亿吾手游网:致力做最新最全的手机游戏网站。
当前位置:亿吾手游网首页 > 专题 > 游戏专题 > 弓箭手大作战内置作弊菜单
弓箭手大作战内置作弊菜单

弓箭手大作战内置作弊菜单

共有4个应用

弓箭手大作战内置作弊菜单该版本是自带作弊菜单可以使用的哦!弓箭手大作战内置作弊菜单一款像素射击游戏,游戏里可以选择各种有特色的角色进行游戏,玩家开局都会随机在一张地图里,还可以和好友一起组队开黑,游戏操作简单,玩法新颖,让人欲罢不能!弓箭手大作战内置作弊菜单游戏操作性强,让你的手指根本停不下来,感兴趣就来下载吧!

弓箭手大作战内置作弊菜单简介

弓箭手大作战内置作弊菜单是一款魔性好玩的手机端动作射击游戏,游戏主要是以经典像素风格为主,玩家将通过虚拟键控制自己手中的游戏角色,只需要通过控制方向并且对准敌人就可以击败敌人,能够生存到最后就是游戏胜利者,在游戏的过程中玩家需要通过巧妙的走位以及精准的射击技术来射击敌人,击败敌人会随机获得奖励,并且玩家击杀的敌人越多那么就可以进行升级,在升级之后玩家可以获得不同的技能,有些技能是可以帮助玩家获得更加愉快的游戏过程,玩家在游戏中都是与真人玩家一起PK对战的哦,玩家可以享受到与来自全球的真人玩家一起PK对战,还有个更多好玩的没魔石等待各位玩家的体验。

手机游戏下载网

弓箭手大作战内置作弊菜单游戏特色

1、简单操作,高端玩法

2、不止弓箭,百变技能灵活应战

3、不止乱斗,多种模式把把过瘾

4、不止像素,炫酷英雄闪耀全场

5、世上最具魔性的多人对战游戏

弓箭手大作战内置作弊菜单攻略

弓箭手大作战内置作弊菜单无敌技能怎么搭配?接下来和小编一起看看弓箭手大作战无敌技能搭配方法分享吧!

人物激光眼+数量+弯曲+范围

我四十万分就这么来的。

技能搭配

以前想攻击上升+追踪箭+范围+鹰眼,这样可以当狙击玩,后来发现那个追踪箭的伤害真的不是一般的低,根本做不到一箭致命

现在喜欢旋转+绿箭+数量+穿墙,这个搭配的DPS是其它配旋转的技能中最高的一个,跟镰刀都属于毁灭性龙卷风,攻击频率已经不算在正常范围内了,缺点很容易腻(换成火球龙卷风非常帅)

狂叠飞镖+移速,出场偶尔抽到3飞镖之后就狂抽飞镖,缺点很难起来而且后期伤害也不高…还很无聊…

最想试的是一堆护盾护身,护盾完全覆盖自身的话从介绍来看说不定可以无敌…但我最高也才只叠到4个护盾,而且感觉对抗伤害来说毫无卵用

人物绿侠(自带暴击那个)装配武器狙击弓,双排(三排以上不易集中火力),疯狂加攻击和连发以及拥有暴击(核心输出),箭可穿墙,再加上跟班的辅助,刷怪飞速。后期由于连发多威力大直接可以当机枪用的瞄准都可以省直接扫射

这个的缺点是移动速度慢,防御力低,不过射箭本身就是远程而且攻击力高,只要不让怪靠近就好了

ps:带有锤子,十字架,炸弹和镰刀这四个的怪尤其不能在近处与其硬刚,血的教训

总的来说

穿墙,飞标,两侧前后(越多越好),暴击,攻击力(越多越好),鹰眼(两级)

手机游戏下载网

弓箭手大作战内置作弊菜单玩法介绍

与《贪吃蛇大作战》等手游一样体验起来极为虐心但又不舍得放下,真是一边骂着娘一边又无法控制自己的双手!简单粗暴却又不失趣味性,这就是《弓箭手大作战》的最大特点,将射击元素以一种极为另类的表现方式展现出来,即使没有任何剧情的加入也能让玩家纵情享受!游戏在画面上采用了像素风格,萌感十足,主角是一个个忍者造型的卡通人偶,整体设计非常简单。俯视视角在游戏中得到了完美的运用,所有敌我形势全都清楚的展现在玩家面前,在一定程度上减小了游戏难度,同时也增加了游戏的趣味性。值得一提的是,3D效果也在本款作品中有着不错的表现,立体感十足,看上去还是相当精致。

