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战地模拟器内置功能菜单MOD

战地模拟器内置功能菜单MOD

共有11个应用

战地模拟器内置功能菜单MOD推荐给诸位玩家们。战地模拟器内置功能菜单MOD是一款非常有趣的射击游戏,游戏拥有不错的内置菜单功能可以使用,而且游戏画风制作的也是极为符合现代玩家的审美,游戏整体偏向像素的画风,各种酷炫的武器和道具,让你感受刺激的枪战玩法。战地模拟器内置功能菜单MOD中玩家可以随意的使用各种道具,游戏去除了广告,玩家无需登陆即可进行体验。感兴趣的玩家来下载体验吧。

战地模拟器内置功能菜单MOD简介

战地模拟器内置功能菜单MOD是一款非常有趣的射击游戏,游戏根据Steam同名游戏战地改编而来,游戏整体偏向像素的画风,各种酷炫的武器和道具,让你感受刺激的枪战玩法。同时游戏采用写实的风格特色成功开创出来了属于自己的游戏风格。对这款游戏感兴趣的玩家快来下载试试吧!

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战地模拟器内置功能菜单MOD简介

战地模拟器内置功能菜单MOD是一款很不错的热血射击类型的fps游戏,游戏原本英文名为《ravenfield》,在这款游戏里有着非常多的枪械可以进行选择,并且各种强力的枪械会给你带来安全感,因为你的任务就是要击杀对面的士兵,最终结算也是按人头数计算的!

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战地模拟器内置功能菜单MOD玩法

1.沙漠:蓝方最强图,应该也是全游戏最大地图,基本上是步兵协同坦克作战,不过这张图红方破局难如登天,先不说这个操蛋的大山给分成了3/4,就说这个地图太平了,大家都知道这些个ai打枪准,真的不敢暴漏,红方想赢必须打矿坑,不过基本上打不过。这个鸟图我不晓得说什么。

2.神庙:怎么说呢红方小优势,红方一开始就靠近临近的据点,其中神庙极度坚固,基本上打不进去;而高墙只要守住墙口基本上丢不了。而蓝军想赢也很容易,一开始强攻高墙,只要在红方站稳脚跟之前将其绞杀就可以了,神庙就别想了,基本上打不进去,除非更新版。这张图算是比较平衡的地图了。

3.海岛:这张图是蓝方优势。蓝方老家跟相邻的两个重生点相当近,因而能快速夺取较多的点,而另一方面红方的两个相邻据点距离都不是很近,尤其是农场。如果红军想要获得3点一开始就要马不停蹄的赶路,直接去农场,但是如果没有代步工具一定比蓝军慢,而且都放心,开局的车车基本上没有你的的份,所以直接把载具关了吧,这样你跟蓝军到达的时间所差无几。蓝军一旦占领农场,红方基本上打不上来,而且有个一夫当关万夫莫开的机枪对着红军进攻路线,因为进攻路线较窄比较难以展开;而红军占领农场,蓝军的战场宽度相当高,打个屁。尽管如此我还是觉得这是最好的图。

4.航母:方最强图,基本上蓝方被红方压着打。红方很容易给蓝方压力,而蓝方呵呵呵。不过蓝方想赢可以调低bot数量,理论上人数越低越容易赢,毕竟红方有2点,有飞机。

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战地模拟器内置功能菜单MOD特色

1、在这款非常有趣的游戏中,有着相当丰富的各种武器装备,你可以在里面购买获取!

2、超多强力的道具和载具,让你感受到不可思议的战斗乐趣!驾驶坦克轰杀敌人吧!

3、游戏整体的操作手感还是很不错,并且各种经典的射击乐趣会带给你比较有趣的体验!

