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元气骑士新作

元气骑士新作

共有3个应用

元气骑士新作下载安装即可进行立即体验哦。元气骑士新作一款精致像素风格打造冒险手游,游戏基于了凉屋游戏元气骑士为基础进行升级游戏玩法哦,游戏中有大量的全新挑战内容,还有新颖的角色系列皮肤提供穿搭,玩家可以自由选择人物角色的专属职业。元气骑士新作游戏内刷装备为核心玩法,玩家只有不断升级角色技能和装备,才能越来越强大可以应对敌人。感兴趣的玩家不要错过哦。

元气骑士新作简介

2017年出世的元气骑士可以说是一款非常优秀的像素风RPG游戏,也让很多朋友深刻的记住了凉屋游戏,而如今凉屋的新游元气骑士新作也登场了,游戏的故事以前作为背景,保留了深受大家喜欢的像素风格,以及弹幕、武器切换等系统,打造了一个全新的“元气宇宙”。而在元气骑士新作中已经做好了完整的剧情,填补了前作的剧情黑洞,还埋入了各种宝箱彩蛋,并且,还可以提升等级解锁职业技能,刷怪开宝箱获得海量装备,当然我们熟悉的人物也会一一登场。

元气骑士新作一改前作的rougelike玩法,选择了以装备玩法为主要核心,还加入了两个新职业,以及前作的:骑士、射手、风暴术士、守卫、盗贼等等,玩家可以选择不同的职业。此外,游戏的地图种类也较为丰富,海岛、草原、沙漠、洞窟、城堡等应有尽有,每一个地图都会有BOSS战,玩家只有战胜了boss才可以获得金色卡片,在这期间玩家可以搭配其他技能,挑选合适的装备进行组合,打造属于自己的强力流派。整体来说,元气骑士新作相比前作像素画风更加精细圆润,也增强了人物与场景的刻画,所以游戏画面也更加的精致了,而在玩法上不同于前作的顶视角射击Roguelike,本作主要是以打怪、刷装备、升级作为核心玩法。总之,如果你也是一个RPG游戏的爱好者,那么这款元气骑士新作绝对值得一试。

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元气骑士新作特色

1、元气骑士有剧情了!这还不算爷青回吗?

2、精致细腻的像素美术,元气世界别有洞天;

3、多职业混搭成长,搭配出独一无二的战斗流派!

4、强力装备刷!刷!刷!完美搭配擦出火花;

5、魔法大陆奇幻冒险,别忘了沿途的挑战任务哦!

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元气骑士新作大骑士通关实录及小技巧

在元气骑士新作当中的大骑士算是前期比较难的一个boss,其霸道的高近战伤害很容易让脆皮职业暴毙,今天小编就带给大家大骑士的通关实录及一些心得技巧。

1、心得:

①及时嗑药;

②保持距离(但是三连震的时候要在震第一下的时候往里突进一段距离,具体看视频)。

2、本次使用职业:

游侠(射手+盗贼)

3、装备搭配:

本流派以普攻为主要攻击方式,所以建议装备羁绊以轻甲+敏捷专精+箭矢改良为主,如果装备等级还是太低,可以去初始的南部草原再刷一刷。

4、技能搭配:

技能以被动(加暴击、加流血、提升属性)为主,辅之以少数的远程主动技能(各1级,)。

5、具体技能解析:

