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英雄联盟手游

英雄联盟手游

共有10个应用

英雄联盟手游下载资源带给您。英雄联盟手游是拳头公司开发的moba多人对战手游,该游戏是从端游移植而来哦,能够还原端游英雄联盟的游戏场景和英雄等等,能够拥有pc端的丝滑操作手感经典呈现。英雄联盟手游这里有原汁原味的英雄复刻,有经典传承的地图技能,还加入了各种皮肤,让玩家在手机上也能完美体验。感兴趣的召唤师粉丝们不要错过哦!

英雄联盟手游简介

英雄联盟手游是一款好玩的塔防MOBA游戏,玩家可以在这里参与到经典塔防策略竞技中来,游戏中各种英雄完美还原端游,各种纯正的操作任你来尽情的感受,游戏中玩家可以在这里来一场激动人心的竞技对战,游戏中玩家可以已开哦操作来取胜,你还可以利用自己的走位来躲避敌人的技能,完美复刻的端游玩法模式在这里等你,手机端上的操作按键为玩家进行了一定的优化,各种英雄使用起来会更加的简单,感兴趣的小伙伴们快来下载英雄联盟手游试试吧,超级好玩的手机MOBA对战随时可以开启。

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英雄联盟手游介绍

十年陪伴,无限热爱!英雄联盟手游终于来了,这是由端游经典巨作《英雄联盟》正版授权的一款多人对战MOBA竞技游戏,不仅将端游的全部英雄移植到了手游中,而且还完美还原了上路、打野、中路、下路等线路划分,并且在玩法上也没有太大改变,玩家们需要通过合理的策略、战术、意识、配合来取得游戏胜利。

同时游戏采用了经典的5V5竞技对战横屏游戏玩法,通过虚拟摇杆的操控方式,玩家们可以通过巧妙组合角色间的技能连招,高度自由的操作模式控制角色参与挑战,还有专属的符文系统、元素装备让玩家们感受一场不一样的挑战,大大提高了游戏的可玩性与趣味性。

除此之外,英雄联盟手游与端游相比,告别了繁琐的比赛流程,这样在手机端上既可以满足玩家碎片化的时间需求,又沿袭了快节奏的游戏方式,玩家在游玩过程中感受不到一丝疲乏,取而代之的是紧张热血的对抗乐趣。集结吧召唤师——欢迎来到英雄联盟,是时候表演真正的技术了!

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英雄联盟手游段位级别排列

英雄联盟手游里面是分成11个段位,按级别从低到高分别为黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,王者,而且每个段位里都是有分4个小段位。

1、黑铁:四个小段

这个段位又被称为废铁,在英雄联盟手游中几乎不会看见这个段位,除了一些新玩家,不然就算赛季结算也不会停在这个段位的。

2、青铜:四个小段

一般玩家玩几把游戏就能上这个段位,非常轻松就能晋升到下一段位。

3、白银:四小段(总共12颗星)

白银这个段位在端游中是有很多玩家的,因为一局时间太长而且很多人都没时间玩,但在手游中白银这个段位大部分是人机,可以轻松跨过这个段位达到下一个段位。

4、黄金:四小段(总共12颗星)

这个段位在手游中也不算稀奇,而且是很大众,我记得手游刚出来的时候黄金段位就一大堆了,有一个什么积分还是什么的反正升的很快。

5、铂金:四小段(总共16颗星)

这个段位和黄金段位差不多,就是看有没有人有时间玩而已。

6、翡翠:四小段(总共16颗星)

这个段位在端游可能没那么多,但是在手游中只要有时间玩的几乎到了赛季末就已经有一大堆了。

7、钻石:四小段(总共25颗星)

这个在端游中非常强的段位在手游中可能没有那么亮眼,但在手游中也是属于高手的的象征了,人不是很多但也不少,只要有个毅力去打上分还是很简单的。

8、大师:达到钻石段位后再增加100胜点

这个单位会比较难上点,大家玩手游在这个段位碰上的一般都是一些端游老玩家,他们有着超强的意识和技术,操作手游来说更是轻轻松松,在这个段位中不是老玩家就是大神天赋玩家了。

