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火柴人战争遗产绿色钥匙

火柴人战争遗产绿色钥匙

共有1个应用

火柴人战争遗产绿色钥匙自带修改器功能哦,点击绿色钥匙即可实现无限资源、训练无cd、解锁全部兵种等等功能哦,火柴人战争遗产绿色钥匙是一款非超级好玩有趣的策略塔防游戏,游戏玩法上有着高度的自由。这款游戏非常考验玩家的策略和决策能力,游戏内玩家需要组建自己的火柴人战队去和其他的玩家去进行对抗,合理安排兵力充分发挥力量,欢迎有兴趣的朋友前来下载体验!

火柴人战争遗产绿色钥匙简介

火柴人战争遗产绿色钥匙是一款非常刺激好玩的策略战争游戏,以火柴人为主角,结合了建造、动作、战争、策略等多种元素,拥有多种的炫酷技能,幽默的游戏画面,新的兵种等你来解锁,还有多种难度的关卡可以挑战,你需要发挥策略战术能力,从而带领军队走向胜利。游戏的背景是在一个名为Inamorta的世界里,你被投入到他们各自国家的技术和主导权的斗争的判别国家所包围,每个国家都已经形成了自己独特的方式来保卫和攻,在这里玩家需要控制你的军队组成编队或指挥单个单位,你拥有每个火柴人的控制权,建造单位,开采黄金,学习剑术、枪矛,训练弓箭手、法师,甚至巨人。与同类游戏相比,火柴人战争遗产不仅更具策略性,对玩法的创新也有着独特趣味,主要考验玩家的策略和智慧能力。同时,游戏有着各种火柴人士兵可供训练,你需要组建自己的火柴人战队,将指挥你的火柴人勇士进行作战参加战争,你也可以招募更多的队伍让你们的势力壮大,至此来守护你们的城市,或者在极具挑战的模式中完成全面的反击之战。

ps:这里小编给大家带来的是火柴人战争遗产绿色钥匙,此版本已经由网络大神免费破解,玩家进入游戏即可轻松免费获得无限钻石、无限金币、皮肤等资源,欢迎有兴趣的玩家们免费下载体验。

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火柴人战争遗产绿色钥匙游戏特色

1、以火柴人为主题展开热血激战冒险,灵活指尖控制,让你欲罢不能;

2、丰富多样的作战模式自由选择,解锁新装备,逐个击败敌人,成为最终赢家;

3、参与战争,以灵活的战斗技能,亲临战场,和火柴人英勇作战,挑战未知,创造未来;

4、热血激烈的火柴人世界策略战争动作手游,组建军队,感受热血激战;

5、选择你的火柴人士兵,根据属性搭配,发挥火柴人士兵的最强战力;

6、训练士兵,体验最激烈的战士日常,指挥他们参与日常战斗,以敏捷动作,碾压对手;

7、清零刺激战场,指挥引导你的火柴人勇士,用策略来和敌人战斗;

8、参与真实的战争场面,用专属枪支武器,将你的敌人逐个击破,创新趣味玩法等你加入。

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火柴人战争遗产绿色钥匙新手攻略

1、前期打法:

一开始最好先出个矛,然后出8个矿工(因为一个矿最多只能两个同时挖,太多的话矿工会跑到对面的矿区去挖)

然后等敌人来了后控制矛兵,然后让矿工撤退,让城堡弓兵射,你就顶个盾吸引伤害不让敌人打雕像就行了

巨人打法:

开局出矛兵,直接冲对面家,吸引巨人仇恨,反正巨人伤害没多高,普通30多,盾格挡了也就8,9点血,然后一直疯狂出兵出到上限,最后一起进攻

矛兵打法:

前期出剑士,然后用我说的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭

法师打法:

前期用之前说的打法耗着,后期控制矛兵直接搞法师,因为前期对面没发育出的法师比较少,还可以用城堡弓兵扛下,后期法师贼多,小弟也贼多,最好是让城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法师

高级剑兵打法:

