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王者荣耀国际版

王者荣耀国际版

共有8个应用

王者荣耀国际版(Honor of Kings)是王者荣耀的国际服版本哦,玩家们在这里能够体验国服没有的好玩的机制哦,该游戏是针对国际友人以及海外华人专门开发全新的版本,游戏和国服一样拥有5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式可以体验游玩。王者荣耀国际版融入了许多全新的英雄元素,游戏原创英雄技能华丽炫酷可玩性高,还可以联机与好友组队登顶最强王者!喜欢玩王者荣耀的小伙伴不妨一试!

王者荣耀国际版简介

相信喜欢玩游戏的朋友们都知道王者荣耀吧,自2015年在中国开始运营到现在,一直统治着整个中国的手机MOBA类游戏市场,现在王者荣耀已经不满足于现状,开始走向国外市场了,王者荣耀国际版英文名也叫做“honor of kings”,也就是大伙熟习的“王者荣耀国际服”,游戏玩法还有人物技能、人物模型和王者荣耀是非常像的,除了个别英雄有一点模型上的更改以外,角色名字也从中午变成了拼音直译,比如廉颇变成了Lianpo,后裔变成了Houyi。除此之外,游戏的机制、数值、游戏装备、技能是完全一模一样的,我们中国的玩家想要去体验一下王者荣耀国际版的话是完全能够立刻上手的。对王者荣耀国际版感兴趣的朋友们快来本站下载吧!

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王者荣耀国际版游戏特色

玩出你的风格

无论你是坦克、战士、刺客、法师、射手还是辅助角色,任何人都可以成为明星玩家。是时候展现你的风采,带领队伍走向胜利了!

独特的英雄,令人惊叹的技能

您将有大约60名独特的英雄可供选择,每一位都有自己的标志性技能可供释放,令人惊叹的皮肤可供解锁,以及传奇故事可供探索。

身临其境的战场,全新的体验

无论你在哪里玩,快节奏的团战都会给你带来极大的乐趣。该游戏在移动设备上提供了激烈、快节奏的MOBA体验,同时又不牺牲策略性游戏玩法。

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王者荣耀国际版各种问题解决方法

问题一:进入游戏提示地区不支持

解决办法:清除数据,使用加速器再启动游戏

问题二:使用加速器进入游戏后依旧提示地区不支持

解决办法:在手机应用管理系统找到【HonorofKings】,选择清除数据,清除全部数据和缓存,再加速重启游戏。

问题三:首次加速游戏选择游客模式,结束新手教程后切换GP账号登录提示地区不支持

解决办法:参考上一个问题解决办法

问题四:进入游戏后如何选择地区

解决办法:推荐选择土耳其,体验更好。

问题五:登录账号如何选择

解决办法:推荐使用G账号或游客模式。使用游客模式登录期间在请勿随意卸载游戏,不然游戏账号信息无法保留。

问题六:提示账号错误

解决办法:表示被官方封号,建议切换其他账号或使用其他方式登录,参考问题二解决办法,在手机应用管理系统找到【HonorofKings】,选择清除数据,清除全部数据,再加速重启登录游戏。点击【Help】可以看到封号说明。由于官方监测机制严格,导致账号被封,请耐心等待官方解封。以下为封号说明中文翻译:由于违反规则的行为,如使用皮肤增强、修改游戏数据、第三方代练等行为,该账户已被封禁。由于系统无法区分在违反规则时是谁在使用该账户,因此在该账户上有损害游戏或其他玩家的行为会导致该账号被禁止。账户封禁不能提前解除,请耐心等待封禁期结束。

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王者荣耀国际版玩家点评

王者荣耀热度为什么越来越低

(看我时长)

(求点赞,顶我上去)

以下总结

一、摆烂

很明显,一个款游戏在经营长达数年过后,场次已经上万场数千场的玩家比比皆是,输赢一把似乎也没这么重要了,导致一些想认真上分的人,纵使满腔热血也浑身无处可使,毕竟现在历经几年时间,王者荣耀玩家的整体实力都提升了一截,不管什么段位,要一打五还需要看对面有没有炸鱼塘的。

而摆烂玩家一出,在王者局也算是致命,更不用说高分局。

二、炸鱼

你炸鱼我炸鱼,青铜秒变荣耀局。

这点实在是太无解了,其后果也不用多说。

三、谩骂

谁没有过坑的时候呢?

