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火柴人战争遗产官方正版 v2023.5.255

火柴人战争遗产官方正版 5.0
好玩131 坑爹4
  • 火柴人战争遗产官方正版玩家们可以在这里创造属于自己的火柴人军队,各种不一样的兵种等着你来发号施令,多种模式等着你来尝试挑战,多种兵种等着你来指挥,这里有很多精彩的火柴人战斗玩法,这里有非常精彩的塔防游戏玩法等着玩家们来体验,将给小伙伴们带来一场更为精彩刺激的内容,一款2D横版玩法的策略格斗游戏,军队阵容搭配策略对战游戏世界体验,为玩家带来趣味十足的策略战争玩法,这款游戏里玩家可以获得各种各样的火柴人角色,玩家开局进行钱财的积攒,又或者敌方士兵将我方雕像摧毁即为失败,感兴趣的话就来下载吧。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 策略战争 火柴人战争遗产合集 火柴人战争遗产
  • 更新时间:2024-04-09 11:48:52
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火柴人战争遗产官方正版玩家们可以在这里创造属于自己的火柴人军队,各种不一样的兵种等着你来发号施令,多种模式等着你来尝试挑战,多种兵种等着你来指挥,这里有很多精彩的火柴人战斗玩法,这里有非常精彩的塔防游戏玩法等着玩家们来体验,将给小伙伴们带来一场更为精彩刺激的内容,一款2D横版玩法的策略格斗游戏,军队阵容搭配策略对战游戏世界体验,为玩家带来趣味十足的策略战争玩法,这款游戏里玩家可以获得各种各样的火柴人角色,玩家开局进行钱财的积攒,又或者敌方士兵将我方雕像摧毁即为失败,感兴趣的话就来下载吧。

火柴人战争遗产官方正版特色

游戏以经典的火柴人为题材展开,你可以在这里发展自己的实力;

组建自己的军队,对它们进行训练培养,然后进攻他人;

你拥有每个火柴人的控制权,控制你的军队组成编队或指挥单个单位进行建造;

攻击敌人、开采黄金、学习剑术等,通过训练弓箭手、法师,甚至巨人来摧毁敌人的雕像,占领所有的领土。

火柴人战争遗产官方正版亮点

多种玩法模式,让玩家感受到游戏的乐趣;

操作简单流畅,玩法有趣酷炫;

游戏画面精美,游戏内容十分丰富。

火柴人战争遗产官方正版怎么玩

1、点击左上角可以召唤矿工,矿工可以为我们采集重要的矿产资源。

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2、矿工会自动进行开采,如果点击矿工,还可以手动控制它们进行操作。

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3、轻触右上角的按钮或轻触两下矿工,都可以取消选择此矿工。

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4、当我们有了足够多的矿产资源,再训练两名作战用的棍棒手。

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5、向一侧滑动屏幕,即可查看敌人的基地。

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6、集结自己的部队,以摧毁敌人的雕像为目标,取得胜利。

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7、胜利后,关卡结算界面也会显示玩家的通关用时和奖励情况。

火柴人战争遗产官方正版

火柴人战争遗产官方正版哪个兵种好

矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。

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剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。

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弓箭手:远距离作战,可在敌人还为到达之际,就损敌八百。

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矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。

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巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。

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巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。

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城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。

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火柴人战争遗产官方正版攻略

一、关卡攻略

第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了

升级:棍棒手头盔,矿工斧

第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手

升级:弓箭手,棍棒手头盔

第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)

升级:剑士之剑,矿工包

第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)

升级:剑士之剑,剑士头盔

第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方

升级:弓箭手,矿工包

第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋

升级:矿工斧,矿工包

第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)

升级:巫师杖,矛士盾

第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士

升级:雕像,弓箭手

第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手

升级:法师帽,巨人

第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)

升级:矛士头盔,法师杖

第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士

后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)

升级:矛士盾,剑士之剑

第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。

升级:通关了随便升

二、新手攻略

剑士:简单模式 伤害:10 生命:70 跳劈伤害:30

我方剑士:伤害:14 生命:70 跳劈伤害:36

棍棒手(我方剑士未解锁时的兵种,敌方棍棒手出现于土著伏击)简单模式:伤害:8 生命:60 跳劈伤害:20

我方:伤害:12 生命:60 跳劈伤害:30

弓箭手:简单模式:伤害:6 生命:50 爆头伤害:19

我方:伤害:10 生命:70 爆头伤害:32(弓箭手打人一般都能爆头,所以它打你一下一般伤害都是19,而不是6)

土著(就是土著伏击中那个像矛士的):简单模式:伤害:15 生命:100

矛士 简单模式:伤害:15 生命:450

野生剑士(就是剑士被我们击败后又企图伏击我们的那支)简单模式:伤害6 生命:40 跳劈伤害:15

野生剑士首领:(野生剑士中有一个最强的)简单模式:伤害:14 生命:人太多没测出来 跳劈伤害:35

巫师:简单模式:伤害35 生命:140 我方:伤害:50 生命:140

仆从(巫师召唤出来的玩意):简单模式:伤害:14 生命:70 我方:伤害:14 生命:70

矿工:我方:伤害:5 生命:100

巨人:简单模式:伤害:25 血量:1000 我方:伤害:25

血量:1000

巫师随便召唤出来的仆从居然和剑士数值一样!但是我让剑士和仆从单挑之后发现每次都是剑士赢。

并且只比仆从多了一点血,后来我发现剑士攻速比仆从快。

我方的兵种实力和简单模式的兵种基本一样。

只是简单模式的剑士和棍棒手比我方伤害弱,我猜这是游戏为了照顾新手。

然后我方弓箭手和巫师攻击力也比也比简单模式的高,我觉得是因为他们属于后排攻击的兵。

游戏这样让我们赢(因为很多时候我们和敌方都有前排战士和后排,我们后排攻击高我们就赢,不然根本通不了困难和疯狂)

根据1的结果,我们可以得出结论,剑士只比仆从强两点。

1、剑士会跳劈

2、剑士比仆从攻速快。

巨人的攻击方式是造成25的群体伤害,最多同时对三个单位造成伤害。

而我发现巨人会对巨人造成额外伤害,两个巨人互相打,双方都能对互相造成62.5的伤害。

但是游戏里没有小数,所以显示为62。62.5是25的2.5倍。

而且巨人手上拿的武器一个是狼牙棒,另一个是另一个巨人!这说明什么?

