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斯露德 v1.0.7

斯露德 5.0
好玩248 坑爹1
  • 斯露德是一款飞行动作二次元射击游戏。在游戏中拥有各种各样的二次元美少女可以进行攻略哦,而且她们都非常擅长飞行,在游戏中遨游在天空之中夺回天空中的领地,感受热血刺激的战斗较量。斯露德中玩家将解锁不同的少女们组建强悍的团队,享受酷炫的技能特效以及更加震撼的视听效果。斯露德游戏采用了顶尖的3d引擎,高清华美的3D游戏场景以及二次元的人物塑造手法为你带来该品类游戏全新的认知,游戏中还可以借助各种元素之力,不同的元素可以发生反应,充分利用元素间的相生相克可以发挥出更强的威力。感兴趣的玩家快来斯露德试试吧!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 斯露德 射击 动作 二次元
  • 更新时间:2024-01-25 14:00:08
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斯露德是一款飞行动作二次元射击游戏。在游戏中拥有各种各样的二次元美少女可以进行攻略哦,而且她们都非常擅长飞行,在游戏中遨游在天空之中夺回天空中的领地,感受热血刺激的战斗较量。斯露德中玩家将解锁不同的少女们组建强悍的团队,享受酷炫的技能特效以及更加震撼的视听效果。斯露德游戏采用了顶尖的3d引擎,高清华美的3D游戏场景以及二次元的人物塑造手法为你带来该品类游戏全新的认知,游戏中还可以借助各种元素之力,不同的元素可以发生反应,充分利用元素间的相生相克可以发挥出更强的威力。感兴趣的玩家快来斯露德试试吧!

斯露德游戏背景

选择你的机甲出战,挑战不同的异世界开启精彩刺激的冒险,沉浸在神秘的幻想世界之中自由控制属于你的战斗少女,独立的交互战斗模式完成趣味对战,庞大的游戏故事剧情和史诗级的世界观设定,组建一个全新的冒险时代,提升玩家的战斗实力续写末日暗黑的传说,挑战上古星球BOSS征战未来星系。

斯露德是一款二次元少女射击类游戏,由Access开发,现已正式通过版本号,虽然测试计划待定,不过相信很快就能和大家见面。此游戏挑战了角色、式杖渲染技术和复杂拟真的战斗核心,玩起来有交互感。并且每个少女的立绘都很精致,绝对入坑不亏的那种。

斯露德

斯露德游戏介绍

斯露德是由着名游戏厂商Otaku Games旗下全力打造的暗黑系少女题材手游!庞大恢弘的世界观设定,多元化的英雄少女角色,同时配备独特的机甲元素和史诗剧情内容,让玩家深度沉浸在这片神秘的幻想世界之中,自由操控属于你的少女战士,挑战不可思议的上古星球BOSS!

斯露德

斯露德游戏亮点

史诗般的游戏世界观设定,庞大的剧情分支内容。

邀请知名声优加入个性化少女英雄战士。

独立交互战斗系统,操控灵活,战斗轻松。

斯露德

斯露德游戏相关

高清细腻的游戏场景,感受天空的独特风格。

丰富多样的游戏角色,二次元风格激发你的收藏欲望。

酣畅淋漓的战斗体验,弹幕射击精彩。

多样化玩法,成就你的指尖梦想。

斯露德

斯露德游戏说明

原声带非常好听。 将剧情的气氛衬托得很好。

UI界面的艺术感很棒。 符文与奇幻的结合非常巧妙、细腻。

主页是移动看板,基础设施有喂食增加好感度。

斯露德游戏魅力

给你带来新颖的互动和冒险,在不同世代以不同的形式展现强大的战斗力。

满足你的战斗乐趣,给你带来新奇的体验和享受,感受每一次游戏旅程。

个性化少女英雄战士,邀请知名声优加盟。

海量的游戏关卡,多种不同职业的英雄角色,不一样的冒险体验。

斯露德战斗技巧有哪些

对于刚刚接触游戏的萌新来说,操作起来会有点不习惯,那斯露德战斗技巧有哪些?小编刚刚开始接触这款游戏也会觉得操作有点难,类似斯露德这样视角的游戏还是比较少的,加上萌新玩家对游戏一些机制不了解。为了帮助大家可以快速上手这款游戏,小编给大家整理了斯露德萌新快速上手战斗技巧,有需要的玩家可以看下哦。