大众游戏,导致存在一些素质并不高的人群,你坑了你不按他的心意去做便会指责,谩骂。

人都不是完美的,并不是所有人在学习上都有天赋,同理,也并不是所有人在打游戏上天赋同样出彩,别人一样是尽力而为。

一些人本来玩游戏就是来娱乐放松的,反而一肚子气,退游不计其数。

四、匹配机制

匹配机制从来便没有修改过,小白兔一样会匹配到大鲨鱼对手,像抽奖一般刺激,同理大鲨鱼也会匹配到小白兔队友。

这个游戏匹配机制的原理呢,就是将一个人的总场次胜率控制到百分之五十左右,如果一个青铜新人运气好,连胜几把,连胜越高匹配的对手基本上就不是这个分段的了,被血虐是肯定的。

五、各种恶心调整

一个英雄如何强大,靠的不是一个人的手法意识,也不是一个人充了多少皮肤。

而看的是策划准备加强哪个英雄,就如火爆一时的对抗路张飞,一个辅位能完虐对抗就因为出了一件专精装。

这游戏从来都不是因为你练得场数多就能赢。

我从没见过任何一个游戏频繁的调整英雄强度的。美其名曰叫调整游戏的平衡性,一派胡言!让我来告诉你这个游戏调整英雄的唯一标准,那就是根据玩家的使用率来调整,一个英雄即便再强,只要他的使用率低,那么天美就会没下限的加强该英雄,直到这个英雄恶心到用脚都能玩,使用率自然上来了。

反过来,一个英雄如果很弱,那么自然使用的人也不会太多,因为绝大多数的玩家都是投机的,没几个真会玩游戏的。典韦、廉颇和弈星等英雄都是这类的代表,本来有些英雄做得很平衡,但是手残党太多,玩不明白,那就不停的加强,强到其他英雄怨声载道!这么做的原因也很好理解-卖皮肤,你都不玩这个英雄,怎么可能去买它的皮肤?所以有经验的玩家都知道,一个英雄出了新皮肤,就意味着这个英雄要增强了!

七、无脑

更恶心的是越无脑的英雄强度越大!按说应该是越吃操作的英雄越强,或者起码持平,而现实是无脑英雄既操作简单还不要脸!妲己一套技能秒天秒地,并且还无法躲避;小乔技能伤害既超标又无脑;亚瑟一身无脑技能,根本躲不开,先打一套再说;东皇太一和张良专门恶心人,不管你有多强,我直接无脑跟你对子,这叫田忌赛马,你不是国服关羽吗,你要秀我?没关系,我就是个智商为50的玩家,我就玩东皇,看见国服关羽我就无脑大招打你,大不了我们俩同归于尽,而大概率是关羽死了,东皇却全身而退。道理何在?

花木兰、露娜、元歌和马超这种高操作英雄秀了一个世纪,却发现还不如对面无脑英雄随便一顿瞎按手机收益高,这怎能叫人不寒心?干脆下次双方都安个原子弹,按钮一触发,毁天灭地,连地图都炸飞了多好,还玩游戏干什么?更可笑的是,总有人用无脑英雄恶心高操作的英雄,还为此津津乐道,我真不知道你们有什么可自豪的?

八、原因

天美这么大的团队怎么可能不知道他们做的英雄不平衡!这是故意为之!因为很多人是玩不好这个游戏的,玩不好自然就不愿意玩了,不愿意玩的话天美赚什么钱?所以为了留住这些初级玩家,就无下限的增强无脑英雄,直到一个菜鸡可以打败国服玩家,反正就是修改个数据的事,容易得很。天美为了这些手残党真是煞费苦心,先给他们匹配高手队友,再让他们玩的英雄强到不讲理。这样总行了吧?

这样还不行!比天美更没下限的是玩家的智商!东皇、安琪和妲己这种严重影响游戏体验的英雄已经够简单的了,但是对不起,我还玩不明白!没关系!天美爸爸给你设计明世隐啊,明世隐再不行,没关系,还有瑶,全程不需要脑子和手玩游戏,满意不满意!

九、位置失衡

很多玩家喜欢用评分和战绩来说话。

一个玩瑶的,坐在打野身上,开心了就放个技能,不开心就丢个斩杀,运气好还能抢打野一两个人头。

结算评分死亡次数少,助攻多,还有一两个人头,评分自然11,12。

一个对抗路,连推三塔,上路抗压玩单机,没人支援,被对面针对死几次,对抗路打团基本也是一换一,结算评分下来低的可怜,甚至还有被举报的风险,你说气人不气人。

别杠,这全是大众水平,对抗路想C很难,不仅要操作过对面的对抗路,还得防被蹲,防被自己打野蹭线吃钱。

已经快要一千九的字数了,不码了,诸位尽早脱离这苦海,点个赞让更多人看到!!!

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王者体验服上线投票踢人机制,希望早日上线正式服!

【不是一个人的王者,而是团队的荣誉】

《王者荣耀》于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。作为一款“出道即巅峰的游戏”,《王者荣耀》曾一度霸站“手游一哥”的位置,只有18年“吃鸡”和如今的原神威胁过它的地位(“吃鸡”现在不行了)。那么,究竟是什么原因,让这款手游有居高不下的热度呢?