①加暴击,必点,前期点数不够,我加了3级

②加基础属性,可酌情加1-2点,这边我以普攻为主,所以点了3点

③穿透推图必点。

④加伤害,必点。

⑤推图必备远程技能。

⑥推图很好用的被动技能。

⑦加流血暴击,必点。

⑧DOUBLE技能效果,必点。

⑨加属性,酌情点。

⑩续航神技,这边建议必点。

⑪刺客光环+射手光环,加伤害等属性,打开后就会一直存在,必点。

⑫非常好用的流血远程技,必点。

元气骑士新作果子的掉落地和效果一览

在元气骑士新作游戏中,玩家可以在地图中收集各种果子,带回家园种植,收货后可以在田地旁的果篮出售,换取金币。

下面是果子的掉落地。

1、南部草原-樱桃,使用后获得双倍的南部草原卡牌掉落率

2、芦苇湿地-水稻,使用后获得双倍的芦苇湿地卡牌掉落率

3、迷雾森林-番茄,使用后获得双倍的迷雾森林卡牌掉落率

4、废弃城堡-豌豆,使用后获得双倍的废弃城堡卡牌掉落率

5、干燥荒漠-西瓜,使用后获得双倍的干燥荒漠卡牌掉落率

6、潮湿溶洞-红菇,使用后获得双倍的潮湿溶洞卡牌掉落率

7、水晶洞窟-蓝菇,使用后获得双倍的水晶洞窟卡牌掉落率

8、热浪海岛-椰子,使用后获得双倍的热浪海岛卡牌掉落率

9、巨石山地-橘子,使用后获得双倍的巨石山地卡牌掉落率

10、炽热火山-火龙果,使用后获得双倍的炽热火山卡牌掉落率

14、严寒雪山-香蕉,使用后获得双倍的严寒雪山卡牌掉落率

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元气骑士新作系统介绍

1、装备系统

《元气骑士新作》的装备界面有着一种浓郁的RPG游戏风格,尤其是头盔、盔甲、武器、靴子、首饰、腰带的装备组合简直是再经典不过,既有《暗黑破坏神》的怀旧,也有《火炬之光》的Q萌,相信就算是手游新手也会做到第一时间上手。

属性加点界面则更是经典,力量、敏捷、智力三种属性虽然简单,但是大家也不要掉以轻心,毕竟像“甘道夫”这种全加力量的开挂近战法师,可并不能在游戏中得到还原的。

2、技能系统

《元气骑士新作》的技能种类分为3种,共有9种技能专精,大家可以根据自己的喜好自行选择。但面对复杂的技能种类,老宅又有些担心,因为《元气骑士》的弊端在于平衡性不够,强的太强弱的太弱,虽然每种职业的体验都不一样,但如果这种在roguelike游戏中无伤大雅的问题,在RPG游戏中可就麻烦大了。因为RPG游戏讲求的是职业强度相似但体验必须不同,如果太强或者太弱若,让某一种专精成为鸡肋,那就算是设计失败了,需要后期进行平衡。

3、BOSS机制

《元气骑士新作》与《元气骑士》的关系好比前作与新作,所以在RPG模式中大家或许可以解锁魔法石丢失的秘密。但既然两者背景相同,那么其中的怪物自然也是同出一阁,因此那些经典的怪物形象都会出现在新作之中。

只不过这里需要额外提醒的是,作为《元气骑士》前作,此时的元气大陆还未受到“外星”文明的侵略,所以仍然处于刀剑与魔法的背景中,因此像“巨像祖兰、瓦克恩头目、镭射幽浮”等外星怪物是注定不会出现在游戏中的。

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元气骑士新作更新日志

v0.8.9版本

欢迎参加本次“骑士集结”计费删档测试!

《元气骑士前传》为免费下载的游戏,本次测试中会开启游戏内的付费系统,故为计费测试。同时本次测试将在测试结束后对所有账号的进度&存档进行删除,请各位玩家知悉。玩家在测试期间通过现金购买所获得的小鱼干(不包含骑士团勋章和首充谢礼奖励的小鱼干),将在游戏正式上线后,返还1.5倍数量的小鱼干,届通过相同游戏账号登录游戏前往游戏内城镇(秋梨村)的邮箱处领取。

元气骑士新作玩家点评

凉屋这名字对很多人陌生又不陌生,陌生这厂子不高产,宣传也不多,找个官网都费劲,不陌生,爱玩游戏的人一定听过元气骑士,知道的人多但却算不上火爆,说实话我加上前传我就只知道三个凉屋的游戏,元气,魂,前传,那个魂啥的我没玩过,画风不对口,只有元气合心,但中间学业重退了,再玩跟不上了就弃了,后来知道出前传了就关注了,运气不错一测资格就拿到了,后来好像就一直资格在保留,二测资格也给了当时忙没玩,这回是我知道的三测了,也拿到了,很多人说没抢到,其实也能理解,归根结底他就是个小厂子,不比猪场鹅厂再如后起的米忽悠,库子,那么多人同时注册服务器架不住啊,官方主页不知道你们看过没有,直白点挺简陋的所以你们就能明白了吧,大部分抢上的一多半都是有账号的,反过来说这也算是对老粉的福利了,毕竟有账号的都是之前玩过挺长时间凉屋游戏的,不然账号密码早忘了,这东西就不多说了,公测这就也快了这么久都过来了,也不差这几天了没有的再等等吧,让我们这些先锋给你们踩踩雷,再压榨点福利吧就当。

