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地铁跑酷滑板英雄正版

地铁跑酷滑板英雄正版

共有41个应用

地铁跑酷滑板英雄正版下载资源带给您。地铁跑酷滑板英雄正版是一款玩法非常简单刺激的冒险跑酷游戏,游戏主打的是跑酷为核心玩法,游戏玩起来超畅快的!在游戏中灵活控制你的角色奔跑,挑战更高的分数。还有着丰富的滑板道具可以选择,还有着各种酷炫皮肤等着玩家去进行兑换,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。

地铁跑酷滑板英雄正版简介

你准备好在城市街道上开启无尽的奔跑之旅了吗?这个过程十分精彩和刺激,玩起来超畅快的!喜爱跑酷游戏的伙伴们别错过这款!道具,技能,金币,灵活控制你的角色奔跑,挑战更高的分数吧。

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地铁跑酷滑板英雄正版游戏道具

1、街头滑板

价格:45000金币

可以超级跳跃属性、个人感觉和杰克的明星装扮很搭。

2、大跳板

价格280000金币

可以当作永久的大跳鞋子、但是略贵、不过蛮推荐的。

3、怪兽

价格30000金币

绿色很炫酷、但是大跳需要花110蓝色钥匙解锁。

4、超级英雄

价格8000金币

和怪兽一样、需要花额外蓝色钥匙解锁大跳。

5、筋斗云

价格80蓝色钥匙

也需要110蓝色钥匙解锁大跳、平民玩家不推荐。

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地铁跑酷滑板英雄正版角色攻略

初始角色【杰克】

杰克的技能一共三个,分别是在角色达到2级、4级和8级时解锁。

第一个技能名为“磁性人格”。效果为使用滑板道具时可以获得一段持续时间的磁铁道具,初始时间是3秒,总共可以升级四次。这个技能还是非常不错的,可以让大家在使用角色时专注于奔跑,避免因为一边滑动躲避障碍物,另一边还需要时刻关注金币的动向。

第二个技能名为“磨头”。效果为在拾取地图的上一定金币后可以获得一些能量条。每次需要拾取60金币,每升一级可以减少需要拾取的金币数量。这个也比较实用,能量条满格后就可以获得一个免费的滑板,滑板相当于一件复活甲,可以在我们失误时提供一次免费的复活机会,还是相当实用的。

第三个技能名为“准备好了吗”。效果为准备好电路板后开始运行,技能表现为游戏开始时就立即将能量条补满并获得一个滑板。

【尤塔妮】

解锁【尤塔妮】的条件为使用初始角色达到一万分来解锁。【尤塔妮】的技能也是三个,分别是在角色达到1级、4级和8级时解锁。

第一个技能名为“足智多谋”,效果为跑步获得随机动力技能效果为每跑600m就可以获得一个随机道具,例如磁铁之类等等。该效果可以升级,每升一级要跑的米数就会降低(比如这个技能升到二级后只需每跑500m就可以获得一个随机道具了)。

第二个技能名为“动力备份”,效果为每跑600m就可以给滑板进行“额外二次充能”(该效果不可叠加)。详细描述为:每当你奔跑600m,你的滑板充能处的右上角就会出现一个紫色加号标志,当你的滑板充能处拥有紫色加号标志时,每使用掉一个滑板,就会立刻补上一个滑板!【注意,是每使用掉一个滑板才会立刻补上一个滑板(该效果不可叠加哦)】

第三个技能名为“都充满了动力”,效果为通电时间延长一倍。将所有道具的持续时间延长一倍,也就是双倍道具持续时间(这里说的道具是像磁铁那一类的,不包括滑板!)

【费雷许】

解锁【费雷许】的条件为使用第二个角色【尤塔妮】达到21000分进行解锁。【费雷许】的技能也是三个,分别是在角色达到1级、4级和8级时解锁。

第一个技能为“按照例办事的人”,效果为随着时间的推移获得电路板电荷,每次升级后可以提升充电秒数。这名角色的技能中也是有关于电、电路之类的,和【尤塔妮】是同属性的角色。

第二个技能名为“干净的骑手”,效果为骑在滑板上可以获得更多的分数乘数。在使用滑板时可以获得更多的倍数分,从而提高最终的成绩分数。

第三个技能名为“明星力量”,效果为秘密之星价值翻倍,一种增益BUFF,用于提升最终分数成绩的。

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地铁跑酷滑板英雄正版说明

1、目前本页面提供下载的该游戏已经进行汉化,下载安装游戏,点击开始玩吧!

