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以闪亮之名台服

以闪亮之名台服

共有4个应用

以闪亮之名台服下载资源带给您。以闪亮之名台服是一款高自由度的时尚换装养成手游,你可以在这里开始尽情的发挥你的审美和创造力,游戏内玩家可以扮演一名时尚达人,并在游戏中进行各种时装设计和穿搭搭配,用你自己的方式来进行你的装扮选择,一起来获取你需要的各种装扮技巧,游戏拥有多样的交互剧情和精美的时装道具等你来体验,而且画面非常出色富有梦幻风格,喜欢换装手游的小伙伴们不要错过。

以闪亮之名台服简介

以闪亮之名台服是由VVANNA GIRLS工作室开发运营的一款3D美少女时尚换装DIY手游,游戏目前拥有着国际服、国服、台服,国内小伙伴想要下去国际服、台服比较困难,特别是台服很多玩家想玩又不知道怎么获取资源包,为此呢小编今天特意为大家收集到了以闪亮之名台服,该版本为官方推出的台服最新版本,下载安装即可免费游玩,但需要注意的是,台服是要加速器才能进去的哦。

相信玩过这款以闪亮之名台服的小伙伴都知道,在游戏中玩家们将化身一名设计师,你将从挑选面料到裁剪缝合,然后DIY一套独一无二的衣服,拒绝定义、打破单调,你将在这里开启一场属于你的闪亮人生大秀,同时作为一款3D美少女时尚换装DIY手游,游戏中拥有着大量的华丽的服装供你选择搭配,不管是短裙还是晚礼服,在这里应有尽有。

另外游戏中除了海量的服装玩法之外,还有着脸扮妆扮玩法,你可以为自己喜欢的角色涂上夏日清新的果汁唇釉,四季流行的红棕眼影,并且还复刻还原了各种口红色号,静待玩家选择与搭配。

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以闪亮之名台服特色

1、浪漫无限,由你闪亮

以闪亮之名台服是一款超自由换装生活游戏。从自由捏脸和身材,到搭配设计时装,再到装扮家园与社交。每一种玩法,每一个细节,都为玩家带来无限的可能和无尽的视觉享受!在这个专属于玩家的世界,浪漫自我、浪漫家园和浪漫生活都将由玩家自己进行演绎。

2、万千时装,自由搭配

炫酷的前卫服装、华丽的礼服、复古的长裳、清新的休闲服装……一款游戏满足玩家对漂亮服饰的幻想与期待。千余种服装配饰,任你挑选和搭配。无论是去海边休闲,与好友逛街,还是参加派对,或者出席晚宴,你都可以随心进行选搭。不止是简单的穿衣服,玩家还可以设计衣服。从挑选面料到剪裁缝合,让布料变成衣服的全过程都在们的掌控下。设计一套独一无二的服装,都可以在以闪亮之名新马服中体验。

3、超自由玩法,体验无尽浪漫人生

在人物自定义上,LifeMakeover突破了“捏脸”边界。五官的每一个细节,甚至连微笑时的表情,都可以由你进行设计。此外,多元的肤色、不同的体型,都将被你定义,彰显自我个性。

4、休闲玩法

在家园玩法上,LifeMakeover也为玩家带来不一样的体验。自由选择房屋的位置,打造专属与你的家园风格,细致布置家园的每一角落。所有家具和装饰也都可以又玩家进行配色、制作和摆放。

5、超高画质

还原真实细节作为一款换装生活类游戏,LifeMakeover采用UnrealEngine4开发,将提供给玩家最真实的体验。细腻的肌肤纹理、逼真的发丝细节,精细的服装材质,闪闪发光的珠宝点缀……这一切让玩家感受到更贴近真实生活的感受与视觉享受。(真实的皮肤纹理,隐隐可见的肌肉与血管)

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以闪亮之名台服羁绊系统攻略

1、羁绊-培养

简介:培养部分分为升级,占心,进化,技能升级这4块,前3个都会提升属性,技能会增强相应羁绊效果。升级与占心消耗相应道具与金币即可(获取简单),需求玩家等级先达到相应程度,属于比较简单的基础培养。