游戏在操作的设置上非常简单,玩家可以通过屏幕左端的虚拟摇杆来控制角色的移动。在屏幕的右侧还有一颗隐藏的虚拟摇杆,玩家手指触碰右侧屏幕时便会自动出现,向对应的方向滑动此摇杆可以放出弓箭。但是想要百发百中在本款游戏中真的不可能实现,对于玩家双手的协调能力要求非常高。

在玩法方面,《弓箭手大作战》以玩家之间的真实对抗为主,在游戏过程中每消灭一个敌人都会得到相应的积分和金币奖励。并且在战斗场景中还会有不断出现钻石和红心,红心可以用来补充血量,而钻石则可以增加经验值,提升等级的同时还能随机选择三个技能之一,这个时候就考验玩家的反应了,在短时间内,选择对当前局势来说最优的技能至关重要。

游戏的主要内容虽然是玩家间互殴,但怎么打,怎么打得尽兴也很有讲究。游戏有限定时间的限时赛,一顿乱打的在线大乱斗,还有高端对局的5V5,供不同类型的玩家选择。在大乱斗中游戏里还会出现喷火的火龙,犹如PVE中的大BOSS,打掉后会爆出一地的钻石以及随机技能,极其刺激。

弓箭手大作战还为大家准备了多种角色可供选择,比如海滩男孩、西部牛仔、可爱萝莉和斯巴达勇士等等,能够让大家在很轻松的氛围下进行竞技。角色大多需要使用金币来解锁,不同的角色拥有不同的属性值,对玩家的帮助非常大!但是对于爱玩这款游戏的玩家来说,这点金币早就在沉迷的过程中收集到了,压力并不大。

手机游戏下载网

弓箭手大作战内置作弊菜单游戏亮点

1、通过虚拟摇杆控制走位,利用手中的弓箭击败对手;

2、每次升级会出现随机的技能提升,上百种技能组合,游戏永远充满变数;

3、丰富的像素人偶风格选择,多人即时对战,让你的手指停不下来。

手机游戏下载网

弓箭手大作战内置作弊菜单玩家点评

前言

不禁感叹,曾经的我也有那么一瞬间想要当一名弓箭手啊!那精准击打目标的帅气样子,相信也是很多人梦寐以求的梦想吧!不过,如今的我也是带上了眼镜,清晰的视力一去不复返。而我今天却刚巧不巧的回想起了以弓箭手为题材了一款游戏,那就是《弓箭手大作战》。

说起这款游戏在曾经学生时代的我也是稍有体验,那感觉确实带感,不过现在好像变了味。《弓箭手大作战》作为一款由猎豹移动公司所研发的横版多人对战手游。其有着大作战的玩法,还有着丰富的角色设定,游戏特色也是较为突出。而现如今再体验这款游戏却总觉得有满满的厌倦感,玩几下便没了兴趣,游戏的烦人广告设置更是直接使得整个游戏的体验性拉低至谷底。

普通无彩的画面,缺失音乐氛围

刚进游戏,看到色彩绚丽多彩的界面,与《球球大作战》的设计类似,不过仔细相比较之下,这款游戏在这方面并没有特别突出的点,看起来更是感觉杂乱无章,一些些设计也是只有一个图标,简单的文字标识都没有,这谁能看得懂。不过在我一个个点开来看后,虽算是对其有了较为清晰的了解,但也常常会忘记而点错。

不仅如此,游戏中的画面也是没有任何突出的点,可以说是相当的普通,普通至极的同时还让我感觉有点清淡粗糙,除了在团队模式中草丛的那一抹靓丽的绿色能够在这暗淡的色彩里突显出来,其他几乎都是清清楚楚,普普通通的清一色,说这样的设计不行呢,但这又十分的简约,简到不能再简,说行呢,又暗淡无光,像是一款过气的游戏,没有应有的生气。

