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大周列国志 3.2

大周列国志 5.0
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  • 大周列国志犀游版是一款极其注重策略谋划的战略游戏。游戏目前共设三个剧本,分别以周王朝为核心、春秋时期以及战国时期为背景。它高度还原了对应时代的所有诸侯国,无论大国小国,甚至连统治者的姓名、姓氏乃至后代传承都经过细致考究。游戏竭力重现了那个战火纷飞、诸侯争霸的年代,在经营自己领地的同时,时常会有他国外交使节到访。使节的到来,可能意味着结盟,也可能是宣战,或是示好,亦或是威压。身处这个乱世,你的国家将如何发展?你的军队会剑指何方?你的子民会沦为哪国的庶民?又或者,你会称霸那个时代,还是被其他诸侯斩于马下?
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  • 标签: 历史游戏 vivo游戏
  • 更新时间:2026-07-25 20:03:08
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大周列国志犀游版是一款极其注重策略谋划的战略游戏。游戏目前共设三个剧本,分别以周王朝为核心、春秋时期以及战国时期为背景。它高度还原了对应时代的所有诸侯国,无论大国小国,甚至连统治者的姓名、姓氏乃至后代传承都经过细致考究。游戏竭力重现了那个战火纷飞、诸侯争霸的年代,在经营自己领地的同时,时常会有他国外交使节到访。使节的到来,可能意味着结盟,也可能是宣战,或是示好,亦或是威压。身处这个乱世,你的国家将如何发展?你的军队会剑指何方?你的子民会沦为哪国的庶民?又或者,你会称霸那个时代,还是被其他诸侯斩于马下?

大周列国志特色

◆外交系统

大周列国志

独特的外交系统,涵盖双边外交(两位诸侯之间)、多边外交(多位诸侯之间)以及单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:包括结盟、联姻、求学、威压等;

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国均需遵守。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;

单边外交:包括索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主会盟让玩家能以霸主身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩则让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

◆谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣,到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”之间反复横跳。

◆革新系统

超过100组、近1000条的国政改革措施,让玩家能够践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

◆战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

◆朝堂系统

公卿百官各司其职,每位贤才只有身处合适的位置、主理合适的工作,才能发挥最大效用。如何合理安排百官执事,是玩家最需要思考的问题。

特色数值介绍

【】是一款内容相当丰富的策略类游戏,在极具开放性的玩法背后,是多样的数值变化推动着游戏进程向不同方向发展。下面就来和大家聊一聊《大周列国志》中的特色数值玩法。

【国家面板】左上

稳定:治下城邑的叛乱性、厌战性和独立性过高会降低稳定度。稳定度过低时,国家发生叛乱的概率会大大上升。可以通过降低城邑的叛乱、厌战和独立,祭祀先祖、施行特定政策和设立储君来增加稳定性。

正统:正统受到摄政事件、不祭祖、废储和惩治宗亲等事件影响。高正统可以防止国君更替时发生叛乱事件,也可用于压制和灌溉文化。可以通过部分政策、分封、立储以及和高爵位国家联姻等事件增加正统。

天命:天命值只有国家爵位达到王爵时才会出现在面板上。想要僭越升到帝爵,需要100点天命值。

【君主面板】左下

心性:不同的心性能给国家带来不同的加成效果。列国国君如果是负面性格(贪、嗔、痴、慢、疑),则更具攻击性。

智略:能够对施政效率产生增幅。

【宫廷面板】

猜忌:不设立储君,朝堂文化流派林立会增加猜忌度。降低猜忌度能增加国家稳定度和君威。可以通过任命冢宰和广纳门客来降低猜忌度。

君威:决定朝臣反叛概率以及驿馆招募贤才的成功概率。

朝臣(性格):朝臣的性格分为两类,正面性格和负面性格。正面性格有:仁、义、礼、智、信;负面性格有:贪、嗔、痴、慢、疑。负面性格的大臣更容易谋反。

朝臣(功勋/过错):功勋值越高,罢免的代价越大;反之,功勋值越低,罢免代价越小。

【都邑面板】

潜力:潜力值决定都邑中农田和兵舍的开发度上限。

舒适:决定每年人口自然增长率和人口流入数量。

格局:格局决定最优人口数量。

奢靡:奢靡度取决于人口数量。当人口超过【详情】中的最佳人口时,奢靡度就会增长。

叛心:当城邑文化与主流文化不一致时,独立度就会上涨。独立度过高会发生叛乱。可以通过【安抚】缓解独立度增长,但想要彻底解决问题,还是得加快文化传播,让城邑文化与国家主流文化统一。如果实在控制不住独立度的上涨,可以直接将其分封出去。

骚乱:受赋税政策影响,过高的骚乱会导致税收大大减少。可以通过【诛乱】或开启【免税】来减少骚乱。

厌战:受无理由宣战Debuff影响,厌战过高会降低军队士气,而士气降低则会导致兵卒逃离,最终无兵可用。可以通过【恩赏】或开启【免役】来减少厌战。

大周列国志都城建筑功能介绍

各位主君好!《大周列国志》TapTap渠道测试,预计将于2月4日开启。

新手入坑SLG手游,大多不知所措,只能盲目地跑完新手教程,然后开始懵懵懂懂的初体验。为了帮助各位主公快速上手《大周列国志》,少走弯路,小龙创作了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。

【宫廷】

任命

可任命朝臣。朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政、治理都邑、对外征战等事件中皆有用处。

【庙宇】

祭祀

消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑。

僭越

开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的。

【门舍】

推贤纳士

派遣国内大才外出游历列国,招募贤士。

扩建门舍

修建门舍,增加门舍容纳门客的数量。

门客

培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动。

更新日志

v3.2版本

一、新增夏朝剧本包,包含剧本:钧台之享、武观之乱、太康失国、少康中兴;

二、新增商朝剧本包,包含剧本:成汤革夏、伊尹摄政、九世之乱、武丁盛世;

三、全新谥号系统&宗庙系统:

- 君主逝世时,将根据其在任期间的内政、军事、文化、外交等维度,生成对应的谥字。玩家可以在数个谥字中选择并确定最终的谥号;

- 先古遗珍新增谥字图鉴;

- 君主获得谥号后,可以将其供奉在宗庙中,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。新的宗庙系统,还可以将世系完整的国家的历代君主都展示出来;

四、全新神祖-风女娲上线:

- 解锁神祖女娲后,女娲/被垂临人物担任朝臣或君主时,每年可通过消耗100精力,指定一名人物,重塑该人物的各项属性及人物形象;

五、全新奇观-钧台上线:

- 建造钧台后,将解锁都城在九州范围内的各国视域,同时提供降低复国主义的增益。

详细信息

  • 文件大小:334.2MB
  • 当前版本:3.2
  • 上线时间:2026/10/29

游戏截图

  • 大周列国志图1
  • 大周列国志图2
  • 大周列国志图3
  • 大周列国志图4
  • 大周列国志图5
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