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植物大战僵尸2发现河姆渡

植物大战僵尸2发现河姆渡

共有3个应用

植物大战僵尸2发现河姆渡震撼上线啦!植物大战僵尸2发现河姆渡是植物大战僵尸2和河姆渡文化博物馆联动一起打造的版本哦,游戏中增加了河姆渡文化元素,玩家在游玩游戏的同时还可以感受到河姆渡文化的熏陶哦,并且该版本新增了玩法、新的植物、新的活动等等可以参与其中哦。植物大战僵尸2发现河姆渡相比前作来说可玩性大大提高,各种的地图超级多,玩法关卡十分的丰富哦,并且现已支持双人联机一起竞技体验刺激的塔防玩法哦,喜欢的玩家千万不要错过。

植物大战僵尸2发现河姆渡简介

众所周知,植物大战僵尸2是由国外厂商EA倾力研发打造的一款极具策略类的塔防御战手游,同时也是高人气《植物大战僵尸》的全新续作!故此其不仅凭借着一贯精美卡通的画面风格设计,出色的塔防与休闲玩法的相互结合,再加上精致的画面制作,成功吸引了海内外一众网友的关注和喜爱。同时它也更是在防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡等来丰富游戏的趣味性。让大家既可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡的新鲜元素,也还可以在游戏中通过控制植物抵御僵尸的进攻来保护这片植物园哦!

而现在,植物大战僵尸2的新春全新玩法版本——植物大战僵尸2发现河姆渡震撼上线来袭啦!在此版中大家不但能够在线匹配一名旗鼓相当的对手展开对决,摊手通过布置我方植物守住底线,合理分配有限的阳光资源,向对手场地发起僵尸攻势,直至取得最后胜利赢取到丰厚的资源奖励,让各位从此实时对战不是梦!其次,植物大战僵尸2发现河姆渡中也还提供了每日、每周等超多任务等你来挑战,以及提供了由疯狂戴夫友情赞助的“锅锅杯”同期开幕,让你可通过挑战胜利积攒星星,提升至更高的段位,解锁海量段位奖励之外。更有三款强力植物、两款全新神器、甚至是家族新装等伙伴、道具齐登场,致力于给大家带来更好的游戏乐趣体验哦,因此心动不如行动,喜欢的小伙伴们可千万不要错过,赶紧来本站下载加入吧!

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植物大战僵尸2发现河姆渡特色

1、【双人对决实时对战勇争“锅”】

实时对战不是梦!全新「双人对决」玩法来啦!在线匹配一名旗鼓相当的对手!布置我方植物守住底线,合理分配有限的阳光资源,向对手场地发起僵尸攻势,加油!胜利就在前方!

完成每日、每周任务,获取丰厚的等级奖励。更有由疯狂戴夫友情赞助的“锅锅杯”同期开幕,通过挑战胜利积攒星星,提升至更高的段位,可以解锁海量段位奖励哦~

2、【基因编辑激发植物小宇宙】

全新培养模式正式上线,进行「基因编辑」,发掘每个植物的无限潜力吧!消耗基因原质提炼基因序列,为植物解锁强大且实用的加成效果。首批基因编辑将开放80款植物的基因序列,收集基因精华,提升基因序列的等级,让战斗更加得心应手!

3、【全新伙伴卯兔报春迎新年】

三款强力植物加入阵容。兔年生肖植物「双生卯兔」登场,两兄弟的打洞能力一绝,粗心的僵尸一不留神,就会被蹦蹦跳跳的兔子顶到月球上去。新伙伴「长枪球兰」不简单,精通枪术的它,即使是移动靶也能精准命中,对付僵尸更是绰绰有余。现在隆重介绍一下「豌豆药剂师」,这位豌豆的狂热爱好者想把世间万物都变成豌豆,即使是僵尸也逃不过。新伙伴各显神通,一起期待他们的精彩表现吧!