而且最为无奈的还是游戏的音乐设计了,我一进入游戏还以为我关静音了,好家伙,我提升了音量之后,也还是一点声响都没,有那么的一瞬间还让我以为是手机的问题,没想到,是这款游戏压根没有背景音乐,我也是芙拉哟!连点休闲简单的音乐都不肯配吗?那么这个游戏也确实如此了,普通的画面搭配着寂静的音乐,我还以为玩了寂寞呢!虽然在游戏中射击,击打等音效还是有的,不过那感觉在这样的氛围中也是微乎其微,无论如何,这可以说是我体验过所有游戏中氛围感最差的一个了。

单调乏味的游戏体验

一款最令人印象深刻大多数为游戏中的体验感了,但如果游戏的体验能让觉得无聊,甚至索然无味的话,那么这款游戏肯定会很糟糕。而这款游戏正是如此,游戏整体是大乱斗的玩法,基本上就是在地图上拾取经验不断提升等级来选择相应的技能属性加成以提升在游戏中的整体战斗力,或者是被敌人打残后,在游戏中拾取血包进行补血,没有特别的突出的地方,最多就是地图有几条龙和定时刷新的物品区域,丝毫没有让我感到有趣的地方,地图的迷宫设计似乎也没多大用处,那几个地方,很容易辨认以及到达,而且有些发育前茅的“大个”甚至是比“小个”的还要快,给他追上直接就是一刀切,我的体验感与乐趣在何处?而游戏反反复复也就是那样玩法,刚开始一两局可能还没什么感觉,后面就会感到枯燥无味了,总感觉好像以前玩起来不是这样的啊,我是不是玩错版本了(ಥ_ಥ)。

除此之外,游戏的平衡性感觉像是空无飘渺,一进房间,里面一个个都是几万的大哥,甚至是几十万的大哥大,我个小卡拉米拿什么打呀?碰一个基本就没命,好不容易肝到第一去,我个猴子拿棍的,居然打不过一个飞镖的?栓q了兄弟们,而且有的拿着大砍刀的,或者炸弹的,走到哪,地盘就在哪。我真的哭,休闲游戏竟然还能玩出一丝虐心的感觉T_T。

游戏的操作还算是比较简单易懂,移动,攻击基本一次就会,在实战中也是无脑操作就行,基本伤害上来了,见谁打谁,简直就是莽!这种操作方式在游戏中感觉也是相当流畅的,所以说游戏整体带来的打击反馈也还是不错的,只要你不停的捡经验,选择到适合的技能属性加成,伤害叠起来后,总也会称霸那么一小会的。

屈指可数的游戏特色

较为优秀的也就是游戏的角色设定了,每个角色都会有着不同的外观设计,与不一样的武器,甚至可以说有的角色的武器是相当的强力。而这些角色都需要玩家通过角色扭蛋机来抽取获得。而且游戏中还有小跟班,小跟班能够提供一定的加成效果,其也是从扭蛋机里来抽取获得。不过这些特色设计也是应该为了吸引氪金玩家的吧,毕竟抽到一次才给一部分碎片而已,要有足够的碎片才能解锁相应的角色或跟班,也是感觉有点小坑。

还有的就是游戏中的各个模式了,生存模式,竞技场模式,团队模式等等,丰富的游戏模式有着不一样的游戏规则。生存模式就如同吃鸡一样,会有着安全区的设定,随着安全区的不断缩减,玩家也是越来越少,最终剩下的玩家即是赢家。团队模式呢,就是跟cf中的团队竞技一样,从复活点中出发,尽可能的多击杀敌人,尽管被别人击败了,也会复活,所以最后也是看说哪一方击杀得多就胜利。各个模式都有着相应的要求,不过整体的玩法却没有太大的改变,这也是为什么说游戏的玩法单调无味的原因。

游戏缺点

普通单调的玩法可以说是这款游戏最大的缺点,基本上,几十分钟你就会不再想玩这款游戏,起码我是这样感觉的。在玩法这方面,游戏没有作出较大的创新是导致玩法缺失耐性的原因,如果在这方面有所补救的话,可能还会使游戏恢复一些可玩性吧。

前面说到的缺点也是不少了,而最令人厌烦的还得是游戏中广告设计,不是,游戏所带来的体验本就不丰富,你还整这一出?动不动就给我来个强制性广告,玩一会看一会,你是怕我沉迷于其中无法自拔是吗?看完啥玩意也没有,你闹着玩呢?所以说这样烦恼的广告系统是将整个游戏体验感极大的降低,更是令人无语。

总结

总的来说,这款游戏是真的变了味,不再是我印象深刻的《弓箭手大作战》了,而是《广告大作战》,游戏的氛围更是可以说没有,在这就不建议大家尝试了,挺闹心的。

来一场随时随地的刺激对决吧!

