下载吧。

光隙解语台服说明

光隙解语台服是本作的台服版本,资源包名为《光隙解语》,请玩家放心下载!

光隙解语台服简介

异世界幻想策略攻防手游《光隙解语台服》双平台正式上线,即时策略玩法搭配全角色Live2D,超酷降临技一秒扭转战局;日本知名作曲家「横山克」倾情作曲,高品质配乐带你声临其境;更有趣味十足的大地图探索,众多解语者等你来邂逅!

光隙解语台服

光隙解语台服特色

● 与光邂逅,角色Live2D随心互动

与光邂逅的冒险之旅,谱写最初相遇的篇章。

与可爱呆萌萝莉、率真勇敢的兽耳娘、温柔春风般御姊等多位可爱且个性迥异的解语者邂逅并展开冒险;多样的待机动作、丰富且自由的触碰互动与视线捕捉,相遇最真实的「解语者」。

● 即时策略,精准施放逆转战局

精美的策略即时对战玩法,考验着对解语者的搭配、召唤时机及战术的运用,看准时机拖移施放精准站位,瞬间反转战局;七大职业定位,众多「解语者」听你指挥。

● 爽感冲击,一场沉浸式的邂逅之旅

紧张刺激的快节奏即时战斗 ,平均每10秒登场1名「解语者」;施放每位角色专属的全动画绚丽「降临技」,冲击视觉震撼,带来即时操作的策略翻转及大招动画的爽感体验。

● 豪华配乐,「横山克」亲力打造绝美乐曲 日本超人气《机动战士钢弹:铁血孤儿》、《Fate/Apocrypha》、《四月是你的谎言》等影视作品作曲家—「横山克」,受邀参与《光隙解语》的配乐制作,优美旋律的曲调带来最沉浸式的听觉盛宴!

● 声临其境,知名声优倾心献声

知名声优雨宫天、悠木碧、水瀬祈、佐藤聪美等众多人气声优倾心献声,独一无二的唯美声线,生动演绎个性迥异的「解语者」,陪伴玩家一同展开与光邂逅的冒险。

光隙解语台服

光隙解语台服攻略

【阵容推荐】

直取狗头流(利用赛西独特的技能机制直取敌方队长狗头,带上四个守护保障前排抗伤能力,两个守护带来续航,提升前排和赛西的生存能力,这套阵容比较吃赛西这个核心,阵亡之后缺少输出位置,属于偏向娱乐阵容嘿嘿)

召唤流(阵容核心是赫拉这个角色。利用赫拉给所有召唤物提升输出的技能特性,可以大大增强这套阵容的综合实力,搭配迈尔斯的回费和布蕾蒂,莉莉的回怒可以让召唤角色迅速的释放技能召唤生物,召唤流阵容玩的人较少,有想法的友友可以试一试)

欧皇平推流(迈尔斯回费,布蕾蒂增益回怒,莉亚超强清场,赛西 克里斯塔超强输出再搭配露西 凯茜超强前排,闭着眼睛过副本嘿嘿。回归正题,这套阵容算是比较完善的阵容,不是说要要一摸一样的复制,比较六星角色也不是那么好获取的,大家可以复制这个团队效果的思路,这才是这套阵容的强大之处。)

光隙解语台服

光隙解语台服游戏背景

光隙解语台服是一款好玩又有意思的趣味二次元角色魔法策略游戏,在画风上,可以说渲染技术是多元元素的融合。首当其冲的就是中世纪魔法风格的基本背调,实现了怪诞感,但又不失原风。此外,它还加入了一些手绘的元素。这种技术可以理解为塔防游戏中经常添加的屏幕元素。游戏用手绘来描绘细节,整个画面被点缀再点缀,形成了充满新鲜感的梦幻风格。

光隙解语台服

光隙解语台服游戏功能

游戏采用不同角色的互动模式,给游戏带来不同的挑战。

更丰富的格斗体验,多元化的内容兴趣,让玩家有不一样的感受。

瞬息万变的战场为你提供了多种多样的玩法来释放你独特的技能!光学间隙离域移动版扩展了自由探索模式。

光隙解语台服游戏优势

在高清的2D游戏画面中,各种有趣的战略战斗等待着玩家去体验。

有许多角色供玩家选择。玩家可以使用各种组合和组合来展示自己的战略实力。

该模式内容丰富,为玩家提供了丰富的高清场景战斗方法。

光隙解语台服玩家点评

将二次元形象缩小化,是我一直以为的二次元题材的一个败笔,并不能充分的承载其中人物魅力的释放,倒是转变了一种可爱呆萌的风格,我认为是不恰当的。

《光隙解语》是一款二次元题材的角色扮演策略冒险游戏。其实,整个游戏的基本框架是大差不差的,对于二次元题材游戏的展现,这款游戏绝对会是相当经典的存在,整体的玩法是并不出色的。不过,开发者对于冒险这一元素似乎有所提升,也是给予玩家一次相对比较别样的玩法体验,但是从效果来讲其实也没有多大魅力展示,到底还是平平无奇的增加罢了。对于二次元风格呈现这一方面,区别于我的喜好风格,开发者多用以一些卡通形象加以表现,在许多方面的观感其实我都不太喜欢的,算不上讨厌,但是没有符合我心目中的那种二次元游戏的感觉。整体体验一番,其实这款游戏也确实不咋地,美工艺术的塑造很出色,这是每一款二次元游戏必须具备的优势,但是玩法内容略显老套,一个整体的框架显而易见的展现出枯燥的玩法体验,虽然有所改变,但是变化不大效果不强,总的来说给予玩家的感受还是比较一般的。

