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明日方舟官网版

明日方舟官网版

共有3个应用

明日方舟官网版是一款结合了RPG和塔防、二次元的手游。明日方舟官网版中玩家将会通过游戏来到科幻未来的废土世界当中,游戏画风十分的细腻逼真,玩起来如身临其境的感觉一样,。游戏拥有多种不同的干员角色,每个角色都有自己独特的技能和属性。玩家需要合理配置干员阵容,拥有不同的技能可以在关卡挑战中发挥重要的作用,这样才能在战斗中取得胜利。喜欢的玩家就来下载吧。

明日方舟官网版简介

明日方舟官网版是由鹰角网络开发的一款国产战略经营类游戏。游戏中汇集了众多美少女与您一同冒险,主要讲述了第三次世界大战之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期,玩家扮演格里芬军事承包商旗下的一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。游戏一开始的剧情讲述了在外执行任务的AR小队遭遇了伏击,游戏通过一边进展剧情一边引导玩家的方式大概的说明了整个游戏的战斗方式。另外,在全新的明日方舟官网版游戏中,玩家作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动,在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法,同时更有跌宕起伏的游戏剧情等你来细细品味,喜欢的朋友欢迎下载体验。

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明日方舟官网版特色

1、日系风格打造的一款美少女养成游戏。

2、性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力。

3、操控美少女释放炫酷的技能一起维护正义吧。

4、独特的塔防结合RPG模式,带你体验全新的游戏方式。

5、完整独特的世界观,各方势力逐渐显现登场。

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明日方舟官网版游戏玩法

1、游戏的玩法以塔防策略为主,你将在方舟的世界里压榨你那近乎学渣的大脑,而塔防的玩法啊,则很需要计算能力,所以学霸们,或者游戏天赋者们,这将是你们位数不到展现自身优越的场所。

2、作为硬核游戏,游戏中的每个角色的立绘是让许多玩家们满意的一点,能得到众口难调的玩家们的认可,可见这款游戏不管是在玩法上,还是故事的设定以及对整个游戏的画质上来说,他一定有一个地方足以吸引你。

3、您需要按照剧情的推进,将这个冒险的故事继续下去,拯救人类,守护能源石,用你那智慧大脑,设计出你认为最有杀伤力和防御性的工事建筑。同时也不要忽略了科技树的存在,因为这里,将是你以后变强的道路。

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明日方舟官网版哪个角色值得培养

明日方舟哪个五星最好?明日方舟哪个角色好?想必这想喜爱明日方舟手游玩家最为关心的一件事,为了让玩家拥有更好的体验,小编此次带来了明日方舟角色培养攻略,下面有最值得培养的角色介绍,一起来看看吧。

1、凯尔希(5星)

买m3送的这个凯尔希,拥有3*4的最大治疗范围,二破后勉强可以当个爆发奶用。顺便生命护盾非常强,建议挂好友支援,且因凯尔希存在两组唯一指定tag,是目前所有五星里最容易获得的角色,当你拥有了凯尔希,你将获得一个治疗,一个重装,一个近卫,一个特种,一个aoe术士;

2、天火(4星)

按照目前的游戏机制,单体法师与群体法师之间的差距如同天堑,天火作为唯一一位高星aoe法师,在高难度的x图表现着实优秀,陨石拥有大范围、高伤害和短暂控制,法术伤害对高防御敌人也十分有效,且天火本身的天赋也能增加对被阻挡敌人的伤害。唯一问题过高的费用在费用溢出的后期也无太大影响。可以说,天火是目前所有输出角色中的mvp了;

3、星熊(5星)

坦克的天花板

二破后可阻挡数为4,天赋为25%概率抵挡物理和法术伤害。2技能被动反伤,3技能毫无副作用的大幅度提高攻击防御且平a变成群体,再加上5星的高面板支持,可以打前方一格的范围,可谓是能抗能输出的标准典范。当然了虽然她的确很强,强的可怕,但和t0.5的两位相比没有不可替代性,你也可以用其他高练度的t来完成你的需求,虽然她真的强到爆炸;

4、能天使(5星)

狙击的天花板

精2后天赋提升攻速12,攻击力7%,生命上限10%,且入场后随机赋予一名友方单位同等效果。因为游戏内空军的存在,狙击这个职业有非常强的必要性,而作为唯一5星面板的能天使,拥有高伤害、高攻速、简单粗暴的技能与天赋效果,使得该角色适用性极强,你可以在任意关卡丢下她作为第一个输出。如果你ca4还没过关的话,嫖一个好友的能天使如何,她会让你的所有敌人见到天使~

5、推进之王(5星)

先锋的天花板

先锋算是8大职业里必须培养的一个职业了,因为恢复费用的设定,先锋在绝大部分关卡里都是起手必下的第一个角色。天花板的位置还是留给了推进,还是因为五星面板的问题,这游戏的星级优势非常大,等级上限、成长属性、天赋效果,甚至比低星多一个技能选择;