进化与技能升级则需要相应的羁绊碎片,提升后的效果非常明显,同时进化后卡面的立绘也会改变,收集类玩家大爱。

2、羁绊—获取

免费获取:通关主线任务,完成心意之期套装,使用分解碎片在羁绊商店购买,新手签到等活动都可免费获取羁绊,这边会发现角色不同的装扮就代表了一种羁绊,与玩家的不同类型服饰相吻合。

碎片商店需要单独说下,属于超值福利了,只需要分解那些多余不要的羁绊即可兑换所有的ssr与sr,对于平民玩家极度友好。

抽卡充值获取:钻石抽卡以及充值返利是获取高品质羁绊的主要手段,不过钻石抽卡每隔48小时可免费一次,同时钻石游戏免费获取方式也很多,对于0氪与微氪玩家也是很友好的。

然后这里没有废卡,哪怕r品质的羁绊在初期也有他的作用,同时能够获取各种奖励,值得培养。

3、羁绊—使用

属性加成:在玩家通关各种关卡时,可以选择一位羁绊提供加成,这边偷懒的话可以直接点击一键上阵,好的羁绊加成幅度是非常大的,同时需要注意相应技能的触发条件。

以闪亮之名的主要闯关挑战内容之一就是搭配各种服饰,分数越高越好,搭配时不仅仅看服饰评分本身,合适的搭配更为重要,羁绊也是一样的,所以虽然是休闲类游戏,在这里却有了一种战斗游戏的感觉,需要考验策略,男性玩家也能玩的下来。

日常事件:算是游戏的日常任务,每日最多完成12次,罕见与意外级别的事件至少需要3位羁绊,尽可能多的收集羁绊是很有用的,初期如果羁绊不足担心会刷出意外级别的话,保留有3位羁绊不派遣是一种解决方式。

故事:属于增强玩家体验的一种,不同羁绊都带着不同的故事,算是支线剧情了,同样需要挑战,对于想要深入了解“老公”的玩家可是不容错过的额~

4、羁绊—奖励

服饰奖励:升级与占心到一定等级都会获得相应道具,然后可以在羁绊商店里购买稀有服饰等专属奖励。

收集奖励:收集羁绊种类到一定数量,同样可以获得专属奖励,基本就是个时间问题了,另外这个收集完成也很有满足感。

5、总结

羁绊玩法这块算是做的比较不错的,虽然主要方式要通过抽卡,但碎片商店与兑换专属服饰的设计使得每一次抽到羁绊都是正向提升价值,没有抽亏了的感觉,这点很舒服。

另外不同羁绊在触发评价与技能时的文案也很戳xp,感觉没白搭配半天衣服。最后问下小姐妹们这里最喜欢哪位角色呢?

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以闪亮之名台服游戏亮点

1、充分展现个性

丰富的超精细、高精度可调节的体型、脸型、发型、发色、眼睛、鼻子、嘴唇、眉毛、耳朵、妆容等部件,组合的可能性是无止境的!让我们成为你想要的自己!

2、以您最喜欢的姿势拍照

角色制作项目有8种套装试穿,还有几十种姿势、动作和照片背景,让我们用相机功能拍出独特的照片吧!

3、真实再现材料

以闪亮之名台服借助虚幻引擎4的精湛工艺,您可以逼真地表现您的皮肤纹理、头发的纹理、服装的面料和配饰的光泽。

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以闪亮之名台服游戏优势

1、在《以闪亮之名》,你能定义的远不止穿搭,而是一大片开放空间——你将拥有一套大房子,并在这里邂逅属于你的理想家园。

2、在这里,你可以在早晨被太阳叫醒,和小猫一起看晨光洒进房间。你可以为房间布置地毯、小吊灯,将家具摆得错落有致,过出理想中的生活该有的样子。

3、在这里,玩家还能体验到配备有丰富滤镜与动作的拍照系统,从电影质感风到黑白色系风,等你挑选。只消随意地整理头发抑或眺望远方,指尖轻点,你的每一个笑靥都会被镜头保存,你的每一帧动作都值得被珍藏。

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以闪亮之名台服游戏测评

其实以闪亮之名这个游戏还是有很多玩家喜欢的,游戏中的玩法也是很简单的,这种养成类游戏本身就是看我们的理解程度决定难度,玩家只需要了解清楚这个游戏中的所有剧情内容,对于游戏中的规则玩法有一个基本的掌握,我相信各位玩家在看完这篇文章之后,再加上玩家自己对游戏中的理解一定可以玩好这个游戏。