狂出弓箭就可以了,贼简单

玩的是困难难度,所以说如果玩的正常的话就可以无视掉了。

2、道具介绍

矿工淘金热:矿工采矿速度加倍,持续30s。

剑士暴怒:剑士攻击速度翻倍,持续20s。

弓箭手剑雨:发出一连串弓箭,持续5s。

矛士狂怒:矛士投掷长毛,伤害力翻倍,持续20s。

雕像炮塔:雕像恢复一部分生命值,并通过发射强烈的激光自我保护,持续20s。

meric:召唤强大的治疗部队。

黄金矛士:从勋章军队行列召唤传说中的黄金矛士。

召唤精英:从westwind召唤一队精英战士。

召唤狮鹫大帝:从无人地带腹地召唤巨人首领狮鹫大帝。

此外,像天赋技能的加点,也是非常影响战斗的一项途径,可以在军械库中进行选择加点,包含的项目也比较多,全凭你的想法来进行。

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火柴人战争遗产绿色钥匙兵种图鉴

矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。

剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。

弓箭手:远距离作战,可在敌人还为到达之际,就损敌八百。

矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。

巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。

巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。

城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。

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火柴人战争遗产绿色钥匙游戏玩法

1、通过玩家触屏控制神射手,以多种射击武器,与多种魔怪进行战斗;

2、游戏人物设计非常简单,就像几根火柴构造而成,比较卡通可爱;

3、而在操作较其他触控游戏略有不同,需要玩家以拖拽的形式进行射击(可拖拽后不放,持续发射)。

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火柴人战争遗产绿色钥匙游戏亮点

1、火柴人战争遗产绿色钥匙有着简约的画风设计,将会给你呈现出更加精彩趣味的内容。

2、玩法虽然简单,却非常的考验玩家对于角色的操控和技巧的掌握。

3、你需要尝试使用大量的金币来提升自己的火柴人军队,快来试试。

4、单机游戏的首选,有着十分有趣的玩法,可以让你充分沉浸其中。

5、策略的玩法元素,这是一场实力的比拼,还需要你运用好计策了。

6、三种游戏模式可以让你选择,经典模式、锦标赛模式、无尽僵尸。

火柴人战争遗产绿色钥匙玩家点评

万国崛起,纷争不断,每个文明都为了自己的特色而战,试图证明自己才是最强的。而你……只是个火柴人。

在游戏《火柴人战争遗产》中,我们扮演着以上的诸多国家中的一个。身处乱世,我们自然就是要和别的势力战斗,打败他们而保全自己。游戏玩法很简单,我们有很多个兵种,最简单的就是矿工,依靠矿工挖到的金子,我们可以培养更多的士兵。搭配不同士兵的强弱以及数量,依靠策略去战胜对手。

刚开局介绍背景的时候,一口磁性流利的英文属实把我震撼到了,直接就有一种看BBC纪录片的感觉。画面背景虽然都是火柴人,但特效精美程度做的还真不错,简约而不失大气。结合游戏背景内容本身的宏大,堪比春秋战国一般庞大而精彩的世界观,一瞬间就让人沉醉其中。不过背景故事由纯英文介绍,在国内可能会有很多玩家看不懂,语言障碍这部分还是应该需要游戏来帮助克服的。可惜的是,虽然刚开始时介绍的背景故事很宏大,但到了后续的游戏内容中就基本是纯玩法了,没有再出现什么明显的故事线补充。我认为既然已经设定了这么好的世界观,那后续其实也可以多加以润色,写出更多有吸引力的故事情节,这样也能多给游戏额外加不少分。

游戏分为三种不同模式,分别是经典、锦标赛、无尽这三种,细节上确实有一些差别,但总体来说还是大同小异,都是尽可能的猥琐发育,保护自家矿工,拿更多的钱来训练士兵,用于进攻敌人或者保护自己。因此游戏玩到中后期内容其实有些匮乏,因为玩家会觉得好像每种模式每一关都是一样的,自己就是在进行重复的游戏。那么玩家的新鲜感也就在这不断重复的操作中被磨灭殆尽了,游戏也需要提供更多新鲜的内容来娱乐玩家。再结合游戏过程中训练士兵、挖矿、行军等过程,都是需要消耗大量时间、并且无法快进的,所以我们在玩的过程中就只能干等着,等待的这段时间对于我们玩家来说没有任何意义,这就让本就单调的玩法更加雪上加霜,游戏或许可以有更多优化的设计,减少这种没必要的浪费。

很遗憾的是,我在游戏中只找到上述三种方法,并且和我们对战的都是早已设计好的人机,暂时并没有找到PVP模式。我个人认为,这种比较考验策略性的简单小游戏,就应该和其他玩家、尤其是自己的朋友一起PK,要互相伤害才能体验到更好的乐趣。如果一直和人机战斗那有什么意思,每一次获胜的难度都是早已经设定好的,很难获得很高的乐趣。因此我希望游戏能增加一个PVP模式,哪怕因为目前用户量并不多,难以匹配到对手,至少也应该能让玩家有一个和自己的朋友玩的机会。玩家要不要是一回事,游戏提不提供这个机会又是另一回事了。

