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植物大战僵尸像素版是一款策略塔防游戏,僵尸竞技,玩家可以快速解锁更多的精彩剧情,面对各类僵尸小怪来者不拒,我们的玩家在这个游戏当中可以得到很多不同的理解性的方式,游戏中,有着很多的植物,每一个植物的效果都是不一样的,需要的阳光都是有所不同的,越厉害的植物所需要的阳光是越多的。游戏的打法是相当简单的,玩家只需要击败僵尸就可以了。游戏的最大亮点就是有着很多关卡,每一个关卡都是不一样的设计风格。想回味童年想再试试这款游戏的小伙伴们,快来下载吧。
植物大战僵尸像素版简介
植物大战僵尸像素版是一款画风截然不同的休闲策略塔防手游,该版本由up主哎嘻滴噫诶虎鸡制作,游戏在核心玩法依旧不变,不过在画风和特效上进行了极大的变动,同时也为玩家提供了更多的地图玩法,更多的植物和僵尸,也相信会给玩家们带来全新的游戏体验。植物大战僵尸像素版相比于原版游戏,这款像素版的游戏难度更高,玩家需要不停地收集阳光和种植植物,游戏越到后期难度会越高,僵尸的强度会随进度提升,并且数量也会增加,这就要求玩家在游戏过程中不断地调整策略,合理分配资源,才能成功通关。
植物大战僵尸像素版特色
1、你可以选择不同的植物去进行种植,合理的放置自己的植物阵容,会带来很好的效果;
2、所有僵尸也都是非常抽象,整个像素的画质让游戏看起来十分模糊,抽象化的视觉;
3、作者节省了很多像素点的优化,直接让每个植物和僵尸都拥有最普通的大概的样子;
4、除去视觉上的改编,其他方面是没有任何的变动的,还是会带来激烈的战斗和防守;
5、种植不同的植物进行防御,阻击所有入侵的僵尸,让其在靠近植物之前就倒下死亡。
6、各具特色的植物将会释放最大的攻击能力,种植之后就会展现出来,让你看到具体效果;
7、僵尸的种类也是非常多的,每个都会有各自的能力,需要选择针对性的植物去进行攻击;
8、阳光是不太够用的,所以需要谨慎的合理的放置植物,带来更加丰富的策略烧脑的玩法;
9、每个植物的效果不同,需要的阳光就不同,越厉害的植物需要的阳光就会越多,谨慎放置。
植物大战僵尸像素版亮点
经典回归:基于经典植物大战僵尸的改版游戏,唤起了玩家们对这款经典游戏的回忆,同时又给予了全新的玩法和乐趣。
可玩性高:这个作品对玩家的策略性和操作能力有一定的要求,每一局游戏都会给予玩家不同的挑战,让玩家体验到无限的乐趣和成就感。
非线性剧情:游戏中的关卡设计和故事情节丰富多样,充满了惊喜和传奇色彩。每个关卡都有独特的任务和挑战,让玩家不断探索和解锁新的内容。
丰富的关卡挑战:有多个关卡,每个关卡都有不同的难度和特殊条件,更多的内容必须通过不断的挑战来解锁。
不同类型的僵尸:僵尸有不同类型,有些僵尸具有特殊能力。根据不同类型的僵尸,你需要选择合适的植物进行战斗。
有趣的道具系统:各种有趣的道具可供选择,包括炸弹和冰冻射线。这些道具可以给玩家带来意想不到的效果,让游戏变得更加有趣。
植物阵型:根据僵尸的特性和数量选择合适的植物,每种植物都有不同的冷却时间和攻击方式,合理的放置植物是获胜的关键。
收集阳光:收集阳光可以购买更多的植物。阳光可以通过杀死僵尸或点击掉落的阳光来获得。必须始终保持充足的阳光储备。
植物升级:随着击杀僵尸获得经验,可以升级植物的能力,如增加攻击力、减少冷却时间等,以提高植物的战斗力。
植物大战僵尸像素版特点
1、独特的像素风格
植物大战僵尸像素版游戏采用了经典的像素风格,让玩家仿佛回到了红白机时代,重温那些美好的游戏时光;
2、丰富的植物和僵尸种类