4、【神器上新家族&新装齐登场】

两款全新神器降临。热爱植物的毒蜂们自然是不会对僵尸有所保留的,「蜂巢神器」的威力不会让你失望!能够进化植物的「进化枪神器」也将限时上架「回忆之旅」,希望大家在新的一年都能有新的进步~

「繁花似锦」、「打飞他们」和「十二生肖」三大家族来袭,植物们的能力得到进一步提升,一起同心协力对抗僵尸吧!新年当然要穿新衣,雷龙草、双枪松果、铜钱草鼓手、小黄梨、魔音甜菜等植物伙伴已换上「全新新春装扮」,迎接兔年到来。

5、【年兽入侵解锁春节新玩法】

传说中每到年关临近,全新精英BOSS「年兽僵尸」就会来到草坪。巧妙利用弱点,使用爆炸植物和红色植物打得它落荒而逃!新敌人准备进攻,金灿灿的伪装也无法改变他是僵尸的事实,请务必小心「摇钱树僵尸」掉落的元宝!即将与大家见面,不仅有昼夜交替的新春地图,更有雪球、孔明灯等趣味玩法和多重关卡挑战,新春帐篷、保护元宵、碎碎平安等新春限定玩法也将为草坪带来浓厚年味,惊喜满满!

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植物大战僵尸2发现河姆渡怎么玩

本次「双人对决」更新,将会率先带来“竞技”玩法,各位小僵僵可以匹配一名旗鼓相当的对手,开启一盘紧张刺激的战斗。

【玩法界面】

竞技场中,植物和僵尸们正在展开激烈的对决……模式开启后,点击「竞技」菜单,打开「双人对决」,即可进入玩法。

【备战阶段】

1、点击“匹配”-“竞技”后,将会进入植物选择页面。

「双人对决」模式共有6个植物槽位,各位小僵僵可以选定本场战斗中所需要携带的植物,准备进入战斗。列表只显示玩家已拥有植物,除此之外,生产阳光类植物、手动植物、全屏攻击类植物和部分特殊机制类植物将禁用。

2、植物阶级:

「双人对决」模式中,植物本身无阶数,阶级将取决于选择的卡槽顺序。植物卡左上角的角标将会提示实战内的植物阶级。

①、2槽:1阶

②、4槽:3阶

③、6槽:5阶

槽位越靠后,对战中的出战回合也将越靠后,各位小僵僵需要思考对战前、中、后期的布阵策略,研判各个植物的技能优势和阳光消耗,选择最适合自己的出战阵容。

3、特别说明:

「双人对决」中,所有的植物不会受到任何加成,包括但不限于神器、家族、挂件、装扮、基因序列、藏品等。其中植物装扮仍可在局内展示外观,但装扮加成不生效。

【匹配阶段】

选定植物,点击“开始匹配”,即可进入匹配阶段。

匹配界面将会提示预计匹配到对手所需要的时间,下方围观的疯狂戴夫也将给出一些游玩「双人对决」模式的知识、建议或技巧。

一段等待时间后,成功匹配到对手,双方准备开战!

【战斗阶段】

双方选手已经就位!游戏正式开始,双人对决启幕,战斗一触即发!

双人模式共有上下两个半场,各为3X13的战斗场地。上方区域为己方半场,下方区域为敌方半场。玩家需要在种植植物防守的同时,向对手放置僵尸。

玩家需要守住底线,当有僵尸到达底线的旗帜时,都将会扣减基地血量,当双方中的一方基地血量归零时,则归零方判负,另一方获得胜利。

中场区域将会显示双方的基地血量和当前的回合情况。

界面下方可以查看当前游戏的实时帧率。

【地图、地形与主题】

当前版本中,双方将在年味浓浓的春节地图中展开战斗。

「双人对决」开放了多款地形&主题玩法,在高段位的对局中,可能会遇到不一样的地形玩法,为场上的对战带来更多变局,巧妙利用地形,可以帮助你更快地赢得战斗胜利。

基础地形:场地上没有额外地形机制

迷雾地形:场地上会出现覆盖数列的迷雾。迷雾会遮挡视线,掩盖僵尸的具体位置。

浮板地形:场地上会出现数个浮板。踩到浮板的僵尸会按浮板标识的方向换行。

地道地形:场地上有会出现数对地道。当僵尸走入地道,将直接从另一头出现。

融合主题:当场地内出现3个或以上同类型僵尸时,将在短暂准备时间后触发融合效果,多个僵尸融合成一个大僵尸。融合后的僵尸变大、血量和攻击力继承融合前的僵尸、视作精英僵尸免疫控制效果。

点击模式主界面中的“主题介绍”,也可以随时浏览地形&主题说明!