说正题

这游戏主要内容就是打怪刷装备,然后单人组队刷刷刷,嗯对,就这么点东西,如果你说你对剧情有需求,那它不适合你,他的剧情只是有点过度解乏作用勉强及格而已,它的核心就是肝和刷没有别的花里胡哨。

刷装备,刷的装备有几种,一种直观的,BOSS对应的系列套装(金色),游戏中击杀小怪和BOSS就有几率掉落对应的卡片,用一定数量的卡片就可以合成对应的BOSS系列装备;另外一种大套装(金色)是随机掉的,特殊的一点是这个套装里武器是全系的包含所有武器类型(拳套好像没有,我没刷到过),BOSS系列每系只有四把,另外护甲套装和武器套装是分开的,多少种我不清楚,现在没有图鉴没法确定;第三种紫色稀有,这类的应该只有武器护甲我没遇到过,是限定每个小地图的武器,明确一点说是每个小怪都有一把对应的武器,各种各样的稀奇古怪,相比于攻击力更像玩具,趣味性很强,因为附加了每个怪对应攻击方式,好玩但好用的少,有多少大家自己数数就好,我懒。

职业,现在放出的是四配三,左栏四个,右栏三个,一共12种搭配,公测之后应该还会有新的和调整,现在左栏是游侠,战士,雷术士,通灵师,右栏守卫,盗贼,火法师,这里通灵师需要解锁手册30元,(很良心吧手册30元没有其他付费项了,你可以多花钱解锁高级的但也只是比别人快20级,手册奖励不变),给新手一个建议,如果你不了解,没接触过这游戏,不要着急去解锁或者搭配通灵师,这个职业下限相对较高,你可以先熟悉一下这个游戏之后再去尝试,不要着急,现在放出的手册是60多天一次的,不用急等级手册任务也是一样的,等你玩个几天再决定去冲不冲他,奖励不会少,切记理性氪金。鉴于目前职业平衡性上,新手首选战士和盗贼,爆发高,有坦度,前期发育很快过图容易,而且这俩职业真的万金油搭配哪个都不会太弱,至少目前是这样,公测不好说,但选这俩问题就不会太大。

提战力,一个是装备一个是升级属性加点,还有另外一个,也是在你满级之后必须要注意的就是羁绊和属性词条,一定要选择适合的,符合自己游玩风格的,不要人云亦云,这点不光是羁绊和磁条这一点,对于很多方面都是,不要我们在这里讲法师不好玩,法师太弱,又或者什么武器不好用,那个技能没用就不去碰他,你没试过你怎么知道我们说的对不对,我们这么讲是基于我们对这个东西理解,基于我们自己的游玩风格而定的,我们的风格适合你吗?为什么要按别人的理解去玩这个呢,就我个人而言这个游戏除了刷的乐趣,试错也是很重要的乐趣来源,因为你试错的成本很低,无非是花点金币洗个点而已(金币是最基础的货币不涉及氪金,我50级洗点9600,刷个几把辣鸡装备一卖就有几万了),再不济不过删掉个角色重建一个,重要装备存仓库,仓库全角色共用,吐槽一下,仓库现在是真的小,完全不够我用忍痛扩格子,当然啦因为我玩的多,一下玩了好几个角色,新手不要玩太杂,主一个玩,推到50级再考虑别的,回归正题,选择适合你的去玩,大胆去试错,你会解锁更多的东西,只有你自己去试了才会明白一些东西,按照别人说的玩你不过是把别人的东西复刻了而已,你玩跟没玩一样。

(想了解,想讨论的留言唠,官方群我没加,社恐受不了)

