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晶核

晶核

共有8个应用

晶核是当下非常火爆的动作格斗手游,也是魔导动作rpg游戏。该游戏是著名主播旭旭宝宝倾情代言的哦。游戏采用了大量的魔幻元素设计其内容,看上去很是精致,剧情更是无比精彩,而且拥有多种的职业角色可以选择使用进行战斗哦,游戏打击感比幻塔强,还有副本类似画卷模式,感兴趣的玩家们快来下载晶核体验一下吧。

晶核简介

晶核是由VI-GAMES开发,朝夕光年代理的一款原创魔导朋克题材的动作RPG。在晶核游戏中玩家将扮演冒险者前往魔法与机械共奏的阿特兰世界,展开多维硬核的战斗,探索拥有无尽能量神秘晶核的秘密。在游戏中,冒险家们可以有丰富多样的职业选择,包含数十种技能搭配策略,打造独属于每一位冒险家职业体验。游戏采用3D全自由视角,热血战斗拳拳到肉。同时还有独特的空中战斗系统,冒险家们可以通过跳跃躲避怪物的攻击,也可以浮空对怪物进行连招,为硬核玩家们打造出前所未有的多维战斗体验。身为冒险者的你,将登上混乱的世界舞台,面对危机,净化世界,开启自己的冒险篇章!冒险者,你准备好了吗?

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晶核介绍

晶核是近几年非常优秀的朝夕光年游戏工作室制作出来的一个类DNF玩法的3D大型箱庭式动作RPG手游,在游戏中玩家作为冒险协会的一员,将在这个充满了魔法与炮火的世界进行探索,来寻找世界能量之源晶核的奥秘。

这款游戏玩法与一款老网游:地下城与勇士(DNF)很类似,玩家需要不断刷级,等自己的级别到了之后去打各类的副本以便自己获取优质的装备,再通过打造装备提升自己的战力。但这款游戏非常不一样的是,晶核是一款3D游戏,意味着这款游戏操作和2D的DNF还是有所不同的,对于玩家的操作会更高,可玩性也相对更高;在游戏中有4个大职业分别为:剑士、火枪手、魔导士、魔偶师,这四个大职业后续都有2个小职业的转职,不同的小职业有不一样的玩法,有不同的过人之处,大家可以根据自己的喜好进行游玩;当然,一个账号玩家可以创建多个游戏角色,大家可以体验不一样的玩法体验,同时对于一些搬砖党来说,这可是个不错的好游戏,游戏内有很高的材料需求,而且游戏有拍卖行,可搬的地方非常之多(搬砖人狂喜),在享受游戏的同时获得一笔额外收入想想就开心,如果你对这款感兴趣的话不妨来下载体验一下吧。

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晶核职业选择攻略

在晶核这款游戏中,选择好一个合适职业可以让我们有更好的游戏体验,小编今天就给大家带来一些好的职业选择攻略,希望可以为小伙伴们的游戏体验带来一丝绵薄之力,

首先我们先看看游戏中的职业分布

剑士

魔剑-(比较像疾风之刃的剑魔,技能偏中远距离)

狂刀-(技能损血变盾增伤,愈战愈强)

法师

元素-(常规法师,技能一套接一套)

诡术-(觉醒变身机制比较像DNF的四叔)

枪手

枪炮-(DNF大枪)

赏金-(DNF漫游枪手+弹药)

萝莉

镰卫-(输出与辅助结合体)

剑侍-(超激斗的木偶师,强度有代提升)

在这些职业当中,魔剑、赏金、狂刀、镰卫、枪炮这些职业的技能天生是没有携带属性的;而诡术师和剑侍的技能都携带了单一属性,诡术师是暗系,而剑侍是电系;元素师的技能属性就很多样了,毕竟打元素伤害就是元素师的拿手好戏。

在1到60级的练级期魔剑和赏金前期的体验来说略显疲软,到中期后手感就很不错了,到后期有附魔属性宝珠后强度直接起飞。

如果大家想要轻松上手,那元素师和枪炮是不错的选择,这2个角色都有一个共同的特点:出简单粗暴,连招轻松易上手,技能偏中远距离,这个特点让这2个职业在全时期的表现都相当不错。

