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subwaysurf内置作弊菜单不闪退 v3.12.2

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好玩174 坑爹2
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  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 闯关 冒险 跑酷 subwaysurf
  • 更新时间:2024-01-03 17:07:33
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subwaysurf内置作弊菜单不闪退简介

subwaysurf内置作弊菜单不闪退是最近推出的最新有趣的跑酷游戏。这个版本的游戏有切换地图的功能。游戏内置了20多个不同的地图供玩家选择使用,这样你就可以切换不同的角色来通过障碍。有兴趣的玩家,请下载!

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subwaysurf内置作弊菜单不闪退特色

有不同的地图供玩家切换和玩。这款游戏是完全免费的,不需要玩家付费。

经典地图和最新的双单地图都可以在这里体验。

游戏切换速度非常快,加载非常快,开始不延迟,游戏玩家不允许等待。

总有你喜欢的游戏。游戏是免费运行我们的酷,并且游戏没有广告。

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subwaysurf内置作弊菜单不闪退优势

游戏玩家下载这个版本的游戏,并通过游戏免费获得游戏角色。

你可以在游戏中使用不同的滑板和不同的技能。

游戏支持玩家在没有网络的情况下玩游戏。游戏体验非常舒适流畅。

新的角色可以在游戏中切换。游戏的操作非常简单。你可以通过购买更多的游戏道具来通过测试。

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subwaysurf内置作弊菜单不闪退亮点

游戏难度会随着用户的操作流程来进行检测,系统后台会自动为你慢慢的增加跑酷的速度。

拥有丰富的地图样式和工具都大家来领取,在跑酷时可以一边欣赏景色一边进行技能的领取。

不用担心任何安全方面的问题,平台绝对保证用户的账号安全,让大家在游戏时没有任何担忧。

拥有加速这一功能,玩家如果在游戏时想要体验更加快速的跑酷方式,就可以打开这一功能进行体验。

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subwaysurf内置作弊菜单不闪退游戏攻略

基本操作:

虽然跑酷游戏种类繁多,但共同点就是尽量的跑的更远,在保证游戏时间更长的条件下尽可能的获得更多金币,而游戏视角也会跟随角色前进的方向变动。

游戏开始后,可通过手指的左右滑动来改变角色所在轨道,向上滑动是跳跃,向下滑动则是滚动。虽然这些操作都是游戏的基本操作,但在游戏进行时需要通过这些简单的动作进行合理组合,来躲避障碍物和获取更多金币。

对于新手玩家来说,收集更多的金币固然是好,但及时躲避障碍物顺利进行游戏才是最重要的。当游戏角色穿过金币时,金币就会自动收集,游戏道具.道具升级以及新角色都需要金币进行购买。

任务系统:

除了惊险刺激的跑酷动作和金币收集外,地铁跑酷还添加了有趣的任务系统,每天只需完成每日挑战就可获得十分丰厚的奖励,游戏中任务类型分为几大类,接下来跟随小编逐一了解吧。

任务列表显示在游戏启动界面的主界面上,可以在游戏进行前在屏幕左上方领取任务,也可以在游戏进行时点击暂停按钮进入任务列表,暂停按钮同样出现在屏幕左上方。任务要求包括“收集500枚金币”“赢得1000分”等,当任务完成时主屏幕会出现提示。

每日挑战任务也是地铁跑酷的游戏一大特色,完成每日挑战可以获得特殊奖励,游戏界面点击暂停按钮来查询每日挑战需要完成事项,明确需要做些什么才可获得每日挑战特殊奖励。当任务是收集字母组成单词“ROLL”时,只要完成任务便可获得神秘宝箱。

道具和角色:

道具的获取有两种,在游行进行时刻随机捡到一些道具,当然玩家也可以使用金币在商店里购买,同时使用金币还可以对道具进行升级。

常见道具有:火箭推进背包,该道具可以让角色飞起来一段距离并沿路收集金币;超级运动鞋可提升角色正常情况的下的奔跑速度;金币磁铁可将帮助角色收集附近范围内的所有金币;双倍积分可让一定时间内获得的积分*2,以上这些道具都是有持续时间的限制,所以使用时一定要把握好时机,将收益最大化。

一次性道具需要手动激活

气垫滑板可使角色在一定时间内成为无敌状态,不会受到任何伤害影响。开启神秘宝箱可随机获得道具.金币或其他物品,建议玩家在资金充裕的情况下开启宝箱。抢跑道具可让玩家在游戏开始前抢先触发,这样便可获得较多积分。当你感觉某项任务难度太大,无法完成时,可以购买道具跳过该任务,不过小编建议玩家尽量不要使用该道具,因为任务系统是地铁跑酷十分重要的环节。