9、宗师:达到大师段位后再增加100胜点。

这个段位比大师段位还高级,这里的人都是老玩家中的佼佼者,实力非常强劲,宗师段位的含金量是非常高的。

10、王者:达到宗师后再增加100胜点并且必须全区前1000名。

这个不仅大家要达到分数,还要在全区排行前1000才能做到,所以这个段位属于大神们之间竞争最激烈的分段了。

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英雄联盟手游亮点

游戏在画面表现和操作体验上也有了显著的提升。与PC端相比,移动游戏的画面更加精美细腻,游戏场景和角色设计更加逼真。此外,游戏采用了创新的虚拟摇杆和技能释放方式,使得操作更加便捷流畅,玩家可以更好地掌控角色。

注重了游戏平衡性和竞技性。开发者通过不断的更新和优化,保证了游戏内英雄的平衡性,减少了游戏的无限制强势英雄现象。

此外,游戏中还有多种竞技模式和排位系统,玩家可以与其他同等实力的玩家进行公平的对战,增加了游戏的可玩性和挑战性。

最后,游戏还提供了丰富的社交系统,玩家可以和好友组队进行对战,或者加入公会与其他玩家互动。这种社交互动不仅可以增加游戏的乐趣,还可以建立更多的游戏友谊。

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英雄联盟手游内容

《英雄联盟手游》是一款值得期待和尝试的移动游戏。它不仅完美地将经典的MOBA游戏带到了手机上,还在游戏画面、操作体验、平衡性和竞技性方面做出了很多的改进,给玩家带来了更好的游戏体验。

无论是对于熟悉英雄联盟的玩家还是新手,都能在这款游戏中找到乐趣,英雄联盟手游成功地将经典的PC端游戏搬到了移动平台上,给玩家带来了高质量的游戏体验。

精美的画面、流畅的操作和丰富多样的英雄选择使得游戏仍然具有很高的吸引力。无论是新手玩家还是老玩家都能在游戏中找到乐趣,相信它会成为手游领域的一颗明星。

英雄联盟手游玩法

1、选择你的路线

英雄联盟手游在双人路使出你最棒的射手或辅助,在中路施放华丽的魔法连招,或者用战士牢牢把守一条单人路。

2、游击打野

除了专注对线,你也可以进入野区狩猎。讨伐纳什男爵或峡谷巨龙等史诗级野怪,来帮队伍获得强大的增益效果。

3、摧毁防御塔来进攻主堡

通往敌方基地的每条路线都有防御塔在把守。摧毁这些建筑,铺出通往胜利的道路。

4、摧毁敌方基地

双方队伍基地的中心就是主堡。保护己方主堡,先一步摧毁敌方的主堡来赢得对战。

英雄联盟手游攻略

弗拉基米尔作为一位集持续输出和爆发能力于一身的法师英雄,他的续航能力和感染机制就让不少召唤师很是头疼!

为了让召唤师上分之路更加顺利,隆哥特地找到了作者:峡谷阿福来为我们讲解弗拉基米尔的克制方法,一起来学习吧~

英雄克制选择【长手爆发型】英雄克制

弗拉基米尔的技能距离相对较短,通常需要贴近敌方身位才能进行有效输出。针对这个弱点,我们可以选择长手爆发型英雄,在前期对其进行血量压制,限制其发育。

综合来看,手长且爆发伤害高的佐伊是弗拉基米尔的天敌英雄!

