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戴夫大战僵尸手机版

戴夫大战僵尸手机版

共有8个应用

戴夫大战僵尸手机版下载资源带给您。戴夫大战僵尸手机版是一款由玩家自制的植物大战僵尸题材游戏。游戏中你所熟悉的僵尸角色和戴夫,玩家可以直接操控戴夫与海量的僵尸进行战斗,而且超级多的武器随便使用,需要拿着自己的武器对着僵尸进行一顿疯狂输出。在各个关卡中与不断涌来的僵尸进行战斗。游戏玩法简单,适合各个年龄的玩家游玩,喜欢的玩家快来本站下载吧!

戴夫大战僵尸手机版简介

在经典游戏《植物大战僵尸》中一直是植物们守护着前院,那么一直出现在游戏讲解当中的戴夫在干嘛呢?小编在这里为大家带来了这款:戴夫大战僵尸手机版,英文名“DaifuRushByMutangM”也称戴夫的晚年生活,它由b站up木糖制作而成的格斗射击游戏,游戏中你将扮演戴夫保卫着家园的后院利用一杆猎枪和自己的身法来和源源不断的僵尸斗智斗勇,在战斗的过程当中你会遇上铁桶僵尸、路障僵尸、气球僵尸,甚至是撑杆跳僵尸基本上在正版游戏中出现的角色都会有,而且到了最后你将和大BOSS僵王博士一决雌雄!另外,戴夫大战僵尸手机版采用3D引擎制作而成,搞怪的打击动作和暴爽的杀敌手感会让你体验到不一样的快乐,感兴趣的小伙伴可以下载试试!

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戴夫大战僵尸手机版操作教程

1、右边屏幕左右滑

2、切换转向

3、右边屏幕上下滑

4、调整身体倾角

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戴夫大战僵尸手机版怎么玩

1、首先在当快站下载安装好游戏,进入到主页面后,选择你想对战的关卡。

2、进入之后你将在绿地上拿着一杆猎枪,去对抗迎面袭来的僵尸们。

3、通过闪避、跳跃、近战抛摔猎枪和射击来击败源源不断的僵尸们。

4、最后获得游戏的胜利,保护住植物们。

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戴夫大战僵尸手机版新手技巧

1、远程基本没用,我玩的时候基本全用的近战

2、近战打僵尸时,我不知道是bug还是特性,基本一下秒

3、有些僵尸打死了,但没完全打死,一些僵尸躺在地上了还没死,导致出现一些莫名奇妙就死了的情况

4、被僵尸摸到一下就死了,很多时候玩到很后面却被秒了,心态直接爆炸

5、近战可以连续按,有时候急了连续按,近战就一直在空中,打不到僵尸

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戴夫大战僵尸手机版怎么捡东西

1、用枪击杀完僵尸后。

2、走到掉落的物品处。

3、便可以通过攻击键来捡取物品。

戴夫大战僵尸手机版游戏亮点

1、独特的四种游戏关卡。

2、有26种不同的僵尸敌人,使游戏更具挑战性。

3、获得特殊加持和工具,以玩家能想象不到的方式干掉僵尸。

4、精致的游戏画面与声音,更新有奖励型的音乐与视频。

5、无限次重玩,不会经历两次同样的事件。

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戴夫大战僵尸手机版玩家点评

★【前言】

评价的不怎么好,谢谢大家观看,请大家多多关照!谢谢大家!

♛【我的评价】

这款同人制作也是看到了心血,游戏制作的确很棒。游戏主要玩法脱离了植物大战僵尸的核心元素,所以游戏的玩法极具了创作点,这类游戏还是很值得表扬的。游戏是以另一种方式来呈现如此的,游戏主要是操控戴夫,而不是传统的植物,游戏的玩法很是有想象力,这样的玩法给予了游戏很大的可玩性,对于体验性还是很有帮助的。游戏的画风还是依照植物大战僵尸基础而改编的同人制作,与原本照常差于玩法。游戏本体是很好的,就比如游戏持枪等。游戏主要难度还是很大的,游戏中可以使用冲刺而跳过敌人。无论游戏玩法还是画风,游戏的可玩性与其加持。对于玩家而言,游戏的画风不是仅仅可玩性可以代表的,这款游戏没有繁琐的枯燥性,因为她极具了体验性。所以这款游戏还是很适合游戏一时的体验的。