弓箭手大作战,算得上是童年游戏了,在我小学的时候这游戏就已经出来了,记得当时一把死神镰刀秒天秒地,再次看到这个游戏的时候心里还是挺期待的,也希望找回一些童年时候的回忆,但玩了几个小时,童年回忆我不知道找没找回,但是广告软件肯定下载了一大堆。

游戏的画面对于现在的3D游戏来说算不上精致,甚至说有一点的粗糙感,游戏中的画面整体采用多边形设计,同时又有卡通的风格在里面,与《逃跑吧少年》的画风比较接近,但是画面的精细程度是真的没法进行比较,对于这种游戏来说,最大的受众群体肯定是低龄玩家,游戏的人物以及画面都是非常卡通的设计,对于低龄玩家来说无疑是巨大的吸引力,画面方面并没有给玩家带来一种震撼感或者说是真实感,也没有带入感,这点我觉得主要原因还是因为游戏的画面背景过于单调,大部分的场景,特别是竞技场玩法的墙壁、背景都是单一色调没有什么变化的,并且游戏的地面还采用了正方形的分格设计,看起来除了单调以外还有一种非常的廉价感,让人一看这个游戏就感觉不是什么火热的游戏。哪怕说是排位中的地图给人看上去也十分的粗劣。

第二点就是人物的设计,游戏中的角色都是由多边形进行构成的,看起来画风比较可爱,但是在稍微观察了几遍之后发现这个游戏中的很多角色都与其他游戏十分雷同就举几个简单的例子,比如武藏和未来战士这两个角色,他们的外观都与守望先锋游戏中的半藏与源氏非常雷同,更加巧合的是不仅外观雷同,连武器用的都是一样的,半藏用弓箭,这个游戏中的武藏也用弓箭,源氏用武士刀,这个游戏中的未来战士也用武士刀,这样赤裸裸的抄袭行为真的没有人发现吗,除了这几个角色之外游戏中还有很多角色都与其他游戏/动漫高度雷同。

游戏在玩法方面非常有趣,我们在游戏中需要控制角色去吃经验值,每升一级就能获得不同的天赋,升级所需要的经验会随着等级提升而越来越多,很难想象一个数年前的手机游戏就已经把rougelike的玩法融入到了手机游戏中,以至于这个游戏放到现在来看依然十分有趣,游戏中有很多模式比如团队赛、生存挑战赛,竞技场模式等等,我们主要了解后面两个模式。首先是生存挑战赛,这个模式我记得没错应该是当时吃鸡大火时候推出的模式,在这个模式中我们玩家需要一边击败其他敌人,一边跑进安全区,在这个模式中我们被击败是无法复活的,游戏想要胜利需要成为最后一名幸存者才可以,其次是竞技场模式,这个玩法就是一个超大型地图,在这个第一种我们玩家之间没有阵营全部都是独立一人,并且游戏没有通关条件,有的只是获得更多分数,击杀更多敌人,这个模式的可玩性非常高,在一张地图中包括了奖励房、陷阱房、BOSS房、乱斗房等等,房间之间都各有特色,不过这个模式因为不是所有玩家统一起点的,经常出现自己刚进去,第一名已经几十万分。

游戏的氪金并不算严重,但是很坑,这句话听起来是有一点矛盾,主要原因就在于文字游戏玩的实在是高,玩了七年CFM,以为已经识遍了所有文字套路,没想到看到这个游戏的抽奖机制才知道是我肤浅了,游戏的抽奖采用的是扭蛋机的模式,在扭蛋机旁边可以选择两个心愿角色,在心愿角色下面有一个幸运值,每抽一次幸运值提升100,1000点保底,乍一看好像还挺良心的,10次就能获得自己喜欢的角色,实际上心愿值满后给的不是角色,而是角色的碎片,一次保底给20个碎片,并且心愿值绝对歪低级角色,红色角色碎片想都不敢。