佐伊凭借Q(1)技能超长的输出范围,能够远距离消耗弗拉基米尔,还可以利用EQ(31)技能连招打出高额的爆发伤害,让本就前期对线乏力的弗拉基米尔压力剧增。

选择【发育型】英雄克制

弗拉基米尔在前期没有装备时,其技能CD较长,对线能力弱。所以我们也可以选择发育型的英雄,利用前期进行和平发育,在后期团战时再与其一决胜负。

如果想走稳健发育打后期的召唤师,卡萨丁也是一个不错的选择。

卡萨丁Q(1)技能的沉默,能轻松打断弗拉基米尔的蓄力和技能连招。在团战中,拥有R(4)技能异常灵活的卡萨丁能够很好的拉扯相对笨重的弗拉基米尔,让其不能第一时间秒掉C位造成减员。

选择【技能控制型】英雄克制

弗拉基米尔的E(3)技能需要蓄力才能打出足额伤害。所以我们可以选择技能中拥有小控制的英雄,在其蓄力E(3)技能时直接打断,从而大大减少自身所受的伤害。

对线思路

由于技能距离较短,弗拉基米尔在对线期缺乏有效的消耗手段。因此我们可以利用技能距离优势,在弗拉基米尔技能范围外对其进行消耗。

此外,我们可以通过观察弗拉基米尔血条下方的嗜血层数,判断他是否将要进入绯红冲刺状态。从而在弗拉基米尔的绯红冲刺将要触发时,提前向后撤退,与其保持距离,避免被其消耗。

需要注意的是,弗拉基米尔的W(2)技能的CD较长,并且是其唯一的保命技能。召唤师可以在对线时先骗出弗拉基米尔的W(2)技能,再呼叫队友进行gank,对其进行制裁。

团战思路

弗拉基米尔凭借E(3)技能和R(4)技能的大范围AOE伤害,可以在团战中打出极为恐怖的爆发。因此团战前,召唤师要尽量分散站位,避免被弗拉基米尔同时打到多人,造成团战劣势局面。

此外,弗拉基米尔的Q(1)技能和大招能为他提供高额的生命回复。召唤师可以通过购买具有重伤效果的装备或携带符文:点燃,有效地削弱弗拉基米尔的回复能力。

还需要特别注意的是,弗拉基米尔的W(2)技能使其在团战中拥有极强的生存能力。因此,我们可以在弗拉基米尔进场后,迅速对其释放控制技能并集火,使其开不出W(2)技能被秒杀,从而在团战中无法造成威胁。

英雄联盟手游测评

《英雄联盟手游》是一款备受玩家期待的手机游戏,它成功地将PC端的经典MOBA游戏带入了移动平台。以下是对这款手游的评价:

▲首先,游戏充分保留了PC端的精髓,包括丰富多样的英雄角色和精彩刺激的战斗模式。玩家可以选择不同类型的英雄,拥有各自独特的技能和玩法,与其他玩家进行团队对战。游戏中的战斗紧张刺激,策略性十分高,几乎都能找到团队合作的乐趣。

1.游戏性:英雄联盟手游成功地将原版游戏的核心玩法移植到移动平台上,保留了经典的5v5对战模式和多样化的英雄选择。游戏画面精美、流畅,操作响应灵敏,给玩家带来了与PC版相似的游戏体验。

2.英雄设计:游戏中的英雄角色都经过重新调整和优化,以适应移动设备上的操作要求。每个英雄都有独特的技能和特点,给玩家提供了丰富的选择和策略性的玩法。

3.社交互动:英雄联盟手游提供了多种社交功能,包括好友系统、队伍匹配和语音聊天等。这些功能使玩家能够与朋友一起组队战斗,增加了游戏的趣味性和竞争性。

4.游戏平衡:开发团队在游戏平衡方面投入了大量的精力,通过不断的更新和调整来确保游戏中的英雄和技能之间的平衡性。这种努力使得游戏更加公平,玩家可以根据自己的技术和策略获得胜利。

5.游戏模式:除了传统的5v5对战模式,游戏还提供了其他多个模式,如ARAM(随机英雄对战模式)和团队合作模式。这些模式增加了游戏的变化和趣味性,让玩家可以尝试不同的游戏体验。