♛【游戏音画】

游戏的画风还是游戏的音乐,都是以同人的形式而围绕旋转。游***是同人的形式,更与独立游戏相似。无论这款游戏的音乐还是画风,都是与原《植物大战僵尸》相似的,更是寄托于基础之间。游戏的画风没有可说的地方,如果可以说,也是轻微的增添了可玩性。这两点的加持性不高,主要的可玩性还是在于玩法之间。对于玩家这类游戏的音乐与画风没有那么重要,游戏体验性高呼一切。

♛【游戏玩法】

在游戏中首先围绕于戴夫而进行的游戏,游戏中需要操控戴夫持枪打僵尸,就像游戏名字所说“戴夫大战僵尸”一样,游戏名字就透露了游戏许多玩法。游戏中需要操控戴夫进行对敌人开火,戴夫有一个问题,就是不能把枪变到左边,所以难道系数会有所增大。游戏中会一步一步的通过所有的难关,在游戏中会有许多僵尸。对于玩家这类游戏的玩法大于一切而言,但是不代表有持久性,只是有一定量的体验性罢了。

【总结】

游戏的画风与音乐对于游戏的可玩性没有太大的作用,但是有依靠。游戏的玩法是占据了大部分都可玩性,可玩性变得很强烈。游戏的难度系数有所增强。游戏操作难道需要一点点的适应而进行。游戏中的画风是以《植物大战僵尸》基础而呈现于大家的视野之间。对于玩家可玩性确实很强,也只是一时,所以增强了体验性。

前言

戴夫的老年生活,不是继续养花种草抵御僵尸,而是拿着散弹枪御驾亲征,僵尸的下巴都要呆脱臼了,但最遥远的距离莫过于你的前方,可看不可求。

〔游戏简介〕

《戴夫大战僵尸》是有B站M木糖M开发的闯关类游戏,玩家所操控的戴夫只需要合理地运用手中的散弹枪,开辟一条生线之路,从而达到终点。

接下来,我会从以下两个方面来评价这款游戏:

1.画面手感(两星);

2.内容玩法(三星)。

(每个方面分为三个部分:优点、缺点、总结,缺点用罗马数字表示)

1.画面手感:

画面上采用植物大战僵尸的原有贴图,甚至有些只有一半的直接镜像拼接而来的,这样更大还原了植物大战僵尸的场景,然我们深深的陶醉其中,获得更好的游戏体验。

在僵尸上,也是还原的很到位,而且赋予了每个僵尸不同的技能特性,如撑杆僵尸可以趴下击打戴夫和巨人僵尸的五边形坦克,血又厚,防御力又高,敏捷性和伤害直接拉满,在它面前,我们如同蝼蚁般,以小博大,富有挑战性。

在操作上,UP主的原视频看的非常顺畅,而到了我们来玩,手感一般,甚至转向都会觉得困难。对于某些新手来说,多练习适应,没过多久就会玩的行云流水。

〔缺点〕

……(好像没有……)

〔总结〕

我个人认为,画面属实很不错,不像有些游戏一样,和原版游戏不搭一毛钱关系。每个按键也很灵敏,从而更好地体验游戏。

2.内容玩法:

〔优点〕

在打僵尸时,玩家可以用多种方式来攻击僵尸,玩家可以射击、向下敲击、向上蓄力敲击,还可以扭动身体达到更奇葩的姿势击杀僵尸。总之只要想的到,没有做不到。

击败僵尸后,会根据伤害的高低达到不同的效果,伤害低时只是会打断攻击的肢体,而伤害高时会直接打飞天,肢体漫天飞舞,使玩家看来十分解压,从而更好的进行游戏。

在游戏中,有多种不同的卡片可以获得,有的可以增加近战伤害,有的可以增加远程伤害,有的可以增加穿透力,这几个基础的卡片。还有许多需要阳光购买,比基础的卡片更加丰富有趣,有的可以增加弹容量,有的可以增加射速,可以使你的散弹枪直接变成加特林,在配合肢体漫天飞舞,让解压效果更上一层楼。

I.在游戏中获得的阳光在终点后会有几率消失一部分。

II.在终点购买的有些卡片,在下一局中不会生效。

III.如果在无尽模式中挑战失败,那么原先的阳光就会全部消失。

《戴夫大战僵尸》这款游戏确实可玩性很高,玩家可以在里面秀出各种骚操作,惊呆在场的所有僵尸。

〔建议〕

I.将以上的缺的75%的修改。

(Emm……好像没有了)

〔End〕

《戴夫大战僵尸》,内容玩法丰富有趣,切具有极强挑战性和可玩性。它所占用的内存不多,我是非常建议你们来游玩!

