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明日方舟 v2.2.21

明日方舟 5.0
好玩46 坑爹2
  • 明日方舟是一款非常好玩的二次元游戏,这款游戏是解救那些活在水生火热之中的人,游戏中玩家在危机四伏的世界经历一场场不一样的故事,在奇幻世界里开启你的全新冒险,感受火爆精彩的战斗场面。该游戏有着许多的角色,每一个角色都有着自己的属性和技能,玩家可以选择自己喜欢的角色。在这款游戏中有着许多的冒险模式,每一冒险模式都是比较精彩的,玩家可以选择自己喜欢的冒险模式。在这款游戏中,玩家的玩法是有很多的,游戏内容也不错的,给玩家带来了不错的游戏体验,喜欢玩这款游戏的小伙伴们,下载试试吧!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 明日方舟 二次元 美少女 策略
  • 更新时间:2024-03-09 15:39:36
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明日方舟是一款非常好玩的二次元游戏,这款游戏是解救那些活在水生火热之中的人,游戏中玩家在危机四伏的世界经历一场场不一样的故事,在奇幻世界里开启你的全新冒险,感受火爆精彩的战斗场面。该游戏有着许多的角色,每一个角色都有着自己的属性和技能,玩家可以选择自己喜欢的角色。在这款游戏中有着许多的冒险模式,每一冒险模式都是比较精彩的,玩家可以选择自己喜欢的冒险模式。在这款游戏中,玩家的玩法是有很多的,游戏内容也不错的,给玩家带来了不错的游戏体验,喜欢玩这款游戏的小伙伴们,下载试试吧!

明日方舟是一款拥有全新玩法的策略塔防角色养成游戏,玩家将会通过游戏来到科幻未来的废土世界当中,这里有非常多的患者饱受战乱的折磨。玩家可以通过招募的方式来获得不同的干员,这些角色拥有不同的技能可以在关卡挑战中发挥重要的作用。简介

明日方舟官网版是一款拥有全新玩法的策略塔防角色养成游戏,玩家将会通过游戏来到科幻未来的废土世界当中,这里有非常多的患者饱受战乱的折磨。玩家可以通过招募的方式来获得不同的干员,这些角色拥有不同的技能可以在关卡挑战中发挥重要的作用。

明日方舟

明日方舟特点

海猫络合物的UI风格在明日中体现得更为前卫张扬,角色与故事背景有挖掘潜质,画师团队炸裂,期待设定集。

玩法不同于市面上绝大多数的塔防,更小更紧凑的战斗场景与更为强烈的战斗表现对于非塔防爱好者(如我)也有相当大的吸引力,节奏与流程适中。

角色获取方式不同于传统的C-LIKE,官方备注后续版本会有调整,不多描述。角色培养路线较为简洁(当前)。

明日方舟优点

1、好多游戏的主角都是这个德行,仿佛是个工具人,但是我真的实名制同情我们的博士,因为他除了阿妮娅,其他的都对他有意见,还都是因为阿妮娅对他有意见,其他的主角还有个过渡期,大家还默认,啊,救世主刚醒,还不太清楚现状,我们理解。

2、到了明日,其他的干员在剧情里就是,要你有什么用?博士你好冤啊!好吧,是博士我好冤啊!!我真的觉得阿妮娅一只兔子就够挑大梁,要我干什么?所有干员里,怕不是就她觉得我天赋异禀,其他的看我怕不是就认为也就是脸能看,虽说还只有个帅气的背影,但是北影这么帅气,我相信我的正面一定也很帅气的说。

3、真的这一部的主角经历现实的有些过头,干员也很现实,独立自信,我觉得这点很OK,但是身为博士还是有点委屈,哪怕仅仅是看剧情也有点委屈,希望干员们能在剧情里多点体谅,哪怕开个小副本,大家给博士办个趴体,好想看干员们,最后认同我的样子。