如果大家想看看发展潜力较大的的职业,那可以看看狂刀和诡术师,这2个职业都有自己独特的玩法机制,在后期的版本里有望成为t0。

而剩下镰卫和剑侍,如果大家想要体验一下这个身娇体柔的小萝莉,小编建议是可以练一手镰卫,作为半输出半辅助的职业在团本里相当吃香,而剑侍现阶段的状态是狗都不玩,不知道未来是啥情况,如果想体验这个职业的话那估计得做几个版本的牢。

小编就先从热门的PVE模式给大家分析,如果大家还想看PVP职业的推荐,那可以在评论区给小编留言哦。

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晶核游戏特色

魔导与机械共奏探寻晶核现世的真相

冒险者将使用魔导武器,探索上古遗迹,狩猎魔兽。“晶核”现世,冒险者自由之都莱茵城被卷入帝国、教国、联邦之间的势力纷争,劣化兽潮纷涌……冒险家将肩负净化世界的重任,探索能量支柱晶核背后隐藏的真相。

浮空闪避多维出击瞬息战局以技克敌

战斗维度拓展空中,闪避浮空出击,技能切换打出无限华丽连招,在瞬息万变的战局中,体验一击制敌爽快打击感!清晰受击、碰撞、击飞动作、环境互动、明确的战斗声效等真实物理反馈,放大战斗特效与实感,粒子碰撞加持,使技能特效更华丽。

立体式箱庭关卡寻宝解谜险象环生

立体箱庭式关卡紧扣,小地图间无缝衔接,带来丝滑畅快刷图体验。所有地图串联成整张3D全局立体箱庭地图,探索玩法,boss设定与技能和交互机制随场景风格不同而变化。机关式触发场景机制,让寻宝解谜的过程中险象环生,探索空间的纵深度亦被无限放大。

冒险者小队集结,组队团战挑战各方势力

在危险重重,未知迷途的冒险旅途上,冒险家永远不是孤勇前行!与志同道合的伙伴相约,组建一只实力与勇气并存的冒险者小队,配合战局变化改变战斗策略,攻略深渊历战大型团本,力挫各方邪恶势力,揭开深埋地底下的真相。

10+技能佩戴,构筑独家战斗体系

四大基础职业,八大转职体系,10+技能佩戴,匹配操作习惯和战斗场景切换战斗风格,自由搭配组合策略,技能顺畅切换,配合影视级特写运镜,战斗视角和技能动作特效极具视觉冲击力,带来丰富的战斗体验。

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晶核剑士转职攻略

在晶核这款游戏当中,热度最高的角色莫过于剑士了,作为一个万金油职业,剑士有着不弱于其他职业的

爆发输出还有着较硬的身板,有很多小伙伴刚刚开始玩的时候就直接选择了剑士,但是后续的转职我们该如何选择呢?小编今天就给大家好好讲解一下剑士的转职思路。

魔剑士

魔剑士是常规剑士的转职选择,该角色以炫酷的特效,帅气的外形收到了不少玩家的青睐,这个角色更加侧重与技巧和速度,和DNF里的剑魂类似,角色较为灵活,但爆发伤害不高,主打的就是一个灵活。该角色刷图跑图能力非常之强,又自带了2个cd贼短的聚怪技能【剑刃乱舞】【疾风刃】,还有很多的aoe输出手段,是推图队伍必不可少的存在。在竞技场的话角色强度就没有很高了,但角色灵活的定位使得很多操作优秀的朋友也用它也可以冲上很高的排名,强度属于中上,喜欢秀一点的小伙伴们可以选择它作为我们的转职。