可能是我对于这款游戏的期望太高,测试资格发布后我也是第一时间参与其中,但是感受两天之后确实对这款游戏还是挺失望的。

打怪升级升级装备就是这款游戏的主要内容,完美且完全的被这六个字概括下来。游戏分为几个世界(关卡)每个世界有六小关,该说不说刷怪的过程挺无聊,也挺乏累,不像前作元气骑士打怪的时候盼望的是下个房间有更好的武器,而这款游戏刷怪的时候我想的只是赶紧打完这个世界,毫无盼望可言。基本就是,一套装备,从头刷到尾,你想在打怪给的宝箱中拿到极品装备的可能性,不亚于你买彩票中了十万块。怪很多,前期伤害很拉,可以自动回血,基本不需要走位,全程都是站撸,无聊,非常无聊。当你攒够了一定的蓝币后,你可以开宝箱,开出金色装备,有一件顺手的装备之后就是拿着它一直站撸,毫无亮点。装备间的组合羁绊吗?根本体会不出来,因为刷怪刷麻木了。

另外,说测试资格给的少的玩家,你们也不必抱太大期望,五千人,服务器已经崩两次了(开服第一天),在一些操作上,例如手册上的任务,有快速定位功能,但还是很费劲,要一个一个点到位置,在点一下才能收获,不去出个一键领取。家园的地图上可以加一些文字告诉玩家每个地点都是干嘛的等。总之,建议策划自己玩玩你的游戏,能优化的地方太多了。

总之,感受下来,没啥亮点,和前作差距不是一般的大,大家还是不要抱太大的希望给到这款游戏了。刷怪刷麻木了。拜拜各位。睡觉去喽。

1.不领打完boss后的奖励箱子可以直接退,无任何提示(举例:一周目打完瓦克恩那个控制台好奇点一下直接退了,三个奖励箱都没领,也没有任何提示)前面开宝箱误触传送门倒是好点了,但我还是有误触一次。

2.职业平衡性差,射手法师之类难打,容易被秒,特别是法师,要伤害没血量,要血量没伤害。我玩的风暴刺客,主法,走路慢,还容易被秒,某些boss弹幕极多,很难躲,脆皮职业碰一下直接被秒,对新手极其不友好,特别是小怪打你真就没一点伤害,boss/精英怪打你一次半管血,这差距未免太大,相反我上一次测试玩领主全程贴脸打到三周目,真就是要强度只能玩那几个官配。

3.剧情枯燥,也不知道测了那么多次,怎么还没完善二周目后的剧情,地图也一样,没什么变化,到后面就是全靠肝,刷试炼排名,太枯燥乏味了,悬赏任务,刚开始玩就给那几个新手图。

4.前面几次测试反馈的bug到现在没修,例如反馈按钮的优先级高于背包,你打开背包点原先的那个区域一样能打开反馈页面,那个移动摇杆,不是默认左下屏,你开了后,左边那一侧反馈之类的按钮都点不了,点了会把摇杆带过去,这移动摇杆还容易误触,反馈了也没什么用。现在又多一堆bug,什么装备无法分解,进个联机房背包突然满了,没解锁地图,甚至还没集齐魔法石,只要房主能你也可以跟着过,然后过一半强制给你踢出去,之后你去过那段剧情又没了,奇奇怪怪。

5.没有高帧率选项,像素游戏,锁60帧,好玩吗?内测可以理解,现在公测还没有,不理解。

6.普攻设计强差人意,大部分职业到中期基本就是技能哪里亮点哪里,根本没普攻什么事了。

7.对法师真的不友好,前期武器乱给,武器对比也是离谱,另外有些法杖加物理攻击,真的离谱。特别是那个羁绊系统,前期你要看数值那基本就注定弄不了几个羁绊,给的装备羁绊都是五花八门的,还有等级限制,也就到后期满级才能搞羁绊,还巨肝,好奇你们这个游戏定位是怎样的?

8.为什么游戏场景要结合现实时间变化,这点我是真不理解,那假如有些学生只能晚上放学后玩是不是只能看个黑夜了?

9.那个卡牌对战,不懂,这和赌*有什么区别,能设计出这种玩法,搞玩家心态是吧。

10.那个全队buff之类的需手动开启的,重生后不会自动开,有时候就忘了,特别是打boss用复活币的时候。

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更新时间 : 2024-01-02 17:15:07

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