游戏中包含了各种各样的植物和僵尸,每种植物都有其独特的攻击方式和效果,而僵尸也有着各种各样的能力和特点,玩家需要根据不同的敌人来选择合适的植物进行战斗;
3、策略性强
植物大战僵尸像素版游戏强调策略性,玩家需要合理地布置植物,利用植物的特性来阻止僵尸的进攻,同时还要注意收集阳光资源,以便购买更多的植物;
4、关卡丰富
游戏中有多个关卡,每个关卡都有不同的地形和敌人,玩家需要不断地挑战自己,才能解锁更多的关卡和植物;
5、简单易上手
植物大战僵尸像素版游戏操作简单,玩家只需要点击屏幕就可以进行游戏,即使是没有玩过类似游戏的新手也能快速上手;
6、成就系统
游戏中有成就系统,玩家可以通过完成各种任务来获得成就,增加游戏的趣味性;
7、游戏优化
植物大战僵尸像素版游戏在保证游戏画面的同时,也对游戏性能进行了优化,让游戏运行更加流畅。
植物大战僵尸像素版攻略
这款游戏中,每个植物都拥有不同的功能,而灵活选择植物是取得胜利的关键。
一些植物可以联合起来发挥巨大的力量,而为了种植更多植物,你需要收集从天而降的太阳。
游戏提供了丰富多样的关卡,每个关卡都对应着不同的主题。随着关卡的上升,挑战的难度也会不断增加。
有些关卡甚至会有僵尸从上方突然袭击。你还可以解锁超级植物英雄,并根据需要匹配对抗阵容。
此外,游戏还提供了一系列道具供你使用,帮助你完成各种关卡挑战。
值得一提的是,每个关卡都有自己的手推车,它放置在场地的最左边,具有一次性的应急功能。
当僵尸触摸到手推车时,它会离开屏幕并摧毁所有敌人目标。
这款游戏是一个以像素风格为特色的植物大战僵尸游戏。在游戏中,你需要布置植物阵地,选择不同的植物来制止僵尸的进攻。
这需要策略性地选择植物,并巧妙地安排它们的出场顺序,以保护你的领地免受僵尸的侵袭。
游戏采用简单易懂的操作方式,让你轻松上手。你可以独自挑战僵尸,也可以与朋友合作对抗僵尸入侵。
游戏拥有丰富的关卡设计,让你体验塔防游戏的深度和乐趣。此外,游戏还提供出色的像素艺术表现和欢快的游戏音效,让你在游戏中享受视听上的愉悦。
植物大战僵尸像素版说明
【新植物!新僵尸!】
菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各种身怀绝技又绝顶聪明的僵尸们将不断挑战你的眼力与智力。
【新技能保护你的脑子!】
全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。
【乐趣无限的迷你游戏!】
除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。
更有全新的迷你游戏让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。
【加入游戏中心成就排行榜!】
看看你在排行榜中是第几名。
植物大战僵尸像素版打法
豌豆射手Sun:100HP:300CD:7.5s
约1.4s向前发射一个伤害为20的豌豆
强化一:
在一定时间后,有概率进化成机枪射手(二哥)
逻辑如下:生成一个10到100的随机数(t),ts后,有t%的概率进化
强化二:
有40%的概率向前射出自己的头,头会在发射7到13枚豌豆后消失。
向日葵Sun:50HP:300CD7.5s
8s左右第一次产生阳光,之后平均24s产生一次阳光
产生阳光时,有50%的概率多产生一枚,在此基础上又有50%的概率再多产生一枚
当向日葵被吃掉时,会产生一枚爆炸阳光,伤害200。
坚果墙Sun:50HP:4000CD:30s
当血量低于2666时第一次破损,低于1333时第二次破损
死亡后产生一次爆炸,击退僵尸。
血量变为8000.