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战地模拟器内置功能菜单MOD描述

1、击败你的敌人并获得更多积分。

2、极简主义的游戏绘画风格,操作简单。

3、游戏内容有很多标志,增加你的游戏分数。

4、游戏中有很多道具和武器,可以帮到你。

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战地模拟器内置功能菜单MOD玩家点评

我想让作者添加和修改一些东西。先来说添加的吧,先说地图。可以把原来的岛屿,寺庙,决战双岛添加了,再添加几个海上地图。还有会变化的地图,就拿战舰来说,一开始,有2辆战舰,双方在里面先是开始狙击,开炮,之后2个战舰平行,可以登陆敌方舰上攻击。还有我在端游上看到的沙漠地图。再来说载具,既然提到海上地图,那肯定就要船,可以做2种船,一种是普通的大船,一种是摩托艇,如果有能力还可以做潜艇,最好在海上地图添加可以游泳潜水的机制,还有把原来后面有机枪的吉普车加上,再增加战斗机[不是直升机],我在原来的海报上看到过,应该可以做出来,还有其它一些军用载具。武器的话散弹枪去哪了,可以加上。再来说修改的地方,在自定义地图的时候,新加一个武器使用的修改,比如让人机禁用什么或让人机必须用什么,然后是直升机操控方式,我会驾驶直升机很熟练,但我知道还有很多人不会,我觉得主改一下直升机灵敏度就行了,操控方式要少改,不然我们会开直升机的就前功尽弃了,然后再修改一些bug,比如出生时遁地,或出生时到地图外[人机也可能]有空气墙回不来[人机不会自杀],从比较高的地方坠落会掉虚空,还有,人出生时建议系统自动分散出生,不然挤在一团,敌人很好打,而且又不真实。还没说完,再说一些其它要添加的东西,降落伞,不然直升机坠毁就没救了[现在不完全,摔不死会摔倒虚空],当然肯定要增加摔落伤害,添加地图夜晚模式,不然夜视仪就没用了。

满分100分的话,我给75。原因很简单。上手操作太差。视频虽说画质不好,但还挺有独特风格的。武器很多,地图在市面上的射击游戏来说也很多。这款游戏就像是包装非常好的薯片,但是薯片用的全都是干土豆,手感特别差劲,但是为什么给他打75分嘞?其中有十分都是看在战地五的面子上,作为一款简化的战地五内容不充实,但是效果还是非常不错的。The65分都是看在游戏做工不错,并且虽说是一支端游,但是抛弃手感,剩下都不逊色于端游,然后还有点原因就是它的这个诚意比较大,更新速度非常快,虽说是一款刚上架游戏,快速更新也是必然,但这速度实在有点儿惊人。就是扣的35分不止扣在手感上,同时也是扣在优化上,他的地图总是会让人感觉莫名其妙的不爽也说不上来,然后只要开载具就会有bug发生能不能优化一下,你以为你是什么cf吗,怎么bug都没人管的吗?还有作为一款端游移植游戏。基本跟市面上的换皮手游,虽说也算很有诚意,但是制作量应该不大吧,基本都是抄来的,那我说咱能不能就不要把那个武器搞的都要用视频才能解锁呀,而且好像还是场内限制开那么多视频搬家也是会累的,能不能体验一下玩家的感受。就给那些特别特别厉害的武器。设置长一点的广告给那些平民玩家就能用的武器就不要设广告了,还有就是这个地图炮是真的烦,为什么平时联机的时候用网很正常。看咱玩单机的时候能不能不要联网啊,本来以为这是一款愉快的回家过年的游戏,结果后来才发现这玩意儿没网,根本玩不了哇,你让一些身在山区的玩家们怎么想?虽说是打75分,但毕竟是一个不错的游戏IP也是值得关注的,现在也能看到官方的诚意,就再给他一次机会,玩家们好好期待。

看很多人说飞机难开,其实上手了也还好。

猜测:人机的简单模式应该是人机攻击范围有限,攻速慢等。困难模式应该是攻击范围不限,看到了就打,还挺准,攻速正常之类的。真正的战地,消磨时间必备。

攻略:个人喜欢用巴雷特(镜头视野比另一把有镜的狙广)、大盘鸡(三四枪一个,子弹多得难以打完,射速快,横扫千军)、2个广告的小手枪(一枪一个)、加特林上面的榴弹枪(30发,一发干飞机,二枚毁坦克)、加特林(无限弹药∞,可灭坦克和飞机,有小范围爆炸的特点,可以自杀,个人不喜欢用,像开挂一样,人机没有。