(=・ω・=)

《戴夫大战僵尸》

一款由up主M木糖m魔改的…植物大战僵尸,从原来的植物大战僵尸,植物去保护戴夫,变成了戴夫打僵尸,我玩过很多改版了,但是尽管植物和僵尸被改得再离谱,也还是→植物←大战僵尸,但是m木糖m大佬,直接脱离了这个范畴,变成了戴夫大战僵尸,戴夫拿起了枪,去守卫自己的院子

游戏的玩法很简单,你控制的是戴夫,然后你一直往前走,中途有僵尸阻拦,你可以选择不打僵尸直接往前走(只要你别被僵尸咬死),或者说一直打僵尸,然后杀出一条血路来,反正就是只要你能活着到终点就赢了,没骗你吧,玩法真的特别简单

然后是游戏的画风,先说背景,背景有很多,有些是木糖大佬直接从植物大战僵尸里抠下来的元素,有些是从网上找的图,比如蘑菇图,然后再来看看人物,人物相信大家都不陌生,都是从植物大战僵尸里搬来的,除了动作有些不同之外,外形是一样的,玩过植物大战僵尸的玩家绝对不陌生,整个游戏属于2d平面

接着来说游戏的背景音乐,刚开局选关卡的时候是没有声音的,一片寂静,然后我就寻思,关卡里面总该有音乐了吧!但是!居然还是没有,所以说这个游戏压根没有背景音乐;然后来聊聊音效,首先就是关卡里僵尸的声音,跟一代没什么区别,就是一代普僵的声音,然后我说换弹和开枪的声音,在木糖大佬的视频里有演示过这是两个声音是怎么制作的,先说换弹,木糖蛋糕,我记得是拿了一个类似袋子的东西,然后把它一摩擦,然后再改一下音效就成了,至于开枪,我长大了就是拿那个装着,东西的袋子,然后用手一拍,改一下就成了(☆゚∀゚),原来做音效这么简单(没说我)

再接着来看游戏的操作,依然是键位,左边是一个白圆圈,也就是操作杆,然后右边是进行其他的各种操作,右下角有射击,近战,换弹,然后是右上角,有闪避和跳跃,再说说游戏的操作手感吧,手感一般般吧,比较好入手,不难操作,不过我得吐槽一下一个地方,不知道大家有没有这种感觉,跳跃键盘右上角就,很别扭,其他游戏跳跃键基本都是在右下,所以说跳跃在右上就很别扭

然后来说有一些优缺点,游戏有优必有缺,有缺必有优

先来看看优点:

1.游戏作者动用丰富的想象力,让游戏脱离了植物大战僵尸这个范畴,让人不会因为只玩的一种类型而感到很腻,这种新奇的玩法可以让玩家有好奇心去玩

2.不得不说游戏打击感很棒,作为一个小内存游戏能有这种打击感也是很好了,毕竟是一个人做的

然后就得看缺点了:

1.Bug,相信玩过木糖其他游戏或看过他视频的,都知道木糖是以bug著名,所以有bug也算挺正常的,举几个例子吧,比如一些主播玩过的,比如骑在气球僵尸头上,甚至如果骑两个气球僵尸直接能卡出边界外ヽ(・ω・。)ノ

2.场景有一些单调,可以多增加几个场景,这样可以让游戏背景看起来不那么单调

总结一下吧,一款还可以的游戏,可以考虑入手,也是属于那种休闲类型的,玩久了很容易无聊,但还是可以考虑入手的

“当植物在奋力守前院时,你以为是谁在守后院?”