土豆地雷Sun:25HP:300CD30s
经过15s的准备时间后出土
爆炸时对3x3范围内造成1000伤害
强化二
出土时间缩短到3s.
胆小菇Sun:25HP:300CD7.5s
胆小的便宜的豌豆射手
每次蹲下后,攻击速度变快。(最快为10倍)
每次蹲下时,HP增加500,封顶3000;
火炬树桩Sun:175HP:1000CD:15s
强化经过的豌豆
燃烧60s后,有50%的概率进化,进化后一节更比四节强(过一段时间会修改一下,感觉没那么好勇
豌豆每次经过火炬树桩,豌豆会被强化两次,伤害变高.
高坚果Sun:125HP:8000CD:30s
能够阻挡跳跃僵尸(虽然现在还没有)
血量变为24000
被吃掉时,高建国会跳起来压扁面前的僵尸
西瓜投手Sun:300HP:300CD:7.5s
大范围aoe(话是这么说,但确实挺好用)。由于本人编程水平底下,有可能出现逆天索敌(打不到僵尸)和错位攻击(打到上一行的僵尸)的情况,请见谅
有概率投出大西瓜,aoe伤害范围提升至100;概率50%。
有7%的概率投出能秒杀小型僵尸的西瓜,外形与普通西瓜无异。
机枪射手Sun:450HP:300CD:20s
国际版大哥,有概率(8.5%)开大(短时间内发射120枚豌豆)
子弹会向前方散开,能够攻击到不同行的僵尸
子弹只会在本行,伤害更集中。
冰瓜Sun:500HP:300CD:20s
同西瓜,但是感觉不如西瓜投手加寒冰射手好用(暂时没想到除了加数据以外的加强方法,现在还是小费的版本)
有概率投出冰冻西瓜,冰冻僵尸5秒,同样有概率冰冻到上一行的僵尸;概率30%。
有概率投出大范围减速的西瓜(建设范围变大),概率60%(似乎也没什么用,但是伤害好像是更高一点,下个版本也考虑强化一下)
大嘴花Sun:150HP:300CD:7.5s
最容易获得的代码杀。咀嚼时间42s。因为碰撞原因获得史诗级增强,所以有时候会咬空,很合理。(动画似乎有点僵硬,因为画的时候限制在画布里了,大家将就将就)
每吃一次,下一轮的咀嚼时间减少3秒。最少只需咀嚼3秒
每次吃僵尸的时候有概率只需咀嚼2秒;
胆大菇Sun:150HP:300CD:7.5s
原创植物。当前方一格有胆小菇且胆小菇蹲下时,发出一整吼声,能击退前方的僵尸。伤害200。每吼一次会睡觉15s。
击退范围变为前方一格的33,即僵尸能让胆小菇蹲下的范围。
睡觉时间减为6s;
三叶草Sun:100HP:300CD:20s
吹走所有不在地面上的僵尸,包括正在被击退的僵尸,即战术风扇(时间比较难把握,但是真的强)。正常伤害为1,如果堆了很多僵尸有可能在伤害帧出现之前被吃掉。CD为20秒的一大原因时胆大菇的睡觉时间也为20s(其实对于不同僵尸吹走的概率并不一样,普通僵尸为百分百,铁通僵尸概率为百分之九十,但总的来说还是比较高的)
减速场上所有僵尸。
伤害变为300;
寒冰射手Sun:175HP:300CD:7.5s
同样由于碰撞的检测问题,是个小范围减速。泛用性机高。
每有概率发射冰棱,能够冰冻僵尸,aoe(这个aoe是代码方面实现的,能够冰冻比较大范围的僵尸。概率10%;
有概率发射冰箭,减速一整行的僵尸。概率30%,伤害100,配合三叶草有奇效
樱桃炸弹Sun:150HP:300CD:50s
33范围中小体型僵尸代码杀
能力一:
爆炸后,会分裂出两个小樱桃随机飞向远方,再次产生小范围爆炸。
能力二
爆炸后,在原地留下一个土豆地雷,同土豆地雷能力一。
倭瓜Sun:50HP:1000CD:30s