斯露德游戏操作的逻辑很简单,左边控制前进方向,右边进行攻击操作。为了方便大家的操作,右侧的攻击操作盘,攻击键也可以上下左右拖动,这样就能单键实现两种操作,大大降低了了我们战斗操作的复杂性。

武器点按攻击就是所有武器的普通攻击,长按攻击根据不同的武器类型会有不同的效果,比如重机枪长按攻击的效果是进入蓄力攻击模式,蓄力攻击会时附带元素伤害;狙击枪长按攻击的效果则是会进入瞄准镜,不同的武器大家要合理使用点按和长按的效果。

游戏中有个负载量的机制,使用武器会持续增加负载,这个负载量大家可以理解为武器使用需要弹药,弹药耗光后武器就无法继续攻击,所以当武器负载达到最顶峰时,武器就会过载,过载是无法攻击的,唯一的办法就是暂停等待武器的负载量重新清空。战斗过程中,我们可以通过换角色和释放技能的空挡时间来恢复负载量,尽量不要把武器使用到过载,这样我们就会进入战斗的空窗期,空窗期很容易被敌人击毙。

在游戏中,如果敌人超出了有效射程就没办法打中敌人了。通过观察瞄准区和敌人血量图标的大小变化,可以判断敌人是否在我们的射程范围内。当敌人超出了我们的有效距离时,可以使用冲刺技能快速拉近距离,对敌人造成攻击。

如果大家熟悉游戏后,战斗操作起来就会流畅很多,第一次玩的话都会有点手忙脚乱的,坚持玩多几把就会好很多。

斯露德新手开荒攻略

新手开荒玩得好,后期的资源会比较充足,游戏过渡就会比较容易,不然很容易就玩成痛苦号,下面小编总结了一些自己的经验,给大家带来新手开荒具体玩法分享,手把手教你怎么去开荒。

萌新各种活动一定是要积极参加的,前期我们资源少,参加活动就是我们快速获取资源的途径,如果你是氪金玩家可以随意。前期的话会有个开服活动”启航者礼赞“,只要每日签到,签到第二天就可以获得4星斯露德:瓦希提,其他的天的奖励有共感圣钥、源晶碎等物品。斯露德:瓦希提虽然只是个4星英雄,但是用来应对初级战场是绰绰有余的,大家如果不想投入过多的资源培养4星英雄的话,那就需要去抽卡。

萌新玩家的话卡池是有3个的,小编推荐萌新优先抽去新手共鸣池。新手共鸣池是一个福利池,20次共鸣必定获得5星角色维拉。维拉是一个散射型武装,可以在中近距离快速造成大量伤害,加上维拉是属于源能元素还能与其他各元素发生活化反应,泛用性极高,能够适应各类战斗场景。

每日任务是萌新必做的,完成每日任务除了可以获得贡献点数和训练材料外,还能通过活跃度获得感知和源晶碎。每日任务会在每日凌晨4时刷新,一定要记得完成!

章节任务就是游戏的主线任务,主线任务不仅仅是会讲述游戏的故事,游戏中很多指引都会放在主线任务中,而且还有很多游戏玩法是需要完成指定的玩法后才能解锁的。游戏前期,章节任务的难度都是比较低的,萌新可以优先去完成章节任务,完成章节任务后还可以获得源晶碎、经验等奖励。

前期获得资源大家也不要乱用哦,后期在培养英雄时是绝对不够用的,大家要合理规划好资源的分配,以上就是斯露德新手开荒要做什么的全部内容。

斯露德角色推荐

斯露德游戏中角色很多,不同的职业和不同的属性在搭配上会有不同的效果,因此很多新玩家不知道斯露德手游角色哪个好用?一起来看看吧。

娜卡伊

角色属性:火系,连射武装;