2、该游戏虽然包体占用不大但是较为吃配置,目前提供游玩的是测试版,可能会卡顿。

3、该版本内的三个角色都已经解锁了,玩家可以自由选择其中的角色开始跑酷哦!

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地铁跑酷滑板英雄正版玩家点评

【序言】

“奔跑并不无聊,目标就在前方。”

【地铁跑酷依旧坚持】

作为一款老IP游戏,地铁跑酷已经是很多年前就存在的跑酷类型游戏。在这么多跑酷游戏中,似乎只有地铁跑酷坚持了下来,无论是腾讯的天天酷跑,还是爆火一时的神庙逃亡,在几年前就已经被大多数人遗忘,但是地铁跑酷依旧被人们熟记。

我觉得原因可能有以下几点。

【玩法简单,容易上手】

在玩法方面,地铁跑酷采用滑动躲避的方法,相比于神庙逃亡,他的操作并不复杂,而且比较易上手。难度是有一定的上升空间的,从易到难,并不像神庙逃亡,开局压迫感就很强的那种。地铁跑酷属于循序渐进的类型,速度会越来越快,最后考验的就是人的反应能力。也就是说新手也可以有不错的游戏体验,不会总撞墙。

【道具人物多样,趣味性较强】

地铁跑酷的多样的道具和人物,地铁跑酷它的道具种类比较多,而且并不会只出现一个,这就考验玩家的选择能力,因为后面的路况你并不知道,你需要做出合理的选择,这也是能跑的更远的关键。不同的人物有不同的技能,可以说在单调的跑酷中,这些存在增加了玩家的容错率,可以让玩家跑的更远。

【氪金合理游戏体验优秀】

氪金方面,比如复活币,也就是我们说的钥匙,钥匙算是一种高级货币,不仅可以购买皮肤,还可以复活。地铁跑酷也没有把钥匙的获取设置的很困难,只要跑的足够远,金币和钥匙都可以免费获得。游戏本身并不强制氪金,所以说,游戏自然就很好玩。不需要氪金游戏的体验同样不错。

之前爆火一时的神庙逃亡和天天酷跑就是毁在了氪金的道路,他们用氪金修改了游戏机制,原本跑酷的游戏,却被金钱所衡量,跑的远近全看充了多少,这样的游戏就没有意思了。

但是地铁跑酷恪守本心,氪金并没有修改游戏的机制,依旧是跑的远近和你的操作有关,公平性得到了保证,也是我一直喜欢地铁酷跑的原因。

【玩法需要创新】

玩法创新上,地铁跑酷从最开始的单纯跑酷,不断增加玩法,我最喜欢的还是三人道具赛,不仅需要规避障碍物,还要提防其他人的道具。

但是这几年地铁跑酷对于玩法上的创新逐渐落后,没有推出新的玩法,吸引玩家的能力自然就弱了。推出新的玩法也是地铁跑酷未来需要创新的地方。

对于童年记忆当中的大多数跑酷的游戏作品,或许很多玩家都有一些接触过,但是最终所带来的结果就是商业化加强,并且带来大量的氪金,尤其其中唯一没有改变的作品,甚至依然保持普通玩家可以体验的情况之下,也就只有地铁跑酷能拥有一样的感觉,《地铁跑酷》其实这款游戏也算得上是一个很老的作品之一,并且也是对于智能手机刚刚所进行普及的年代状态之下,所进行推出的一款休闲的作品,虽然现在对于这种小游戏的类型作品越来越少见,但是之前的经典内容永远都会给玩家带来很多深刻的印象。

-保持原本的内容体验-

从游戏随着发展的推进过程当中,的确从内容上也进行了一定的修改,比如对于整体的皮肤内容所进行一定的数量增添甚至其中的角色也拥有不同类型的选择,当然这些如果根据实际体验来说的话,也是对于游戏后期发展一个必要的存在出现,但是唯一的区别就是整体的数量提升会非常的明显,虽然是这样说,可是游戏对于这方面的获取来看的话,至少也能保证普通玩家能进行一个奖励方面的获取机会,所以玩家可以认为,基本上游戏对于整体的体验基础在保证,普通玩家能正常的所进行游玩之外,也能进行参与不同类型的活动,来获得其中的皮肤奖励,基本上我觉得从这一点来讲的话,能对比于那些利用皮肤增加属性并且给玩家带来公平性的干扰的作品来看的话,总体表现是一个非常不错的效果,至少对于后期在短时间内又为自身增加热度方面的机会,产生了一个很必要的存在,毕竟玩家都是为了自身的童年记忆所进行接触这款游戏的整体内容。