压扁僵尸,中小体型僵尸代码杀(实际落点只有四个,且优先攻击左边)。同时,代码使得倭瓜不会被套路。由此可以产生一种极限压榨倭瓜的方法(等待你们探索)。
能力一:落下时产生33范围伤害(1000);
能力二:
每次攻击后,有75%概率再跳一次(注意,是每次,意思是只要运气够好,一个倭瓜可以无限用。但是,如果是向前跳,那么下次也是向前跳,向后和原地同理,放好位置可以单刷高建国僵尸和巨人僵尸
寒冰菇Sun:150HP:无限(因为没有碰撞体)CD:30s
冰冻全屏僵尸5s,然后减速5s。用高阳光换cd减少(原版50s)
能力一:冰冻时间增加到10s。(其实是冰冻两次)
冰冻造成200伤害
竹笋Sun:175HP:300CD:7.5s
向前方四格突起,攻击僵尸(大喷菇平替)
能力一:攻击时有概率击退僵尸(15%,别问为什么这么高,因为哪怕这么高也用处不大)
点击三次后,能将在四格外产生一次有概率直接击飞僵尸的大竹笋、
大喷菇Sun:125HP:300CD:7.5s
因为不要咖啡豆,所以适当贵了一点,我感觉还算平衡,高贵的穿透攻击
有概率召唤替身使者,将僵尸向后推四个。(5%)
攻击范围变为8格,伤害变为原本的1.5倍。
地刺Sun:100HP:300CD:7.5s
扎破轮胎,目前有bug,建议别用
能力一
攻击时有概率击退僵尸。
扎破轮胎后有概率不消失。
火爆辣椒Sun:125HP:1000CD:50s
燃烧一整行的僵尸(就是这么朴实无华且牛逼)
燃烧范围变成十字。
燃烧后,会在本行及其上下行燃烧一次冰冻火焰。
杨桃Sun:125HP300CD:7.5s
建立一个正交的直角坐标系,攻击范围为θ=37°,90°,180°,270°和-37°。建议不要种太多,不然有可能比较卡
子弹能够穿透僵尸,伤害变为原本的1.5倍。
发射出的子弹有75%概率围绕自身旋转(感兴趣的可以求一下运动方程),同时子弹有概率穿透,减速,冰冻,击退,伤害翻倍,概率均为5%,子弹会在存在10s后消失(不然就无敌了),前期比较强势,后期因为没有穿透会稍微乏力一些
烈焰菇Sun:375HP:300CD:20
在充能完毕后,向前方召唤出光柱,灼烧僵尸。视野范围为4格。休息时间约为12s,因为每个植物的动画速度存在很小的浮动,有的快有的慢。能够稳定单杀路障,但红眼路障和铁通会差一些。
伤害范围变为33,同时中心伤害更高一些,移动速度变慢(中心250/0.2s,边缘100/0.2s)
视野范围变为8格(全图),移动速度变快(1.5倍),伤害速度更高(200/0.1s),但是因为光柱会移动,其实和慢速光柱差不多。
阳光菇Sun:25HP:300CD:7.5s
每次长大产生阳光速度会更快,每次额能多生产一格阳光。成长时间120s。
能成长两次,成长时间90s。
种下时有概率返还25或50阳光
棉小雪Sun:175HP:300CD:7.5s
向前发射雪人,雪人会每隔一个落下一次造成伤害
有概率冰冻僵尸(20%),有概率秒杀僵尸(1%)
能力二:落下时造成33范围伤害。
植物大战僵尸像素版点评
植物大战僵尸像素版是一款经典且简单的策略类游戏。它以全新的像素画风呈现,让玩家可以体验到不同寻常的游戏感觉。游戏中新增了各种新的植物,玩家需要去探索和发现它们的新技能,并不断尝试发挥出植物的最大潜力。在游戏中,玩家需要做好防卫措施,抵挡僵尸的攻击。
详细信息
- 文件大小:54.1MB
- 当前版本:v1.01
游戏截图
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