游戏中还可以获得解锁角色的道具,也可以通过开启神秘宝箱获得,角色解锁所需道具可在商店中查看。

地铁跑酷社交功能:

地铁跑酷作为一款出色的跑酷游戏,社交功能当然必不可少,玩家可以邀请好友一起进行游戏,并和他们一较高下,也可以帮助好友赚取更多金币。开通账号,在游戏主界面点击社交按钮,进入好友列表会显示好友最高成绩,根据积分显示看看自己到底处于什么水平。

subwaysurf内置作弊菜单不闪退道具说明

地铁跑酷里有磁铁、飞行背包、双分数、运动鞋、滑板等道具,其中滑板需要双击屏幕激活,在商店里可以买到不同的款式。金币一次性增加,旅程加速一次性使用。宝箱可以在游戏中获得,也可以在商店购买,而其他道具需要在游戏过程中获得,可以在游戏中商店升级,延长有效时间。

磁铁

获得硬币磁铁后,您可以在道具的有效时间内收集游戏中的所有金币。

飞行背包

获得喷气背包后,你可以在空中飞行而不会遇到障碍或火车,但你仍然可以收集金币。

得分翻倍

获得双倍分数(2X乘数)后,在道具有效时间内收集的每一枚金币都可以获得原来倍数的两倍分数。

运动鞋

拿到超级球鞋后,可以在道具的有效时间内跳得比平时更高。如果玩家在跳跃时撞到天花板,并且没有使用滑板,游戏就会结束。

溜冰板

游戏时双击屏幕激活滑板,在有效时间内有两次生命。

subwaysurf内置作弊菜单不闪退玩家点评

作为一款2013年就问世的跑酷游戏,它绝对是有些年头了。

相较于地铁跑酷,它的同姊妹神庙逃亡才是我的童年回忆。

当然,地铁跑酷对于很多人来说也是他们的童年回忆,毕竟这款游戏与神庙逃亡的推出时间一样久远,它们彼此之间的玩法也有很多很多雷同的地方,几乎可以说是两个看起来长得不一样的亲兄弟。

不过,相对于神庙逃亡几乎奄奄一息的现状来说,地铁跑酷通过将游戏定位低龄化,精准游戏面向人群,通过提升游戏玩法以及ip联动,从而使得自身焕发了第二春,这对于一款上古老经典游戏来说,是非常难能可贵的存在。

因为只有迈出了改变的那一步,它才会存在变得更好更优秀的可能。

不过枯木逢春亦不容易,改变并不一定就能够走向成功,那么这款游戏在十年之后的如今再次看来,它到底变得如何了呢?

●【一】游戏浅层感官与游戏内容体验

(一)游戏画面观感与美术风格

游戏整体的美术风格是偏向于卡通,对于人物角色来说则是采用3D卡通风格,这种游戏画风本身的观感就更加偏向于低龄化和少儿化,对于成年玩家来说看起来可能有些幼稚,但对于大学生来说,刚刚好。

除此之外,游戏整体的色彩选择也比较鲜艳,无论是地图还是场景贴图,看起来的颜色都很是浓厚显眼,让人觉得很是清晰醒目。

对于游戏本身鲜艳的色调原则,个人觉得是一种非常优秀且别出心裁的设计,因为游戏本身的玩法类型主体还是跑酷玩法,这一玩法的设计就要求了玩家们必须眼神专注的紧盯着地图看,而鲜艳的色调选择,使得玩家对于游戏局内画面的感官体验就会觉得十分清晰醒目,游戏体验感不可避免的大大提升。

所以说,地铁跑酷的鲜艳色调设计,使得游戏本身的画面观感大大提升,让玩家觉得看着舒服,玩的专注。

(二)十年之后再回首,游戏的内容玩法体验

地铁跑酷的玩法内容本质上并没有太多实质上的改变,其本身还是坚持了游戏最核心的经典跑酷玩法,至于其他的诸多玩法设计,也基本上都是在经典跑酷玩法的基础上建立的。

这种改变,可以说是不忘初心,也可以说是换汤不换药。

游戏目前除了保留的经典跑酷玩法以外,其他的诸如分数赛丶道具赛和好友开黑等,基本就是经典跑酷玩法的侧面延伸,是在原有基础上往里面添加东西,而非增加新东西,对于这点,个人感觉比较失望。