英雄联盟手游更新日志

英雄联盟手游版本4.3.0.69942023-07-19

【新英雄】

不羁之悦·尼菈:尼菈是一名来自遥远异国的苦行战士。她不懈地寻找着世间最强大的对手,渴望将他们彻底击败。在峡谷中,尼菈已经准备好用她的鞭剑在双人路对抗任何挑战。她不仅是一个超级输出,也能通过为队友提供增益,帮助队友发挥出全部实力。

猩红收割者·弗拉基米尔:弗拉基米尔渴望掌控中路!弗拉基米尔是诺克萨斯最古老的谜团之一,他有着超自然的寿命。在峡谷中的弗拉基米尔有着强大的回复能力,其大招造成的恐怖伤害,在对线和团战中都能发挥强大的作用。

战争之影·赫卡里姆:赫卡里姆是一位半肉型战士,诅咒让他永世狂奔。赫卡里姆会将一定比例的额外移动速度作为攻击力,所以在地图上飞奔的赫卡里姆,总是能让对手感到恐惧。

【英雄机制】

本次更新,我们重做了索拉卡的部分技能机制,安妮和迦娜的重做也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!

【英雄联盟手游新机制】

1、高地占卜花朵优化

1.1、固定高地占卜花朵朝向,从任何方向攻击,都只会向对应野区扩散开视野;

1.2、敌方攻击我方高地占卜花朵,占卜花朵直接死亡,没有任何效果;

1.3、扩大占卜花朵的视野范围,可以探照到龙坑;

2、战略点机制

2.1、在对局中后期,当一方队伍处于一定劣势时,会为劣势方提供战略点,劣势方夺取战略点会获得额外赏金;

2.2、如果双方差距进一步扩大,还会触发额外英雄击败赏金,劣势方击败优势方的英雄会获得小额额外赏金全队平分;

【英雄联盟手游新符文】

我们注意到,召唤师们逐渐对符文内容有了更多的追求。所以我们重新设计了符文系统,丰富了符文选择。希望召唤师们在探索符文具体内容的时候有更多的选择空间,根据不同英雄特性和对局需求,可以选到相比之前版本更加适配的符文组合。如果不想过多思考的话,通用性的保底小符文放在了第一行,可以随时选择它们。本次更新,我们带来了20个新符文:

基石:冰川增幅、先攻

精密:坚毅不倒、致命一击、传说:攻速、传说:坚韧、传说:血统

主宰:护盾猛击、弱者印记、强化攻击、恶意中伤、眼球收集器、灵性猎手、僵尸守卫

坚决:巨像勇气、复苏、过度生长

启迪:海克斯闪现、装备打造、未来市场

【英雄联盟手游新玩法】

1、灵魂决斗

新增限时娱乐玩法——灵魂决斗,独特胜利机制、快捷匹配方式,为你提供更真实有趣的英雄对练场景!快去预设置一下你的匹配方案吧!灵魂决斗开启时间请留意后续公告。

2、魔典大乱斗

2.1、新增限时娱乐玩法——魔典大乱斗,双大招的快乐?随机大乱斗?我全都要!快来魔典大乱斗,尽情享受快乐叠加的乐趣吧!乱斗魔典开启时间请留意后续公告。

2.2、魔典大乱斗玩法独有装备:心之钢

价格:3200金

+700最大生命值

+25技能急速

庞然吞食:对700范围内的敌方英雄进行持续3秒的强力攻击充能。充能完成后,对其发动的第一次攻击可造成125+6%自身最大生命值的额外物理伤害,并为自身提供相当于10%该伤害的最大生命值。对每个目标的充能有30秒冷却时间。

【全新宝典】

全新宝典“盗梦暗影锤石”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“盗梦暗影锤石秘灵”。同样,通过游戏活跃,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章“盗梦暗影”将会登录宝典商城,秘旅探索者贾克斯、世界那莫大提莫、梦境灵探赛娜也会在宝典商城限时返场!此外,新增宝典“烘焙童谣悠米”也将在后续与大家见面!