以闪亮之名台服玩家点评

玩了几天略微评价一下吧

首先是剧情就是侦探类的游戏,但讲真的,玩过其他游戏,我感觉剧情都比闪的要好,虽然说剧情中会有一些转折吧,但到主角姐姐死了之后,她不着急查姐姐的死因,在这磨磨唧唧,还有心情换衣服冲浪呢?你这个剧情跳转就很奇怪啊,(虽然说要积累什么什么值)但你觉得这剧情合理吗?真的是很离谱

这游戏音乐真的很一般,甚至可以说,压根儿没有吧,打开电脑的声音一直在脑里嗡嗡嗡,一般都静音,还有体力很难攒,并且很多衣服都需要用体力去刷其他衣服合成,用袜子去合成头发有些奇怪

再者说,这个游戏为什么会有男角色卡片呢?诚心觉得不想让我的女儿和这些男的接触

还有这个游戏骗子一大堆,老子才玩了那么几天,就有不下十个骗子来找我,先问你有没有成年,成年人更不可能被骗了好吗?还600块钱买个新号,这游戏官方不管管这风气吗?举报有的也没有被封号啊,里面骗子也是蠢的要死

再者说家园系统,这个装修很奇怪这个设定,很多不懂的人就会把整个房子给拆了,画面有些糊但玩法很有趣,有很多功能,还是很良心的,虽然很多萌新一般所有流程都不知道,新手教学也没有

看了评论说有抄袭暖暖和未定事件簿的,两者没玩儿过,但厂商都是我很期待并关注的

捏脸系统很不错,但这个角色试穿衣服之后就默认为换了个头型,再者说角色建模和拍照系统我都很喜欢,以及角色战斗的展示(美死啦)

抽卡系统其实还算良心,钻石其实到后期并不好攒,把ssr卡片概率最底不太理解(因为这又不是一款恋爱手游)

衣服细节处理好喜欢!!

总体来说,游戏不错闲暇时间打发一下是个很好的选择

我知道这个游戏会被很多人质疑而且也会被说抄袭之类的但我想表达我并没有玩过暖暖但很多人都说是以闪抄袭暖暖我没有接触过暖暖并知道这两个游戏在形式上是否相似但既然我尝试了以闪我内心还是偏向以闪的૮₍。•.•。₎ა

首先以闪是女性向游戏主要的风格就是偏剧情装扮也有那种羁绊装修

主要是为了超好看的衣服就肝钻石也可以氪金0氪也可以玩只不过最好经常登录因为以闪活动限时阁都是连续的特别费钻石

闪子在每个节日都会发福利都有钻石之类的还是蛮有良心的

我还是蛮喜欢以闪的染色功能有的时候换一个颜色就可以拯救一件衣服一种发型换个颜色就相当于换了个风格

以闪的捏脸自由度蛮高的如果捏不好可以直接导入一些模板都非常的Beautiful捏脸主要还是女性如果实在想捏一个男性的话可以找一些教程还是蛮考验技术的

家园模式自由也高攒点小栗卖套房如果想的话也可以和好友一起同居如果不喜欢默认装修也可以用小栗买家具装修许多家具都可以互动

家园模式中有饱食度和清洁度点击左边的表情可查看模式中也有生活服务点击可查看一些功能我就不一一举例了

家园模式也可以做饭做饭熟练度到了一定等级可以解锁一些菜谱饰品之类的吃饭可以增加饱食度如果不想做饭的话可以在世界频道询问一下大学都很热情吃完饭后在这位玩家的邮箱送一个礼物或点一个赞大多数抵饭费了

