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元气骑士内置菜单

元气骑士内置菜单

共有50个应用

元气骑士内置菜单中玩家可以根据自己的需求进行修改调整各种游戏数据哦,能够解锁游戏的一切资源免费用。元气骑士内置菜单一款大家都非常熟悉的地牢冒险闯关游戏,玩家可以自己选择不同的职业深入地下城世界,游戏随机性强可玩性高,还支持联机,还有全新角色皮肤玩家上线直接体验,游戏中有着超多的地图场景,每个场景都有着超多的关卡等你突破,喜欢的小伙伴千万不要错过。

元气骑士内置菜单简介

元气骑士内置菜单是由凉屋游戏所出行的一款融合了roguelike元素进行制作的冒险手游,此版本是最新的华为版本,较之于官方版的话,账号之间是不互通的,玩家只需要登录华为账号就能体验,随时进行存档,还能获得专属的华为版新手礼包。游戏采用Unit引擎进行制作,画风保持着Q版像素风格,加入了独特的像素地牢风格,可以与你的朋友并肩作战,发现前所未有的趣味世界。元气骑士中玩家可自由探索地牢世界,疯狂挑战怪兽突破各类关卡,关卡中可获得道具等物品,通过挑战大boss获得丰厚的奖励,带给你刺激的地下城冒险。此外,你的目标是带回被外星人所夺走的魔法石,这是一场剑与魔法的力量与高科技的碰撞,究竟会谁胜谁负呢?解锁挑战悬赏、武器工坊、花园种植、隐藏关卡等模式,开启你的全新挑战,快和小伙伴一起,勇闯地牢战爆小怪兽吧,感兴趣的朋友欢迎下载体验。

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元气骑士内置菜单玩法

1、武器升级

武器现在在游戏中没有直接的升级方法,应该是得到一把武器就加一点经验值,升级武器所需经验值在地窖武器图鉴中有显示。

2、升级效果

暂时来说现在武器升级,就算满星了,伤害都没有加,只是外观有了一些变化,所以现在武器升级并没有什么卵用,应该在之后官方会添加这一元素。

3、隔山打牛

一些激光武器或者是近战武器都可以在不厚的墙后面打到墙另一边的怪物,而怪物的子弹却伤不到你,可以利用好,降低自己受到伤害的风险。

4、宠物技能

元气骑士中宠物具有一定的攻击能力,花1000宝石可以解锁一只宠物,但是这些宠物目前是没有什么太大的差别,也许攻击有一两点差距,但是具体差别几乎忽略不计。

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元气骑士内置菜单英雄角色-超界者攻略

【获得方式】

牧师与死灵法师满星之后,将可以额外升一级。

点击升级,可分别获得“接引大书”与“复苏大书”。拿到两本书之后,前往设计台,使用这两本书,合成“维度指引手册”,解锁英雄角色【超界者】召唤物。

此时,携带“维度指引手册”进入关卡,即可变身为【超界者】。

两位英雄角色解锁后即为满星,但不会常驻客厅,使用一次之后就会消失。需要再次累计出现概率,才可能出现在客厅中,每次地牢将一定程度提升英雄角色出现在客厅的概率。通关一次可累加出现概率,最高60%的出现概率。

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同时只能有一位英雄角色可能出现在客厅中

除概率出现外,也可通过锻造台,制作变身道具,带着道具进地牢,即可变身为相对应的英雄角色。

(没有牧师和死灵的话总共算下来要10RMB+75000蓝币才能玩到超界者(劝退萌新)

维度指引手册制作材料:3魔法碎片黑曜,三魔法碎片紫,2000蓝币

并不推荐直接打造,进几次地牢就能在客厅白嫖到超界者,为什么还要费材料蓝币呢?