明日方舟

明日方舟阵容

1、术士干员

是以远距离魔法攻击为主的战斗干员,术师的法术攻击可以穿透防御,大部分时候是团队输出的核心。术士干员的种类可以分为单体输出型术士和群体输出型术士。单体输出型术士通常只能对单一敌人造成法术伤害,部署费用较低。群体输出型术士的攻击能造成范围AOE法伤,输出能力极高,同属部署费用也较高。

2、辅助干员

辅助其他友方干员进行战斗。辅助干员的攻击和防御能力通常都比较不出色,但部署费用较低,并且具备特殊的功能性。辅助干员大体可分为三类,分别是减速型、召唤型以及buff型。减速型干员的普通攻击可以使敌人减速,从而起到牵制敌人的作用,属于此类型的干员有梓兰、地灵、真理以及安杰丽娜;召唤型干员可以使用召唤物来协助作战,属于此类型的干员有深海色和梅尔;buff型干员可以利用技能和天赋来为我方提供群体增益效果(buff)以及对敌人造成群体减益效果(debuff),属于此类型的干员有初雪和空。

3、近卫干员

以近距离物理攻击为主的战斗干员。大体可以分为远程型近卫和近战型近卫。远程型近卫手比较长,能进行远距离攻击以及对空攻击,相对的部署费用也较高,可以放置于重装干员身后协助输出,目前属于此类型的只有霜叶、拉普兰德和银灰三个干员。

明日方舟

明日方舟长处

1、【芯片搜索】每天开放的职业芯片不同,所以有精英化需求时先把芯片刷够

2、【资源保障】是唯一获取改造基建材料的渠道,其中5.6星角色精英化2需要3级制造站合成芯片。注意无人机消耗只能靠时间获取,平时不要消耗无人机

3、【粉碎防御】能获得采购凭证,可以换取芯片助剂,用来合成刚刚说到的5.6星角色精英化2需要的芯片。也能换取狗粮,但是应该不如狗粮本划算。

4、【货物运送】获取龙门币,这个东西永远不嫌多

5、【战术演习】获取狗粮

6、【空中威胁】获取技能书,升级技能使用

7、需要各种材料时去刷对应的主线副本

8、【剿灭作战】周日把角色都尽量升级后,打这个模式,消灭敌人越多,奖励丰厚,也是玩家拉开差距的模式

9、没有源石时可以打主线关卡的突袭模式,首次通关有一个源石

明日方舟玩法

1、面对敌人攻击,需要运用新的策略反击,不需要完全可以忍受;

2、经典战斗阵容拼出你专属的王牌阵容,酣畅淋漓的进行作战;

3、获得大量的快感,一系列的资源运用,试炼对决,全程很是高能的。

明日方舟

明日方舟技巧

1、【危机合约#1赛季「烛燃作战」】

危机合约#1赛季「烛燃作战」将于11月21日下午16点开启,参与可获得时装、养成材料等奖励

2、【「生息验算」玩法常驻】

「生息验算」玩法预计于2024年春节作为常驻模式上线,具体玩法内容待定,敬请期待

3、【《彩虹六号:围攻》联动活动】

游戏已于4.5周年直播节目中预告将于后续开启《彩虹六号:围攻》联动活动复刻及第二期新内容,联动干员【FUZE】即将上线,具体更新内容与时间待定

4、【《命运2(Destiny2)》联动活动】

游戏已于四周年特别直播节目中预告将于后续开启《命运2》联动活动,具体更新内容与时间待定

「集成战略模式」玩法更新

游戏「集成战略模式」第三期主题【探索者的银凇止境】已于7月13日下午16点开启,全新机制与玩法现已加入游戏,欢迎下载体验!

关于活动的基本玩法可前往:集成战略玩法介绍查看。

明日方舟IP衍生新作

鹰角网络《明日方舟》IP衍生新作《明日方舟:终末地》已正式开启预约,并曝光最新实机画面及概念PV。现可点击前往“明日方舟:终末地”预约游戏!

