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元气骑士无限资源版免费 v6.2.0

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  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 元气骑士 冒险 地牢 动作
  • 更新时间:2024-04-24 15:33:13
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元气骑士无限资源版免费游戏说明

菜单模式

一击必杀

上帝模式

无限能量

无限技能

无技能CD

弹速度倍增器 [x1 – x5]

解锁所有英雄

解锁所有皮肤、

无限宝石、

免费购物

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元气骑士无限资源版免费游戏亮点

各种各样奇怪的英雄人物及其专业技能。

很多与众不同的武器装备等着你发觉。

随机生成的副本,每一次都是有新感受。

与众不同的NPC,能够 与你共渡难关。

全自动看准作用,从此不害怕手残党。

成千上万别的特性,玩下就知道!

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元气骑士无限资源版免费游戏玩法

进行灵便的实际操作,刚开始不一样的对战,属于你的稀缺武器装备开启;

好几个的英雄人物能够 选择,例如血族、吸血鬼、狂战士等,十几个的角色;

人性化的服装,多种多样肌肤,不论是作战還是行走都拥有不一样的实际效果;

灵便的互相配合,依照地形图的特性和通关规定,冲关作战的重要性。

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元气骑士无限资源版免费游戏礼包码

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元气骑士无限资源版免费特色

这里将是你不断挑战极限,突破极限的地方,将遇到各种强大的怪物。

在地牢的闯荡中,讲解所更多强力,无数的危险与挑战任务即将解锁。

游戏中丰富的剧情,在像素地牢场景中,获得各种强大装备道具帮助。

各种各样全新升级奇怪的英雄人物人物角色和强劲的人性化专业技能。

元气骑士无限资源版免费游戏武器合成表

其他

浪潮法杖+干草叉=三叉戟

塞子+塞子=大塞子

无尽蓝+无尽红=无尽紫

鱼+碎冰=激光鱼

雪狐系列

雪狐+雪狐=大雪狐

大雪狐+大雪狐=巨雪狐

巨雪狐+巨雪狐=巨巨雪狐

雪狐土豪金+樱花霰弹枪=雪狐玫瑰金

时代系列

欠欠冲锋枪+欠欠冲锋枪=欠时代冲锋枪

欠时代冲锋枪+欠时代冲锋枪=次时代冲锋枪

次时代冲锋枪+次时代冲锋枪=次次时代冲锋枪

次次时代冲锋枪+次次时代冲锋枪=次次次时代冲锋枪

次次次时代冲锋枪+次次次时代冲锋枪=次次次次时代冲锋枪

手枪系列

破旧的手枪x4=妙妙枪

p250+p250=双管手枪

冰鹰+火鹰=冰火鹰

两种不同鹰类手枪+樱花霰弹枪=嘤嘤鹰

步枪系列

自动-半自动步枪/冲锋枪

强化突击步枪 可恶激光枪(毒)/碎冰者(冰)/审判者(眩晕)=突击步枪—战术精英版

杀猪刀+老旧的狙击枪/狙击步枪=刺枪

杀猪刀+黄金狙击步枪/专业版=刺枪

冲锋枪一代+冲锋枪一代=螺旋冲锋枪

熔炉+冰川=极光

突击步枪+突击步枪=强化突击步枪

强化突击步枪+强化突击步枪=强化突击步枪+

强化突击步枪 +火箭炮=榴弹机枪

霰弹枪系列

红色响尾蛇+绿色响尾蛇=沙罗曼蛇

红黄蓝冲锋枪+骑士之拳=彩虹

彩虹+加特林=彩虹加特林

闪电法杖+骑士之拳=天堂之拳

导弹火箭系列

喇叭+火箭炮=聚爆

火箭筒+冰川=冰爆

激光/能量武器

网瘾少年+网瘾少女=羊叫兽

仲裁者+仲裁者=散射激光枪

弓弩系列

英雄弓+风之弓=魔法弓

火焰弓+珺之弓+冰霜弓=群星弓

弓+弓=巨弓

强弓+强弓=巨弓

弓+强弓=巨弓

弩+弩=攻城弩

攻城弩+炸药包=爆炸弩

10.法杖系列

大葱+木棍=自然法杖

大葱+浪潮法杖=有机后浪

11.近战系列

战斧+火之杖=火焰战斧

木棍+斧子=长柄斧

火焰剑+冰霜剑=雷剑

光剑红+光剑蓝+光剑绿=光剑土豪金

光剑蓝+光剑红=光剑紫

破碎的剑柄+破碎的剑刃=重铸的圣剑

浪潮法杖+干草叉=三叉戟

仲裁者+标枪=激光枪

锤子+TNT=爆炸战锤

12.投掷系列

冰锥(神器)+标枪=冰枪(血亏)