角色特色:强化型【极奏】,“可持”型【序曲】

操作方面:娜卡伊攻击距离适中,上手相对简单,大部分时间都可以在一个安全的距离里进行攻击。且武器装载量较高,距离合适的情况下不需要频繁切人,可以稳定站场输出。

【序曲】:发射一个会返回的炸弹,炸弹出去后会对敌人造成两段伤害,返回后可以减少技能的冷却时间。

【极奏】:极奏是一个增伤技能,娜卡伊开启【极奏】后所有普攻变成火伤,同时会提前全队的火伤和火抗。

维拉

角色属性:源能系,霰弹武装;

角色特色:【序曲】范围大,CD较短。

操作方面:维拉是新手卡池保底送的五星角色,普攻的距离较短,不过,【序曲】范围大一定程度上可以弥补一下“手短”的缺点。维拉不属于长期站场角色,平常放后台充能,必要时切出来放技能即可。

【序曲】:射程较远,长按蓄力,选定目标后再发射,CD较短。两段伤害,第一段击中选定目标,对其周围较近敌方也会产生伤害。第二段会产生一个大范围AOE伤害,对范围内所有敌方造成【源能】属性伤害。

【极奏】:脱手型,释放后朝瞄准方向释放一个范围巨大的【源能】球,对接触的所有敌对目标造成高额的【源能】伤害。球体飘到尾端还会产生一段高额伤害,球的范围非常大,速度慢距离远,伤害也很不错。

夏洛

角色属性:风系,狙击武装。

角色特色:狙击,能打能奶。

操作方面:狙击角色的面板上有单独按键可以进入狙击模式。

正常模式,普攻为点按,产生少量过载,射程较远,伤害一般。

狙击模式下,左为点按普攻键,右为蓄力键,蓄力后进行狙击射击,射程较远,产生较高过载,伤害较高,但狙击模式视角有遮挡,需要大家多练习。

【序曲】:向瞄准方向放一只风鸟,风鸟所过路径上的所有目标都会受到风属性伤害。飞鸟的出发和释放会有一小段时间差,释放方向需要提前预判。需要注意的是,序曲CD长,释放节奏要自行把控

【极奏】:脱手型,释放后在自身周围产生大范围场域。场域内的前台队友可以回血,进入场域的敌对目标会不断受到风属性伤害。

斯露德玩家点评

《斯露德》是一款在三维空域上操纵美少女进行战斗的飞行射击游戏,用通俗易懂且比较搞的方式来进行比喻,《斯露德》则是一款3D美少女题材的《雷电》或者《雷霆战机》(别笑,顶针……)。

虽然我的形容有点搞,但我对《斯露德》这款游戏还真蛮有信心的,原因很简单,相信大家对于《雷电》与《雷霆战机》的可玩性应该是毋庸置疑。这种一直需要集中注意力去躲避攻击,并在敌方暴风骤雨般进攻的间隙,不放过每个输出机会的刺激体验,确实有着独特的魅力。同时这类游戏虽然难度不低。有着不俗的挑战性,但操作其实很亲民,很容易去上手(一般来说就是控住战机左右移动,新手理解起来并不难,无门槛)。

相比于2D平面的《雷电》与《雷霆战机》,拥有着三维空域的《斯露德》无疑是在玩法与操作方面有着更大的空间。并且在视觉体验上更是不可同日而语,更真实、更炫酷、更刺激,也意味着我们将会对《斯露德》抱有更高的期待,而且说实话,光是飞行射击类游戏+二次元美少女这个八竿子打不着一块的特殊组合就已经是噱头拉满,让不少小伙伴翘首以待了。