让我很不开心的一点就是,我们自己这边的矿场能容纳的矿工是有限的,如果我们训练了更多的矿工,他们就会自己跑到对面的矿场去挖(zhao)矿(si)。这个机制首先在新手教程中没有说,所以只能玩家自行探索得知。其次我认为这个机制很不合理,为啥一个矿场就不能容纳更多的矿工了,我又不是没矿挖。如果想要设定矿工上限,可以在达到上限时有系统提示,但你让我的矿工自动往对面跑是什么意思。如果我家矿工已经能安然无恙的抵达对面了,那是不是说明我已经不需要再挖矿了。所以这个机制不论怎么看都很不合理,更像是程序员没考虑到的一个bug。

再来说说游戏的美术设计。虽然游戏里的人物都是简单的火柴人,没有很多的面部表情和外在修饰,但仅靠肢体语言,确实能表达出很多东西。比如我们最基础的单位矿工,他们在挖矿和运输金矿时,一直垂着头,一眼看过去就能感觉他是一个被长期剥削的劳工一样,特别传神。其他不同职业的火柴人也都各有特色,同样很传神,一眼就能看出来他的职业特色,甚至是这个角色本身的情绪,各位玩家可以自行去探索。

说实话整部游戏的很多优点都戳中了我个人的心巴,但说实话也有很多不可忽视的问题,所以客观来说,他也就值一个及格分。

《火柴人战争遗产》相信大部分玩家对于火柴人的印象还是比较深刻的,无论是对于他的印象只是停留在初步的绘画方面,还是在其想象空间上有了更一步的新的卓越,在这样的过程当中,他无疑都起到了一个比较明显的作用。或许如果提起这样的一个形象,在其他领域上面的成就已经并不能使我们对于他有了一个更深刻的印象,毕竟如果不是更加仔细的进行观察,获取这样的一个方面也并不会被我们组织,但是如果回想起以前的回忆当中,或多或少火柴人都一定量的会出现在我们回忆的角落当中,它伴随着我们向前过程当中必不可少的一个环节,当然这样的一个火柴人形象并不一定在出现的过程当中而存在,而是在存在的过程当中他是被赋予并且含有意义的外形。在这样的过程当中,我们并不能将它认作是一种简单的一种只能被外形所束缚住的形象,反而在一定程度上当中他可以在初步测定的过程当中有了一个更加全新方面的二次创作,并且在创作的过程当中,他所给予并且带来的感受也随着创作的过程当中所赋予的意义而产生各不相同。同时我们可以从目前游戏市场当中来发现这样的一个方面,虽然关于火柴人的这样一个题材由于限制过多,它并不能更多的出现在我们视野当中,他也并不会有了特别广大的发展前景,但是从侧面可以说明他依然充斥着各种的游戏主题玩法,所以这就说明他是能够适应多方面的游戏内容。

当我们回到游戏主体上来看的时候,就会发现其实这样一款游戏早在以前就已经出现,他甚至可以称之为一些玩家的童年回忆。毕竟这样一款游戏所占的储存空间并不大,它对于设备的要求也并不高,同时它对于玩家的适应性以及它的受众面也比较固定,并且有了更加明显的偏向性。在那样一个游戏制作水平并不是十分显著的年代的过程当中,如果能够自己对于游戏内容以及所包含的角色进行改编以及外观进行改变的话,是一个比较新奇并且值得向往的内容。在游戏体验过程当中,游戏一共分为三大内容,就可以称之为三种模式,在首先我们肯定会去考虑剧情模式,与其说是剧情模式,倒不如说是在固定的地图上面来通过关卡,再通过每一个关卡的过程当中,我们都会获得相应的点数,我们可以通过改变相应的点数,来使自己所能够操控的火柴人进行升级。在通过改变的过程当中,我们可以很明显的发现到火柴灯的外观在进行改变,这是依据着火柴人所具备的兵种来进行发生变化的,并且每一种兵种能够进行改的方面也各不相同,在改变以后,他进行改变外观的同时带来的也是一种基础性的提升。毕竟在游戏体验过程当中,我们在那样的一个时期所进行关注的并不侧重于游戏的主体内容,更多的它在视觉上面反馈以及它的基础玩法上去的时候,我们对他衡量的很大一部分。