明日方舟官方正版玩家的话

>突破以往的二次元手游

如果回到2019年的时间,还会记得当时二次元游戏市场中的群雄纷争,《战双帕弥什》、《明日方舟》、《双生视界》等等一众优质量手游纷纷登陆,但如果说最具影响力的游戏,很多玩家都会想到《明日方舟》。和其他二次元游戏同样使用Unity3D引擎,只是游戏本身还中和了2D捕捉画面UI设计,不管是场景边框布置还是画面图标设计都是由非常简单的色调和线条组成,但也就是这样的设计给人的感觉却不简单,通过简易的黑白渐变色彩来凸显人物、场景细节,给玩家更加深刻的内容体验感;而简单的线条布置也能够让玩家在游玩过程中第一时间能够Get到游戏想要传达的信息点。单单这类的画面设计就和大多数二次元游戏大不相同,以往玩家对于二次元游戏的看法很多都停留在拟真、驱动器、美少女等标签中,而《明日方舟》的出现也是打破了这场持续许久的二次元标签禁锢,让很多玩家看到不一样的二次元世界。

>不一样的人物设定

《明日方舟》跟其他二次元游戏除了画面的变化以外,最大的差别在于人物立绘,别的二次元游戏各种青春靓丽美少女,而《明日方舟》给人的感觉更像是看透现实的冷峻脸色,是坚定不屈的眼神,虽然每个人同样是各式各样不同风格的高颜值但是在真实服装却是一副久经风霜的搭配,这样风俗诚朴的样貌和一些所谓的“***”二次元游戏形成了明显对比差,少了很多所谓的妩媚、迷惑感,多了许多真实、科幻感,和游戏本身的世界观相结合,给予观众一种新二次元世界体验。

游戏中最让我印象深刻的是以为名叫“米娅”的少女,也应该叫做游戏人物中最为独特也是最让玩家熟知的人物了,猫娘兔耳风格但却从容不迫的表情仿佛再告诉世人,就算世间如此艰难也不阻碍她自身的美感,可能这也是人海猫络合物制作原画的初衷吧,这样一种奇特的写实风格很难让玩家对这款游戏没有印象,就算是经过将近三年的洗礼也依然阻止不了游戏的热度。

>二次元即时战略塔防

前面关于《明日方舟》的特点更多还是存在于表面功夫,真正能够让这款游戏经久不衰的原因还是其本身非常独特的塔防玩法。因为玩法内容介绍起来比较多也比较杂,这边就用自己语言简单概述下:玩家需要在固定的关卡场景中合理分配并布置至多12名自身干员(干员大致分为:先锋、重装、治疗、远程、术士、远程、辅助七个职业,每个职业拥有不同的特性,不同级别的干员所需要的出场费也不同),阻挡并消灭出场的所有敌人。整个关卡场景不是很大,并且根据剧情、等级等一些外在因素影响,关卡的难度也会发生变化,有些快速出敌有些缓慢出敌,玩家除了需要把握的是如何利用合理的资源位达成快速防守的目的还有干员的站位,因为游戏中的干员是属于单方向扇形区域攻击,这点和以往的塔防游戏圆形***攻击不同的是其难度难度更大,需要的策略性、逻辑能力更强。其次,游戏不存在很多塔防游戏存在的“一招鲜吃遍天”的设定,需要根据关卡场景变化和敌人变化合理搭配上阵干员,策略性比较强,特别是在越后期的时候这个特性会更加明显。这也是让《明日方舟》存在一定硬核度的原因,但往往这类的塔防游戏就更需要一些硬核机制进去才能使这游戏更加具有挑战性。

>看似简单实则麻烦的养成机制

《明日方舟》之所还能被称为二次元游戏的一员,本质上还是因为其本身的养成占比比较大,如果说有60%是属于玩法上,那么至少30%属于养成,在每一场战斗前后关系胜负的除了策略以外更多是在人物的练度上。游戏中干员级别越高所需要的经验、材料就需要越多,比如三星级原本升到四十五级只要100个作战记录经验,但六星级因为能突破到八十级但是需要的作战经验可能就要1000个甚至更多,虽然游戏存在材料副本提供玩家进行刷刷刷,但有个词说得好“入不敷出”,很适合应用在这里,如果想要跟进剧情的前进对于角色的练度就很重要,说白了就是肝,对于一个干员想要达成毕业的程度就需要付出十几倍的努力才可以勉强达成,更何况游戏最多上阵12名干员,并且有些关卡是需要上阵不同的干员等等,这样的培养条件还是有些过于苛刻,甚至有时候肝也是极度缓慢的发展。