手里剑+手里剑=风魔手里剑

风魔手里剑+风魔手里剑=风之手里剑

电弧手里剑+电弧手里剑=量子手里剑

雷电战锤+电弧手里剑=宙斯之矛

千本+外星之鹰/粒子之鹰/火焰之鹰/剧毒之鹰/冰霜之鹰=千本嘤(晕/电/火/毒/冰)

13.杂物系列

塞子+塞子=拔粪宝

无尽能量药水+无尽生命药水=无尽恢复药水

鱼+碎冰者=激光鱼

14.种田系列

萝卜成熟后再浇水四次=百年萝卜

竹子成熟后再浇水四次=千年笋

10.比较难合成的武器(可能有重复的)

风魔手里剑+风魔手里剑=风之手里剑

三种不同颜色的光剑=光剑土豪金

除了红武以外的鹰+樱花散弹枪=嘤嘤枪

破旧的剑刃+破旧的剑柄=重塑的圣剑

破旧的手枪(可以用崭新的手枪)x4=妙妙枪

元气骑士无限资源版免费玩家点评

肉鸽类型的地牢闯关游戏,作为很老的一款手游但一直跟随时代潮流,不断优化游戏,改进游戏,让元气骑士这款游戏越来越优秀,没有辜负玩家的期待,到现在成长为一款饱受大众喜爱,脍炙人口并不断精良的一款中小体积游戏,在多年的发展历程里各部分也都渐渐成熟,工作室的各位大大值得敬佩,小学开始接触,那时候这游戏刚出就受到了很多人喜爱,但破解版也是满天飞,不过到现在没那么严重了,发展到现在有很深的感触,希望凉屋大大推出更多的精品游戏

1优点

丰富成熟,让人喜爱的游戏内容,随机的地牢roguelike肉鸽是游戏的主要玩法,可以说没有什么剧情,寥寥几笔带过,所以更多的是游戏本身体验玩法的乐趣,随机地牢的玩法是吸引玩家兴趣的最大点,三大随机关卡多种不同的武器,多种怪物和boss,都是抓住玩家的地方,精致耐看的各种皮肤,英雄和画风,玩法的多样,要知道对于一款肉鸽游戏出现不同的玩法很优秀,而且本游戏中出现的其他模式都有各自的用处,也都不同,不是换皮模式,而是各有风味和特点,各自的奖励也可以让在游戏中注重不同发展方向的玩家有很好的体验感,联机模式,一款随机地牢游戏具有联机模式,增加了游戏的趣味性和内容,闲暇之余找到小伙伴打开元气骑士来一把轻松愉快的地牢冒险多么快乐啊,而且本游戏很多东西都可以肝,氪度很低,也鼓励各位多买点小鱼干支持凉屋,真的很良心的游戏和官方,本游戏零氪照样可以玩的非常快乐,这么优秀的游戏还那么良心,真的很值得各位勇士支持凉屋,要不然哪天倒闭了就不好了hhh(bushi)

2具体内容感受

(1)角色

像素风的游戏,角色形象偏可爱,但不低龄幼稚,画风让人很舒服,不会觉得太Q而厌恶,长期看下去也不会疲劳,也不是那种极致的好看,而是让人觉得没有违和感,看起来有像素风独特的美感,角色的设计名字普通,类似骑士,警官,人物的构建,就连初始武器都是贴近名字的,名字的普通让玩家不会觉得游戏多么炫彩,而是恰到好处的让玩家觉得游戏更加的接地气,玩起来更舒服,而角色是技能也都各有各的特点,没有特别废的,只是有些英雄技能适合不同的武器或不同的关卡,都各有各的特色,大部分角色都有三个技能,可以选一个进入游戏,当然除了角色自带的技能外其他都需要解锁,三个技能可以很好的让玩家自主选择,而技能之间又没有什么相似的地方,每个技能每个角色都不会贴合,有各自的作用和特点,也可以看出策划的确是用心去做的