【S10赛季】

我们即将迎来S10排位赛季,赛季限定皮肤“王牌上将嘉文四世”上线,另外升级版“王牌上将嘉文四世分浪”将在排位商城开放兑换。S10赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。

【新皮肤】

斗魂无双系列尼菈、亚索、赵信、艾瑞莉娅、德莱文的五款皮肤,霸天系列赛恩、亚托克斯、厄加特、加里奥的四款皮肤,星之守护者系列卡莎、娑娜、佐伊、索拉卡、阿狸的五款皮肤将在版本更新后陆续亮相。更多新品,敬请期待!

【新装备】

在“斗魂无双”版本中,我们希望给辅助玩家更多的出门装选择,降低了辅助装的理解和使用难度,希望给辅助玩家带来更轻松自由的对线体验。本次更新,我们新增了更简单的辅助装:上古钱币,调整了幽魂镰刀、圣物之盾的效果,让它们跳过“鬼影新月”和“巨神峰圆盾”阶段直接升级为高级装备,并且赋予高级辅助装持续成长的效果。辅助玩家可以根据自己的英雄选择、打法风格以及对线情况来灵活地选择自己的装备。

我们也重做了所有鞋子的属性,调整了他们的合成公式和价格,使它们在前期能够提供足够的战斗力。召唤师们也不必再纠结第几件出鞋子了。新增了更适合法师、射手和刺客的鞋子。召唤师们可以根据自己的需求,挑到更合适的鞋子。我们改动了部分附魔的效果,增加了容错机制,删除了护佑灵阵,新增了一件适用于辅助的被动附魔焕生灵杯。同时,过早的拥有主动附魔,让早期的团战信息变得过于混乱,也让召唤师们没有办法更流畅地做出自己的装备。因此现在只有在游戏对局超过6分钟之后,召唤师们才可以在商店中选择自己心仪的附魔效果。

上古钱币(辅助专用)

价格:500金

+80最大生命值

+5技能急速

每30秒获得1次充能(最多3次)。当身边有队友时,附近每有一个小兵被击败,都将消耗1次充能来给自己增加55金币,并回复15-65生命值。

自己不参与小兵赏金分配,可单独获得50%赏金,并会将自己击败小兵的赏金全额提供给最近的队友。

从野怪获得的赏金减少50%。

任务:此物品获取500金币后转换为飞升护符。

飞升护符(辅助专用)

+125最大生命值

+15技能急速

每隔60秒获得100金币,并且获得1层魂力(最多10层)。每层魂力提供25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应)。

法力之靴

合成路径:速度之靴(400金)+增幅典籍(500金)+500金=1400金

+60法术强度

+200%基础法力回复

+45移动速度

破魔:+8法术穿透

爆发之靴

合成路径:速度之靴(400金)+长剑(500金)+600金=1500金

+30攻击力

突袭:+8护甲穿透

焕生灵杯

祝福:为我方英雄提供护盾或治疗时,效果额外提升30%。

狂战士胫甲(移除愤怒之靴)

合成路径:速度之靴(400金)+长剑(500金)+500金=1400金

+30点攻击力

+10点攻击速度

【英雄联盟手游系统优化】

1、战场商店优化

1.1、商店推荐页面新增推荐模块,包括玩家当前使用英雄的推荐套装页签,以及重伤、穿甲、法穿等特殊对抗场景的页签;

1.2、优化了页面交互逻辑,包括顺序/倒序展示切换、新增属性筛选子页签;

1.3、优化了商店详细界面的展示,包括优化装备短描述和取消三列纵向展示;

2、交流功能优化

2.1、新增魔音功能,在开启语音后可以选择使用不同的魔音效果,队友将听到你经过魔音转化后的声音;

2.2、新增局内便捷语,根据玩家的实际状态为玩家添加了更便捷的沟通操作;