6、银灰(5星)

近卫的天花板

一个五星近卫,能远程,开技能打三个,天赋破隐匿,平a还能打飞机,公开限定的五星,但他不需要任何稀有tag组合就能达成唯一指定,也算是相当亲民的五星了吧。精2后天赋提升攻击9%,全队复活时间减少10%,攻击范围内敌人失去隐匿效果。三技能减防加攻,射程增大且能同时攻击三个目标。

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明日方舟官网版小编评测

明日方舟的游戏画面非常精美,游戏界面的设计也大多是采用了各种线条笔直的x图形,整个画面呈现一种简约和硬派的风格,用色方面也大多采用灰色和绿色这两种在军服上常见的颜色,与游戏的军事题材相吻合,让您深陷其中!

明日方舟官网版玩家点评

讲道理,我是比较后面接触这款游戏的,当初是看了一篇玩家自制的明日方舟cos集锦,加上当时全网遍地的迫害阿米驴,才被吸引入坑的。

入坑后则是被游戏的玩法所吸引,毕竟曾经我也是一个塔防类游戏的爱好者,试玩过多款塔防游戏,沉迷过一段时间的保卫萝卜,可以说这款游戏的玩法和内容深深的戳中了我的点,让我慢慢的喜欢上了这款游戏。

而值得一说的就是,除了游戏玩法外,游戏的画面、立绘。故事也都是一绝,从各种“迫害”中就可以感知到人物的饱满、立体,让玩家可以有方向去“恶搞”角色和自创故事,也算的算是一绝。加上有那么多人喜欢出这个游戏的cos也间接的说明了游戏的热度和角色的吸引力,让玩家更愿意去表现他们心中的角色真实的亚子。

当然游戏也存在不足之处,最大的就是虽然是一款塔防游戏,但是游戏需要抽卡,这点对于纯塔防类游戏的玩家来说会比较尴尬,而作业也成了一大退坑之点,可以说会成也作业败也作业,作业方便了玩家过关,但是也极大的减少了玩家思考的习惯,导致玩家频繁的抄作业,而失去了塔防游戏的乐趣,逐渐变为“抽卡养成”的游戏,从而导致一批玩家的流失。

雪崩就是由这样一片片雪花集合而成的,慢慢的越来越多人离开,身边的人也慢慢退游,让我也慢慢的对游戏失去了兴趣,好在这次的彩6联动又把我身边的小伙伴拉了过来,当一个人回坑,另外一个人也会相继的跳坑中,所以我们寝室就一起又回坑了。(虽然只是抽了干员hhh,好在还是在自己可接受的范围内抽出来了)

我只是玩了近一年89级的小萌新,以下为我的评价

优点

1.明日方舟是我比较喜欢的二游了虽为塔防游戏,但却与一般的塔防游戏不同,他拥有独特转向机制,且目前为止有近280个干员,每个干员技能不带重复(1技能除外),攻击范围各有特色,可选12个干员上场,可以说在塔防这一方面可玩性非常高,而且越玩越上瘾。(打不过直接抄作业)

2.在主线剧情方面,这主线剧情是真的厉害,主线惊心动魄,剧情上下起伏(虽有时很谜语人),有的一句话,总会让你会心一笑,而有的活动的剧情更偏向于休闲一点的,有的更让人感到很感动(比如“荒星”)

3.在抽卡方面别看他表面上是200抽保底,实际上60基本上就会出6星角色了,新手时期一天一个10连不是问

看待事物不能只看到好处对吧,现在是批评时间了

1.在作战方面,能不能出点正常的怪,不是不让你出恶心的怪,而是能不能频率慢一点,有的时候高强关要打20-30次才能过,关卡机制太恶心了

2.对于剧情,能不能加角色点声音啊,

而且到后期的剧情非常谜语人,看的半懵半懂的,而且主要的是谜语时间太长了,现在谜语你一下,可能要好几章下去你才知道

3.对于抽卡,上面虽说60抽会出金,但不一定是你想要的啊,对于标准寻访能不能有个保底机制啊,本人曾经“肥鸭和鸡翅”的那个池子,想要肥鸭,却150抽连续歪了3次

4.材料是真难攒,每个月都有活动真空期,主线掉的物资是真踏马少,130理智就掉1-2个

注:6星不代表很强,本人30左右6星,只养了不到15个

以上只为自己个人评价,请多多包含,本人也希望明日方舟制作组未来蒸蒸日上,再创辉煌o(¯▽¯)d

本评论仅为本人对舟游的个人看法,是一篇三千字小作文,若有不同观点还请见谅。

我是一位今年一月年限入坑,普通关剧情全通,突袭和磨难几乎没碰的71级萌新博士,接下来我会从以下几个方面来评价明日方舟

1.玩法2.剧情3.养成4.抽卡5.资源获取6.关卡难度7.活动难度8.大型活动难度9.二创及音律联觉10.个人言论

——玩法——

作为一款塔防二游,方舟毫无疑问的在这条赛道上遥遥领先。你将作为“博士”指挥一场场的战斗,部署干员抵御敌人的进攻。

听起来似乎和别的塔防游戏差不多?