目前的角色有24个,解锁方式分为三个类型

①蓝币解锁(游戏币解锁)都是可以肝的,一共有6位

②充钱解锁,一共9位,需要充钱非常少,最高的也就十元买一个角色,很良心了

③特殊解锁,这里分为两类

隐藏角色(想要找到彩蛋或完成成就解锁,都很轻松就可以白嫖),一共三位:

警官:悬赏任务做到一定数量解锁

机器人:选择工程师修旁边报废的炮台解锁,需要20零件和20电池,可以用英雄体验卷

气宗:守护神殿模式中找到他,打败他就可以获得

英雄角色:和其它角色一样自带武器和天赋和技能,解锁既是满级,但只有一个技能,不过强于大部分其他角色,在游戏中的能量值满一百就可以用一次,用材料锻造特殊物品也可使用一次,前提是要解锁,目前一共五个英雄角色,都需要英雄物品才能解锁,而英雄物品想要指定的两位角色都解锁,都升满级后再各升一级获得两个英雄材料,后对应的英雄物品自动解锁合成,第一次需要在设计台用材料合成(需要一点蓝币),合成后可以消耗能量值使用

现在一共有5个英雄角色,可以白嫖的有三个:

枭首者:通过免费宠物夜歌,在游戏中收集细胞达到999可解锁

古代元素使:精灵和法师升满级获得各自的物品后可解锁

特种骑士部队:骑士和警官升满级获得各自物品后可解锁

角色部分体验感非常好,无论手感,技能,观感,而且多种多样的角色,解锁方式也丰富,比较容易,氪度极低,将角色培养进度看玩家个

人,速度由自己决定,因为关卡中的奖励的丰富程度玩家也可以控制(刷因子),所以非常良心

(2)皮肤

虽然是像素风,但是皮肤做的没有任何瑕疵,做的很精致美观,最近出的机甲或赛博朋克风的都很耐看,而且还有立绘(好评!),皮肤方面除英雄角色没有皮肤和特殊角色里的气宗,其他角色都有五个以上的皮肤,而且有蓝币解锁和氪金解锁,成就解锁,碎片解锁四类,因为太多就不一一列举了,蓝币解锁除伴生皮,大部分都拥有很高质量的,好看,而且不同的皮肤还随着技能,行走特效,待机特效的改变(除一些很便宜的皮肤,或者特殊皮肤,特殊技能没有),皮肤出的不少,每一个都是精品有自己的韵味,而技能什么的居然也跟着变化,而且能白嫖解锁的占十分之五,这个比例很不错,氪金才能获取的皮肤有的受玩家喜爱不如蓝币皮肤,当然也有很不错的,氪度也很低,也就十几块钱一个,这里面的皮肤不分什么好坏,因为每一个皮肤都是优秀,有各自魅力的,只有不同的人群更喜欢不同类型的皮肤,而没有好坏优良一说,而成就解锁的也不会很难,同样优良,喜欢收集的玩家可以去尝试,不会很难,碎片解锁其实不用特意去刷,玩的时间久了有时候慢慢就自己获得了,除了二村那两个特殊地图出的皮肤,喜欢的玩家也可以选择去刷图,皮肤并没有什么特殊加成,就是好看啦,所以玩家自己斟酌,不氪金获得的皮肤也很优秀

(3)布局

游戏现在有五个区域,花园,大厅,商店,特殊区域(进入试炼之地那)以及地下室

游戏布局并不大,但精巧,麻雀虽小五脏俱全,不过这种类型游戏也不需要太大的布局,五个区域各有作用,也很完整,同时解锁和升级也并不困难,按玩家自己的进度来升级,没有什么限制,快的话一天足矣全部解锁和升级