【基础面板】

血量:2点

护盾:3点

能量:21点

手刀伤害:4

最脆角色没有之一

初始武器:次元之握

伤害:3

耗蓝:0

暴击:10

偏移:0

无视地形

杂项类武器

【技能简介】

开启技能后会增加移动速度,无视地形,并进入无敌状态,技能期间碰撞敌人会对其施加标记,被碰撞敌人会受到五点伤害,非boss敌人被标记后将在8秒内死亡(头上有倒数),被标记的boss在计时完毕后会收到80点伤害。可以消掉弹幕(拥有近战反弹天赋可以反弹弹幕)

冷却:7s

持续时间:3.5

被动天赋:超界者有几率进入2s无敌状态,技能标记敌人计时结束后可延长下次被动持续时间至3s(PS:被动过程中敌人不会主动攻击超界者,类似皇冠隐身)

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【天赋/武器/雕像推荐】

天赋优先:由于超界者自身超脆,因此增强保命能力的天赋是必须要带滴

蓝盾(一定要带!)>血盾/毒盾/火盾/刺盾(建议花园带)>技能冷却缩减>金盾>近战武器反弹子弹>护盾加一点

武器优先:超界者的武器要求并不高(只有21点蓝也用不了啥),拿把攻速快的近战来挡弹幕(推荐花园铲子),利用好被动也可以躲子弹/调整位置,主要靠技能输出

雕像优先:盗贼!盗贼!一定要盗贼!既可以聚怪还可以增加移动速度,使技能期间可以标记更多的怪

【玩法推荐】

玩法1(跑的超快流):携带登山杖进入地牢,如果有条件还可以带个盗贼雕像,利用超界者技能持续期间内可以使用登山杖的特点,来在技能期间时给自己再加两层移度,同时标记更多的怪打出更多的伤害,锦上添花,副武器带个铲子萝卜啥的就行

优点:赶路/跑图超快,来去自如,允许超界者标记更多敌人打出更多伤害

缺点:不好控制方向,容易忘记自己的技能持续时间从而一头撞到子弹上暴毙

【打boss建议】

打boss时可站在房间一角,等boss接近来攻击你时开技能标记boss,再利用加速冲到房间另外一头,中途还可以用技能清掉弹幕,并等待cd,无限重复,利用自身机动性风筝boss。

【注意事项】

1)被动持续时间2s左右,期间超界者会变成半透明,可以利用这个外观变化来知晓被动是否被触发,来合理穿越弹幕或与敌人保持一定距离

2)技能持续时间很短,一定要注意不要标记敌人的时侯刚刚冲到人堆里然后发现技能结束了(ಡωಡ)

3)标记敌人千万不能贪多,而且八秒后才会死亡,标记完几个敌人后后利用剩下的技能时间退回到安全位置以免被反咬一口,同时等待cd和下一次入场

4)因为技能持续时间很短,因此超界者不太可能同时秒掉全场,也不要有这种心理,苟一点一个区域一个区域的清,求稳就好

5)优先标记对自己威胁较大的敌人,比如精英怪等

元气骑士内置菜单玩家点评

《元气骑士》是一款地牢射击游戏,以roguelike式的迷宫设计为特色,每次闯关都能带来新奇的体验。这种机制使得游戏充满挑战性和乐趣,因为您永远不知道下一个关卡会发生什么。

与其他游戏不同的是,《元气骑士》并没有过多的养成要素,而是通过快节奏的战斗和随机生成的地牢与怪物让玩家沉浸其中。这种设计使得游戏变得紧凑而刺激,让玩家可以在短时间内享受到高强度的游戏体验。

虽然游戏中有一些可购买的角色,但大多数角色都可以通过游戏内的金币获得(机器人需要维修电脑解锁),如果想体验也可以使用角色试玩卷。这增加了游戏的耐玩性。可以通过不断挑战关卡赚取金币,解锁更多的角色,从而享受到更多的游戏内容。

《元气骑士》在玩法、画风、音效和操作方面都给玩家带来了独特的游戏体验。游戏采用了复古像素风格的美术设计,有很多不同的地图风格,让玩家沉浸在充满挑战性的地牢中。无论是子弹射击还是近战格斗,都给予玩家强烈的动态打击反馈,让战斗过程中能够充分感受到爽快的代入感。