这说明每个巨人成年都要杀死一个巨人才行,两个巨人只有一个能活。

三、基础技巧

1.普通模式很简单,所有关卡几乎一个打法。第一步,开局造八个矿工,让他们给你挖矿。挖到500块造一个斯巴达,最多再加两个剑士,挺住前期没问题。接下来造斯巴达,一共造12个,就是3排,人口数24,加上8个矿工,人口32。接下来18个自行分配,主要放弓箭手,我个人偏向18个弓箭手。。。兵全造完了,进攻!敌人会有一波反攻(大概雕像血被打掉一半的时候),这时候不要慌,如果有士兵阵亡,就补士兵上去。18个弓箭手齐射,基本可以做到完全压制,敌人根本没法从基地里出来。。。然后你就赢了

2.对付巨人的话用城堡弓箭手。巨人打过来了,就撤退到基地里。让城堡弓箭手射击,基本上就可以把巨人拖死

3.僵尸模式的话,造两排,就是8个斯巴达,4个矿工,其他全造弓箭手。斯巴达往上顶,弓箭手射击。技能点优先升弓箭手和斯巴达。

4.僵尸里面有种会投毒的最烦。远程攻击,给你加Debuff。所以弓箭手和投毒僵尸互射是唯一解法。除非你有吸血鬼皮肤免疫毒药持续伤害

5.僵尸模式到30波后会有大量的怪跑出来,这时候注意补充兵力。如果有斯巴达倒下了,立刻造新兵往上顶,不要让僵尸打弓箭手!

6.有种怪物,拿个镰刀,和死神一样。这玩意也很烦,会派兵勾引弓箭手,把弓手骗到前排然后被僵尸打死。有这种情况,立刻操作一名斯巴达,投标枪,把那个死神射死。

火柴人战争遗产官方正版玩家点评

感觉这款游戏玩起来还是挺有意思的,虽然说玩法比较烂大街,但至少公平了一些

这款游戏的玩法在那些单机小游戏中算是比较盛行,之前也见识过两三种,大概就是用钱来招募各种士兵,然后让士兵进攻敌人,在其他游戏中,所有角色的移速几乎一致,这些攻击的判定方式极其离谱,有的时候本来对方已经有一大堆弓箭手的,结果主力还在那一直打雕像,根本打不动,这款游戏不同,不仅每个角色的移速都非常快,而且每个角色都是智商在线的,并不会自己挨着毒打去拆别人的家,而是先干掉输出,然后再推塔

游戏的设置真的是极其良好,剑士,投矛手之类的角色移速还比较快,并不会像其他游戏那样磨蹭半天才走到敌人营地,而且还没有打两刀自己就没了,每个角色的血量也比较平衡,比如后排的弓箭手被砍了两刀,就没了,一刀下去血管大概就见底了,而弓箭手一箭只能够射剑士1/3的血量,每个角色的攻击方式都非常有特色,如在攻击远程敌人的时候,近战角色可能会跳起来,砍向那个离得较远的敌人,可以说非常有趣味了,是别的游戏中都没有的,而且这种攻击方式也是其他游戏中没有的,没有这种游戏方式导致那些游戏中的近战角色很不吃香,相比较下这款游戏就显得有意思多了,再加上游戏中的所有人机都智商在线,玩起来真的非常有意思,能够让玩家感觉到策略的存在,并不是那种一味的堆某种角色就可以过关的

而且游戏中的两军营地离的都比较近,并不像其他游戏中那样磨蹭半天才能够抵达敌方战场,大概10秒钟就可以到达敌方战场了,节奏相对来说比较快

但有些地方感觉还是需要吐槽一下,个人认为游戏中的节奏有时候还是有些慢,矿工一次性开采的矿实在是太少了,除非招募足够的矿工,不然后勤实在是不太充足,而且每个角色还有训练的时间,有时候还要训练好几秒才能够将那个角色整出来,感觉有些麻烦,个人建议,官方可以增加一下矿工开采矿物的数量,或者是给玩家增加一些其他获得矿物的方式,然后将每个角色有训练时间,改为去除训练时间让角色直接入场,然后给每个训练都增加一个冷却,只不过可以预支时间 让他们快点入场而已,既保留了原来游戏中自动化的效果,也让游戏的进度加快了一些

游戏中的兵种也比较多,想要吃透的话还是挺麻烦的,不像其他游戏中只有三四个兵种,玩起来可能会比较困难,但一定非常有意思,而且是实打实的考虑策略,并不是其他游戏中那样无脑过关,关卡的设置也非常合理,而且游戏中的模式也比其他游戏要多,是非常少见的一款好游戏,虽然比较冷门 但非常值得推荐

详细信息

  • 文件大小:483.4MB
  • 当前版本:v2023.5.255

最新游戏截图

  • 火柴人战争遗产官方正版图1
  • 火柴人战争遗产官方正版图2
  • 火柴人战争遗产官方正版图3
  • 火柴人战争遗产官方正版图4

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