(4)游戏上手体验

作为一款地牢肉鸽类型手游,游戏中有多种多样的武器,不同的类型,不同的子弹和效果,武器之间还有合成功能,每个角色都只能佩戴两种武器,武器间可以来回切换,多种的武器可以让玩家按照自己的想法间收集制作和切换,可以满足绝大多数玩家的需要,游戏内容没有特别的肉鸽,不是每一关都让人感觉像割草游戏非常爽快,而是需要玩家技能的安排喝走位与武器搭配才可以更好的闯关,几关后的因子选择也可以帮玩家定向的帮助某个方面,而且难度也适中,有两个难度,可以让玩家上手体验不错下慢慢的提升技巧和熟练度,后期去挑战高难度,奖励也更丰富,而且游戏的怪物画风也都各有特色,有记忆点而且是让玩家觉得舒服的,也就更一步提升了玩家的感受和体验游戏还推出了多种模式,丰富了玩家的体验感和更多兴趣,每种模式也都代表不同的材料,可以让收集党或者任务党更好的业务,满足更多定向群体的需要,所以还是很不错的,麻球虽小,但五脏俱全,拥有整体,全面,优秀,精致和体验感

(5)缺点

游戏的随机性没有特别的体验出来,因子一共就那些,玩了很久以后关卡和怪物,已经特殊房间和武器很容易就记住,所以在后期关卡推进中并没有体验到太多的随机感,其他的模式也一样,有些固定了,说是随机但是后期也就是在一些东西当中随机,不会带给人刚上手那样的感觉,而且后期当大厅那些都升满,角色也升满,有了喜欢的皮肤就没什么太大的兴趣了,联机模式也是一样,可以说游戏的内容不够多,流程比较短,这样会流失很多的玩家,也很少有老玩家回来继续玩,所以希望策划大大再继续维持这游戏的地位,做更多的模式,内容,角色出来,现在出的稍微有些慢,有点供不应求的感觉,但是从我很早以前第一次入手到现在,游戏能发展到现在还活着,就已经很让人敬佩激动了.

最后,这款游戏带给我不变的印象就是有趣,优秀,耐玩,希望游戏团队继续让这款游戏更加的丰富和有趣,带给我们快乐,祝一路长虹,前途似锦,加油!

元气骑士这款游戏算得上是肉鸽类的天花板了吧,他主打的那个标签是地牢家像你这样子的,其实这样子的主播在市场上面有很多件,因为大部分不玩游戏,反正我不知道别的游戏怎么样,我玩过的几乎都是像素的制作,可能这样子配合起来比较协调吧,虽然说我玩过的同类游戏非常多,但是几乎都没有这款游戏带给我的震撼和惊喜感多,游戏他不论是在制作还是玩法或者说是热度上,我觉得都是一个遥遥领先的状态,他的内容做的已经算比较丰富了,像游戏局内会有一个很完善的新手教学,引导你进入游戏,一开始会选角色或者说做一个简单的演习,一开始在场景中的内容会比较多,比我选角色或者是要做一系列的事情,其实没有新手教学还是很难玩通的,但是这款游戏它一开始就会教你去做这些,真正进入游戏开战的时候才会换做你自己去操作,到了游戏局内之后就是你控制着自己的人物去和敌人进行一个对战,像这类地牢游戏我玩的比较多,所以我对于这方面的游戏还是有一定的了解,大部分同类游戏做的不是玩法上没有什么意思,就是它的一个内容有问题,而这款游戏算得上是哪个方面都看起来很优秀,所以我也是毫不犹豫的就给出了五星。

其实游戏市场上好多同类的游戏,他做的几乎都是换汤不换药之类的,这款游戏虽然和同类游戏是一样的玩法,但是在细节方面做的确实是比同类游戏有很多过人之处,我特别喜欢这种操作比较复杂的游戏,因为这样虽然难度会提高一点,但是他带给玩家的一个参与感是不可磨灭的,这款游戏在市场上的同质化并不是特别严重,所以这也是他比较出类拔萃的一个点,毕竟很多游戏,如果说它的内容和其他游戏有太大的雷同,而且制作也跟不上的话,那很容易就会被市场淘汰下去,其实我这个现在市场上最不缺的就是游戏了,不管是大游戏还是小游戏,能做到让玩家玩起来比较舒适的就是好游戏,这款游戏不仅做到了而且它还有很好的体验感,游戏的操作很简单,但是难度这一点都不简单,在游戏中你仿佛学会了身法一样,要想办法去躲避四方向你迎来的一些子弹,一定要去思考如何躲避这些子弹,也要去同时间对敌方造成伤害,所以操作起来并不是特别容易,我还蛮喜欢玩这种操作比较复杂的游戏的,因为感觉非常有挑战性,不然游戏难度设计的太简单,其实玩起来是意义就不大了,毕竟玩的就是刺激嘛。