整体框架的大差不差

很明显的,这样一款游戏在体验过后,和其他二次元游戏的流派没多大区别。在游戏当中,开发者也是通过一个剧情背景的渲染和阐述开局,然后在其中贯穿玩家的角色扮演代入情况来切入整个游戏,紧接着就是设计一些剧情故事的关卡,给予玩家的体验无非就是战斗和故事的体会。真的,一个游戏的流程体验下来,已经熟悉二次元游戏的玩家来说不再是牵着鼻子走的那种新奇独特感,而是完全可以预测到后面结构内容等一个状态,这款游戏在框架玩法设计方面真的有些不足的。

一个大体的框架流程之下,其实游戏给予玩家的感受不仅仅是表面上的雷同,在深入的内容层次也是千篇一律的。首先,对于一个剧情背景故事的渲染,尽管设计了一些新的世界情况和人物事件,但是实际上一个核心内容没有改变,围绕着主角的一些秘密进行探索,然后在过程当中融入其他主线来丰富充实剧情故事的体会过程,然后不断的冒险闯关进行推进。其实并不是说这款游戏剧情故事不到位,而是一个流程表现没有改变,许多二次元游戏基本上也是脱离不开这样的一个底层逻辑,尽管内容和事物千变万化,到底最终的体验和感受还是一样的。

总的来说,整体框架上,游戏给予玩家的大体流程感受是并不具备创意的,深入的设计尽管做的如何精彩,但是本质上的感受没有改变。

玩法体验

然后,关于这款游戏的一个玩法体验,正如前面所说会有一些经典的继承和创意的释放。在游戏当中,首先就是一个主线剧情关卡的战斗形式,开发者也是采用了很多二次元游戏一以贯之的玩法体验,无一不是通过剧情的体会然后贯穿一个所谓玩家参与其中的战斗体验,确实这款游戏的战斗流程可能雷同,但是战斗方面起码会有参与感。关于战斗方面,其实会有一定程度的策略性,首先为不同的角色设计了不一样的定位,然后玩家需要搭配阵型进行战斗,并且在战斗当中还可以自由的放置角色卡牌,这样一个可以随时改变和放置的战场,倒是比一些所谓的策略卡牌形式灵活不少,起码可以随机应变,参与感有所提升,策略性也是显而易见。我认为这一方面会有创新的趋势,但是综合玩法内容来说其实战斗方面的体验变化不大,不过是小打小闹进行细节改变的一个感觉,其实和策略卡牌放置模式玩法差不多,只不过改了一下机制罢了。

然后,开发者对于冒险元素的释放独具匠心。在游戏当中,开发者将会根据剧情故事和冒险的过程来设计一个相当丰富完整的故事场景,让玩家能够参与到完整的剧情故事环节和冒险体验当中。然后,体验方面其实略显拉胯,就是简单的自动寻路,然后完成各种剧情相关的任务而已,我认为这样的模式相当不合理,既然能够塑造一个体验的完整框架,却用这种拉胯的体验形式呈现给玩家,真的是糟蹋了冒险场景的塑造。真的,如果说开发者能够充分的利用一下冒险的框架,或许能够展现出更多的创意和效果。

游戏画面表现

关于这款游戏的一个二次元表现,其实就我个人而言是有些不太喜欢的。(个人观点)开发者采用的基本上是一些卡通动漫的形象,把角色系统当中英姿飒爽的人物形象圆润化,并且褪去了其中的一些气质,虽然可爱呆萌,但我个人认为是不太恰当的,开发者应当将二次元的魅力充分呈现给玩家,当然了这方面也是因人而异的。

整体游戏感受

整个游戏体验下来,到底哪一方面是给予了玩家最为深刻的印象,对我而言当然是其中的一个画面的美工艺术呈现了,这就意味着明显的游戏玩法乐趣并不强烈,正如前面所说的一个玩法内容并不出色,沿用老套的框架也是限制了一款游戏的发挥,玩家早已对这种二次元流程司空见惯了。

总的来说,只不过是一款普普通通的二次元游戏罢了,尽管画面上的表现比较靓丽,但是内在的感受千篇一律,最终还是以一般收尾。

在这种二次元游戏当中,似乎难升级和卡关成为了常态,值得肯定的是对于养成系统都创新和多样性设计无可厚非,但是如果说对于整个游戏节奏和关卡推进的影响较大,以此来束缚玩家的发展,那我认为这种所谓多样的养成机制还是别了……