技能加点推荐如下

狂战士

狂战士这个转职是很多DNF玩家的白月光,以血换伤害的独特技能机制让这个角色有不俗的输出,在打boss的队伍里,你可能看不见盾位,但狂战士绝对在队伍中占有一席。那很多小伙伴就问了:狂战士这个角色用血换伤害那不是比一般的角色都更加容易死吗?这个问题确实存在,你用低血量换取高伤害确实会让自己容易死,设计师考虑到这点就给狂战上了一个用血转化为护盾的机制,让狂战士不这么容易死又不至于太超模。【收割】这个技能是狂战士的核心技能,能够直接击败血量低于百分之25的敌人,就这个技能让狂战走上了神坛。在竞技场上的话,狂战士处于一个两极分化的状态,一种是起手成功能够把对面压得喘不过气,而另一种就是起手失败直接双手离开屏幕了,狂战士起手难一直是玩家诟病的原因,不知道未来游戏方会不会优化狂战士的起手问题,但总体来说狂战还是值得大家选择的,很适合喜欢无脑换血灌伤的玩家。

大家无论是转职哪个职业,强度都还不错,剑士作为任何游戏的热门职业,相信在未来也会有更好的发展。

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晶核平民流玩法开荒细节

①角色选择

我们需要选择三个同属性的角色创建(技能都是物理攻击或者都是魔法攻击)总结在末尾

②角色选择解释

羁绊对决和深渊第一次掉落的粉色装备是按你角色输出属性给的所以开头的角色选择就比较重要了,这里我们为了极致的提升大号战力就把小号粉色装备转移给大号,前期使用强化卷需要注意的地方,注意看强化卷具体内容,以免强化后变为绑定状态。

③强力物品固定产出

1、装备固定产出:

高级通行证55橙色装备随机箱

羁绊对决25.35.45粉色对应职业属性装备

深渊系统赠予掉落应该是前几次里面必吊符合职业属性随机的粉装

启航活动30级粉色饰品自选,45橙色自选

2、强化劵:

夏娜的赠礼两个分别是,60级装备必定强化13不可共享(强化后非榜),60级随机强化0-12不可共享(强化红非绑)

羁绊对决目前应该是四个强化卷,分别为25、35、45

启航60级加12(防具),七日签到60级12

3、回路

这里主要讲下,探索BOOS挑战获取,有人在系统频道那发布,就给我蹭就完了,还有通行证,奇趣挑战

4、徽记

首冲,然后就是随机掉了

5、商店刷新卷

每个角色每个阶段剧情都会送一张限时商店卷,里面好东西很多,封装石,转移石,这两个必买,其他的看你喜欢和财力吧

④搬运篇

1、羁绊对决(粉装可转移),探索挖矿制作回路强化的物品(可以转移),历战(金币),还有其余深渊等一系列东东西随机掉没啥好说的。

总结

角色选择同属性这个是基石,几个里面挑不可转移资源最好的养为大号,强化卷轴使用需谨慎,金币合理使用无必要不需强化前期换的快一天一换到两换还强化个屁。

晶核游戏亮点

1、在全新的挑战中获得新的感受,游戏的要求会是更多的,一起来冒险战斗吧!

2、随着战斗力的增加玩家可以在其中感受到一个完美的游戏氛围,趣味的游戏过程带来更多的欢乐。

3、不断提升的战斗力可以解锁新的游戏玩法,随着玩家的提升还可以解锁更多的游戏副本。

晶核特点

1、魔导与机械共奏探寻晶核现世的真相

冒险者将使用魔导武器,探索上古遗迹,狩猎魔兽。“晶核”现世,冒险者自由之都莱茵城被卷入帝国、教国、联邦之间的势力纷争,劣化兽潮纷涌……冒险家将肩负净化世界的重任,探索能量支柱晶核背后隐藏的真相。

2、浮空闪避多维出击瞬息战局以技克敌

战斗维度拓展空中,闪避浮空出击,技能切换打出无限华丽连招,在瞬息万变的战局中,体验一击制敌爽快打击感!清晰受击、碰撞、击飞动作、环境互动、明确的战斗声效等真实物理反馈,放大战斗特效与实感,粒子碰撞加持,使技能特效更华丽。

3、立体式箱庭关卡寻宝解谜险象环生

立体箱庭式关卡紧扣,小地图间无缝衔接,带来丝滑畅快刷图体验。所有地图串联成整张3D全局立体箱庭地图,探索玩法,boss设定与技能和交互机制随场景风格不同而变化。机关式触发场景机制,让寻宝解谜的过程中险象环生,探索空间的纵深度亦被无限放大。