这款游戏还支持联机,自定义模式和随机挑战。玩家可以通过联机模式与其他玩家一起玩游戏。这种模式使得游戏更加有趣和挑战性。例如,玩家可以与其他玩家一起组队完成任务和挑战关卡。此外,联机模式还允许玩家交换物品和共享游戏经验。

尽管游戏体验已经十分出色,我觉得还是有几点需要改进的地方。首先如果是互联网联机就需要一个聊天系统以方便地跟队友进行沟通。然后就是能完善举报的机制,因为联机的时候也有破坏游戏气氛的玩家。

总的来说,《元气骑士》以其独特的roguelike玩法、精美的像素画风和流畅的游戏体验赢得了玩家们的喜爱。如果你喜欢挑战和刺激,并且对快节奏的战斗有着浓厚的兴趣,那么这款游戏绝对值得一试。

第一颗星给在游戏画面给人的体验感主要体现在简洁明了而且新手有新手教程还有新手因子帮助新手快速的解锁初始物品(这一点还是挺不错的)第二颗星给在玩法上主体是地牢闯关包括以前的模式(无尽,试炼,古大陆,指挥官,远古传送门[以前是无尽的,现在是有限的)都和地牢闯关有关主体玩法还是这个但是这也是创新不足的缺点之﹣第三颗星给在角色技能上目前角色还在不断更新已经有二十几个了将来还会加更多的非常驻角色对于角色这件事有免费的强势的比如刺客三技能炼金术师一技能(加强过)……也有氪金强势的道士三技能游侠三技能死灵法师一技能……还有对于角色的建模有些的是还行有些的话就没有那么好看了第四颗星给在各种皮肤上面皮肤分为多个系列比如远古神话(山海经)戏剧皮肤星辰大海蒸汽时代……里面的皮肤也只能说是褒贬不一喜欢就买还有部分皮肤某一个技能的特效会做的特别好这感觉也就是有一些不足的之处吧只是单个技能好看虽然一局只能用单个技能(废话文学)请略过

第五颗星给在各种的其他系统上比如小鱼干商店里面就会出售各种以前系列的皮肤而且普遍小鱼干商店里面皮肤比直接氪金来的划算(20元28小鱼干)可以领优惠券16元28小鱼干)里面还会出些设计一台什么的皮肤碎片等等还有蓝币花园大礼包技能碎片…家具的功能家具可以给角色提供初始属性比如加移速加暴击率……

在这之上我还是更偏向于设计台,更有用处只要一些非特定武器拾取过八次以后就可以用材料后锻造这样会使我们的游戏变得更加简单玩法和视觉效果上更上一层

还有花园花园里面可以种各种材料天赋也是对玩家通关一种加持吧算是锦上添花

还有戒指系统悬赏系统……这里就不一一说明了反正都是挺有意思的

以上是给出五颗星的理由

现在继续细说一些不足之处的原因

第一就是游戏的可玩性很少因为游戏更新的内容都是地牢闯关有关

第二就是游戏玩久之后就会变得非常无聊该解锁的会解锁该达成就达成顿时感觉目标没了

第三就是联机模式存在破坏游戏的玩家主要是非常的泛滥几乎十局里面有二三个是这样的

第四就是操作键不能自定义大小这个主要是关系到手刀的问题主要是改变了操作键大小不能同时多指操作降低伤害

第五个问题就是存在一些恶性的bug有时候云存档坏了就容易搞人心态

以上就是对游戏的评价

在2017年那时,手机游戏市场上大多数为3D自由开放游戏,Roughlike游(肉鸽)以及像素游戏显得格外稀少,但是一个游戏,它在时代的变更中变得脱颖而出,他就是《元气骑士》

在2017年元气骑士刚出现在大家的视野当中,它并不怎么火,一直到2.0时代(2019年)出现后.........

