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地铁跑酷叶烸内置菜单

地铁跑酷叶烸内置菜单

共有9个应用

地铁跑酷叶烸内置菜单推荐给玩家们进行免费体验。地铁跑酷叶烸内置菜单是由大神叶烸进行制作修改的版本,游戏拥有内置菜单功能可以帮助玩家们解锁所有的资源奖励,还可以实现角色无敌等功能哦。地铁跑酷叶烸内置菜单游戏有非常多的种类的滑板玩家可以选择使用,玩家需要躲避各种障碍成功闯关关卡,完成跑酷任务玩家可以获得大量的道具和金币,而且竖屏指尖滑动游戏玩起来爽快自在,感兴趣的话就赶紧来试试吧!

地铁跑酷叶烸内置菜单简介

2024年,也是地铁跑酷的十周年!让我们一起来畅玩地铁跑酷十周年最新版吧!10周年的地铁跑酷兜兜转转,还是回到了我们大中国武汉,我们享受无限跑酷的同时,还可以欣赏沿途的武汉风景。而且十周年版本除了最基本的跑酷和收集金币,还添加了更有趣的任务系统,更有几种不同的任务类型,包括“收集500枚金币”“赢得1000分”诸如此类,是不是充满了挑战呢?让我们进入地铁跑酷叶烸内置菜单,向上划,向下划,向左向右划来躲避障碍和迎面而来的火车,操控超级杰克,成为超级跑者吧!喜欢的朋友快快下载,一起为地铁跑酷十周年欢呼~

地铁跑酷叶烸内置菜单

地铁跑酷叶烸内置菜单兑换码怎么用

【地铁跑酷叶烸内置菜单兑换码】

1、d83oo2hz

2、1p4q2dzp

3、16ads53j

4、FyhVVyGz4uNfzUMd

5、yglbkK4VULFES9Xc

6、qe84UHFaKzsdQl4B

7、UR3AR5XJ

8、8P2CHAFT

9、6HPWAMCB

10、TX6GKXBG

11、5RFS5SRF

12、LV52DRFG

13、UH56SDVF

14、NM6FS9WE

15、J6SDFRFV

16、F62TGDFV

备注:用户在输入兑换码的时候,请仔细输入,并看清楚是数字还是字母,尤其字母O和数字0,不要输错了,兑换码多数是字母与数字的组合,字母输入不分大小写。

【兑换码使用方法】

1、首先进入游戏点击左上角的设置图标;

2、接着点击兑换码选项;

3、最后在输入框内输入有效兑换码点击下方的兑换即可进行道具兑换了。

地铁跑酷叶烸内置菜单

地铁跑酷叶烸内置菜单游戏玩法

1、游戏画面高清细腻,各种不同的跑酷玩法自由选择,全新的冒险就此开始。

2、精彩的竞争挑战,酷炫无比的操作模式,搭配全新的挑战玩法,带给你想象不到的乐趣。

3、它会随着每一个活动的增加而增加气氛,你会发现很多鸡蛋等,就在这时,开始了一场跑酷狂欢节。

4、角色很特别,玩的时候很刺激,有一定的难度技能,需要控制好自己的角色才能开始战斗。

5、有很多乐趣,精彩的跑酷比赛,与更多的玩家竞争,你可以购买更多的道具,使它更具挑战性。

6、每个城市的地标都很明显,也很有趣,有时当我欣赏城市的风景时,我会忘记跑酷!

地铁跑酷叶烸内置菜单

地铁跑酷叶烸内置菜单游戏特色

1、基础组合跳

这个没多少难度,锻炼手速是前提,跳在半空时可以迅速下划翻滚,滚到一半时可以迅速上划跳高。这是高速裸跑时躲障碍最适用的组合,需要经常练习提高熟练度和应对能力。

2、路障双跳

通过跳到路障正上方踩着路障进行第二次跳跃,可以直接跳上火车。这种技巧对于距离的控制要求较高,难度较难,自然也是靠长时间锻炼。

小知识:双跳后的高度是平时的2倍。

3、隧道躲闪

有地铁也会有隧道,中间有一根柱子,左右两边无规律会有火车奔过来,这个时候就要考验玩家的应变能力。

在前期的时候过个隧道表示毫无压力,后期30W分过后经常有玩家出现手指反应不及时然后被撞死的现象。对于过隧道的技巧,眼疾手快是前提,关键是心态要放平静,这样才不会手滑。