4、冒险者小队集结,组队团战挑战各方势力

在危险重重,未知迷途的冒险旅途上,冒险家永远不是孤勇前行!与志同道合的伙伴相约,组建一只实力与勇气并存的冒险者小队,配合战局变化改变战斗策略,攻略深渊历战大型团本,力挫各方邪恶势力,揭开深埋地底下的真相。

5、10+技能佩戴,构筑独家战斗体系

四大基础职业,八大转职体系,10+技能佩戴,匹配操作习惯和战斗场景切换战斗风格,自由搭配组合策略,技能顺畅切换,配合影视级特写运镜,战斗视角和技能动作特效极具视觉冲击力,带来丰富的战斗体验。

晶核新手攻略前期新手快速入门教程

绝大多数的玩家在刚接触新游戏时,不知道应该朝着哪个方向去玩,因此能有个入门攻略就非常重要,下面就给代价带来晶核CoA新手攻略。如果还不知道前期新手应该如何玩的话,那么请一定要紧跟小编的步伐哦。

一、新手攻略

(1)副本相关:

1、主线副本:游戏中为重要的肯定算是是主线任务了,玩家无需知道有多少个主线多少个分之,只需要知道在完成这些副本后,可以掉落各种各样前期需要的道具就行。再有就是通过主线可以完成任务,同样可以领取到当前阶段的潜力装备。

2、精英副本:简单来说就是普通副本的难度升级版,只有在完成当前章节所有的任务后才能解锁精英副本。需要注意的是这里的怪物强度会比较高,虽然有几率掉落高级品质的物品,但是前期是不太推荐玩家过度去打的。尤其是深渊挑战,前期主要是以推副本做任务为主。

3、深渊副本:这个也是主线副本的一部分,在挑战所有难度后可以解锁深渊副本,挑战成功后有一定几率掉落史诗装备的碎片,这些可以用来合成史诗装备。由于挑战是需要门票的,因此在不缺装备战力的情况下,不推荐先去打这个。

4、历战试炼:这个是游戏中的一个组队团本,需要和四名其他玩家进行组队才能进行挑战。需要注意的一点是每天只有一次获得奖励的机会,因此最好能有一个较为固定的组合,这样才能尽可能拿到全部的奖励。这个副本推荐玩家每天都去完成一下,如果在游戏过程中选择不太配合的队友,那么可以选择离开,这样是不会消耗这惟一的次数的。再有就是推荐四个人组满了再进副本,这样能够得到额外的经验加成。

5、角斗场:在通关后可以获得粉色装备,以及大量的金币奖励,这个每年也要参加一下。

6、虚空试界:在到达55级之后才能开启的副本,虽然也是一个组队副本,但是每天可以挑战无限次数,只是在挑战的时候会消耗掉15点能量。在挑战成功后有几率得到限定装备,然可以在可以在其对应的商店自行换取。

7、日常挑玩法:日常玩法主要有四个副本,主要目的是为了获取强化资源。“淘金”可以得到金币、“疾影”可以获得零件,“临渊”可以获得狂猎之证。这四个副本的奖励是和玩家击杀怪物数量来决定的。由于每次只需要消耗10的能量,因此算是目前获取强化材料最为快捷的方式。

(2)PVP相关:

1、个人排位赛:这款游戏的个人排位一共分为了7个段位,段位越高获得的奖励就会越好。小编的建议是大家尽可能去提升一下排名,前期基本都是机器人很容易击败,这样在结算时就能领取到更重要的道具。

2、组队排位赛:组队排位赛也是分为了七个段位,基本玩法都是一致的,只是有一定的战术在里面。

以上就是小编为大家带来的晶核CoA新手攻略攻略,简单来说PVP就是为了练习操作。而PVE则是提升战斗力,这样就能去挑战难度更高的深渊副本了。

晶核游戏优势

1、关卡设计精细打磨

《晶核》(CoA)在关卡设计上采用了经典魂系的立体箱庭式设计理念,强调了个体副本的精致与群体关卡的变化。个体副本的精致让每个场景有了其独立的特性,保证了玩家的游戏体验。群体关卡的变化又给玩家一定自由度,让玩家可以无视当前的提示,在场景内任意自由探索。整体关卡副本之间做到了无缝连接,保障了3D动作游戏流畅的战斗体验,同时产品又将解谜元素融入丰富的剧情,让玩家每次冒险都有一种深临其境的沉浸式探索体验。