游戏本身在玩法内容上的改变和新意有限,个人感觉它与十年之前的地铁跑酷相比较起来,并没有太多的进步。

不过,相较于玩法内容上的添加,它在氪金上花的功夫相较起来,明显就更加的醒目了。

首先就是手册的设计了,这种氪金内容几乎在近些年的每一款比较大一点的国产游戏上都会存在,作为与时俱进,这款游戏自然也不能免俗。

其次就是各种角色皮肤丶礼包和道具。

角色皮肤就不多说了,毕竟买皮肤这种氪金设计对于很多游戏来说都是非常正常的,其本身也并不会影响游戏的对局体验和游戏大环境,所以无可指摘。

但对于各种道具礼包,缺稍稍有点影响到了对局公平性,甚至多人联机的对局还能够购买开局免费道具,这种设计的存在本身就有些影响游戏公平性,且游戏本身又偏向于低龄化,那么它就又有一丝诱导消费的意味了。

总体上来说,这款游戏在十年之后的再度回首来看,多出的新意乏善可陈,内容和玩法看起来也很普通,甚至还是传统经典跑酷的那老一套路子,改变并不是很大。但游戏的氪金设计却十足的味冲,各种氪金页面开局就弹到脸上,难免会显得有些吃相难看。

●【二】精准定位靶向人群,ip联动吸引低龄玩家―――地铁跑酷试图焕发第二春的行动路径。

作为相信光的群体,奥特曼绝对是XXS们的信仰之光,是每一个XXS所憧憬的英雄。

地铁跑酷的ip联动,恰恰就选择了奥特曼中的两位,迪迦与杰克。(不过有一说一,迪迦倒是鼎鼎大名,但杰克我实在是没怎么听说过。)地铁跑酷本身的玩法设计就偏向于低龄,画面观感也趋向于少儿化,如今又与两位奥特曼联动,这对于XXS们的吸引力无疑骤增。

不过地铁跑酷的策略本身无可指摘,毕竟众口难调,既然一个产品无法满足所有人,那么只要尽可能的吸引住它本身所定点靶向的那一目标群体,尽可能的让他们满足,那么这同样也是成功。

如今的地铁跑酷同样选择了这一策略,它将目标人群定位在了低龄化群体之上,对于这一群体来说,目前的经典游戏跑酷玩法就已经足够了,毕竟低龄人群对于更为复杂的跑酷内容设计的诉求并不高,这就使得游戏的改变变得更为容易,也更可能成功。

对于低龄化人群来说,ip联动的吸引策略还是较为正确的,就拿这款游戏的奥特曼联动来说,绝对能够吸引到喜爱奥特曼的XXS们的注意力。

不过,游戏诸多的氪金设计,在如今看来,就多少有些不道德了,细细看来,其诱导性消费的嫌疑愈发的大了。

●【三】结语

十年之后再回首,物是人非事事休。

这款童年回忆,似乎还是曾经的那个模样,但细细看来,却又找不到一丝记忆中的味道。

可能对于人们来说,深藏心底的,才是最美好的,一旦仔细去看,却又面目全非。

这款游戏大抵就是如此,个人感觉有些变了味了,整体给我的感官也不是很好,不过单单作为童年经典回忆玩玩来休闲放松的话,也是个还不错的选择。

这是一条看不见终点的跑酷,如同我们的成长始终看不见终点

[前言]

说起地铁跑酷,相信大家不会陌生,从神庙逃亡,到汤姆猫跑酷及地铁跑酷,这些早期且单一的游戏一直在陪伴着我们的童年。

[游玩内容]

1.一开始进入游戏以后,将会直接开始进行新手教程,新手教程中会教你如何滑动屏幕进行左右闪躲,还会教如何进行向上跳和翻滚,教学完毕以后将会开启游戏,如果被抓住以后,将会停留在得分的界面,可以点击主页进入整体的界面。

2.进入整体页面后在商店里头可以购买道具。

3.点击形象可以更换个人的形象,比如说更换新的皮肤之类的。

4.竞技场趣味性比单人跑酷多很多,竞赛场有道具赛,好友开黑以及分数比赛。

宝物里头是一个类似抽卡一样的系统,可以通过钥匙进行抽取,我获得了一个吕小布的黄金铠甲(很神奇),在这里抽取的东西可以对你的跑酷进行帮助,比如说加快速度。

5.福利中心里头可以根据在线的时长,和游戏的登录天数领取一些游戏中的奖励。

[需要改进的地方]