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【局内功能介绍-回合】

「双人对决」引入了回合的概念,每场游戏共20回合,每轮回合都有固定的时间。

界面中可查看当前的回合数,回合将影响植物&僵尸的出战节奏,请务必注意。

当进入新回合时,小葵将会提醒双方玩家。

【局内功能介绍-向日葵基地】

「双人对决」模式禁选生产类植物,阳光的产出来自向日葵基地。

每隔一段时间,向日葵都将产生阳光,上方阳光信息可以查看当前持有的阳光、下一轮补充的阳光和阳光补充的冷却进度。

各位小僵僵还可以查看向日葵的升级进度条,当前阳光数目超过升级所需的阳光数时,可以消耗阳光升级向日葵基地,拥有更快的阳光生产速度,并增加植物的种植上限。

向日葵基地等级以单局为准,每局对战都将从头开始。

【局内功能介绍-植物槽&僵尸槽】

1、玩家携带上场的6款植物,可以种植植物在己方场地。

开局只能放置前2个槽位的1阶植物,随着回合数目的推进,将会逐步解锁3阶槽位和5阶槽位,植物卡片的左下角将会提示该槽位解锁还需的回合数目。

植物种植存在上限,当前己方场地所种植的植物达到上限时,无法继续进行种植。

各位小僵僵可以铲除植物进行重新排兵布阵,也可以升级向日葵基地等级来扩容哦~

2、同样,游戏也向对战双方开放了8款可供上场的僵尸,可使用的僵尸固定,分别为普通僵尸、僵尸鸡、读报僵尸、机枪豌豆僵尸、全明星僵尸、护盾僵尸、章鱼僵尸和大汉铜人僵尸。与植物卡槽一致,僵尸卡槽的解锁顺序也受回合影响,随着回合数目的推进,将会逐步解锁更强的僵尸槽,僵尸卡片的左下角将会提示该槽位解锁还需的回合数目。

3、当玩家制造的僵尸走入敌方旗帜时,僵尸将会化为阳光返还,返还的阳光数量与制造该僵尸消耗的阳光数量相同。

【局内功能介绍-僵尸队列&僵尸放置】

「双人对决」模式需要双管齐下,因此简化了僵尸的放置形式,僵尸不是由玩家拖动放置,而是引入了“队列”的新概念。

点击僵尸卡槽,即可将该僵尸添加至出战队列。

一段时间后,僵尸将在敌方场地按顺序生成,生成位置依次为1、2、3行轮流。

【局内功能介绍-僵尸增强技能】

僵尸的能力强度取决于僵尸技能,分别可以提供移动速度增加、血量增强和控制免疫等能力,僵尸技能为点亮生效型技能,点亮期间放置的所有僵尸都将生效对应的技能效果,再次点击技能图标可以关闭技能效果。

点亮僵尸技能,出场的僵尸将会获得能力提升,但也会消耗更多的阳光。

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【胜负机制】

常规战斗共有如下两种情况:

1、当一方玩家生命值归零时进行胜负结算,生命值少的一方为负;

2、当20回合结束时,游戏强制结束,结算将对比双方基地的剩余血量,生命值少的一方为负,生命值相同判定为平;

3、特殊情况:

当对战双方有任意一方掉线时,另一方将直接获得胜利;

界面右上角提供投降选项,点击“投降”也将直接判负,对方获得胜利。

比赛结束后,将弹出结算动画。

【段位机制】

由疯狂戴夫同学友情赞助的“锅锅杯”即将开幕,获得「双人对决」的战斗胜利,获得段位星星,冲击更高的段位等级!