【时机恰当】从小我们就被告诫“进场的时机很重要”,而《王者荣耀》这款游戏也验证了这一观点。2015年,在那个手机配置不太发达的年代,休闲益智的小游戏成为了当时手游的主流,直到《王者荣耀》的横空出世才打破了这一局面。在休闲游戏当道的时代,《王者荣耀》这款游戏这类MOBA游戏更是属于“前无古人”,所以这款游戏一经发布,就吸引了大批的玩家。而后来模仿《王者荣耀》的游戏,因为“进场时间太晚”,还是无法媲美《王者荣耀》。

【策划好】我这里指的不是现在的策划啊!在以前,《王者荣耀》的策划还是很不错的,那时的策划是真的热爱这款游戏。在那时,很久才出一款皮肤,但皮肤的质量都很不错,即使皮肤有“瑕疵”,王者策划也会倾听玩家的述说,对皮肤进行一系列优化,或者进行“回炉打造(重做)”。而那时的王者,也不像整的现在一样花里胡哨的,没有什么个性按键,也没有什么动态签名之类的“圈钱”物品,就只是单纯的5V5对决,但我们依旧热爱这样纯粹的游戏。

到现在,《王者荣耀》这款游戏早已不再像当初一样,而它又是怎样一步步走向衰落的呢?

【elo机制】相信这是很多王者玩家心中的痛,“明明自己都打的很好了,可总是能遇上几个猪队友”。每次连胜后必有连跪,兜兜转转又回到起点,这就让很多玩家抓狂了。即使遭受着巨大的争议,王者官方也丝毫没有要改匹配机制的意思,即使“铠甲勇士官方”出面都无济于事(狗头保命),这就很不给面子了。【科普:ELO机制就是隐藏分机制,是玩家在排位赛数据中所得出来的一个值。系统会根据ELO机制来给玩家匹配实力相当的对手和队友。但是一旦在排位赛中产生连胜,隐藏分高了,那么就会出现连跪的情况。[注:以上内容(科普)来自百度,仅为大家科普,无其他用途]】

【商业化严重】在这几年来在王者策划不断“捞钱”的情况下,《王者荣耀》也逐渐变得商业化,出了一大堆没用的“智商税”,策划好似将“社交软件”这点理解的明明白白的。王者策划似乎忘记了做游戏的初心,开始摆烂,对玩家的抗议充耳不闻。如果保持这样的态度,《王者荣耀》终有一天会“跌落神坛”。

【偏袒新玩家】也许是策划认为老玩家的钱不好赚,为了让新玩家入坑,一次又一次降低了游戏的难度。想当年,这款游戏的门槛还不低,想打上“钻石”这个段位对许多人而言都是遥不可及的梦,而现在,新加入“野区保护机制”、“落后追赶机制”、“防御塔前四分钟保护机制”,甚至连一些英雄的技能剩余时长都放在血条旁,生怕你看不见。这让练了好几年技术的老玩家怎么办?把人家辛勤练技术的时间当成一个笑话?在现在,这款游戏对于技术的要求已经很低了,稍微有点技术都能上王者。诚然,在一定角度来讲,这可能不是一件坏事。但对于有一定技术老玩家而言,这肯定不是好事,“辛苦练的技术没用了”,这换谁接受的了?

◆总结:作为曾经的“手游一哥”,《王者荣耀》现在仍有着很高的热度。但游戏似乎已经丢掉了初心,一心向“钱”看,再也找不回当初纯粹的热爱。

以上就是本次评测的全部内容了,喜欢的爆友记得点赞加关注。

我也算是一位老玩家了吧?微信区的

s7赛季末入坑现在都已经到s32赛季咯

平时都以打排位为主,排位局数2w+,以下仅代表个人观点:

先赞扬下:不得不说,王者荣耀的人物建模,技能施法,操作手感,都是同类游戏里遥遥邻先的存在。且游戏具有一定的“公平”,除了个别英雄外,其它英雄都能通过金币等途径获得,皮肤也只提供少量属性加成,多半还能白嫖“伴生皮”。

接下来就是严厉的批评了!

1、惩罚机制一直存在重大缺陷!明明是一人挂机4人受罪的这种严重影响其他游戏玩家的恶劣行为,也仅是做出扣除信誉分(16分)的简单处罚。后续直接提交补充信誉分,简单的答下题(正确率要求极低!),又能去排位祸害别人!

改良办法其实很简单!既然都敢直接挂机了,那干嘛不直接封杀挂机玩家,或是加倍掉星也行!对队友做出保星处理,加那么点积分有意思吗?就不能学学“英雄联盟”!?真就是恶心人!

2、匹配机制一直存在严重缺陷!王者有句“连胜之后,必有连败”广为流传,这正是劣迹匹配机制的真实缩影!连胜之后直接给你安排4个“低能”队友!真的没法玩!

3、匹配位置冲撞问题也是络绎不绝!明明自己只想玩一个位置,而且进游戏也选的是同一位置的英雄,却偏要匹配到好几个位置冲撞的选手。为了快那么几秒匹配时间,影响我整局游戏体验!

4、无节制大量出英雄皮肤!虽说游戏都是以盈利目的为前提的,但是也不能这样一个劲的出皮肤。严重影响了白嫖党的游戏体验,11G的游戏,得有6G是为“土豪”买单!

总而言之,王者荣耀确实是一款相对较为公平的游戏,不过也存在极其致命的缺陷!还是不建议入坑,很气人的!

安卓

更新时间 : 2023-11-20 17:44:17

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