以闪这个游戏我还是蛮喜欢的大家根据喜好入吧૮₍♡>𖥦<₎ა

作为一款女性向游戏,我觉得这款《以闪亮之名》很有特色,因为不论是在内容设计上还是在于游戏建模方面,都是有一套属于自己的东西,同时这种设计相对于同类型的乙女游戏,我个人认为本作都是比较优秀的了,当然一款游戏如果依靠美观程度和内容新颖就去无脑好评,肯定还是非常不妥的,起码相对于同类型的游戏来说,我觉得还是关心游戏的玩法和玩家体验更为重要。关于这款作品,我个人对它其实还是不怎么感冒的,只有之前有幸参加活动玩了这款游戏,对它有了一定的了解和认知,尽管我在一定程度上认可了这款游戏的美工和建模,也对它有着深刻的印象,但是在我看来,它除了美工以外,其他我就觉得挺一般的。

《以闪亮之名》虽然从外观来看确实是一个不错的乙女游戏,但是在玩法方面,我觉得它还是有些拉跨的,当然,这种闯关换装+设计师的设计,在观感上起码算不上是一无是处吧,我个人作为一个男性用户,其实也很难看清这款游戏作品,也很难去评价了,毕竟换衣服这种也就叫做游戏玩法的话,那我觉得这游戏的钱也太好赚了,我实在是想不到这种设计也能被称为玩法,就像是孩童之间的过家家游戏一般。当然,毕竟这款游戏针对女性玩家的,受众也不是我,我对于它的观点这也只是通过我对它的认知来去评价,也很难去判断这款游戏的好坏,但倘若是女性玩家去玩这款游戏,那本作这样设计的基础下,这款游戏的评价又会是如何呢?我觉得结果可能也是显而易见了,从现在的眼光来看,这款游戏无疑是失败了。

根据我的观察和对我之前玩过的乙女游戏的感觉来说,这款游戏最大的失败还是在于它为什么会去做这么一个老掉牙的玩法。关于换装游戏,我个人印象最深的还是“暖暖系列”,但是这种游戏的玩法已经算是被市场淘汰的了,从广义视角来看,它就像是一个放大版的过家家游戏,这点就是毋庸置疑的,不论是我从玩过的女性朋友的评价来看,还是从玩家的评论里看出,这种游戏个人的感觉就不亚于“人偶过家家”,那这种玩法,大家觉得会去适合哪个年龄段的玩家用户呢?我觉得肯定是在比较低年龄段的用户(这里并不是说玩这个游戏的都低龄,这只不过是通过玩法设计而去推断的),那当前游戏市场的最佳年龄段无疑是16岁以上的用户,那这个年龄段什么题材最吃香呢?很显然是电视剧中常有的“高富帅”、“爱豆”、霸总等人设最受欢迎了,那么既然会有这样的电视剧,那不妨就把这种元素给融入进游戏里......得来的结果就是目前乙女游戏主流都是这种和各种人设的角色“谈恋爱”的主旋律,这里也不是说玩这种游戏的人都是犯花痴,人都是如此,倒不如说是市场回应了用户的需求而作出的设计。

从这里其实就不难看出,本作的定位其实是很失败的,我在游玩过后,也注意到了这点,它确实是兼具了换装+角色的,但是又没有把这两个的优点以及作用给放大,只是单纯的作为摆设而去添加在这款游戏里,在游玩的过程中,你会觉得有些头重脚轻的感觉,一方面角色确实是出现在剧情里了,但是玩家又不会与之产生过多的互动,最多就是抽个卡听听角色语音罢了,而在游戏的换装里,制作组也是非常聪明的添加了很多套衣服,这样做的结果确实是很容易理解,但是在换装的情况下去添加衣服,然后还通过关卡的剧情去让玩家理解换装需求,我只能说这个游戏的制作组真是个大聪明,我在游玩的过程中,真的对于游戏的冷库换装印象深刻,合计你都被困在冷库还能随时随地换装是吧?异次元衣橱是吧?真的有够抽象的,当然,这是个玩家都能看出问题,要我来说这就是游戏制作组在关卡中强行塞入换装的结果,纯纯的四不像,没有活可以去咬打火机,可以不用在这里发电的,遇事不决,换装摆平是吧?我是真的想不到为什么一个乙女游戏,要把换装这个东西做的那么生硬啊?这结果就导致了这款游戏除了建模精致外真的,其他东西只有让玩家吐槽的份。

在值得吐槽的地方,尤其是剧情,它就是一个很网文很都市很言情的剧情,同时也兼顾了女性玩家的要点和需求,但是从另一个角度来看,它就是一个完全感性的作品,它完全没有理性,剧情总是莫名其妙的靠拢主角,而角色也总是不考虑利害而无脑选择主角,这就使得这款游戏完全就一个在部分玩家看起来非常尬的作品,不知道有没有玩过的玩家跟我有一样的经理,到不是说这种小白水文不好,但是我觉得应该得作出一种现实感吧?这种完全超出现代人思想的完全感性剧情,真的很难会去有结束吧......