玩家每场比赛胜利后获得一枚星星,输掉比赛则扣除一枚星星,玩家多次连胜后,可以获得更多星星,直至连胜被打断。

点击主界面中的段位奖杯,可以进入段位页面。

「双人对决」模式段位规则如下:

1、赛季周期:每个赛季持续时间为4周,赛季结束后段位进行重置;

2、段位规则:竞技共分为6个段位,分别为铜锅、银锅、金锅、钻锅、大师锅、宗师锅,其中前5个大段位均有5个小段位(如铜锅Ⅴ、铜锅Ⅳ、铜锅Ⅲ、铜锅Ⅱ、铜锅Ⅰ)

3、段位升降规则:玩家在满星状态下再次获得胜利,则晋级下一段位;在1星状态下输掉比赛则降级;铜锅段位下,输掉比赛不会降星;

4、连胜升星规则:三连胜后获得星星数量变为两枚,连胜中止后获得星星数量重新变为1个;

5、段位重置规则:当赛季结束时,段位在铜锅的玩家不进行重置,银锅与金锅玩家下降至银锅Ⅴ,钻锅、大师锅、宗师锅玩家下降10个小段位;段位重置后玩家初始星星数量为1;

6、段位奖励规则:铜锅段位的奖励不随赛季重置领取进度,每位玩家仅可领取一次铜锅段位奖励。其余段位奖励随赛季重置,每个赛季可重复领取。

7、奖励解锁规则:当本赛季进行过10场对战,且达到奖励对应的段位需求后,即可解锁并领取该段位奖励。

每个赛季都将提供丰厚的段位奖励,成功达到“宗师锅”段位,更有稀有的赛季限定名片等你收入囊中!(图示为艺术效果,实际游戏中不包含名片边框,请以最终版本为准)

【对决任务】

点击主界面中的任务标识,可以进入任务系统。

完成每日、每周任务,都可以获取任务经验,提升任务等级。

每个赛季都将开放1-50级奖励(双人对决任务不包含50级以后的奖励),购买双人对决任务高级权益,可以获取更加丰富的奖励内容。

达成等级可以在普通档位和高级档位领取平底锅币,前往“幸运转盘”抽取稀有内容,赛季限定植物“豌豆药剂师”等你收入囊中!

植物大战僵尸2发现河姆渡更新日志

v3.2.5版本

1、修复时空秘境奖励无法领取问题

2、修复偶现的旅行手册升级后活动未解锁问题

3、修复神器祝福刷出重复传奇词条的问题

4、优化神器界面两个“保存”问题

5、优化斯巴达竹美术效果

v3.2.3版本

-寻觅历史探秘文明故事僵尸居然来到了河姆渡?在即将到来的全新版本里,《植物大战僵尸2》与“河姆渡遗址博物馆”和“余姚文旅”联手,隆重推出“植物大战僵尸2。

-发现河姆渡”系列活动,为大家带来联动装扮、联动头像&外观,趣味答题活动等一大波精彩内容,带领大家认识河姆渡。

-全新植物长矛飞剑齐舞[剑叶龙血树]擅于剑术,使用剑气和飞剑攻击僵尸。仙风道骨帅气又能打,手捏剑诀辟邪斩僵。万剑归宗击退群敌。[斯巴达竹]攻防一体,既有锋利的长矛,也有坚实的盾牌。“大家总是问用我的矛去戳我的盾会怎么样,但是我从来没思考过的这个问题,僵尸才是我的目标”。

-万圣派对重返惊魂之夜夜幕降临,僵尸们化好了妆参加派对,周围涌现大量南瓜幽灵、稻草人和乌鸦!看,[南瓜骑士]骑着他的烈焰战马正在冲锋!你也想加入这个派对吗?噢,那我只能祝你好运!

-神器祝福激发战斗潜力满级神器开启祝福系统,传奇属性,助你轻松过关!