依稀记得元气骑士在那个时候霸占各游戏市场的排行榜,角色的动画从4帧到8帧,角色多技能的出现,使当时的元气骑士热度逐渐推向了高潮。

每到了春节或者其他节日的时候,元气骑士紧跟时事,还记得春节那天地牢里会有特殊房间,几个人物会围在一桌吃年夜饭,吃完直接血量+3。以及电音节,雷霆派对的皮肤就关于这个。

多人联机是这个游戏的第二大的亮点,尽管只是靠表情交流,但玩游戏基本上是够了的,我认为这点很巧妙,这样避免了冲突同时也不会影响交流,虽然现在还是有些bug,但这似乎让游戏的乐趣增加了。

不管怎么样,元气骑士是难得一见的原创国内游戏,单看从角色的4帧➡️8帧的动作中就可以看得出来画师的用工。最后,希望元气骑士在未来的道路中越来越好(´・_・`)

最近放暑假,大家时间一下充裕起来了,如果你无聊的话,《元气骑士》一定是消磨时间的不二之选。凉屋把游戏经营地蒸蒸日上,大家有目共睹,今时不同往日,退坑的老玩家同样也可以试试,变化真挺大的。

《元气骑士》是一款经典像素风格的横版rouglike手游,个人认为它可以算得上是同类游戏中的佼佼者,它的特色一直都很鲜明,每次更新不仅有夺人眼球,搞怪幽默的新东西出来,同时也不乏有真材实料,这不,终于把远程联机做出来了,游戏也开始逐渐走向全年龄化了。

《元气骑士》圈流传着一句老话“游戏体积不大,bug占一半”

,换在以前绝对没问题,那时候的bug非常多,因此还催生出了不少的bug教学视频博主,趁着没修复,总得去试一试,特有意思。不过要放到现在就不太可能了,现在的bug都是转瞬即逝,一时竟不知是该批评还是褒扬凉屋了(。˘•ε•˘。)

另外,现在的游戏模式也没那么单一了,迷迭岛,迷阵……都赋予了游戏新的乐趣,。与之一同增加的还有人物,目前人物越来越多,客厅也扩建得更大了,从中不难看出,凉屋一直是比较上进的,这一个6年多的游戏了没有创新还怎么在游戏市场上混,又怎么能留住玩家呢?

游戏里的皮肤和人物定价都还算合理,虽然看起来付费内容很多,但很多都是这几年来一点点更新出来的,讲究一个民主,它们对游戏难易没有什么必然关系。况且凉屋送的福利也很多,对玩家很友好,现在也可以发现皮肤的质量也越来越高了,这一点上面绝对是游戏界的典范了。

[叙旧](略过即可)

《元气骑士》是款比较老的游戏了,记得第一次下载是五年前在朋友家,那时《穿越火线》特别火,电视看乏了,刷着游戏榜单,《元气骑士》是在十几名左右,一番思索决定试试,发现有点意思,就拉着朋友也下载,连同一个Wi-Fi一起联机。记得那时候熔岩骑士的皮肤分享链接才能送,就客厅一处地方,还有一个有意思的抽奖机,其它的记不得了。他爱玩游侠,还喜欢穿松鼠党皮肤。我攒了很久的蓝币把所有的角色都买了,也全都升到满级了。之后就在视频网站上刷到了很多博主(最爱小薰(╭ ̄3 ̄)╭♡),那时候游戏Bug真的很多,这也为我们这些玩家提供了新的乐子。应该是20年左右(骑士饕餮皮肤刚出的时候),我的旧手机光荣退岗了,那时候已经有云端存档了,但我不太明白什么意思,还小嘛。我试过找回,但无济于事,讲真的,经营了这么久的账号,丢了实在是很伤心,郁闷,无奈下没有再从头来的动力了,也就退坑了。

总而言之,游戏的确是好游戏。况且,他是作者我的一大童年啊。希望《元气骑士》越做越好,坚持初心!

安卓

更新时间 : 2023-11-24 17:38:25

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