并不是广告越多的枪越好,看自己喜好。

小心友军坦克勿伤(杀)。躲掩体后不要贴太近,后退点,爆炸伤害穿墙。

大多数武器对载具没有伤害。

飞机不见了?可能贴在船底(战舰地图)。

飞机:自己去感受,文字不好表达,刚开始左摇杆上拉升空,左右转向,这时机身会有点歪,右边控制机身倾斜。16发导弹无限∞换弹,飞快点,因为有敌人用火箭射你,一发凉,然后在二次爆炸前(凉的时候算一次,自己还有一次)跳机,大难不死,被敌人打死。会开了,试着俯冲轰炸,在空中盘旋轰炸,先干掉拿火箭的人。

副驾驶是机枪,右边瞄准,左边开枪,无准心。主驾驶不在,飞机是不会飞的。

坦克:先干掉坦克,然后是拿火箭的人。

三言两语说不清,现在手机也能玩神作了。

希望继续更新,开心最重要。

这是一个盗用代码的翻版游戏。

PC端500+小时咸鱼前来一水

端游build7版本入正,实际从刚发售时在白嫖,后来因更新了那个强无敌的反盗版机制(划掉,我正是因为深爱着这个游戏才剁手的2333)等原因入的正(对于这么有趣的游来说48块大洋真的不算贵)

书归正题,占戈土也模拟器(Ravenfield)真的是一款很优秀的趣味性FPS,自由度高并带有一定的沙盒色彩(实际上端游己经有地图编辑功能了)。目前来看手机端毕竟因为还处于B测阶段,己经有了基本的功能玩法,但仍与PC端有较大差距(这明明己经比端游B测时强太多了好吧),估计随着日后的更新会渐追上端游。

画风是原汁原味,人物模型是祖传方头人,以后也许会更新端游中的较精细的模型。

模式目前只有占点(Pointmatch)载具功能也基本具备(关于直升机的驾驶,端游才叫真正反人类),枪械的话倒是挺多,出现许多非原版枪械(指端游)不过照此来看也许以后的创意工坊内容的可能性会减小。

射击手感中规中矩,后坐力问题的话,完全靠子弹的散布来模拟(其实端游也没有2333)。不过为什么没有命中反馈?强烈要求更新啊

敌人AI的话倒是神仙般地还原了端游,近能傻不拉叽抱团让玩家秦王绕柱走,远能机瞄手枪一发让你八百里外被爆头。总之就是神奇,判定逻辑估计是锁敌后被拉完仇恨开始不论什么在手武器不管任何距离都进行攻击(这也是为什么“***机枪手八百里开外干掉我方狙击手”的原因)。

多人模式,哼,哼,啊啊端游才更了没几天了啊!为什么手机端能享此殊荣?(狗头)

写了这么多感觉一直在安利端游啊总之这款游戏未来尚可期,虽说是半成品,不过也不会感到玩法上的突兀。期待将来的进展吧。

这款游戏对我来说,好的地方占50分,不好的地方也占50分,下面请听我的解析。

好的地方:战地模拟器这款游戏是端游移植的,这大家都知道,它延续了端游那憨憨的对战风格,有的玩家玩起来很开心,武器的后坐力和风格有夺人眼球,还有那被敌人打到底后的姿势更是令人忍俊不禁,总的来说,这款游戏可以放松人的心情,生气的时候可以玩一下,休闲一下玩法就是双方争夺据点,也很常见,有趣的地方就在于人物的整体

但是这个游戏不好的地方,也是一大堆的:首先,很多玩家说非常卡顿,画质也让人受

不了,而且那操作的方式也不能自定义,这就使很多玩家忍不了了,还有我希望快点出联机模式,每天和人机打打有啥意思啊,还不如下个最无聊的联机手游呢,而且,我就很不明白,这么无聊的手游为什么在前段时间还能稳坐飙升帮第一,为什么,下个光明记忆它不香吗,最过分的是那个人数设定你明明可以让我们自己选择几人,我选了1000的时候你就给我删了几百,什么意思嘛,这个设定只是摆设吗╰_╯,我真的很希望官网大大能出联机,画质,操作设定等等的操作方面拜托了,这款游戏等到正式服上线了,我也会给大家带来一些评价可是不知道还要几天,我最不希望正式服也还是这样子拜托了,官网大大。

总之呢,这款游戏总体给我的印象不好也不坏具体呢,还要等正式服出来以后在做更彻底的评价我玩这款游戏的时候呢,刚开始,还是很开心的,但是到后来各种操作问题慢慢的令我失望,当然呢,也被很多玩家喷了,说实话很失望,最后呢也是请官网大大做出改正,谢谢!