———戴夫

【游戏玩法】

玩家作为戴夫,手持散弹枪,在一个二维平面里抵御僵尸

1.操作控制介绍左半屏左右滑动控制前进后退,右半屏上下滑动控制枪管方向,此外,还分别有,“射击”“近战”“换弹”“跳跃”“闪避”按钮,游戏主弹夹为两发,子弹无限,近战点击一下是敲击僵尸头部(实在形容不来)长按近战可蓄力,释放后为自下而上敲击,伤害更高,闪避是瞬间移动较长距离,方向为移动杆控制

2.游戏玩法介绍击杀僵尸获得阳光,游戏对局可用阳光购买一些能力,大部分的能力获取都是通过击杀僵尸概率掉落的,能力有“增加近战伤害”“增加伤害”(射击伤害)“增加穿透几率”,穿透几率是有几率无视僵尸的护具防御,直接击杀僵尸

优点

1.打击感强烈具有爽感开火击杀僵尸时,僵尸会四肢飞溅,黄色粒子特效向四周散开,也有很大几率会有阳光的特效,不仅开火具有打击感,近战也很不错,到了后期伤害堆起来之后,近战敲一下能敲死三四个,尤其是蓄力攻击,直接把僵尸头颅打飞

2.游戏风格幽默搞怪游戏中僵尸尸体是不会消失的,所以作者可能故意给有些僵尸设立了一个匍匐前进的设定,不认真看,真的找不出来,时不时就被尸体堆咬死了,还有那个撑杆跳僵尸,他向你冲过来的时候,速度快,样子凶,我刚见到他的时候,以为他会用棍子挥击造成伤害,结果到了你面前趴下来,用棍子绊你的脚,使你绊倒,真是直接戳中笑点,再有就是戴夫那有点搞怪的脚步,看似合理,总觉得哪里不对

3.无氪无广没有氪金入口,没有广告,现在市面上大部分小游戏,要么逼着你氪金,要么疯狂植入广告,作为一款单人开发的游戏,能做到不为利益只是为了玩家快乐,这还是很良心的,毕竟开发一款游戏需要大量的时间精力,能不求回报还是很优秀的

缺点

1.无尽模式难度不合理这个游戏是需要发育的,是要慢慢叠伤害的,无尽模式上来就是铁门僵尸,怎么打得动?还有一些矿工僵尸,我甚至都不知道如何击杀矿工僵尸,对于一些老手来说还好,对新手就太不友好了,毕竟只有一次的失误机会,失误第二次的时候直接没了

2.血条机制不合理/扣血机制不合理绝大部分游戏中,生命值是不会为零的,毕竟为零就等于死亡,玩家初始生命为两个脑子,僵尸攻击一次为两个脑子,所以玩家被攻击一次后,血量就空了,我还以为我卡bug了,结果后来发现就是这样,再被攻击一次就凉了,当然,这个也是小问题,并不影响游戏体验

3.游戏玩法单一作为一个闯关游戏,随着关卡的往后,关卡难度越来越高,僵尸越来越多,僵尸血量越来越厚,但是每一个关卡开始,玩家的属性都是一样的,这对玩家并不公平,最简单的办法就是搞一个升级系统,使用阳光升级玩家属性

4.优化较落后短时间击杀四五只僵尸产生的特效即使是强大的配置,也会略显卡顿,但总的来说,游戏内存就不大,所以确实应该优化,对于优化问题,评论区玩家反应强烈

【结尾】

缺点说的确实有点鸡蛋里挑骨头了,毕竟是个人开发的测试版游戏,还是四星支持一下吧

我们为什么要种植植物?归根结底只是为了抵御僵尸的攻击,如果自己有能力,那还要什么植物?

《植物大战僵尸》童年的回忆,这应该大部分人都玩过吧,非常经典的塔防游戏,玩家通过种植植物来抵御僵尸。而这款游戏缺恰恰相反,终究还是植物无能为力,戴夫拿起了枪……

《植物大战僵尸》随后出现了许多版本,原作中的植物被一改再改,变得逐渐花哨,或许丰富了植物与僵尸种类,却没有了最开始的感觉,而《戴夫大战僵尸》,简单粗暴易于上手。

目前这款游戏只是测试版,没有充值系统也没有广告盈利,游戏有些简陋,但好像只是想给玩家玩个情怀。由木糖发布,那毕竟是个人开发,游戏本身多少有点简陋,甚至不是一个2D游戏。