1.希望尽可能的解决一下这个穿模的问题,很多时候我如果被保安抓住了以后,我的整个头就插在保安的头上了,每次出现这种情况以后,结分的时候就很卡顿。

2.希望可以出一个能看到或者能查询到道具如何使用的图册,比如说滑板或者那个火箭之类的东西,虽然有了这个道具,但是以前没有用过,不知道是如何使用,只能拿道具一直的试,容易造成浪费的情况,因为有的时候并不需要这个道具,比如说滑板,我如果没有撞过火车,那么我就一直都不会明白他到底有什么用。

3.游戏中对于氪金的氛围有些太浓了,一共十几个点击的地方,几乎有一半全是游戏礼包之类的,并且想要让道具的效果更好,需要“宝物’’的加持,比如说获得了个什么道具,宝物可以给你加一部分时长,不管是无尽模式还是道具赛都有相对应的宝物。

[人物及音乐]

1.人物建模的话就对比于于现在的大部分游戏来说算得上粗糙,年代感非常的足,并且时不时的穿模卡模。

2.音乐方面采用的是比较欢快的音乐,很符合跑酷这个主题。

[总体感受]

这是一款玩法单一,上手简单的游戏,当然也是这一点维持着游戏这么长时间以来依然能有很多玩家,但一直依靠这单一玩法,并且一味的扩大氪金的氛围是不行,相信如果游戏官方愿意在玩法上面做一些创新,而不是只出新皮肤手册,一定会吸引到更多喜爱这款游戏的人。

游戏体验极好,人物操作手感,不氮金也能变强,地图更新会换,特别赞。不过还有几点希望改进:

1.每局跑完之后的广告换个地方,比如商城,广告能理解,毕竟氮金玩家少,团队需要资全维持,广告弹出来的次数少点体验会更好。

2.希望能登陆账号进行存档,这样换手机之后还能继续有之前的数据,这样更多人也会氮金,也会有归属感。

3.希望能所有活动都有一个集中点可以看,之前的界面不一定要变。

分割线,快两年没玩了,最近又下了玩了一下,还是以前的感觉,越来越感觉不愧之前能火一段时间。

现在回头看,更加体会到游戏机制的优秀,三条路线,上跳下滑,易上手,到后面也考验手速,不容易腻。不同角色的建模,动作,放在现在也很优秀,最喜欢机器人(主要是一些角色没肝到解锁)。没玩过破解的,因为觉得金中机制还是挺良心的,有目标感和解锁人物的成就感,也没哪个角色一定强,主要看技术,所以不一定要解锁最贵的,体验挺舒服。手感很好,bug也很少,本来这种3d跑酷游戏会有很多手感问题或者bug,但是体验却非常顺畅。左中右,下、正常上,上上,飞天,滑板,飞天高跳滑翔道具,让游戏非常丰富不失趣味,角色没特殊属性富有竞技性和自我挑战性(不像天天酷跑,本来游戏玩法单调,不更新新地图,还因为版本更迭失去竞技性,现在的它党技性变成了氮性,更迭角色属性的游戏后面都会失控,但是很明显天美的态度是果断放弃了长久运营,直接捞一波跑路)

虽然现在继续玩的人少了,但是掩盖不了是好游戏的事实,只是新手游出来的太快了,慢慢被甩在后面了。这种不靠角色或者什么属性割草的跑酷游戏,很难有高创收。除非以高顿更新新地图新歌曲进行110售卖为方向,或者大改动添加新玩法,可能能够吸引大量新的玩家,但是这样也很有难度,失败了就很亏,所以就选了这样的模式,更新场景,偶尔添加人物,广告创收。但是团队还是给我们留了核心玩法,现在的广告,更新什么什么的可能有点影响大家体验,但是我觉得地铁跑酷现在是老单机游戏的天花板了,玩法没有变味,没有割韭菜,优秀的玩法和竞争还保留着,在我心里值得5,现在回来补充评论,

纪念我滴手游启蒙。

subwaysurf内置作弊菜单不闪退点评

subwaysurf内置作弊菜单不闪退允许玩家切换地图并点击进行游戏,享受不同地图的游戏风景。这个游戏很容易使用。在游戏设置栏中开启中文,让更多玩家可以体验。有兴趣的玩家可以快速下载!

详细信息

  • 文件大小:184.0MB
  • 当前版本:v3.12.2

游戏截图

  • subwaysurf内置作弊菜单不闪退图1
  • subwaysurf内置作弊菜单不闪退图2
  • subwaysurf内置作弊菜单不闪退图3
  • subwaysurf内置作弊菜单不闪退图4

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