怎么评价这个游戏呢?现在的状况可以用几句话形容,输出全靠扫,抢点全靠跑,开车路线全靠蒙,要开飞机全部翻,抢车全靠抢过来。这就是战地玩家的感受。想要理解这几句话的意思,十分简单。

首先是输出全靠扫的意思是,在战地模拟器之中,想要打到人就是凭感觉的,这是,有人就要问了,不是可以开镜吗,干什么不开镜?其实呢,开镜没有什么用,除了火箭筒以外,其他武器的开了镜没什么用,光用镜头瞄准敌人,敌人就甩你好几条街了,还会让人打到?

抢点全靠跑这句话也很好了解,在战地模拟器之中,你抢车的速度是一定比不过你的人机队友,当你一出生时,回头看你身边的车时,你的队友已经上了车,从你身边开过,这时的你旁边就像此地无银三百两进村了一样,什么都没有,此时的你,只能跑步去站点了。

开车路线全靠蒙就是,当你成为有车一族是,肯定会开出去逮虾户,可是你逮着逮,就发现车数过快,飞进了河里。这是因为战地模拟器里面的车就像给车家了一桶润滑油一样,动不动就漂移逮虾户。

要开飞机全翻的意思是,当你是天明之子,开上了飞机时,飞机就像和你有仇一样,就是不跟给你起飞,还顺便给你演示了前滚翻,可是由于飞机过于肥胖,反不过来,卡在地面上,这时的你,就只能把飞机打爆了。

最后就是抢车全靠抢了,前面说过你永远抢不到飞机,是因为你的人机队友你手速太快,看着它们开走汽车,可是,你又不想等太久刷车的话,就学我教你的方法,在心里默念冬泳怪鸽的奥利给,你出你的意大利炮(火箭筒),对准车辆开炮,把车炸坏在等刷车就可以了。

这就是这几句话的含义。也是官方大大要修改的问题,希望我的评论可以帮到各位玩家大大。

怎么评价这款游戏呢?很难说,并且我实在是想不明白这款游戏是凭什么稳坐新品榜第一的?还压着《光明记忆》这么久,虽然《光明记忆》确实没有想象中的预期那么好,但也不至于被这款游戏压着这么久。

《战地模拟器》,一款由StellReven7工作室开发的一款战争类射击游戏,游戏以“大阵仗”为卖点,游戏的主要游玩模式和《战地》系列有些许相似,都是占点玩法,上百个士兵一拥而上,枪林弹雨中穿梭,各种战术载具和道具在耳边呼啸,战争的铁锈味已然浮现,男人最简单的浪漫就是拿着AK冲锋陷阵。

接下来再随便说一下我不太喜欢这款游戏的原因,第一点:令人窒息的操作,我本人对游戏的要求并不高,只要操作起来舒服,其他就都很好说,但是这款游戏的射击手感真的令人窒息。子弹打在人身上完全没有感觉,还有开镜射击更是另人苦不堪言,开镜之后的那种如同涂了黄油的操作手感,不知道让我马了多少枪。

第二点:神仙般的AI,在这款游戏里,我觉得人均闪电侠,敌方AI的后退速度比我山地车后退速度都快,本来就瞄不准,命中率全靠火力覆盖,但是那些神仙AI的后退速度快到我机瞄AK都跟不上,更别说狙击枪这种武器了。并且敌人的生命值降到一定的时候会倒下然后再站起来,本来就没有什么打击反馈,打人全靠击杀提示,但是这点就经常让我纠结于这个敌人是被我打趴了?还是被我的队友补死了的问题之间纠结。

第三点:粗糙的建模画质,说到这里可能就会有同学要说了:“这款游戏的画质是一大特色。”对,在个别游戏里粗糙的建模画质确实会让游戏变得十分沙雕,比如之前那款TotallyAccurateBattlegrounds,确实起到了这样的作用,但是在这款游戏里却没有那种沙雕感,有的只是粗糙滥制,甚至有点滥竽充数的感觉。

但这款游戏目前还处在测试阶段,希望以后会有优化。

那么这期差不多就到这里了,我是新人游戏测评师——魔王A,我们以后再见!

安卓

更新时间 : 2024-03-05 10:33:36

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