火柴人战争遗产内置功能菜单 v2023.3.6
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火柴人战争遗产内置功能菜单是一款战斗策略类游戏,在火柴人战争遗产内置功能菜单手游中玩家们可以自动开启Mod作弊菜单功能游玩,诸多不同的兵种供玩家选择,打造最强的战斗阵容,超级的好玩哦。在这款火柴人战争遗产内置功能菜单游戏中玩家是扮演着一个火柴人的角色,角色设计非常简单朴素,给玩家留下了深刻的影响。在这款游戏中有着各种各样的玩法,也有着多种多样的武器任玩家选择,玩家只需要击败僵尸就会获得奖励。感兴趣的小伙伴,下载火柴人战争遗产内置功能菜单试试吧!
火柴人战争遗产内置功能菜单简介
火柴人战争遗产内置功能菜单这款游戏为玩家们带来了2023年最新的内容,并且还提供强力的内置菜单辅助哦,相信玩家们一定能够拥有超棒的体验,作为一名战场指挥官,你需要派出士兵与敌人战斗,同时还要尽可能收集更多的资源增加作战实力,各种关卡在这里等待着你来挑战,怎么通关小编也准备好了,希望小伙伴们能够喜欢!
火柴人战争遗产内置功能菜单特点
1、在一个名为Inamorta的世界里,你被投入到他们各自国家的技术和主导权的斗争的判别国家所包围。每个国家都已经形成了自己独特的方式来保卫和攻击。
2、每个认为,他们的生活方式是唯一的途径,并致力于通过什么就有什么领导人声称如神助,或你就会知道它...战争教他们的政策对所有其他国家。
3、控制你的军队组成编队或指挥单个单位,你拥有每个火柴人的控制权。建造单位,开采黄金,学习剑术、枪矛,训练弓箭手、法师,甚至巨人。摧毁敌人的雕像,占领所有的领土。
4、自豪的是他们独特的工艺,他们已经成为痴迷崇拜的地步,把宗教的武器。
火柴人战争遗产内置功能菜单优点
1、推荐先把城堡弓箭手升满级,一开始农民挖矿速度慢,所以弓箭手群不容易成型
2、后面关卡开局500,所以出一个弓箭手用来做侦查的,因为我们可以发现手动操控农民挖矿会速度快一点,所以前期就是用弓箭手来看他是否攻击,如果攻击就撤回去用城堡弓箭手打掉对面兵力或者消耗,疯狂刷弓箭手
3、升级点数推荐1城堡弓箭手…2弓箭手攻击…3城堡血量…4农民挖矿速度…5城堡加金币…6矛士血量
4、弓箭手成型后非常好压制电脑,所以有个技巧可以不让电脑农民采矿:将屏幕滑到电脑的城堡弓箭手那里,然后进攻,电脑都会撤兵,所以只需要看电脑的城堡弓箭手什么时候发箭,他攻击就防御,他出来就攻击。这样可以完全不让电脑有经济,所以这
我们只需要等兵多了然后一波了
这种套路唯一的缺点就是说前期能不能守住了,所以尽量保证有四个满级城堡弓箭手。有的朋友也许说电脑有斯巴达怎么办,这里我就想说,弓箭手数量够了,斯巴达都扛不住,况且电脑还不会让矛士把矛扔出来,所以根本不怂。
火柴人战争遗产内置功能菜单玩法
1、矛兵打法:
前期出剑士,然后用我说的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
2、法师打法:
前期用之前说的打法耗着,后期控制矛兵直接搞法师,因为前期对面没发育出的法师比较少,还可以用城堡弓兵扛下,后期法师贼多,小弟也贼多,最好是让城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法师
3、高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼简单
4、前期打法:
一开始最好先出个矛,然后出8个矿工(因为一个矿最多只能两个同时挖,太多的话矿工会跑到对面的矿区去挖),然后等敌人来了后控制矛兵,然后让矿工撤退,让城堡弓兵射,你就顶个盾吸引伤害不让敌人打雕像就行了
5、巨人打法:
开局出矛兵,直接冲对面家,吸引巨人仇恨,反正巨人伤害没多高,普通30多,盾格挡了也就8,9点血,然后一直疯狂出兵出到上限,最后一起进攻
火柴人战争遗产内置功能菜单僵尸种类
僵尸种类
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨
4、僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸
6、巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力
7、喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
火柴人战争遗产游戏中的远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度
