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弹壳特攻队内置GG菜单 v2.7.5

弹壳特攻队内置GG菜单 5.0
好玩550 坑爹4
  • 弹壳特攻队内置GG菜单是一款非常有趣的冒险生存游戏,游戏满地神装,这里有着丰富的关卡可以挑战,玩起来太过瘾了,整体玩法内容十分自由,在这里最重要的就是武器的升级和搭配,在弹壳特攻队内置GG菜单游戏中要击败敌人才能取得胜利,玩家可以很好的融入进去。弹壳特攻队内置GG菜单游戏有着十分出色的割草射击动作冒险手感,游戏中的各种敌人以及关卡设计也是十分的出色,游戏中有着十分多样的游戏内容可以选择,为玩家提供了一场刺激的射击冒险,让玩家在游戏中尽情享受刺激和乐趣。感兴趣的玩家欢迎下载。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 射击 弹幕射击游戏 冒险 动作
  • 更新时间:2024-04-25 10:06:58
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弹壳特攻队内置GG菜单是一款非常有趣的冒险生存游戏,游戏满地神装,这里有着丰富的关卡可以挑战,玩起来太过瘾了,整体玩法内容十分自由,在这里最重要的就是武器的升级和搭配,在弹壳特攻队内置GG菜单游戏中要击败敌人才能取得胜利,玩家可以很好的融入进去。弹壳特攻队内置GG菜单游戏有着十分出色的割草射击动作冒险手感,游戏中的各种敌人以及关卡设计也是十分的出色,游戏中有着十分多样的游戏内容可以选择,为玩家提供了一场刺激的射击冒险,让玩家在游戏中尽情享受刺激和乐趣。感兴趣的玩家欢迎下载。

弹壳特攻队内置GG菜单介绍

弹壳特攻队内置GG菜单是一款冒险射击闯关类游戏,你将成为特工队的一员,去尝试多种冒险玩法,在巨大的地图中自由冒险,快速射击消灭敌人,躲避敌人的攻击,你需要坚持一定的时间,快速升级获取新的武器和技能,不断强化自己的战斗力,击败所有的BOSS,拥有多种模式和地图,带给你最刺激的射击体验。

弹壳特攻队内置GG菜单

弹壳特攻队内置GG菜单特色

海量怪物等你来挑战,你需要完成更多的冒险挑战。

游戏之中的操作也是非常的简单,你可以体验到单手操作的乐趣。

全新Rougelike技能体验,无限组合!

弹壳特攻队内置GG菜单

弹壳特攻队内置GG菜单亮点

在这里玩怪物也会给你带来奇妙的挑战乐趣,在更多场景中突破习俗

所有操作都会给你带来愉快的体验。你将完成不同的挑战任务,让你自由战斗

玩怪物可以完成不同的挑战乐趣,而放松的玩法可以消磨你的闲暇时间,丰富你自己

弹壳特攻队内置GG菜单

弹壳特攻队内置GG菜单最强组合搭配

1、【轮盘+火箭+领域+燃烧瓶+闪电】

这一套前期确是可以形成真空领域,没有怪近的了身,但13分钟开始的两拨,一定挡不住,领域减速没用,燃烧伤害低,除非你是数值碾压。

2、火箭+轮盘+机器人+足球+砖头

这是测试下来,伤害最高的四个技能(轮盘伤害低,要的是挡子弹和击退)

弹壳特攻队内置GG菜单

弹壳特攻队内置GG菜单说明

多种形式特点的玩法相互结合,其中就将飞行射击的玩法与跑酷相结合,还融合更多欢乐玩法;

打个怪兽能够尽情的完成不同的挑战乐趣,轻松自在的玩法能够打发你的休闲时间,充实自己;

解锁新的技能天赋,战斗技能可以完成任务获得,每个技能都有不同的实力和效果,尽情的解锁吧。

每一个关卡挑战都是精彩的,你要去消灭更多的敌人,还能够去开启更多全新的任务。

所有的操作都会带给你欢乐的体验,你将去完成不同的挑战任务,让你去自由的进行对战。

不同的关卡内容中进行挑战,还可以去解锁全新的技能,让你去感受不一样的作战冒险。

弹壳特攻队内置GG菜单武器排名

一、Top0:追光者

追光者是非常强力的武器的,是能够帮助大家更快的闯过关卡的,并且追光者这把武器是能够帮助大家更快的击杀敌人的,而且特效也是非常的酷炫的。

二、Top0.5:苦无

苦无也是非常强力的武器的,是能够自动瞄准敌人进行攻击的,并且这把武器也是非常适合新手玩家们去选择的武器的,也是非常不错的选择的。

三、Top1:霰弹枪

霰弹枪的伤害也是非常高的,是能够对敌人造成高额的伤害的,并且后期的霰弹枪是能够穿透敌人的,并且是能够对敌人造成高额的伤害的,而且在关卡中升级以后,都是能够变成加特林,无限的对敌人进行扫射的。