我安利的同龄对象也是这么想的,他们认为《明日方舟》和《保卫萝卜》差不了多少。

可是如果真的上手玩一玩的话,绝对会体会到《明日方舟》和其他塔防游戏的不同之处。多种多样的地形,千奇百怪的敌人,与众不同的机制大大增加了游戏的策略性和难度。所以不要再把《明日方舟》和寻常塔防游戏做比较甚至说出“方舟不就是变种保卫萝卜吗”这样的话了。

tip:不要因为这是新事物或者你不熟悉的事物就拒绝。

人要学会走出舒适圈。

——剧情——

方舟刻画过许多有血有肉的角色,她们的追求、信仰、决心与希望在名为“泰拉”的这片阴暗的大地上闪烁着耀眼的光芒。

我遗憾ACE大哥的离场,我同情浮士德与梅菲斯特的过往。我理解大爹背负的沉重,我悲鸣霜星的哀殇。

我曾与阿米娅和陈并肩作战,直面黑蛇,我也曾前往维多利亚,开启新的篇章。

斯卡蒂,能天使,嘉维尔,玛嘉烈,玛莉亚,泥岩,塞雷娅......

她们都是光芒,闪耀在这片大地,也闪烁在我的心里。

我玩游戏不止是为了消遣,我认为好的游戏应该能让玩家从中学到点什么,无论什么都行。

游戏应该有深度。

在方舟极度压抑的世界里,你能看到反抗,你能看出希望,这里从不绝望。

我承认,方舟的剧情有的时候过于谜语,甚至是为了谜语而谜语,强行故弄玄虚。但是大部分优秀的剧情都是需要你看进去,去感悟,去思考,去体会才能明白里面的观点和智慧。

我觉得应该不会有人对方舟的剧情提出质疑,因为它本就无懈可击。

——养成——

方舟的养成并不算难,但是周期很长。养成一个角色需要耗费大量的资源。我曾经攒下的两百万龙门币在养过几个2603和三级模组之后便荡然无存。

资源规划和理智的合理利用在我看来还是比较重要的,你要去动脑子把手头上有限的资源投入到最值得投入的地方去,然后赚取最大的回报。

tip:当然,你可以用时间磨,也可以用钱砸,总有一种养成的方法适合你。

——抽卡——

先说说我夏活的战果让大家看看乐子:150抽,异诗x1,凯尔希x1,空弦x1,彻底炸裂。

我不能说方舟抽卡不好,毕竟我也有33发3个六星的时候。

但我也不能说方舟抽卡太好,毕竟我号上18个六星干员一个限定没有。每次限定池必歪,我都不知道为什么。

总而言之这东西纯粹随缘,养成“无井不下池”的良好习惯总能抽到想要的干员,抽不到你也有底气强娶不是?

tip:为了小羊我把我的小号又拿了出来,我才不会告诉你我号上一抽没有,肝了89发夏活全出呢

——资源获取——

萌新时期的资源压力比较大,你需要打关卡获取资源,用资源提升干员然后打更强的关卡。

开荒期主要获取资源是从活动关卡和三个肉鸽的月度小队里,夏活这样的大型活动是至少二十万龙门币起步,还有数不清的经验和材料,足以解决开荒期资源不够的燃眉之急。

在肉鸽的月度小队中,每一次都可以获得两万龙门币,15高级经验和4紫芯片,目前已经开到的月度小队可以获得12+12+2=26次这样的资源,50万龙门币绝对可以养成一个强力的精二干员度过比较艰难的时光了。