2、世界观设定魔幻新颖

《晶核》(CoA)的故事发生在魔法与机械共鸣的阿特兰浮空大陆,由于拥有着无尽能量的神秘水晶现世,让整个世界都被卷入一场巨大的阴谋之中。在经历了第二次魔导革命后,魔法成为可以驱动空艇,填进左轮,切实掌握在手中的重要力量。玩家们将扮演冒险家的角色,在魔法协会的引导下,利用魔导器的力量,探寻古代魔导文明,解开神秘水晶的真相。

晶核游戏评测

做为一款3D动作游戏,《晶核》(CoA)有着丰富的职业系统,发布会上特别展示了四个职业分别是狂战士、剑侍、魔导士,诡术士(缺少了枪手,不知道官方是不是刻意隐藏的彩蛋)。每种职业有着多样的主动和被动技能,还有着特色的空中技能,玩家可以自由搭配数十种技能策略来应对多变的战斗场景,同时游戏设计了特色的空中战斗玩法,玩家可以根据怪物的弱点特性与地图场景的优劣势,选择是否与怪物在空中进行战斗,搭配适合空战的技能策略,合理的利用空地优势,去攻克正面难以击的败怪物,让硬核玩家也有了前所未有的多维战斗体验。

晶核玩家点评

总共玩了4个角色,枪炮,镰卫,魔剑,魔术师,目前就魔术师因为刚出没满级,其他都满级了,肝毕业装备。

槽点,BOOS设计不知道是哪个人才构思的,跟特么狗似的,打着打着“嗖”一下跑特么8公里远,等你喘着粗气赶过去,两个技能还没放完,又特么跑了,下个副本跟遛狗似的,这里的狗说的是我。

深渊爆率,这次魔术师更新前,每天保底一金,再加一到两个粉,虽然没有自己本命装备,但最起码每天都会有,垃圾也是个安慰不是。随着魔术师的更新,官方公告明确标明深渊爆率提升,暗喜一下,是不是咱本命有望了,结果,更新当天,光头,连粉装都没了,没事,咱就当出货前的平衡,呵呵,第二天满管体力出个垃圾,第三天光头,也是粉都没有,第四天,又出垃圾金,爆率提升,咱也不懂这是提升还是降低了,也没个地问去。从开服玩到现在,咱也没去算,也不想算多少天,开服5天大号满级,6天小号满级,然后一直肝深渊,连一身本命套都没凑齐啊,你可以说我黑,我认,但你说提升了爆率我就不能接受了,负提升也算?

再有强化系统,高强不会碎装备,看起来很美是不是,注意,骚操作来了,强爆了装备它得修,还不是一次能修好,还死贵死贵,而且强化几率比毒奶粉还坑,我试过10上11十连跪,三百多万金币下去,还特么给个负提升,也是没谁了。你说不强也能玩?去试试团本,看看能玩不?

这游戏,我估计也快退坑了,玩不长,生活就够够的了,还来游戏里再找个刺激,那谁能受得了!

给你个一星,拿好不谢!淦!!!

🎮可玩性:

没啥可玩性玩法单一且重复,策划想坑玩家并赚所有的钱,平民是策划的搬运工,不停搬砖,土豪花钱买金币

⚖️平衡性:

镰卫,赏金,诡术拉胯,同等练度都不如另外几个职业,魔剑,不氪金就不建议玩。魔术也挺拉的目前。

装备爆率****,大号一个月一件本命都没爆出,各种职业都有就没有本命离谱。策划脑子估计被驴踢了

小号爆了大号本命,然后大号靠碎片合的一件和小号打的几件本命,跨给大号凑了4件套,接下来更离谱,一个多月搞得4件套,然后两天之内4件套在大小号分别重复掉了一次,剩下的没出的位置祈愿拉满,2个星期就是不给