不知道诸位绅士是否听说过【Nikke胜利女神】,被称为第三人称后背视角真正的《少女前线》,至于各位想玩的、想看的……懂得都懂啊~。如果,我是说如果《斯露德》制作组懂人心,同为第三人称后背视角的二次元美少女游戏,在享受紧张刺激的战斗之余,稍微来点福利应该不算过分吧~(开个玩笑,不用认真😂)。毕竟咱能从“开发者的话”中看出,《斯露德》的开发团队还是很认真、很正经的态度,游戏的剧情方面应该也是那种坚定信念、相信梦想,直冲黑暗,在天空中自由翱翔的王道类型(还是不能过于随意啊……)。

从2D进化到3D,虽然只是一字之差,但开发难度却是天壤之别。在玩2D的《雷电》与《雷霆战机》时,我们往往会忽略战斗场面的真实性,好像战机只能上下左右移动仿佛是一件天经地义的事情,但3D游戏不同,如果战机依旧只是呆板的上下左右移动,那绝对是极其出戏。并且《斯露德》还将战机替换为更加生动灵活的美少女,目前还好,但是后续如何继续设计好角色在空中的各种动作与衔接,还是个很大的挑战。

现在的二游真的很难有什么能让我眼前一亮的地方了,很多二游的玩法模式和运营方式都是像流水线上面的一样,非常的一致,也很难有什么样的创新了。

游戏福利😒

先说一下这游戏最让我觉得不可思议的地方就是开局发的福利,好像只有二三十抽左右,从邮箱里面领取出来的时候。后面加上我这将近两个多小时的游玩,多抽了几抽,也是没有一个金的能抽出来。没抽出金就当是我的运气问题,但是邮箱里面白送的那二三十抽真的有点太少了吧?对比一下现在的二次元游戏开服像1999,尘白禁区,都是开服的时候邮件里面发的福利直接让玩家抽到爽,最少都能抽出来两个金的那种程度了。而这款游戏居然抠成这样,送的抽数可能还不一定能抽到一个金,这就会给现在的玩家造成一种极大的落差感。只能说你做这种二次元游戏质量上没有像米哈游那样顶尖,也没有像米哈游那样子的玩家粉丝基础,也没有像米哈游那样的买量广告的规模,倒是你的福利水平跟米哈游一样抠门,是不是有点太过于自信了呢?照理来说前期送的福利就应该偏向于让玩家抽爽了拿1~2个金色角色先留住玩家为主吧?

元素反应🔥‍

元素反应这东西,最开始就是从玩家现实世界中熟悉的各种元素移植到游戏里面来的,五行的金木水火土,最早好像是在中国的某一本古书上面记载流传下来的。最开始接触到移植了这些元素反应的游戏,可能就会觉得新奇,但是加上近几年来的一些影视剧动漫和游戏的宣传,说实话元素反应这个东西已经一点都不新奇了,甚至让人感觉到有一点老套。无非就是利用特殊的元素搭配产生的化学反应,制造更强大的收益而已。甚至现在很多的游戏就连这些元素之间的搭配产生的化学反应都是完全自创的,已经跟现实世界里面的现象毫不相干了。究其内核,越来越多的编剧喜欢把元素反应当成设定,加入到自己的小说动漫游戏中,可能更多的是为了让玩家感受到自己平常身边接触到的这些在常见不过的东西,居然能在另一个世界观发生这么大的魔力,会有一种陌生中又带着莫名的亲切,可能也会让人有一点现实世界离魔法世界的距离没那么遥远的感觉吧?

和其他的游戏有一点小小的不同,别的游戏搞元素反应,都是不同的元素之间互相碰撞在一起搞出克制增加伤害,抵抗降低伤害这种,但是这款游戏的元素反应更多的是讲究同属性的叠加才能打出效果。不过我认为即便是这一点小小的不同也不能算是什么亮点,终归还是套着元素反应的外皮,实在是太没有创新,太过于的老套了。

