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弹丸论破

弹丸论破

共有3个应用

《弹丸论破》是Spike开发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》的第一部。《弹丸论破》中聚集了包含棒球选手、偶像少女、风纪委员、程序员、暴走族等所有分野超一流的高中生来进行培育,由政府公认,能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───“私立希望之峰学园”作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏 。体验和感受最棒的游戏乐趣,享受休闲时光。更加Q萌卡通的设计让这款游戏的像素风画面看起来更加独特。喜欢或者对这款游戏感兴趣的话就下载试试看吧。

弹丸论破背景

私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园。但是,等待他的却是自称校长的谜之人物“黑白熊”,黑白熊告诉学生们:“一旦进来,就必须一辈子都等在这里才行,如果想要毕业离开只要互相残杀就好了。”

弹丸论破

弹丸论破主要角色介绍

黑白熊(モノクマ)

(CV:大山羡代)

希望之峰学园的校长

自称是希望之峰学园校长,个性恶劣残忍,喜欢讲荤段子以及捉弄苗木。通过摄像头监视学生的一举一动,而且会毫无预兆在同学们面前突然冒出来(不规定任何时间以及地点)。

战斗能力很强,会不时提出各种逼迫或利诱人杀人的“动机”。

苗木诚(なえぎ まこと)

(CV:绪方惠美)

超高校级的幸运

一代的主人公,唯一一个由随机抽取的方式进入希望之峰学园读书的学生,因为被称为“超高校级的幸运”,不过由于其入校后厄运不断,被黑白熊吐槽应该是“超高校级的不幸”。

没有特殊能力的普通男生,认为自己唯一的优点就是比他人积极。特征是头顶的呆毛,身高160公分,很介意自己比妹妹矮。头脑灵活,推理能力很强,往往能够在学级裁判中力挽狂澜,找出真凶。

最终章被给出结论,与超高校级的绝望相对,被雾切响子称为“超高校级的希望”。

雾切响子(きりぎりきょうこ)

(CV:日笠阳子)

超高校级的???→超高校级的侦探

唯一没有透露才能的学生,被问到时会说自己忘了才能是什么(动画第九集称自己被删除记忆并回想起自己的才能)。冰山属性,总是面无表情,双手戴着皮革手套,让人觉很有神秘感。拥有极高的推理能力,无论是现场取证还是学级裁判的时候总是会在关键时刻协助并且指点苗木。

喜欢樱花和侦探物品。

弹丸论破

弹丸论破玩法

辩论推理

在本作中,由于“希望之峰学园”学园长的煽动,因此使得学生们为了能够离开学校而展开各种杀人事件。而每当有杀人事件发生的时候,就必须召开所谓的“学级裁判”审判机制,并为了让杀人事件的凶手曝光而而与其他登场角色们展开各式各样的主张议论辩论。而在本作中,玩家们可以依照自己的游戏风格来自由设定难易度,举例来说不擅长推理擅长动作的玩家们,可以将游戏中“推理”的难易度调低,并将“动作性”给提高等等,借此让玩家们更加容易突破游戏关卡。

学级裁判

在本作最重要的“学级裁判”当中,相对于会不断出现的证言,如何从中找出矛盾的地方,并快速选出适当的“反驳言论”作为所谓的“言弹”(语言子弹)反击对手攻击对方矛盾的地方,则是本作最重要的关键之处。另外在以推理动作做为主要关键的学级裁判里,又收录好几种类型的模式让玩家们选择使用,其中除了有射击要素的模式之外,也有必须用一对一的语言连打来反击对手让对方认输的动作模式等类型,同时在这当中的辩论里还将会采用豪华的声优配音阵容以全语音形式参与演出,也是玩家们所绝对不能错过的!

言弹武器

在游戏中,将会从主角开始为了寻找事件真相而四处寻找解谜线用。在这个无停顿议论里,每个角色都会根据证据或是目击情报依序发言,在发言途中,有些发言甚至会误导玩家们的推理方向,或是犯人也会以伪装发言来误导玩家,借此让自己能够顺利脱身。因此玩家们必须在这些发言中找出矛盾的地方,并以言弹作为武器来展开攻击才行。

无休止议论

在无休止议论中,在角色的发言里,为了方便玩家们看出议论的破绽矛盾,将会把这些言语的“弱点”以黄色字样来表示,玩家们只要看到黄色字样,就可以拿来跟自己搜集到的证据互相作比对,如此一来就可以顺利找出对方言语中的破绽来解开事件真相。附带一提,在无休止议论中,玩家们可以通过像是能让议论展开变慢的“精神集中”等能力来协助解谜,帮助自己找出隐藏在这些反复言论下的真相。

闪耀字谜

至于“闪耀字谜”,则是指在游戏里,当玩家们在进行学级裁判的过程中,会有许多主角描述必须将跟事件相关的重要关键字给一一回想出来的画面,而利用这个关键词回想来协助玩家们找出事件重要关键字的破案线索的系统,就是本次所介绍的这个闪耀字谜。在这个系统里,会有许多文字在画面内闪动,玩家们必须从这些文字中推理出事件的关键词,并利用推理的单字来将这些会动的文字给一一击落才行。