游戏也可以理解为是现实的内容就你给操控着自己的人物和一些武器去攻击敌方的一些怪物就好,因为是地牢元素,所以在游戏内会出现很多的怪物,然后对你进行攻击,这时我们就需要去控制人物躲避以及反击,难度是循序渐进去增加了,并不是一开始刚上来就特别的难,你进入游戏之后玩的越久或者闯关的关数越多,难度也会相较于前期变大一些,前面说到这款游戏的体验感很好,不仅仅是他的视觉体验感,听觉体验感,包括我们在玩的过程中操纵的体验感也非常的丝滑,就比如流程很清晰,很舒适,中间没有什么卡卡顿的地方控制人物灵敏度也是比较适中的可能是因为游戏在内测的时候反复试过很多次,所以目前这个设计就对玩家来说是最适合的,而且这款游戏完全不会变成那种一次性小游戏,因为它可以玩的内容比较多,模式也有,所以几乎不会很快就玩腻,并且我个人认为它是比较解压的那种,放在手机里面无聊的时候点开来玩,上一玩也是一个很不错的选择,毕竟有时的内存不算大,放在手机里面也完全不会有什么压力之类的。

虽然这款游戏的热度非常高,而且一直闻名于市场里面,但是我一开始是没怎么了解这款游戏的,因为前一段时间朋友给我安利,然后看到这款游戏的简介,我才决心来体验一下,因为我个人是一个比较资深的像素迷,对于像素游戏我是没什么抵抗力的,甚至说是看到就走不动路了,主要是因为我更喜欢有质量以及有多样化的画面,对于普通的画面来说,可能我已经看够了,毕竟我玩过的游戏也不算少了,大部分其实已经审美疲劳了,但是对于像素游戏来说,只要是做的质量比较好的,基本上都可以吸引到很多玩家的眼光,而且我会觉得他做的非常的有特点,虽然不得不承认现在市场上的像素游戏也非常多,但是能将这款游戏一样把像素发挥的这么好的游戏就是屈指可数,比如我昨天就玩到了一款制作很一言难尽的像素画风,我觉得像素游戏主要是看两个点,第一个点是像素块密集或者书,第二点就是它的一个颜色运用了,因为像素游戏表达出来的画风细腻度是不太够的,所以只能用颜色去补,因为我玩的也比较多,所以我觉得应该是有一个小技巧的,比如说像素块儿可能稍微密集一点,就显得细节比较丰富,而颜色最好不要用那种饱和度特别高的,因为像素游戏如果说搭配不好颜色可能很容易审美疲劳,这款游戏为了表达地牢的那种元素,所以把颜色都用的特别的深,而且饱和度偏低一点,看起来就非常的有质感,整体的画面那种特效做的非常好,并不是用一些光效去读,而表达细节,这款游戏就完全没有翻到这个比较。低级的错误。游戏本身的效果只做的就比较优秀,像一些子弹的射击效果,或者说人物的一些打击感,游戏是比较注重玩家的一种体验感的,其实我想不到什么理由来不给这款游戏五星,毕竟它的制作和玩法都是太优秀了,没有任何毛病,像我这种对游戏品质要求比较严格的玩家都对这款游戏有着莫大的好感,可见它是真的比较优秀。

详细信息

  • 文件大小:572.0MB
  • 当前版本:v6.2.0

游戏截图

  • 元气骑士无限资源版免费图1
  • 元气骑士无限资源版免费图2
  • 元气骑士无限资源版免费图3
  • 元气骑士无限资源版免费图4
  • 元气骑士无限资源版免费图5

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