8、钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,请注意阵型的远程输出和坦度
9、僵尸斯巴达巨人
生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害:64(疯狂难度的普通攻击)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭
克制单位:剑士巨人(1500金币的那个)
被克制单位:凯太后(黑暗僵尸领主),巨人首领狮鹫大帝
火柴人战争遗产内置功能菜单技巧
剑士:简单模式伤害:10生命:70跳劈伤害:30
我方剑士:伤害:14生命:70跳劈伤害:36
棍棒手(我方剑士未解锁时的兵种,敌方棍棒手出现于土著伏击)简单模式:伤害:8生命:60跳劈伤害:20
我方:伤害:12生命:60跳劈伤害:30
弓箭手:简单模式:伤害:6生命:50爆头伤害:19
我方:伤害:10生命:70爆头伤害:32(弓箭手打人一般都能爆头,所以它打你一下一般伤害都是19,而不是6)
土著(就是土著伏击中那个像矛士的):简单模式:伤害:15生命:100
矛士简单模式:伤害:15生命:450
野生剑士(就是剑士被我们击败后又企图伏击我们的那支)简单模式:伤害6生命:40跳劈伤害:15
野生剑士首领:(野生剑士中有一个最强的)简单模式:伤害:14生命:人太多没测出来跳劈伤害:35
巫师:简单模式:伤害35生命:140我方:伤害:50生命:140
仆从(巫师召唤出来的玩意):简单模式:伤害:14生命:70我方:伤害:14生命:70
矿工:我方:伤害:5生命:100
巨人:简单模式:伤害:25血量:1000我方:伤害:25
血量:1000
火柴人战争遗产内置功能菜单如何通关
第一关:教学关卡,建议多培养棍棒手。
升级建议:棍棒手头盔、矿工斧。
第二关:伏击,按照教程走,依然多培养棍棒手。
升级建议:弓箭手、棍棒手头盔。
第三关:剑士关卡,前期培养6个矿工,剑士出现后驻扎,优先培养弓箭手(起始3个)。
升级建议:剑士之剑、矿工包。
第四关:矛士关卡,前期培养4个矿工发展经济,全力培养剑士(矛士克制弓箭手)。
升级建议:剑士之剑、剑士头盔。
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔已满级,可压制对方。
升级建议:弓箭手、矿工包。
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议培养两排弓箭手,一排矛士冲锋。
升级建议:矿工斧、矿工包。
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先培养两排剑士,后期可以开始培养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)。
升级建议:巫师杖、矛士盾。
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时仍然优先解决弓箭手),后期法师取代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意力),加上一排矛士。
升级建议:雕像、弓箭手。
第九关:巨人关卡,先培养两名剑士,操控其中一名绕过巨人,另一名备用。经济充足后全力培养弓箭手。
升级建议:法师帽、巨人。
第十关:伏击,和巨人关卡类似,但建议先培养三名弓箭手(前期保留棍棒手)。
升级建议:矛士头盔、法师杖。
第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6名矿工发展经济,先培养四排剑士。后期开始培养巨人(用来击退敌人)(记得备上淘金热*2)。
升级建议:矛士盾、剑士之剑。
第十二关:最终对战,敌方使用熔岩皮肤,非常强大。前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备好淘金热*3)。后期培养两个巨人开路,两排弓箭手提供火力支援,四排剑士拆除雕像(备好剑士狂怒*2,一个用来拆除雕像,一个用来防守援军)。敌方雕像破坏后会出现一个巨人(银甲大帝),此时立即撤退(采用防守模式),不要与其正面交锋,因为它的伤害非常高。接下来采用对付巨人的战术,但千万不要鲁莽。击败银甲大帝后,按照剧情发展继续进行。
详细信息
- 文件大小:431.6MB
- 当前版本:v2023.3.6
游戏截图
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