2.3、语音转文字功能算法升级,识别更精准、转化更快速、操作更便捷;

2.4、可装配的备战-快捷指令从8条增加到了12条,满足更多局内交流需求;

3、赛季征程优化

3.1、新增一种局内称号展示奖励-荣誉纹章,可在赛季征程阶段2、3获得,佩戴荣誉纹章和称号后可在除极地大乱斗以外模式中展示;

3.2、可在藏品系统下佩戴荣誉纹章;

3.3、赛季征程加成卡和征程宝箱支持批量使用;

3.4、S4~S8赛季图章返场上架到排位商城,限大师及以上段位购买;

4、收藏家系统优化

4.1、支持在展示墙上显示动态表情与动态皮肤卡面,点击动态表情时可以播放音效;

4.2、新增定制背景画廊:观星者、星之守护者奇缘、星之守护者灵犀、星之守护者星光、霸天试验、霸天争端、秩序对决混沌、灵魂格斗;

4.3、新增4套收藏指南:斗魂无双-奖励高品质按键皮肤、玉剑传说-奖励高品质英勇战旗、星之守护者-奖励动态头像框、海克斯-奖励高品质战斗纹章;

4.4、新藏品类型“战斗纹章”计入收藏分,每个最低30积分;

5、英雄联盟手游任务优化

5.1、玩家获得新英雄或者第一次使用新英雄时,将会触发限时英雄挑战任务,使用该英雄在匹配模式或者极地试炼获得1局胜利,将可以得到300英雄分奖励;

5.2、新增对局类的[每日]和[每周]任务,并提高了对局任务的奖励数值;

5.3、提高了第二个每日活跃引擎的原有奖励数值,并在其中增加惊奇能量;

5.4、移除了[挑战]任务;

6、英雄评优化

6.1、优化了英雄分历史称号获得的美术表现;

6.2、排位赛界面、对局结束界面增加了英雄分榜单目标的展示;

7、回归玩家体验优化

7.1、新增版本新英雄、新内容、版本强势英雄内容展示;

7.2、回归玩家可在除峡谷之巅外限时7天体验近期新英雄;

8、新增[常规五排不限段]功能,每周有7次机会,五排组队段位范围为[黑铁]到[最强王者],功能随S10赛季开启;

9、举报及举报反馈邮件界面优化,明确显示被举报者受到的处罚详情;

10、组队中状态展示和好友列表排序优化,新增上分滴滴状态方便玩家快速组队;

11、精彩时刻录制条件优化,与战斗内精彩时刻铭牌触发结合更紧密更准确;

12、新增盟友圈隐私开关,盟友圈可选择对所有好友可见或者仅对亲密好友可见;

13、藏品界面、商城界面增加了皮肤标签功能,点击标签列表中的“标签详情”,可以更方便的查看皮肤的设计亮点;

【bug修复】

1、修复了沃里克在使用(终极技能)无尽束缚飞行期间,被可格挡技能的盾类技能挡住时,仍然显示“不可阻挡”的问题;

2、修复了斯维因在使用(3技能)永不复行时,会打断泽丽位移的问题;

3、修复了在敌人身上有满层毒buff时,图奇多次施放(3技能)毒性爆发会缺失伤害的问题;

4、修复了伊芙琳在攻击敌人时升级(3技能)鞭笞,导致预留的强化3技能失效的问题;

5、修复了伊芙琳(2技能)引诱挂在敌方目标身上后,被友军击败,自己可以获得助攻的问题;

6、修复了韦鲁斯的攻击被可格挡技能的盾类技能格挡时,会消耗被动的问题;

7、修复了薇恩使用光明哨兵皮肤时用(3技能)恶魔审判会被锤石的灯笼打断的问题;

8、修复了奥恩给队友加上买装备buff后,队友击败/参与击败都会给奥恩获得助攻的问题;

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更新时间 : 2024-01-08 17:39:35

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