机关枪辩论(恐慌论战)

而在最后的机关枪辩论战斗方面,这是让玩家们跟与自己意见相左的辩论对手展开有如机枪扫射一样的主张意见辩论的战斗系统。游戏中会出现一条弧线,弧线中的圆点会踩着背景音乐的节奏一个一个路过正中间的一点。按照系统给出的这个节奏按下对应键位,如此便可以锁定对方的“辩解”,可是锁定辩解无用,锁定成功后还需将那些已锁定的“辩解”击破,如此便可对对手造成伤害。

连续按照节奏按的“辩解”越多,COMBO数越大,COMBO数越大,对参与辩论者造成的伤害越大。COMBO数越大进行击破后可以提升“辩论热度”。辩论热度提升后,整体节奏将加快,而击破“辩解”后对手收到的伤害也将越大。

最终成功将对手逼至词穷后,会出现“最后的一击”,与无休止议论部分一样,发射言弹,击破对方因为慌乱而自爆的“漏洞”,迎来关键的胜利。

高潮推理

此阶段玩家需从下方圆形指示物中选取正确的图样,填入上方正确的空格中,还原整个案件现场。选取方式是准心移动到圆形指示物上,选中,再移动到对应空格中,按对应键位放下。如果填图失误则会扣分扣血,扣完即死。

弹丸论破

弹丸论破魅力

游戏中的所有结局都将由你来揭晓,所以你要谨慎的选择。

虽然氛围很诡异,但是只要你胆量大就能成功的解开谜题。

精彩的剧情让你可以开启实时的互动,每一次都能收获满满。

本作以章节为单位来进行游戏。各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这3大部分。

讲述学生们在学园内生活情况的部分。

在此部分将发生各类事件,比如学生们会筹谋逃出学园的计划;黑白熊为了推动厮杀游戏,会为学生们制造“杀人动机”等等,故事情节将从这里开始发生重大转折。

一旦发生杀人事件,并发现尸体后,将进入非日常篇(搜查部分)。

在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。

根据收集的证据,找出杀人事件的犯人(凶手),这称作“班级审判”。

在搜查环节收集的证据会成为“言弹(KOTODAMA)”,用以反驳参加者的矛盾发言。

根据收集的证据,找出杀人事件的犯人(凶手),这称作“班级审判”。

在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论。

班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶。

在搜查环节收集的证据会成为“言弹(KOTODAMA)”,用以反驳参加者的矛盾发言。

通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段。

游戏中的操作将会随着玩家们的使用而更加进行优化;

为了让凶手曝光,可以和其他的角色展开各种主张的议论和辩论。

玩家们可以通过学级裁判,将各种线索进行推理和反驳,从而找出凶手。

在你找出凶手的时候或者可以将自己收集到的线索制作成为言弹,消耗SP。

拥有不同的游戏模式,玩家可以自己选择喜欢的模式进行挑战。

这款游戏的玩法也十分的精彩,能够在游戏中获得不同的乐趣。

这里还有很多的关卡可供玩家挑战,每个关卡都有不同的难度。

拥有简洁清新的界面,画面高清,能够带给玩家不错的体验感。

弹丸论破

弹丸论破推荐理由

结合了悬疑、推理、解密和动作元素的游戏系列最新续集。比赛保留了黑白熊和校级裁判制度。

但这一次它将包含一个全新的舞台和角色。这部作品的故事舞台已经从希望学院的巅峰走向了人才学院,被巨大的围墙阻隔。

与此同时,推理系统也略有变化,更进化的“高速推理动作”被用来展现独特的黑色幽默故事。

弹丸论破是一款操作简单的动作类游戏,玩家在游戏中按照系统的相关提示进行游戏的操作,不同的人物角色代表着不同的游戏操作技能和方法,玩家可以在游戏操作中自由的走位利用各种武器装备以及游戏道具,帮助自己更好的进行敌人的对抗,非常的方便。

弹丸论破是一款日系校园题材的探案解谜游戏。游戏延续前作的画风,全新的玩法模式即将上线。这里有引人入胜的剧情,性格分明的角色,互动式的游戏玩法更具代入感。游戏内容丰富,玩法精彩,各种场景设计与转换体验极佳。喜欢推理游戏的玩家不要错过哦!

弹丸论破玩家于日常生活部分中会以主视角于岛屿各处中进行探索。

和其他角色对话从而建立友谊关系及学习各种可用于学级裁判的能力。

当进行(非)日常生活期间发生杀人事件,并且除凶手以外,有三名学生发现尸体时,玩家便会进入非日常生活。

在岛内搜查足够可以成为用于学级裁判“言弹”的人证和物证。

学级裁判难度分为“简单”、“普通”和“欺负人”模式。玩家可根据自身能力来调整推理难度和动作难度。

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更新时间 : 2024-03-30 11:07:28

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