游戏中玩家操纵戴夫,玩家并不是在家中,而是直接在院子里迎击大量的僵尸,戴夫开局具有一把霰弹枪,玩家可以使用霰弹枪进行枪击或者使用枪托进行近战攻击。由于游戏还是测试版,部分功能并不全面,霰弹枪的弹夹,以及玩家的生命值都没有显示,昔日在墙角瑟瑟发抖的戴夫,如今可以迎头痛击僵尸,一喷一个,乘风开路。

游戏玩法就是操控戴夫痛击僵尸,游戏中现只有两个模式,无尽模式青青草原,关卡模式牛牛草原。在游戏对局中,有远程与近战,远程便是枪击,近战分长短按,长按跟伦棒球棒似的挥舞枪托短按,相对应的也有跳跃与闪避的按键,这就增加了游戏的操作性,使关卡中通关增加了无限可能。

作为一款闯关的射击类游戏,最重要的肯定是打击感和音效了,别看这是一款根小内存的游戏,它的物理引擎完全是可以的,那个打击感真的很舒服,枪枪致命,那个开枪的后坐力,以及僵尸被喷死之后的骨架的散落真的很有质感,画面也很流畅。当然这款游戏也有自己的创新,僵尸的攻击方式也都发生了或多或少的改变,撑杆跳僵尸移动速度变快,并且直接拿杆子打人,毕竟没有植物也没必要跳那一下了,那个报纸僵尸的报纸被打碎之后,好像更加暴怒了,直接瞬移到你脸上……玩家在对局中也会获得一些不同的的属性,有穿透也有伤害,或者击败僵尸后获得阳光,用阳光购买道具,至于为什么僵尸会掉阳光,这个就自己想象吧。

对于这款游戏的音乐音效,音乐采用的还是原植物大战僵尸中的BGM,这个音乐响起,还是原来的味道。对于游戏中的枪击的声音自己僵尸在吃脑子的时候,那个声音都恰到好处。

这个游戏也就是给玩家图一乐,也有很多bug,毕竟是个人开发,也不会进行什么后期维修,游戏背景也弄得很糊弄,但这也都不影响主体。

如果没有《植物大战僵尸》,或许根本不会有这么多人来体验,甚至不会有这个游戏,这款游戏只是一个念想,能让我们回忆起当年的自己。

一切的一切,都只是曾经,留给最近的,只是一片空白,谁能弥补,谁来弥补,一段残缺,一段伤痛,何时才是尽头,早知是一段回不去的路,干嘛还走的那么义无反顾。

【导语】

当戴夫没有了植物的保护,他还能活下来吗?

【前述】

《植物大战僵尸》作为十几年前的一款老牌塔防游戏,不知什么时候被人挖了出来研究,随后就开始爆火,一直到现在,已经延伸出来各种各样的分支游戏,也包含了各种版本,像什么95版、活死人版等等一大堆乱七八糟的版本,而且是越改越越离谱,越改越魔幻。除了对游戏中的僵尸、植物进行魔改外,更有甚者直接把游戏的玩法都改掉了(这就有点喧宾夺主的味道了)。就比如说今天这款《戴夫大战僵尸》,由B站大佬UP主M木糖M倾情制作(滑稽),游戏的题材还是我们熟悉的《植物大战僵尸》,但这次战斗的,可就不是植物了。

【后言】

《戴夫大战僵尸》这款游戏在当初木糖刚刚发布在好游快爆的时候热度还是挺高的,还冲上过飙升榜榜一。不过现在嘛……随着游戏的下架,游戏的热度也是在迅速下降,到现在,已经算是凉的差不多了,虽然说这款游戏凉了,但木糖的影响力依然没有下降。说回游戏,这款游戏给笔者的第一感觉应该是挺魔性的,因为这毕竟是一款魔改的游戏,应该是具有魔性的一些特色,实际上这款游戏的魔性程度比较低(因为再魔性也没有《非常普通的鹿》中的鹿哥魔性)

【游戏的主要内容与特征】

①游戏的玩法

游戏中,玩家需要扮演戴夫,使用猎枪去干掉家门外的大量僵尸去获得胜利。游戏的玩法听上去是比较简单,不就是打僵尸吗,换我来我也可以但只要游玩了一会,就可以发现,这个游戏似乎并不简单,想打死一只僵尸并不容易。

②游戏中的武器(戴夫可使用的武器)