《光隙解语》作为B站的又一款旗下之作,相信其中的一个画风表现是不在话下的,对于二次元风格的呈现也是相当突出。其实,二次元游戏被玩家所喜好的原因之一,莫过于一个人物立绘的精美,但是在这款游戏当中却是十分意外的对于人物形象的表现做出了改变。并且,二次元游戏很多都是图一乐的存在,相信不少玩家不过是想抽卡收集和体验一下前期的福利而已,关键在于对于玩法内容的司空见惯,早就使得这类题材枯燥无味,根本没有体验下去的动力。整个游戏的套路其实特别清晰,通过福利来吸引玩家,然后通过华丽的画面的表现崭露头角,但这些不过是一时之乐,到底玩之深入问题凸显,不足呈现这款游戏还是中规中矩的存在。

噱头和实际

正如前面所说,确实这款游戏的福利特别之大。和很多二次元游戏一样,开发者对于一个二次元角色收集获取的形式采用了抽奖的类型,到底还是增加了一些随机性和运气成分。对于抽奖的诱惑力可能不大,但是如果说免费百来抽是不是就显而易见的诱惑巨大了?这款游戏就是如此,通过前期福利的渲染来吸引玩家,也确实让玩家在前期可以获得一些高级角色,体会到抽奖的乐趣和收集等快感。并且,一个二次元形象立绘的呈现,倒也是展现出一个人物的美感和细腻的唯美画面,突出游戏的二次元魅力。

但是,只有实际体验过,才知道福利的背后是拉胯,唯美的背后是失望。首先,关于福利抽奖这一环节,为玩家的角色收集创造条件和拉快节奏,相信不少玩家还是可以获得一些高级角色的,那种快感涌入心头。但是,对于角色养成方面的设计,我认为开发者其实并不是以增加厚度为出发点,反倒是为了限制玩家快速养成和高级角色强化的现象,明显的在游戏当中比如角色等级的突破就需要一些副本挑战获得材料,但是一些挑战玩法需要都后期才能逐渐解锁,这就意味着玩家的闯关难度增加,不能迅速养成就使得卡关等现象频出,无一不是恶心玩家的存在,但是对于一些低级角色的门槛又相对较低,到底还是高级角色用来摆设,低级角色才是实用的一个表现,到底这个福利抽奖还是没有发挥全部的作用。归根结底福利的背后是开发者恶心机制的限制,体验起来和没有福利的时候差不多,因为高级角色养不起。另外一个二次元的形象立绘,相信体验过的玩家才知道一个真相,无论是玩家的剧情推进过程的观感还是战斗时的呈现,游戏当中都是采用小地雷的形象设计,原本唯美的人物立绘变为了小土豆,你说和玩家心目中的幻想落差大不大?反正对于我来说是有些无法接受的……

游戏体会

到底游戏还是有些普通的,仅仅只是做到了结构内容完整而缺乏深入的挖掘。首先,一个剧情故事就相当明显,对于其中的一个剧情故事的内容确实会比较独特,但是对于剧情故事的实际表现却是显得拉胯。在游戏当中,会有为剧情故事的释放而设计的完整内容,场景画面、人物行为动作等,铺垫打的全面,但是对于剧情故事的释放通过文字对话的形式、人物的行为动作缺乏情感,其中只是为玩家呈现了剧情故事的内容,对于其中的灵魂和情感缺乏载体,给予玩家的感受真的无感。给予玩家的一个剧情战斗体验,也不过是徒有其表,开发者对于战斗特效都是比较用心,生动灵活的技能表现为玩家的视觉观感平添秋色,但是真正的体验却是比较空虚,比如说一个操作不过是重重复复的点击放置而已,参与感倒是少之又少,又是一个把玩家置身事外的战斗系统,还真的拉胯。并且,游戏当中很多玩法内容的形式都是一样的,借以不同的奖励福利和概念加以呈现然后给到玩家一样的操作体验,真的缺乏创意,玩法内容会有量的积累,但是没有质的改变,这款游戏其实乐趣并不强烈。

综合评价

整个游戏体验下来,到底还是从期望感兴趣、趋于平静然后无感的一个状态,归根结底还是开发者对于游戏开发的缺乏用心。在游戏当中,其实一个福利的设定好似成为了有些游戏弥补自身缺陷的一个借口,掩饰自己的心虚来诱惑玩家,这款游戏就是如此,惊喜的背后就是平静,下载体验过后,除了抽奖之外,剧情故事和内容玩法都是相当平平无奇的,不仅如此一个养成的机制等问题对于玩家的游戏体验影响较深。

总的来说,一个很普通的二次元题材游戏,没有精美的二次元风格观感,没有惊艳玩家的玩法内容乐趣和剧情故事体会,也没有让玩家玩的舒服舒心的游戏机制和环境,倒是游戏内容富于圆满完整,给予玩家的整体体验没有多大问题,如果说开发者能够进一步挖掘可能就可以有所提升。

详细信息

  • 文件大小:922.0MB
  • 当前版本:v1.13.3279.1

游戏截图

  • 光隙解语台服图1
  • 光隙解语台服图2
  • 光隙解语台服图3
  • 光隙解语台服图4

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