通过游戏体验以后,我们就会发现这样一款游戏所能够进行展示的内容以及他的基础操作玩法都算是比较简单的,游戏在一开始进入以后包含着比较初步的剧情铺垫,不过这样的剧情并没有太多的过入,并且它的成分也微乎其微,更重要的它是以一种十分简单明了的通话方式来作为一种新手教程,使得玩家能够比较快速的并且自如的进行上手这样一款游戏。游戏当中的主要玩法更加侧重于厂房,不过在塔防的这样一个基础玩法当中,游戏的内容并没有进行体验,只是在玩家通过猜采矿物的过程当中来获得相对应的资金,不同的资金也可以对应着不同的兵种,玩家需要消耗相对的资金来进行召唤,在这样的过程当中,玩家在不同关卡所需要进行的内容是各不相同的,但是肯定的是玩家一定要在最开始不断的积攒自己的资金,才能够使得自己在最终的游戏对局过程当中获得绝对的优势。并且在这样的一个剧情模式当中,完全通过不同的关卡还能进一步解锁不同的角色,同时每一种不同的角色代表特点也各不相同,毕竟通过不同兵种的组合,才能使得玩家在进游戏过程当中的策略意味更加的浓厚。

玩家在进游戏体验过程当中能够进行的主体分为三种模式,分别是经典模式,锦标赛模式和无尽模式,其实这三种游戏模式在其他游戏当中都算是一种比较普遍的应用,并且在这样的过程当中,游戏的基础玩法和他的故事背景并不会发生任何的改变,同时不同的游戏玩法,也可以使得玩家在进行游戏结果正当中有了各种不同新奇的体验。同事,值得注意的是,游戏内容当中的经典模式其实并没有完全所想象的那么漫长,我家在实际上这种游戏体验的模式当中,关卡是十分有限,并且玩家在一开始进行选择游戏的难度以后并不能进行更改,这也就使得了玩家在从头到尾所能够进行体验的都是被固定的,并且始终如一的游戏难度。所以当玩家在一开始进行选择的过程当中,还是需要进行慎重的考虑。同时游戏当中还存在着无尽模式,在这样的过程当中,游戏一开始会通过一种漫画的方式来进行展示。其实这样的一个无尽模式是一个比较特殊的游戏故事背景来进行展示的,并且在这样的过程当中,我们就会发现这样的无尽模式当中玩家的考量以及对于玩家的自身实力认同还是有着较高的要求。不过实际上限制于他的收入面以及他对于玩家真正的制作方向来说,这样一款游戏其实并没有更多的内容,也并不会有更多复杂的方面,是他专家实际在进行游戏体验过程当中也不会有过多更改。

总结下来,只要一个游戏并不是近期发售的,所以它的画面展示以其他的不是背景还是显得比较单调,不过仅就他所发布的时间以及他对于游戏制作过程当中所能够进行展示的内容来说还算是比较丰富的,并且他所采用的题材也算是我们比较喜闻乐见的,在进行升级的过程当中,不同的外观以及我们所能够进行操控的方向正在逐渐的改变,不过游戏还是比较归属于那一类小型游戏,它的策略以及塔防的侧重面并不十分明显。

火柴人这一形象,我相信大家都不陌生,从儿时和小伙伴坐在电脑前4399小游戏你左面我右面的火柴人大乱斗,到火柴人试炼之地,再到后来上课时不爱听课时,随笔画出的火柴人,我们的儿时记忆好像或多或少的,都充斥着火柴人的影子,简单却辨识度极强的画风,是火柴人最大的特点,现在这一经典形象搬到了手机游戏里,又会带给我们怎样的惊喜,和留下怎样的有趣回忆呢。

火柴人系列的游戏,大都或多或少的,会有一些背景介绍和故事的叙述。《火柴人战争》同样没有抛下这一传统,尽管是一款小游戏,却没有像大多数游戏一样抛弃背景故事和世界观,游戏的开始便向玩家展示了火柴人的战争是发生在一个什么样的世界的故事,故事发生在一个类似于中土世界的大环境里,有着许多的职业,法师,战士,弓箭手,有趣的是长矛兵有着自己独特的兵种名称“斯巴达”好吧其实是那个单词我不会打(滑稽),我们要在战火纷飞的中土世界,统治我们的子民,吞并周围的国家,学习他们的技术,从而以战养战让自己的国家更加强大,周而复始,直到征服世界。听到这个故事,我想起了拿破仑大帝几乎统治整个欧洲的故事,我们要做的事情和这位传奇大帝如出一辙。每个国家都有独属于自己的技术,剑士的剑士之术,法师的法师之术等等,相比较小时候玩过的其他这种类型的小游戏,在玩法上没有大的改变,但是在细节上多了不少东西,不再是固定的兵种,我们能做的只有搭配,《火柴人战争》中我们除去是一名国王外,也可以是一个战士,一个法师,甚至一个巨人。值得一提的是游戏内居然连僵尸模式这个单独的模式都有着不短的动画来介绍事情的前因,牵扯出了僵尸的出现,不会给玩具非常突兀的感觉,虽然没有细致的介绍僵尸的来源,但是多多少少也是补全了关于这个世界的介绍,没有因为他只是一个模式就粗糙对待他。ヽ(・ω・。)ノ