4、火车接力

玩家经常遇到的一种情况。左右两路没有任何障碍,中路有3~4辆火车飞驰而过。为了把车上的金币吸收干净,这个时候就可以运用基础组合跳滚了,前提是要注意节奏感,不能太快,如果火车还没到达你的脚下,你就已经在半空中往下划,那么就只有被撞了。如果玩家持有磁铁的话,建议普通跳跃就可以,磁铁会把漏掉的所有金币自动吸附给玩家。

5、隧道之巅

高高的隧道上面还是隐藏了好多收集物的,上去方式有三种,大跳板、弹跳器、二连跳。一定要保证隧道附近有落脚点,也就是火车,这样你才可以借着火车向上跳到顶部,原地用跳鞋加跳板也是无法跳上最高点的,一定要注意哦,这个操作还是很有难度的。

地铁跑酷叶烸内置菜单更新日志

v4.01.0版本

《地铁跑酷》全球环游抵达地铁城!热衷兔子套装的「乔治」&滑板「兔兔气垫船」登场,微博「大眼仔」着「vip装扮」联动给大家带来限定惊喜——微博滑板&专属头像框。在新赛季期间,跑酷者们将参与「地铁之城」、「超级跑者」、「七日签到」等活动。另有地铁城特卖,通过「许愿」活动、「特卖礼包」等获得往期角色滑板,快跟上跑酷小分队探索神秘的地铁城!

地铁跑酷叶烸内置菜单玩家点评

无限的铁路进行重复的奔跑,玩家又将会在这款游戏能体验到什么样的童年回忆呢?《地铁跑酷》从目前接触这款游戏可以说即陌生又熟悉,其中可以看见进行了大量的改动,并且也可以发现拥有更多的活动福利和各方面的充值内容,但是熟悉的感觉又是本身游戏对于玩法没有任何的改变,依然是那种基础并且经典的跑酷方式,而且从游戏推出到现在依然保持着持续的更新和新内容的不断添加,至少从这种勇气和坚持来看,在和其他类型的老作品进行相比的话,已经是一个非常不错的选择之一。

对于这款作品,或许从玩法内容算不上可以直进行交谈的地方,所以对于他本身的改变也是最重要的地方,比如游戏当中,其实对于自身所拥有的走向和各方面吸引玩家的特点,搞的地方也非常的清楚,比如大量的福利和活动,并且在这增添的状态之下,也给一些普通玩家充分的机会,并不像我们之前所接触的另一款老游戏神庙逃亡一样,利用大量的属性和各方面的氪金皮肤进行让玩家强制获取,所以没有这种方式的变化,我觉得这一点游戏是很值得夸奖的,而且如果普通玩家想获得这些奖励的话,也要通过每次所开启的对局当中,通过跑酷的过程当中,利用游戏当中随机刷新的道具进行拾取,基本这些都是部分活动所要求的收集目标,达成一次之后都可以获得对应的不同奖励机制,所以玩家在每次进行游玩的过程当中,遇见该类型道具获取也是一个很重要的存在,但是明显的缺点也可以发现,游戏本身对于自身活动所设计的内容基本过于单一,并且重复情况非常的高,也希望在后期能进行有所改动。

这也就说明了在本次新的版本游戏也和奥特曼IP进行相关的联动,尤其对于本身这个IP来看的话,最近大量游戏也进行了不同的联动方式,本次游戏也是最简单的方式来给人物进行不同的皮肤更换和展示,无论是活动还是购买方便,玩家都将会体验出利用控制奥特曼的外表来开展新的跑酷过程,当然或许玩家大量都会想象对于这种联动会产生什么样的玩法,毕竟再怎么说,这款作品都是一跑酷为主题的游戏作品,所以游戏对于本次的联动感觉仅仅就是一个皮肤的添加,并没有任何新的内容和玩法所进行丰富联动的内容,我觉得这一点对于游戏现状的情况来看并不是非常的不错,玩家对于本次联动也并不能体验到一些游戏新鲜感。