四、Top1.5:破坏之力

在游戏中,破坏之力也是非常强力的,是能够对敌人发射一个黑洞,黑洞也是能够造成高额的伤害的,而且也是能够减速敌人的强力的武器的。

五、Top1.5:棒球棍

在游戏中,玩家们也是能够使用棒球棍的,玩家们使用棒球棍,都是能够对敌人造成高额的伤害的,并且棒球棍的伤害也是非常高的。

六、Top2:太刀

太刀的伤害也是非常高的,对敌人造成高额的上啊hi的,并且太刀在后期,也是能够吸血的强力的武器的,是玩家们选择的强力的武器之一的。

弹壳特攻队内置GG菜单玩家点评

游戏上线已经两周了,在这里写一点个人的吐槽:

弹壳其实很像是曾经玩过的一款名为《吸血鬼幸存者》的游戏,从经验获取、升级玩法到BOSS战都高度一致。不同的是,幸存者作为一款买断制游戏,强调玩法的丰富性,比如可调整的难易度、道具收集系统、成就系统等;弹壳则是一款游戏内付费的免费游戏,相比之下更注重玩家留存率和转化率,思路的不同也带来了很多体验上的差异;

1.随机机制表现不好,游戏体验不稳定。随机机制可谓是Rougelike类游戏的核心,保证了玩家在每一局游戏中都有新鲜的体验。

但随机机制同时也是一把双刃剑,过度的随机性也有小概率会为玩家带来极其灰暗的一场游戏。

我不知道海彼网络是否使用了“真随机”算法,但当我连续打破几十个空箱子而没有一个道具出现时,当我进行了40余次buffroll确仍然没有出现想要的那个时,我切身体会到了脑溢血的感觉;

2.roll选项不平衡,组合效果差,实际玩法单一

弹壳中的roll选项分为武器技能和补给(buff)两大类,每类各可以选择6个(除去1个自带入场的武器),提供了几十种不同的选项,供玩家自由组合。

弹壳还引入了“突破组合”的机制,选择特定的武器和补给组合,可以使得武器技能获得一次额外的进化。这个突破到底是否能提高武器技能的强度,暂且不讨论,但想要获得突破,必须要选择固定的武器和补给。这实际上是对于玩家选择策略的一种奖励,也提高了游戏的运营门槛和可玩性,这是背景。

但武器和补给的配合并没有想象中自由,例如露西亚和压制力场似乎吃不到攻击间隔buff,攻击范围扩大对霰弹枪、苦无、哨箭的作用不大,等等。

最糟糕的是,武器技能的强度并不在同一起跑线上。这里点名几个我几乎不会选,或者很弱鸡的选项:

武器:燃烧瓶回旋镖钻头弹榴莲激光发射器溶解力场霰弹枪

霰弹枪很好地遵从伤害数据模型进行了设计,近距离一枪全部命中的伤害和棒球棍、武士刀这些近战武器基本一致。致命的是,棒球棍可以拥有极高的攻击频率,且具备并不算小的扇形判定范围;霰弹枪想要打出满伤害却需要几乎贴脸输出。同时,霰弹枪的伤害被平均分配在每一颗子弹上,棒球棍却能对范围内的敌人造成统一的高额伤害,使得霰弹枪不论是在割草还是处理boss上,都显得力不从心;

补给:石油债券动力外骨骼高爆燃料

动力外骨骼使得所有持续效果时间增长,但目前似乎只对守卫者和燃烧瓶有效。最讽刺的是,动力外骨骼使得守卫者可以突破为暴风轮盘,但暴风轮盘是一直存在的,根本不需要增加持续效果这个buff,也就是说在游戏后期,玩家相当于花费5次升级机会获得了一个完全没用的buff。

而一些武器和补给的战术功能性之强,使得他们几乎在每局游戏中都是必选的,例如:

武器:足球(量子球)雷电发射器(狂雷电池)守卫者板砖(铁哑铃)

补给:功能饮料(回复生命)甲贺忍法帖(增加经验)能量块(减小攻击间隔)

这使得玩家想要顺利通关,可选的武器组合并没有想象中的丰富,游戏的可玩性反而因此下降了;

3.游戏缺乏引导武器突破机制含混不清

我至今仍然无法从武器突破的含混描述中理解,武器突破到底强化了什么?

①溶解力场→压制力场:力场变为红色,伤害不变,攻击频率翻倍。但对进入力场的敌人产生的debuff究竟是什么?减速还是易伤?

②棒球棍→露西亚:扩大了攻击范围,但实际攻击频率反而降低了?这是突破还是降级呢?