-萌新福音玩家旅行手册新玩家福利合集,快速入门游戏各大功能。新人签到7天领好礼,10连抽、机枪豌豆射手送给你!7天指南、潘妮课堂完成即可轻松游戏

植物大战僵尸2发现河姆渡玩家点评

每次听到别人提起植物大战僵尸2我都会不由自主的感伤起来,植2刚出来那会我不是这样的,我庆贺植物大战僵尸出了续作。不过随着运营商各种离谱更新和离谱运营让我看不到这款游戏曾经的样子,或许只是名存实亡了吧。

我从植物大战僵尸2的发展历程开始讲起,它是如何火又是如何没落的。

1.Q版可爱的画风,更加精致的画面和优秀音乐

从和初代的对比我们可以看出植2的画风更加可爱的,就拿经典的豌豆射手和向日葵来说,它们不仅变得更圆润光滑了,表情可爱了,动作生动了。这也是植2一上市就受到广大玩家追捧的原因,毕竟可爱的事物谁不喜欢呢?再说说它的画面,从疯狂戴夫的经典院子到了神秘埃及,再到海盗港湾,再到西部。每一个章节的场景极具风格特色不说还有着各种各样的细节。比如埃及的黄沙,海湾的浪,西部的风滚草等等。这些不仅出现在地图背景板还出现在僵尸出场的特色中。另外不同地图的音乐也是完全不同的,音乐师不仅结合了地图特色还加入了僵尸的元素,让音乐听起来既能让玩家身临其境在某个场景,还能时刻告诉玩家这里有僵尸,给我注意点。从以上这些点相信大家一定能看出植2刚上市是有一部多么优秀的作品了吧,不过亮点不仅如此,更大的亮点还在于它的新旧玩法。

接下来着重讲它是如何吸引并留住玩家的,也就是讲玩法了

为了让玩家适应新代的植物大战僵尸,游戏上大体的玩法并未改变,仍然是采取种植植物形成阵容抵抗僵尸的主玩法。不过加入的能量豆,战术黄瓜[国服]元素手指[国际服]让战斗变得有趣了起来。以前大家总说戴夫躲在家等僵尸上门不作为,现在这些道具的加入也证明戴夫加入了植物大战僵尸的主战场[其实是潘妮]。能量豆对于不同植物都有不同的效果,如让豌豆喷出大量豌豆,让向日葵产生大量阳光等,让玩家可以更加容易的抵抗僵尸入侵。另外2代中仍然保留着1代的传送带等特殊关卡,不过2代的特殊关卡作了一些创新,在不同世界拥有的特殊关卡具有所属世界的特点。就拿埃及的特殊关卡来说,有一个关卡相当于消消乐,找到纸牌相同的骆驼僵尸就能消灭他们。如此的特殊关卡还有很多,这也说明了不同世界都有不同的乐趣。,每一个世界都让玩家期待着,这也是2代吸引玩家持续游玩的最大原因。

那么如此耀眼的明星是如何陨落的?

这得从它新加入等级系统有关,这个系统本身的目的是让植物升级获得新能力,从而产生不同的效果。不过植物增强了僵尸不就没有竞争力了吗?于是随着世界的变化僵尸也会获得不同的强化,离谱的是世界不是按解锁世界来算,而是按官方的固定世界来算。这就导致玩家想玩世界的难度剧增,无法通关,无法获得足够星星解锁新世界,最后失望退游。这还不是最离谱的,最离谱的我后面说。虽然说每个植物都有自己的等级,不过植物间的差距明显很大。就拿大家熟知的“原神“[原始豌豆]来说,它的强度可谓是T0级别的,就算金色卡片的玉米加农炮也不及它的万分之一。这也能很明显的看出这个等级和机制就破坏了植物与僵尸原有的五五开局面,五阶原神一出就等着赢就好了,根本不需要排兵布阵,也不需要关注战局,已经是十拿十一稳的局面了。侧面也看出上百种植物当中,姑且当它们获取难度一样,能被玩家看上并携带的植物屈指可数。这不由得让我思考其他植物设计的意义在哪?花瓶?凑数?还是怀念1代老大哥?这就是最离谱的地方,堂堂1代老大哥,2代稀有度最高的金卡玉米加农炮比不过一个蓝色稀有度的小豌豆?另外游戏中的PVP和联赛也是运营的一盘糟。当初出PVP的目的是让玩家对抗玩家,结果封了盗版又来氪佬分享存档,游戏里全是FBI探员追风等各种大佬的全资源存档号。当然破局也不是不行,就靠那两套死阵容。可以说这个模式出的一点意思没有,长期以来官方也没有做出有效措施,也看出官方的放弃了。联赛就更不用说了,这边入坑小萌新,对面挂佬或者大佬。你想想你用小豌豆,对面用五阶机枪豌豆你怎么玩?所以说联赛机制也不平衡,纯属虐菜。