强化失败无底洞,心态不好不要搞强化,很容易让你退游,平民建议先把时装弄3套或以上,然后徽章弄完,几千万金币够买好几个粉徽章了,金徽章只推荐2个,一个是属攻,另一个是技伤的,其他都粉色就行。徽章毕业和本命套升60,然后你才有资格弄强化,不然你打团本都被嫌弃。正常这一套下来也有个,4.5到4.6万

🥊打击感:

团本游戏机制操作还行这是这个游戏唯一一个优点

强化机制建议15以下别硬锤,15以上纯靠金币堆。

晶核“一姐”人人喊滚,官方唯一定位辅助职业——镰卫现阶段该何去何从?

我先自我介绍一下,我是莱茵城一区的一个镰卫,夏天有西瓜,ID:1422593

但凡玩过游戏的人都知道,辅助职业的“帝位”不可撼动,晶核作为一款对标DNF的3D格斗手游,却抄得一塌糊涂,好的方面没抄到,全玩家问候的地方倒是抄了不少,我先只说一下镰卫这一职业方面。先说说DNF的奶的“帝位”,DNF历时十六年,辅助职业的地位从来都是不可撼动的,甚至说一句搞笑的,碰到大奶还得激动的叫一声“奶爹”,特别是开荒的时候甚至还要花钱请大奶过来开荒,不管是刷白图,还是刷团本,带上一个辅助职业效率都会大大提高,甚至打团本没有辅助职业根本开不了团,由此成就了辅助职业的“无上帝位”。本人作为一名DNF公测玩家且目前正在玩DNF,并且参加了晶核的付费删档内测的玩家,在意识到晶核团队是对标DNF来设计的一款全新的格斗类游戏,充满打击感的战斗画面和随处可见DNF的影子让我深深陷入了晶核的怀抱,让我对这款游戏充满了期待,甚至从付费删档测试之后长达三个多月的等待我仍然第一时间进入了当时人气最为火爆的莱茵城1区。但是现在我正在我所坚持的道路上遇上了重重阻碍,我对这个职业陷入了怀疑,怀疑是否有存在的必要。镰卫的定位为辅助职业,首先来说一下镰卫的核心技能“胧月秘术”的加成为恢复6%自身最大生命值和6.25%+0.05%*自身等级,也就是6.25%+0.05%*60=9.25%的伤害提升效果,即使再触发“交相辉映”技能的20%增幅,也仅仅增幅9.25%*120%=11.1%伤害提升,在穿戴镰卫本命套的情况下,对伤害的增幅为11.1%+5%=16.1%那么镰卫的输出对比同打造其他职业伤害会低多少呢,一个团本下来,大约是相同打造的其他任意一个输出角色的1/3-1/2,甚至更低,由此来看,这区区16%的增伤,真的有必要吗?大佬看不上,小号没必要。鸡肋至极!其次,有些人可能会说,镰卫回复生命值特别强,往往一个好的镰卫可以救人于生死一线。那么我就来说说这个回复生命的问题,鸡肋!比增伤更加鸡肋!首先镰卫作为辅助职业,攻击力就已经偏低了,招牌恢复技能“灵魂链接”回复增幅居然和攻击力挂钩,强化武器加的居然是破防攻击,跟攻击力毫无关系,只有强化防具获得的那一点点力量值能增加一点点攻击力。真是让人笑掉大牙,跟主流玩家打团可能会觉得一个技能恢复大半条血,很猛,但是和大佬打团的时候你会发现,镰卫的恢复技能仅仅只能恢复1/3的血量,根本不足以救命,再加上冷却时间长达60秒,即使是有“秘法灵喵”的情况下打一次团也使用不了几次恢复技能,往往在队友催促“奶一口”的时候你的技能还有一大半没有恢复。这个时候有人就会说了,镰卫不是还有一个技能可以恢复血量吗?团本瞬息万变,没有谁能一直在同一个范围里面等着让你加血,“灵魂回响”单次恢复量太低,间隔时间太长,往往你刚刚放技能boss就跑去其他地方,队友也会去追逐boss,而你的“灵魂回响”只能在原地傻傻的飘着。拿最近的女皇本来说,打团开荒都是秒杀机制,回不回血意义真的不大,无非就是拍地板机制的时候被烫点血需要奶来快速恢复一下,甚至全程穿插的偷取技能机制往往在关键时刻奶无法做到抬高队友血量,在900血和500血时触发的全体偷取技能机制,镰卫需要释放两个觉醒技能的情况下和队友搭配才能够勉强击破棋子,这个时候会在很短时间内又再一次点名偷取技能,如果镰卫好运的被点名,那么可以宣布镰卫的死期了,因为镰卫如果只携带终结技和二觉的话,伤害不足以击破棋子,就算队友给力一起击破了棋子,紧接着的点名机制镰卫单靠终结技远远不足以击破棋子,更何况同时会触发火焰射线的机制,无法穿插普攻协助击破棋子,但是如果携带一觉和二觉,那么在下一次点名的时候两个技能都在冷却当中,根本无法使用觉醒击破棋子,这个时候只能依靠队友的帮助,如果队友操作失误,那么机制失败,责任完全归咎于镰卫输出低,奶又奶不起来,增伤又增加不了多少,对团战没有帮助,久而久之镰卫就被玩家嗤之以鼻,都说带镰卫增加了团队的容错率,但是经过一个多星期的攻略,现在已经渐渐从“女皇本开荒来个奶”变成了“女皇本来狂战”。作为一个辅助职业,伤害低我可以忍受,但是作为辅助核心的恢复生命和伤害增加都被人唾弃的时候,是否应该考虑这个职业的存在的必要性?充最多的钱,划最硬气的水?绝大部分的活动都考验输出能力,例如历战和舰队活动灵潮狂响,组条狗都不组镰卫,自己死了之后复活重新打一套技能都比镰卫管用。甚至矿战的时候,技能调整,各项技能冷却时间超级长,回血效果被砍到还没有吃药管用,跑又跑不掉,追又追不上,被人放鸽子玩死,对比那些亲儿子亲女儿职业的表现,镰卫简直猪狗不如。那么我想请问目前主流的三大玩法,团本,矿战,日常竞速挑战,与镰卫不说没有关系,可以说毫不相干。请问镰卫玩家的后路在哪里?镰卫真的有玩下去的必要吗?如果没有相应的解决方法,我将带头冲锋,转职剑侍。镰卫?狗都不玩。