换一种设定🧐

其实我一直觉得在增加这种属性反应的世界观设定的时候,并不一定要执着于现实世界里面已经有的这些元素。完全可以自创元素的,自创的元素反应,与现实世界完全不同的那种,反而更能给人一种魔法世界里的感觉。我上一段所说的那种陌生又带着莫名的亲切感,想必真的跟我有同样感觉的玩家,也早就被这种用烂的老设定给搞没有了吧?对于这种老元素反应设定已经新鲜感全无,甚至还有点厌烦。所以还不如完全架空世界观,官方自己整一些全新的元素,全新的元素反应机制,给玩家一种更魔法的感觉呢。类似的例子,我记得很早以前的页游《洛克王国》就是整的这出,可以学习一下。

游戏剧情🤧

一言难尽,首先是主线关卡和战斗的设计结合继承了很多游戏都有的老毛病,明明剧情里面还好好的讲着话,结果后面突然穿插进来战斗就显得非常的突然。有种为了战斗而战斗的感觉,剧情毫无铺垫就衔接上战斗的地方实在是有点太多了,不知道为什么这种设计问题这么多游戏都同时拥有,确定没有同一批设计师互相跳槽吗?反正就是非常出入且违和。

接下来是游戏剧情本身的问题,首先就是没配音,这是我认为非常不应该的地方,因为现在的二次元游戏都讲究着做好剧情卖角色,但是游戏居然在配音这块只配了动画是什么鬼?其他地方的人物讲话就完全是纯文字,让玩家自己一行一行的看下来真的让人很没有耐心,我到后面实在是不愿意花时间,遇到文字都是无脑的点击下一行,就为了能快点进入战斗。或许多添加一点角色的建模动作或者立绘表达,并且给文字配上音,会让剧情更有吸引力一点。

另外关于这游戏的剧情本身,我也稍微大致看了一下,只能说平平无奇没有太大的亮点,大致讲的就是一群叫做斯露德的女战士在天空中和不明生物作战保护平民。我玩的时候剧情花了大量篇幅在塑造成为斯露德的艰辛,以及某些个体斯露德的个人身世搞煽情。要我说大前期的剧情,最好是安排一些宏大的场面宏大的战斗的那种,前期优先安排激烈的战斗情节,起码先让玩家被这个游戏的世界观和战斗给征服到才对吧,先上重头戏更有利于玩家的留存。不然的话就游戏这前期的叙事倒更像是细水长流一样,没有耐心的人估计就坚持不住了呀,更何况还是在你本身剧情没配音,表达力更差的情况下。

养成系统🙃

游戏的角色养成系统依旧是过于的老套了,也懒得细说了,就是跟原神那种差不多的。现在的养成系统都如出一辙,其实仔细一想现在的养成系统也很难做出突破了。决定一款二次元游戏优不优秀的,很多都是取决于游戏的玩法有没有创新?角色剧情塑造或者质量上是不是属于拔尖的那种?不然的话,其实整体养成玩法上并没有太大差别。所以我觉得这游戏是属于很难挑出亮点的那种非常普通的二次元游戏,你要说它的玩法上有创新吗?

玩法如何?🙈

空战看着新颖,但是整体的操作感觉上并没有给人一种飞在空中的感觉,只能说更像是三维空间,而不是一个真实意义上的天空。

小问题❓

游戏的UI貌似有问题,很多按键需要连续按两次才能产生反应。而且有时候会出现界面bug,比如说点击一个按钮的时候,就一直跳弹窗跟我说任务已完成,但实际上根本没有什么任何的变化。有时候按好多次都提示我任务已完成,但就是没有变化,感觉像是被卡住了一样。

总结部分🙋

平平无奇,有一些地方甚至还有点小问题。没有亮点,注定只能让这款游戏跻身普通的二游水准。玩这种二次元养成游戏更像是多了一个后期种菜收菜的游戏而已,加上本身没什么太大的玩法亮点,所以不建议浪费时间。

详细信息

  • 文件大小:1.8GB
  • 当前版本:v1.0.7

游戏截图

  • 斯露德图1
  • 斯露德图2
  • 斯露德图3
  • 斯露德图4
  • 斯露德图5

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