游戏的画风,秉承着火柴人系列的一贯风格,人物形象简单,有的时候会有五官,那都是超高画质的时候了,火柴人战争里的火柴人没有五官,本质上各个兵种就是换了个衣服而已,但是并不会妨碍到玩家享受这款游戏,因为都是火柴人,所以也不涉及到动作上会不会有很僵硬的感觉,坏处也有,就是不如各种有着精美建模的游戏那么生动,在当今这个《原神》《幻塔》等等靠精美画质出名的游戏遍地都是的时代《火柴人战争》的画质和画风可以称得上是很差了,但是他也有着火柴人独特的魅力——火柴人从诞生的那天起,便从不靠着外表吸引玩家。虽然画质不好,但是每个职业的火柴人并不是玩全一样的,拿着弓箭的火柴人一直都是挺胸抬头的状态,而斯巴达战士给我的感觉一直都是很抗揍,老法师却又会一直摁着自己的腰,给我一种老态龙钟的感觉,背景画面上虽然没有细致的细节,没有做到地面的草,天空的云都有自己的纹路,但是却也大致的做出了他们的形状,虽然没法夸吧,但是至少用不着骂,毕竟人物是火柴人,如果背景细致的可怕,反而会有违和感,况且虽然物品没有细致刻画,却在光影上下了些功夫,让游戏整体不再看起来像是2D平面图了,观感上还是加了不少分的,我个人还是蛮喜欢的。(○’ω’○)

游戏的音乐风格上,没有太多出彩的地方,毕竟大部分时间都是一个场景,不像那种大游戏,频繁的更换BGM带给玩家不同地区的音乐盛宴,《火柴人战争》的音乐从始至终都只做了一件事就是把那种战争的宏大感给体现出来,同时体现了战争的残酷,配合上战斗时一地的火柴人尸体,游戏在战争的氛围上,营造的还是很出彩的。

游戏的玩法上大体来说就是小时候4399里比较常见的双方派兵的塔防类游戏,不过《火柴人战争》在玩法上有着一定的突破,玩家除了作为国王看着士兵和敌方互殴以外,也可以主动点击一名士兵操作其战斗,作为国王冲锋陷阵,保护自己的子民,游戏模式分为普通的侵略周边国家的故事模式以外还有僵尸模式和竞技模式,不论什么模式,我们都要拍出旷工挖矿后用金币招募战士保卫我们的雕像,普通模式时还需要拍出我们的战士摧毁对方的雕像从而战令对方的国家,游戏中我们有着三种状态可以选择,堡垒,防守和进攻,需要玩家依靠自身对局势的判断随时改变战略从而更好的赢得战争,僵尸模式时我们要做的就是撑到天亮,上一夜里我们招募的军队和积攒的钱财,可以继承到下一夜,同时我们还可以在每天天亮后升级我们的战士。僵尸的数量和强度会随着我们支撑的时间而逐渐增加,后续还会有各种各样有着独特机制的僵尸出现,玩家可以主动操作战士去定点打击,优先击杀这些有着特别能力的僵尸,其他玩家说僵尸模式有些太难了,可能是因为我选择的是普通难度,所以并没有感觉有那种根本打不过去的感觉,如果你也是一名想要体验这款游戏的玩家,我的建议是没有必要调到最高难度然后再氪金买道具通关,那样子有些本末倒置了,享受游戏本身带给我们的快乐,才是玩游戏的目的不是么。ヽ(•□ω•□)ゝ

总的来说《火柴人战争》的游戏体验虽然没有超出我的预期,但是却也称得上是火柴人系列的普遍岁准了,如果你是一名火柴人爱好者,或者一名热爱这种中世界魔幻风格的塔防类游戏的玩家《火柴人战争》大概率会喜欢这款火柴人游戏。

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更新时间 : 2024-03-08 16:34:06

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