从这里就可以看出植2的没落了,世界越往后越不平衡,别的模式更不用多说。曾经靠策略的植物大战僵尸不存在了,现在只有靠氪金和肝获得当代强力植物。失去灵魂的游戏会怎么样?低分?理所当然。没落?总有一天。辉煌?不复存在。就目前来看只有国际版的植物大战僵尸还有着当年的味道,国服的植2在我看来不是失败了,而是误入歧途了,忘记了原本的初心,忘记了植物和僵尸的战争,当然也忘记了曾经的老玩家。

相对于植物大战僵尸1来说,植物大战僵尸2玩法内容方面会更丰富。虽然保留了核心玩法,但是就会有一种回不去的感觉。

植物大战僵尸算是一个很老很经典的IP了。不管是正版游戏同人创作这些方面基本上都有着极大的发展。像各种版本的植物大战僵尸。砸罐子。各种玩法都有被发掘出来。

当一个游戏出了装扮系统,这个装扮还有战力加成。就已经决定了这个游戏发展的方向。

游戏玩法

在植物大战僵尸1的基础上并没有添加什么特别的东西。

游戏内让我们扮演一个植物种植者,帮戴夫守后院。至于前院懂得都懂。

游戏内的植物多种多样。僵尸也是多种多样。我们需要通过植物的搭配来抵御僵尸的进攻。烧脑的话其实都还好,不需要太复杂的操作。

僵尸一般会分两波大进攻,两波进攻前面都有一段时间让我们种植植物布置防守阵型。同时偶尔也会出现一两次僵尸。

游戏的丰富性,挑战性,策略性几乎完美的呈现到了我们面前。让我当时也一度沉迷这个游戏。

其实我都有点想不懂游戏创作者是怎么想出来这么精美的植物的,游戏内主要资源是阳光。产生阳光的有向日葵。阳光蘑菇等,豌豆家族一般是用豌豆来进攻。还有蘑菇家族。各种投手,坚果墙变成了一个肉盾。我最喜欢的还是毁灭菇了。毁灭吧,我累了

氪金系统的出现。让我几乎弃坑了这个游戏。因为到后面你可以发现一进游戏全是各种充值界面。所以我现在要玩的话,我会去选择最初之作。没有任何花里胡哨的界面。原汁原味的酣畅对战

游戏优点缺点。

优点就在于玩法上面会有更多的挑战性。而且拥有老IP的支持。也不用担心没人玩,没人喜欢玩这种。

缺点也很明显的,氪金方面太严重了。很多植物都是需要氪金来购买的。不氪金的话就只能肝了。游戏的初衷是一个休闲,放松,娱乐的游戏。变成这个样子死的话还是有点难受的。

游戏建议

想改变氪金系统和不切实际的,现在改变的话,只会让游戏一大半的金主直接弃坑。所以个人需要是多开一点福利性大的活动。不要一味的出那些氪金植物。让游戏的重心回归到游戏玩法的本身。而不是开局五六个充值弹窗让你点到烦

总结

经典永远不会衰落。但是新作却一代不如一代。甚至同人都比这些好。相比于正版的植物大战僵尸新作,b站上各种同人的吸引力都比这个还要大。虽然都说要支持正版,但是实在是让人提不起兴趣,

安卓

更新时间 : 2023-12-29 17:21:52

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