③守卫者→暴风轮盘:守卫者从间歇攻击变为持续存在。击退效果是否增强了?另外可笑的是,吃到能量块和动力外骨骼两份buff的守卫者,甚至能让前后两次攻击同时存在于场上,又是一个写作突破读作降级的典范;

④霰弹枪→加特林机枪:相信很多使用霰弹枪玩家根本没有活到出现这个突破的时候:-D诚然,加特林的伤害模型十分可观,但制作组呀,咱们是不是忘记了这个游戏只有一个摇杆?开火方向和前进方向是绑定的,想跟枪的话必须一直向着敌人的方向前进,根本不存在扫射的选项。不论是割草还是boss战都几乎无法使用,这个突破让我几次命殒当场;

⑤足球→量子球:直接把足球从一个非制导的弹射武器变为了超级开花TM开花炸弹之母,碰一下BOSS的伤害比我刮一年都多,强度严重超模;

⑥回旋镖→不知道叫什么:不知道它的突破叫什么是因为我只用过一次,突破后从向着敌人发射,变为两只小的可怜的飞镖以玩家为中心沿螺旋线向外运动,能不能打到人全看你今天有没有洗脸;就算打到了,不好意思,和突破前一样刮;

写着写着逐渐从提问题变成了吐槽,想到这些不争气的,一时悲上心头,大脑一片空白,想到再加

4.游戏内文案不规范

猜一猜,“伤害大幅增加”和“大幅增加伤害”分别是谁的升级词条呢?诸如“血量”“效果增加30%”这般不规范或者说含混不清的说法更是大量存在。虽然这一条有些吹毛求疵了,但小处见真知,良好的叙述既有利于玩家理解,也提升着游戏和制作组的形象;

“换皮游戏,野心还不小”

这是一款割草类的游戏,随着吸血鬼幸存者的爆火,割草类游戏也瞬间火了起来,许多公司纷纷做出来割草类的游戏,而这款游戏也不例外。

游戏玩法非常简单,就是普通的割草类玩法,击败小怪获取经验,然后可以获取或者升级武器,使自己能在怪兽的一波一波进攻中坚持的更久。然后还可以升级自己的天赋,在局外装备自己,是自己的生存时间更强。

游戏的画风采用的是卡通风格,比较吸引一些年龄较小的玩家们,再加上他们的接触不深,根本就不知道这是一款换皮游戏。里面僵尸长相非常普通,毫无美感可言,别人家的怪物是丑中带美,而这里就只剩丑了。里面的武器大部分和吸血鬼幸存者里面的武器一样,只是换了一个皮肤而已,但作用还是在的。可能有的人会说,这款游戏借鉴一下怎么了?但你有见过借鉴游戏把大部分武器都借鉴过来的吗?游戏场景地图也是非常单调,几乎都是换都不换一下的。部分地方也就换了个颜色,然后继续用上去。

游戏的背景音乐和音效非常单调,估计都是从免费素材商店里面拿来的,特别是雷击的声音,一听就知道是免费素材里的。武器的音效非常的单调,不会给人任何的打击感,连一点打击反馈都没有,背景音乐听起来也不是很带感,而且音效都快超过背景音乐了,在玩的时候根本就听不见背景音乐在放些什么。

游戏处处都是氪金点,装备到了后期处处都是需要资源,那资源从哪里来的快呢?那就是氪金,不客气你就得肝,在肝的时候就是没有游戏体验。而且这游戏还设有体力机制,一天根本就不能玩上几把,想玩你就得等,不想等你就得看广告给厂家赚钱。这些设置非常影响游戏体验,而且氪金的数目设置的也不小,游戏质量不行,野心还挺大的。

游戏的操作手感非常稀碎,毫无操作性可言,到了后期就是等死。角色被攻击之后没有任何的反馈,就是屏幕震动一下,连一个音效都没有。玩起来的时候角色安静的要死,同样都是割草类游戏。你看一下隔壁的黎明前20分钟做的多好,装备上确实是借鉴了一点,但是你看他创新的点子有多好?而且摇杆玩起来也非常难受,还不能自己自定义。

一款小游戏,野心居然大到还敢设置月卡。这就是一款单机小游戏,氪金的就是纯纯大冤种,也就骗一下年龄较小的玩家而已。而且怪物的种类也一点都不丰富,基本上都是换一个皮套上去继续用,部分小怪加个移速和远程也就成为了一个新品种的怪物,还是经典的换皮。

游戏的特效做的也是花里胡哨,毫无美感可言,有些特效甚至还会挡视野,影响了操作手感。武器种类创新度很低,基本上就是换了个皮继续用,而且武器的AI设置特别迷,无人机的子弹就跟特别喜欢地板,周围全是怪非要往空旷地方打去,也不能自己去控制。

游戏后期玩起来非常单调,就是不停的刷刷刷,到后期不是你去虐小怪还是小怪去虐你,武器也就是简单的堆砌数值。玩起来十分单调,索然无味,耐玩性极差,可玩性也不高。玩法上毫无创新,很难坚持玩下去。

总结

《弹壳特攻队》这款游戏非常不推荐各位去下载试玩,还浪费了几百MB的流量,就是一个换皮下游戏。我个人建议去支持正版游戏,玩一下吸血鬼幸存者或者是隔壁前黎明前20分钟。

详细信息

  • 文件大小:1.27GB
  • 当前版本:v2.7.5

游戏截图

  • 弹壳特攻队内置GG菜单图1
  • 弹壳特攻队内置GG菜单图2
  • 弹壳特攻队内置GG菜单图3
  • 弹壳特攻队内置GG菜单图4
  • 弹壳特攻队内置GG菜单图5

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