8.19新更

从7.14到现在8.19公测开了一个多月了,难评,团本难度相较内测直线上升,但是好歹能打,新出的皇后团本,大部分平民战力应该都在4.5左右,新团本故事想都别想,次次出来新团本难度高的一批,直接说是给强化20以上氪佬玩的得了,有没有奶来平衡氪佬和平民之间的差距,再多技巧再多手法不氪金强化武器搞宠物打不过就是打不过总结,总而言之一句话,没钱玩个屁。

以下是内测期间的评价

就一句话,想模仿dnf走一条自己的路,结果优点没抄到,缺点一大堆,首当其冲时装差距,一套时装差多少伤害了,而且时装还不单卖,跟礼包捆绑,你可以说是礼包里还有其他东西,但是为什么称号可交易(没人买),时装不能交易呢,就是为了卖你的天空套对吧,天空套更可笑,dnf现在逢年过节就送,根本不值钱了,你游拿着当宝贝,属性完爆普通时装,合成更是搞笑,五个部位全部随机,合一次出哪个部位都不知道,这不纯搞笑呢。

可以说可以通过搬砖买礼包,这金价摆明了你想买四套出至尊称号就得往死里搬,dnf搬砖双尊礼包还都有回血道具呢,你礼包里面就一个破称号能交易还没人买,只能硬搬硬氪,至尊宠物更搞笑,累充给的,不真金白银的充别想要。关键是强化装备,回路升级这一类的哪一个金币不是十万十万的往外出。

各处都充满着氪金的气息,大大小小的礼包应接不暇,只能说在硬性氪金需求上比dnf厉害多了。

贴两张图,证明我多少有点话语权。

安卓

更新时间 : 2024-02-11 12:59:38

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