当然除了本次联动之外,基本也对于本次新年的情况来更新了一个新的版本,这一次什么游戏也直接来到了一个新的中国城市,全部的构造也进行重新的风格变化,基本也是对于这款游戏一个老的套路设定,虽然说每次版本都会更新不同的城市,给游戏更换持续的风格,确保玩家拥有较为不同的观赏体验,但是实际基本上也可以认为和换皮方面的差距并没有太大的变化,如果游戏能对于每次不同城市的情况之下,在不同的地图其中跑酷模式也可以适当增添其他的建筑模型或者跑步新颖的内容限时添加,否则这些版本感觉除了就是添加额外新的外表之外,并不会给玩家带来一个持续的新体验,也理解老游戏为了这种方式进行一个玩家的体验提升,但是感觉并没有所想象的那么美好。

至于游戏在或许也是更新的不同模式,以自身的基础方面,比如为了更加照顾各方面与朋友之间游玩的效果,游戏也通过2V2的方式进行一个多人的对战,但是本身这款游戏可以说竞争能力并不是那么的强,所以基本也是考验各方面玩家自身所拥有的操作技巧和坚持的能力,这种平衡性的竞争可以说对于一些大佬方面的玩家是非常喜爱的一点,毕竟也是考验,究竟谁能拥有更加强悍的操作能力,至于游戏,另一些则是更加注重娱乐方面的体验效果,比如利用点数的方式来进行获胜,所以增加这些模式的手段,我觉得是一个很值得支持的地方,毕竟玩家对于一种经常游玩的过程肯定会产生无聊的情况发生,利用不同的模式给玩家带来较为休闲的体验,都是游戏必备的内容之一。

对于这款游戏,近几年可以说其中所拥有的各方面热度也是提高了不少,尤其利用自身玩法特殊性,给玩家利用不同的挑战来依靠排名的方式获得不同的奖励,这种直接全部玩家都可以进行尝试的玩法内容也是一个很有意思的地方,不仅仅为自身提高了热度,对于这种吸引玩家的方式也是个两方面占据的想法,但是这种热度的吸引感觉就是短暂的性的存在,的确游戏利用自身老游戏的特点,还有各方面玩家的童年回忆进行了进一步的发现和下载尝试,可是现如今这款游戏从目前的手游作品进行对比的话,感觉竞争能力并不强,尤其在吸引程度上,所以仅仅只是对于玩家产生了短暂的兴趣,至于会不会通过自身的能力进行持续吸引来游玩的话,这也是一个不确定的因素,或许这种情况玩家也可以非常的明显发现,而且自身尝试的话,这种也是真正拥有的存在,即便是不同心内容的添加,没有相关更好的运营和设计的方式,基本也和之前的情况并没有太大的改动,新的体验和不同活动的吸引目标奖励的设定都是玩家进行体验这款作品的唯一指标。

从我的视角来看,如果真正要从不改动的玩法和良心的内容来看,的确它非常适合4星的要求,但是经过这么多年的发展,游戏对于活动和各方面的奖励要求没有任何的改动,这也是一个降低体验的主要原因,在后期又是否增添更多新的内容给玩家进行游玩的话,就要看对于这款作品后期又将会拥有什么样的想法,来进行继续坚持这款作品。

游戏时长72小时的本人平价:

首先呢,这个游戏是我的童年回忆,中间也是因为这个游戏断更过所以渐渐消失在我的视线当中了。也是在应用商店首页看见它了才下载的。

当然不得不让我对比小时候的它与现在作一下对比。(我不不懂什么专业的术语,就是图一乐才玩的。这个长评也只是我玩了这些时间发现的表面问题。如果有什么不一样的见解都是你对)

首先呢就是皮肤出的多了,而且大部分都能嫖到。70多小时大概嫖了31个角色和1000(只少不多)多条钥匙,以及26个滑板。(本人0️□氪)平时呢也就在坐车或者在家无聊玩一会。真的是亲民的游戏了。

其次就是版本更新方面。每次版本更新都会有不同的地图,有的是某个地区,有的是幻想出的世界。大概一个月更新一次,每个赛季都有两个手册(不知道叫什么,就类似于战令和手册)。一个是用68钥匙买,另一个是用十万金币买。基本上都可以嫖到。