-活动的推出-

对于游戏本身在活动方面的制作来说的话也会包含很多皮肤方面的收集或者是一些必要的奖励获取,而且更多活动也会根据联动的不同层次来进行展开,当然极个别的状态之下也会所进行一些联动等相关的热度提升的手段,所以游戏逐渐也是通过这种方式来慢慢回到玩家的视野当中进行,重新体验这款游戏本身的内容,至于活动方面的奖励获取,大多数都是通过跑酷的过程当中收集对应的文字和数量上的获取,这样也能获得对应兑换的奖励内容,的确看起来非常简单,但是最大的问题之处就是整体的创新活动方面的内容添加却并不是非常的足够,唯一拥有一定的内容丰富的地方,那就是对于玩法方面的额外增添,比如多人匹配的比赛模式,所以如果游戏能对于活动在进行更新奖励获得之外,能增添一些小游戏玩法的话,或许也可以对于游戏本身在进行跑酷的额外基础上所进行不同内容的展示,毕竟从目前来说的话,游戏本身唯一没有变化的,就是整体的场景构造和跑酷的方式。

-不但根据更新版本所进行更换风格-

基本上可以认为这也是游戏当中最频繁的过程,玩家在进行不同版本的更新过程当中,游戏也会根据自己的城市地点来进行更换,整体的地图外表的效果,另一个也是通过游戏本身所拥有的小季版本等相关的方法来进行贴近相关版本的画风内容,进行制作整体的游戏观赏效果,其实这种做法也算得上是对于这种类型休闲游戏最简单的类型方式,毕竟简简单单地通过换几个重复的模型,或者是给玩家呈现所展现出一个适合当下的风格内容,都是一个非常能提升玩家的代入吸引感,就好比在之前的新年版本当中,游戏也是进行了红灯笼或者是挂联等相关的中国元素所进行融入了作品内容,所以也算得上是贴合当下的体验,能让玩家更加符合心理方面的感受,这也是尤其在进行更换画风方面的另一种吸引的手段,也可以认为是防止玩家在进行长时间的体验过程当中造成视觉疲劳,对于一种类型的画风所产生不喜爱的过程,但是唯一可惜的是依然无法修改本身玩法方面的体验方式。

-期待的不同玩法内容的增添-

我觉得游戏在进行保留主要的玩法范围之内也可以所进行,增加一些其他小游戏的限时模式,玩家可以在这里体验到其他类型的跑酷方法,比如依然保留游戏本身的地铁跑酷的题材内容,并且在后期整体的构造也会所形成不一样的改变,比如利用不同上下层次的地铁建筑,给玩家带来一定的切换方式,并且不同的上下方面的观赏内容,也将会所进行随之的改变,并且图中也可以所进行适当的添加一些陷阱,或者是所拥有阻碍方面的额外新内容,都是所进行一个单独模式添加所进融入在游戏源基础的地图当中的内容体验,所以最终只能说游戏其实是有能力扩展自身的玩法,但是对于国区的代理情况却并不愿意所进行一定的想法和不同的创新添加。

-本次的更新感受-

在这次更新当中,对于地图方面的构造终于拥有了一个特别大的改变,至少这样也能对于游戏本身的体验,从我的感受来说的话舒服不少,尤其通过海底的构造来进行呈现一个地铁的形式,这种方法也不得不说拥有很多奇特的效果,所以有的时候这种特别大的改变,我觉得也非常适合对于地图方面的制作方式,至少仅仅对于一些更换皮肤方面的外表,我觉得也能拥有更好的提升和增加玩家喜爱的提高。

根据这款游戏实际内容来说的话,我觉得整体表现依然是童年当初的回忆,唯一就是为了商业化的加强也是对于皮肤等相关氪金的内容所进行添加,但是也至少是玩家能进行接受的体验范围之内,所以从这一点来说的话,也能让游戏本身对于一些老玩家产生持续的吸引选择。

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更新时间 : 2023-11-22 17:38:06

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