游戏的广告问题也很严重,别的游戏广告一般都是自愿观看,但是到了这个游戏中,哪有什么自愿?忘记签到的时候看见一个补签,因为没有写用什么补签,所以我下意识以为是用钻石,所以点了一下补签,瞬间弹出一个30秒的广告出来,游戏死后强制广告,团队竞技死后的复活时间也要给你弹个广告出来,生怕你看不到广告在哪里,你说你谈广告就谈广告,最恶心的是什么,看广告的时候他屏幕会自动旋转(我方向锁定是开着的),只要你把手机转过去,广告内容自动下载,要么就是把电量显示什么的状态栏屏蔽,你下滑查看也会自动下载,玩了几个小时游戏,桌面上多出来一大堆的软件,就挺离谱的,这绝对是我见过吃相最难看的游戏。

这款游戏在曾经也许算的上是良心好游戏,但是数年没见,再见的时候已经与记忆中的游戏发生了天翻地覆的变化,曾经吸金无数的爆火小游戏到现在竟然只能依靠抄袭和垃圾广告渡人,游戏中的各种问题根本不管,像是游戏延迟极高,角色之间一直在瞬移,外挂泛滥等问题一直没有修复,以至于沦落到了这般田地,但也只能说是自作孽不可活,目前这个游戏除了玩法有趣之外找不出其他优点来,总之就是不推荐各位入坑这款游戏。

手机游戏下载网

《弓箭手大作战》

这是一款童年经典回忆小游戏,但现在已经变得满目疮痍了。本来还想下载游戏重新回顾一下童年时的乐趣,结果却被各种花里胡哨的东西搞蒙了,过了这么多年游戏的质量不增反减。

先简单的介绍一下游戏玩法吧,游戏玩法很简单,玩家们在游戏中将操控一个小人物与其他敌人进行战斗,左半边屏幕负责移动,右半边屏幕负责拖动攻击,操作简单非常容易上手。而且游戏的玩法丰富多样,可以和队友组队一起发起攻击,也可以当只孤狼打只属于自己的战斗。而且里面的角色和武器丰富多样,不同的角色所拥有的初始天赋和武器都不同。

过了这么多年,我还以为官方会对游戏进行一些优化和改进,最起码背景音乐会加上吧。结果到了现在,我重新回归游戏的时候没有发现任何一首背景音乐,哪怕就简简单单的一小段也可以啊。以前在玩的时候,就感觉这游戏没有背景音乐打的时候不是很带感。游戏的音效也没有得到进一步的丰富,有些音效还是重复的。而且我还想吐槽一下音效的设定,角色被攻击的时候会有受击反馈,但那个叫声真的就很难听,一个粗壮的摔跤手居然像一个小孩子一样在那叫,那画面简直不能美到再美。

游戏操作手感还是比较丝滑的,不会出现什么卡顿的情况。但是游戏这新手教程也未免太过简短了吧?就随便介绍了一下移动和攻击就让我们进入游戏进行实战了,有很多玩家都会处于懵逼的状态,不知道现在自己的在干嘛。也不清楚地板上的蓝色小星星和小红心有什么作用,有的时候看到地板上有一坨黑黑的尖刺还以为是武器就会过去捡,结果却发现是敌人的武器。而且游戏一直专注于出英雄,武器却没有看见官方出了多少种,给人一种摆烂割韭菜的感觉。

游戏最影响玩家游戏体验的就是无处不在的广告了,氪金系统和广告系统并存。基本上都是打完一把就会蹦出一个广告出来,有的还好,是可以点击叉关掉的。但有的广告出现就是纯粹为了恶心人罢了,强制性的广告关都关不掉,也许打一把的时间比看广告的时间还要短。

总结:

游戏过了这么多年变化已经很大了,我的整体回归体验是非常差的,只能给出一星,多给的一心是为了情怀。这款游戏我并不推荐各位去下载试玩,因为毫无游戏体验。

安卓

更新时间 : 2024-03-08 16:05:45

猜你喜欢/Guess U Like更多

热门标签/Hot Hit更多