还有联动方面。从大概五月份到现在,我接玩到的联动有奥特曼联动(奥特曼一共有三弹,我只玩了后两弹),植物大战僵尸联动(植物大战僵尸那边也有地铁跑酷联动,当然我都玩了)和这次的名侦探柯南联动。这些作品都是家喻户晓的,也都是本人的童年回忆。

创建了不少有趣的新玩法。小道具是其一,还有不同的模式。例如避金模式,道具模式和分数赛等。

我觉得不好的地方:

判定每个角色除了建模就只有他们在局内的手感(这里说的手感只是就角色的形体来看没有其他的判断方法了)。来自角色自身的个性没有发挥出来。就比如每个角色在局内的动作都一模一样。一些矮个子女角色就有一种说不上来的违和感,尤其是穿裙子的,趁的想个野人。就比如fanbook签到专属兔小萌(为了得到这个可可爱爱的角色定了一个月的闹钟签到,然后开了一把直接透心凉,悲O__O"…)

还有一些小细节没做。就比如撞到了地铁洞上面直接原地跑步两秒死了,我以为是我手机卡了,然后多si了几次发现这个就是没做撞到的动作。

还有就是好友之间能玩那个道具赛,能不能加个分数赛啊(

真心喜欢这个游戏,祝最大做强,祝玩家们排位都能赢

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这是一款考验反应和思维的跑酷游戏

地铁跑酷可是承载了无数人童年回忆的经典游戏了,两人一狗在铁道上横行霸道,从最初的分高者为王到演变出了身法,后来甚至还出现了对金币过敏,有意思的勒。地铁跑酷这么多年一直都在更新也是很难得的这次更新我也被吸引回归辣!

这次地铁跑酷也是延续以往更新的套路(换地图+新角色新滑板+新活动)这次的地图来到了爱丁堡,这是一个历史悠久文化底蕴深厚的城市,游玩过程中道路两旁不是秩序井然的钢铁森林,而是能看到绿水青山以及欧式古堡,再配合上文艺复兴、工业革命等各个历史阶段的建筑,能够看到时代的变迁

同时还顺应版本推出了限定角色和滑板,[隐秘女孩]这个角色确实有点超出正常人类审美了,没想到吧这个[隐秘]可是字面意思,没错就是整个身体是隐形的,只能看到的衣服,就是想不通为什么有隐身的能力还要来跑酷真是大材小用了。配合上粉色冰淇淋滑板确实有点清凉一夏的感觉,无厘头的主题使得这套组合特征鲜明,总的来说还是非常不错的

大新闻是这次地铁跑酷和奥特曼联动了,推出了全新的欧布奥特曼和哥莫拉角色,奥特曼的还原还是比较完全的,是特地设计了奥特曼模型的且奥特曼是人形也比较好还原,就是进入游戏后会显得头很大。而哥莫拉则是和其他玩偶服装皮肤一样是露脸设计的,还原度不是很高,看上去一点都没有怪兽的压迫感反而有些呆萌。同时还推出了欧布奥特曼的专属武器[欧布之剑]和[欧布之光]专门为了凑一套主题收割患有强迫症的韭菜

下面再来说一说新活动吧,跟以往一样地铁跑酷的活动都是根据新角色新滑板获取活动为主再配合几个特殊活动一起推出,这次的[欧布起源]依旧需要玩家保持活跃才能够得到奖励,每日得到面具的数量还有上限,必须每天都肝才能确保拿到奖励

本次更新唯一称得上是新东西的可能就是障碍赛了,说是障碍但并没有新增很多障碍或者改造地图。唯一的特点就是地图上的所有路障都会被一模一样的木板遮住,让你在靠近之前不知道到底该跳还是该滑铲。一定要靠近路障很近的距离才会解除,非常考验反应速度,同时还能收获开盲盒的快乐

游戏的缺点还是有的比如说服务器和外挂问题,可以理解你是单机游戏联机玩法确实不是重点,但是这区区几人同屏连十年前的天天酷跑都可以做到完美运行不掉线,到你这联机就经常掉线了,外挂问题也迟迟没有解决,争霸赛遇到大哥就直接寄。氪金的话还好虽然商场里都是天价物品,但不氪也可以玩,就是有点费肝

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更新时间 : 2024-03-23 11:28:50

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