这个游戏即然要玩家打僵尸,那自然就少不了武器的选择了。戴夫能用的武器其实就是一把猎枪,但这一把武器可以有两种攻击方式,第一种就是正常的开火,这一点基本上是把枪就能做到,第二种,把枪身一甩,用枪托攻击。这一点其实挺让你意想不到的,但仔细想想,好像也是,一把枪除了开火攻击外,笔者能想到的也只有用枪托攻击了,因为枪托毕竟是除了子弹后最致命的东西了。用枪托攻击也可以叫作近战攻击,近战攻击有轻击也有重击,轻击和它的名字一样,打的时候比较轻,可以说是几乎没什么伤害,打的时候感觉在给僵尸刮痧。重击……其实应该叫蓄力攻击,按住轻击就可以开始蓄力,想知道蓄力程度可以看戴夫手上枪的高低,压到最下就说明满了,此时击打僵尸,所造成的伤害最高。游戏中其实是可以换武器的,唯一能与猎枪交换的也就只有RPG了,RPG造成的伤害是猎枪的好几倍,就是射速要比猎枪稍微慢一点。

③游戏中的加成

这个游戏中有这样一种玩意:它长的就是一张卡片的样子,也就是《植物大战僵尸》中的那些植物卡片的框子,拾取之后可以得到一定的加成,像什么加伤害啊,加穿透啊,加射速啊等等。卡片可以击杀僵尸获取,也可以用打僵尸得到的阳光去购买它(别问我为什么打僵尸掉阳光,因为我也不知道),有些加成对于戴夫的影响蛮大的,比如说加什么近战伤害,还有整体伤害,这些捡多了可能伤害会变得非常高,可能打一下僵尸就直接死了,而有些却是没什么用的选项,比如说加什么穿透的,虽然说后面几关的僵尸数量比较多,但加了一点点穿透似乎也没什么大用处,因为子弹穿透是伤害会缩减的,再加上猎枪的子弹伤害本来就低,穿一下伤害就更低了,甚至是可以说低到可以忽略了。所以总的来说,加成有些明显有些却没啥大用,也可以说是内容比较丰富了。

④游戏内的僵尸

因为这款游戏是《植物大战僵尸》的同人作品,那当然就少不了僵尸们了。僵尸的种类也是和原版一样的,但僵尸们不再和原版里一样只会呆滞的往前走去吃植物。在这款游戏里,有很多僵尸都有了属于自己的“特技”。举几个例子,这个版本的气球僵尸,虽然说也可以和原版一样飞起来,但是在这款游戏里它是可以乱飞的(主要是跟着玩家一直飞),而且玩家也可以卡bug坐着气球僵尸飞天。再说矿工僵尸,矿工僵尸也是和原版一样会挖地道,但是在这款游戏里,矿工僵尸在到达玩家的位置时,会突然窜出来往天上飞并顺便攻击玩家。至于铁门、路障等等,就和原版一样了。

⑤游戏中存在的各种bug

在座的各位都清楚,木糖大大做的游戏一向是以bug多为显著特点的(滑稽)。虽然说游戏是由木糖大大一个人独立制作的,质量终究比不上一些大厂制作,但这款游戏里的各种bug真是让人哭笑不得。在这款游戏里,玩家将会遇上由木糖大大倾情制作的bug,包含各种让人意想不到的、奇怪的bug。就拿飞气球这个bug来说,本来玩家是不可以上僵尸头上的,但不知道什么原因,玩家在僵尸群里跳跃时很容易就会卡到僵尸头上,玩家动不了,僵尸也咬不到,在当玩家卡到气球僵尸头上时,气球僵尸会直接带着玩家一路往天上飞,都要超出屏幕了。

⑥其他细节

在游戏中玩家击打僵尸时,可能僵尸的头都没来,但它还能进行攻击,又或者是玩家走着走着突然就被攻击,但又找不到僵尸,然后就莫名其妙的被咬死。其实这些现象都来自于一个特殊设置。作者在制作游戏的时候,给僵尸的每个部位都添加了血量,并不是各个部位受到的伤害都是一样的。由于这个原因,就使得僵尸没有那么容易死,必须要把它打散了才可以算击杀。

这款游戏我觉得比较有新意,因为它的选材角度比较奇特,再加上老IP《植物大战僵尸》的加持,就使得这款游戏的质量还行。总的来说,这款游戏还不错。

安卓

更新时间 : 2024-03-05 10:11:50

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