先就可以这么说吧,这款《以闪亮之名》,它就是一个将换装贯彻到底的游戏,不论是游戏建模、游戏的剧情、游戏的关卡,甚至是游戏中的角色抽卡,它都是在为换装服务,一方面游戏确实是集中了核心题材,但是另一方面这就使得这款游戏的可玩性和内容非常的少,玩上一段时间基本上就能看出这款游戏究竟是成分了,游戏玩法失衡只是其一,问题更大的还是在于定位,在我看来,它已经不能算是一个面向大众面向大部分女性用户的作品(从哥们认识的几个女性用户的评价来看,她们都觉得这个游戏不好玩),它的设计连很多专爱乙女游戏的用户都觉得难以接受,不论是低龄的剧情和内容设计还是在部分场景的角色演出,都是很难让人去理解和接受的。

注:只是一个普通玩家的个人观点和感受

对我总体来说可以的,游戏体验感不错。

剧情就不说了,没看,就看了前面第一个小故事,一般,有点无聊了,就跳过了,总体应该是侦探之类的。

(这块可以不看)以闪最吸引我的还是那种衣服的质感,以前用的vivoy3S,然后下了,玩不了,然后之前是光遇玩不了,原神只能用最低画质还很卡,只能用云.原神了…闪暖也是画质开最低,然后就换了个手机,原神开个中等画质,闪暖和以闪都能开到最高画质,真的,才真正体验到了换装游戏的乐趣……

以闪在衣服方面还是感觉和以前我玩过的换装游戏还是很不一样的,我很喜欢放大看衣服和饰品的细节。

还有染色方面,并没有因为换了个颜色就不好看了,反而会有另外一种感觉,就比如我抽到了一条五星的粉色礼服,带花的,我觉得不太好看,但去别人家园吃饭的时候,看到有人把它染成了绿色,带了一个欧洲的那种大的帽子,也是绿色,让我眼前一亮,有田园风的感觉,仔细一看才发现是染了色。

捏脸方面我没怎么感下手,感觉会捏不好,就没怎么动。

免活我觉得也是很值得做的,衣服很好看,也是每天做一些小游戏就可以。

关于一些除了充钱之外的奖励(钻石),总感觉还是给的有点少了,每天任务做满,感觉好久才能抽一个十连抽,但是每次出新套装都会签到送15抽和一百左右的钻石。

家园系统,哈哈,我不想自己设计了,想要攒够几十万之后直接买个大房子o(¯▽¯)d,做饭玩法感觉还行吧,但有点慢,每天给你75精力,可以变成经验,做饭升级,可以得到更多菜谱,也可以去别人家白嫖吃的o(¯▽¯)d(还有,我选的是少女体型,感觉比成人体型矮好多…)家园可以买家具,古琴,泳池,跳舞机,篮球场……都能互动,感觉在家园拍照也会很好看。

其实里面有挺多可以兑换的小店,只不过刚开始玩的时候没发现,没有提示,按键也不大,但在福利里面有个兑换商店,里面有所有的兑换小店,兑换方式也不太难(除了下面三个小店),平时做着任务不注意就几乎都能获得,四星五星六星都有,还有一些道具。

家族系统没什么可说的,就是每天贡献三次普通的,然后就是珍珠每周可以兑换三张抽衣服的卡,还有可以兑换衣服之类的。

拍照的时候不知道为什么,动作有时候会和衣服冲突,然后不能用,明明是很普通的衣服啊……还有就是给我一种美图相机的感觉。

声纳玩法,不是特别难,但有一些要求我不看攻略就是搭配不出来,找不到……让我自己猜吗?

最后,就不能加个一键搭配吗?感觉搭配有点费时间了,关键是饰品分的细,想拿高分就得全点一遍,但关键还是懒………

安卓

更新时间 : 2024-02-22 17:00:26

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