长草期的资源获取就没那么丰富了,几乎只能从资源本里获得,幸运的是方舟的活动一般都是不间断的,什么活动都没有的时候很少。

至于老年生活对我来说还太久了,1-7搓玉目前还是我做不到的事情。

tip:不要随便搓玉,龙门币消耗巨大

——关卡难度——

我个人看来,在第四章之前都是开胃菜给你练练手,第五章就给你上强度了。

法术大师,寒霜飞机,特战术士,锤哥,浮士德,我在开荒期过第五章的心情绝对不是很好,这是萌新在关卡上的一道坎

来到第六章,宿主大盾,狂暴宿主士兵,狂暴投掷手。在第六章的前半段,这些都是能对你造成威胁的怪物。当然,如果练度到了脑子也到了就不是什么问题。

在第六章的后半段,雪怪小队绝对能把你脑子打懵,冰虫冻结加凿冰人一刀带走绝对是萌新时期的噩梦,到最后还有霜星大姊掀你地板。

由于我在第六章之后三幻神就有两个了,队伍也基本成型,所以第七章和第八章我没有感觉到特别大的压力。也只是在JT8-3卡了一段时间。

不过由于助战干员的存在,萌新可以精二一个四星干员然后去借大佬们的干员,这会大大减少推关的压力,也会减少不少趣味性。

当然,实在打不过可以去找大佬的作业抄。

tip:助战干员对于萌新真的很重要。我曾经就借了2903的令姐,在半天之内,把一个35级的新号开出了剑兔(JT8-2)

——活动难度——

这我可就有话要说了

先说说这次夏活的活动。

新的水汽机制确实不错,白水汽我方减伤并且伤害增加,粉水汽敌方减伤且对我方伤害增加,不动动脑子的话第一次打会觉得这次活动很难,毕竟有减伤的羊我2603叔叔都不太砍得动。

但并不是说这次活动难到打不过去,真可汗一样可以莽过去,平民手残也一样可以找大佬的作业抄,想自己打的话摸索摸索也能过。

但是这个活动对于新手来说不太友好。

我是把新年创的小号拿出来了,2级的新号,注册了之后就没动过。这次活动配置不够真的真的很难打,普通关就有点压力,多利那关我2017水陈和2017暖好了的大哥全力输出两波才打掉多利一个阶段,破了两次水汽盾。

后来找我大号借的提丰,破盾之后两箭射爆一个阶段。

没有个叔叔啊提丰啊这样打boss特别好用的干员,这次多利是真的不好打,ZC的平民低配都要了2423叔叔,我这样的配置不借干员几乎不可能打得过。

EX关更不说了,第七关开局满屏红水汽+4个超新星给我整不会了,我自己真摸索不出来有什么解法,看了ZC作业才明确思路,借一个远距离打击的干员去清超新星的。

难归难,但不是不能打

活动关的难度上下浮动比较大,骑兵与猎人基本上没有难度,愚人号满屏幕溟痕让我措手不及,但都不是完全打不过的程度,但是像这次夏活一样让我感觉棘手的真的屈指可数。

再难的关卡也有被攻克的时候,伴随着强烈的成就感一起。

——大型活动难度——

像危机合约啊,尖灭作战啊,这种能自己点tag的活动我称之为“大型活动”,因为这就是一个给顶尖玩家大展拳脚的活动。

我反正看着大佬合约登顶,自己参与参与就行。

还有尖灭作战。我是学生党,由于上学的缘故错过了这次活动,不能给出一个比较客观的评价,所以我就一笔带过了。说真的,这次375w机甲数值真的有点离谱,825,830,835都是放走机甲剩一台打年糕。我甚至刷到过一个大哥视频,开挂都没法破掉机甲的防。

好像是超出几个时代的产物出现在这里一样。

这种大型活动说简单也不简单,说难也不难,完全在你。如果你要是想多点点tag找自己朋友吹逼,那难度就上来了。如果跟我一样参与一下,那基本上就没什么难度。

——二创及音律联觉——

听说舟游刚开服的时候,游戏氛围就有很多优质二创撑着。直到现在,优质的二创依然无处不在,很多手书剪辑质量都很高,闲来无事就可以放下游戏看看二创,真的是一种很棒的感觉。

音律联觉我了解的并不是很多,但是通过bilibili等渠道彻底喜欢上了这个线下活动。

在全是刀客塔的地方,大家一起嬉笑,一起抽卡,一起大喊“画了不卖”,可以想象是有多么快乐。

音律联觉本身的质量也很顶,“愚人号”在视频里就能带给我极大的震撼,何况现实中的博士们呢?

——个人言论——

我玩的二游并不算少,崩二崩三原神ba崩铁fgo马娘我都玩,但是《明日方舟》绝对在我心里占了很大一块地方。在上学的时候天天想着快点放假回家见见阿米娅,已经彻底成为舟游的形状了。玩的越久就越后悔为什么不早点入坑,这就是舟对我的吸引力。

这是最喜欢的游戏,最放不下的游戏。

但是在我向同龄同学安利的时候,大多数人在听到我说“塔防”这两个字就会表示难以接受,然后打开农或者原。在他们眼里,塔防游戏除了《保卫萝卜》和《植物大战僵尸》没有别的,他们不愿意接受《明日方舟》仅仅是因为“塔防”

我真心希望他们能够尝试一下,因为只要试一次就能够被《明日方舟》独有的魅力深深吸引。

————

我和她们同处于一片大地,仰望星空。

安卓

更新时间 : 2023-11-20 17:44:58

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