>现存的一些问题

《明日方舟》这款游戏虽然是二次元新创新的层次作品,但同时也是其开发商角鹰网络首部作品,虽然在立绘、玩法上展现了游戏的特点,但上线至今也仍旧存在许多不足,首先是难度的平衡问题,这类问题一直是游戏一直存在的点,早在游戏上线当初就有许多玩家因为关卡难度过高而发起声讨,官方也是第一时间修改了难度但不是过于简单就是过于困难,一直以来也没有一个固定的平衡点,也让许多玩家玩得很盲目,甚至后来涌入的新手玩家也是因为难度原因接受不了而纷纷退游。

还有一个大问题是游戏的体力系统设计实在让人难以接受,本身体力不会随着升级而升级的机制让很多后期需要的更多素材一天只能刷岌岌可危的数字从而导致的干员养成寸步难行的场景是什么体验,这对不管休闲玩家还是肝帝玩家来说都呈现一种想做事没事做的模样,虽然官方也针对这块进行侧面调整,时不时的版本、节日活动提供更多的材料副本,但对于体力系统的缺点却还是置之不理,这样子的“治标不治本”的优化方案并没有办法改变现状。从而也引出了游戏的另一问题“逼氪”,体力不够、材料不够怎么办,氪金来补充,这是《明日方舟》的氪金现状了,很多热爱的玩家想要跟上剧情的前进就必须适当氪金,但氪金是小事,逼氪才是大问题,《明日方舟》不管是CG动画还是市场定位都和别的逼氪游戏不同,比如《FGO:冠位指定》本身凭借番剧的热度虽然也运用逼氪的机制但至少人家有一定的粉丝数量保证游戏不会因此完全崩塌,但《明日方舟》没有,不管是在体力还是材料上跟随《FGO:冠位指定》的脚步始终是个不明之举,如何帮助玩家的同时还能够收获才是重中之重,就像有些玩家说的“我可以为了我喜欢的物品去氪金,但绝不是被逼无奈的氪金”,两者的感觉大不相同。

>新起点新挑战

《明日方舟》不管是画面质量还是玩法内容上都是二次元游戏的新创新,毫无疑问它的本质在二次元市场上是成功的,但同时也是十分危险的,成功是因为本身的独特立绘、优秀场景设计、不同寻常的玩法机制给了玩家眼前一亮的新奇感,但难度平衡点和逼氪属性同时也在慢慢磨损这款游戏的寿命。对普通玩家来说,这是一个不可多得的高质量游戏同时也是一场挑战耐性的比赛;对热衷玩家来说,这款游戏承载了太多内容,在舍和得之间的分歧不同也是玩家的犹豫点。对于官方来说,游戏的长久看重质量的同时更看重游戏的可玩性,从现有的问题点也能看出官方的操之过急,还是希望后续能够秉持认真态度,好好优化这款游戏,而不是固执己见一如既往的旧机制渡过。

详细信息

  • 文件大小:1.58GB
  • 当前版本:v2.2.21

游戏截图

  • 明日方舟图1
  • 明日方舟图2
  • 明日方舟图3
  • 明日方舟图4

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明日方舟官网版是一款结合了RPG和塔防、二次元的手游。明日方舟官网版中玩家将会通过游戏来到科幻未来的废土世界当中,游戏画风十分的细腻逼真,玩起来如身临其境的感觉一样,。游戏拥有多种不同的干员角色,每个角色都有自己独特的技能和属性。玩家需要合理配置干员阵容,拥有不同的技能可以在关卡挑战中发挥重要的作用,这样才能在战斗中取得胜利。喜欢的玩家就来下载吧。

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