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地铁跑酷国际服

地铁跑酷国际服

共有69个应用

地铁跑酷国际服是很受欢迎的跑酷游戏,此次为玩家们带来了地铁跑酷国际服,并且该版本无需实名认证无需加速器一样可以游玩哦,能够给玩家们在国内的地铁跑酷当中没有的跑酷体验哦。地铁跑酷国际服中玩法更加自由多样,有很多地图场景可以让玩家时刻保持新鲜感。可以在全球不同的城市冒险结识好友哦,在游戏内利用自己的跑酷技术进行奔跑吧,千万不要被保安抓到哦。

地铁跑酷国际服简介

地铁跑酷国际服世界之旅新旅程再一次来到了中国江南水乡——江苏!与全新角色【方圆】和【墨韵】一起踏上最新的苏州之旅吧!在地铁跑酷苏州版中,风景如画的苏州园林让你仿佛置身于一幅山水画卷之中,玩家在跑酷的过程中欣赏这座城市的风景,同时地铁跑酷苏州版还上线了两个国风角色【方圆】和【墨韵】和一些新的滑板背饰。游戏玩法设定没有变化,只是把之前的保安换成更具有国风特色的衙役,玩家要帮助杰克和淘气的小伙伴们逃离衙役的追捕,在奔跑的过程中,玩家可以沿途拾取金币、钥匙、道具等物品,同时需要躲避前方列车和其他物体的障碍,直到玩家撞上障碍物,或者被列车撞到被衙役抓住,游戏就会结束。话不多说,快来下载试试吧!

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地铁跑酷国际服怎么获得蝠鲼滑板

1、首先在本站下载安装后打开游戏,进入游戏主页。

2、现在下载,登录就送杰克黑色装扮和星星滑板

3、可以看到最新的苏州版本更新了“江南水乡”的限时活动,点击进去。

4、可以看到有普通奖励清单和高级奖励清单,花费10万金币即可解锁高级奖励清单,一共有20个等级的奖励,当我们升级了高级清单以后,一级就可以领取塔伊纳角色,解锁到第20等级的时候即可免费获取蝠鲼滑板。

5、在游戏中的赛道可以拾取大闸蟹,每天最多可以收集20个,当玩家完成收集任务可以领取对应数量的奖励,使用收集到的大闸蟹提交任务即可解锁升级任务清单,领取更多的奖励。

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地铁跑酷国际服全新活动

【新地图】苏州

天青色等烟雨而我在等你

听着周杰伦《青花瓷》的歌曲,我们来到了千年古城-苏州

走进苏州,就是走进苏州园林和山水

新版本有全新自研地图——苏州地图

灵感来源于苏州园林的亭台水榭,江南水乡的绿瓦白墙

跑酷者们可以尽情享受江南好风光,

在新版本好好体验苏州的一山、一水、一花、一草、一木

【自研角色】方圆&墨韵&灵素的苏州故事

新角色「方圆」&「墨韵」将登录苏州

「方圆」从小生活在苏州作坊,他热爱机关设计,平时就喜欢动手设计各种稀奇小玩具

「墨韵」是出身富贵的大户人家小姐,她聪明有主见,对衣服剪裁设计情有独钟

「灵素」是只天真烂漫的小玉兔,月宫娘娘之命让它下凡,行走人间,治病救人

他们三个会在苏州以怎样的方式相遇,我们拭目以待!

【十周年限定】燃跑小黑

地铁跑酷十周年庆典来袭!

小黑作为地铁跑酷故事主角之一,燃跑系列怎会少了他

这次他携带「燃跑飞行器」回来,有10倍得分加成,「燃跑小黑」助你屡创新高!

全新角色即将上线

有跑酷者说我们角色太少了,我们这就来满足大家!在新版本中,除了自研国风角色,还有新朋友「布鲁诺」和「塔伊纳」的加入,还有他们的滑板「未来浪潮」和「蝠鲼」也在新版本上线!

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地铁跑酷国际服更新日志

v4.08.0版本

双节将至,一起踏上通往苏州的水乡专列,新伙伴「方圆」和「墨韵」伴你畅跑苏州!

【浪漫繁华苏州水乡】风景如画的苏州园林,错综复杂的古运河,让你仿佛置身于一幅古典山水画卷!全新苏州地图为你提供了一次不同寻常的跑酷体验!在秋风起时,踏进这座城市,一览江南水乡的无尽魅力!

【苏州版本自研角色上线】新伙伴「方圆」和「墨韵」伴你畅跑江南,偶遇下凡玉兔「灵素」,共度奇妙中秋。滑板「机关鸟」、「水墨山河」、「蟾宫折桂」,背饰「机关罗盘」、「绣韵天青」、「蟾宫折桂」,装备上新,应接不暇。

【十年燃跑初心不改】十周年限定角色「燃跑小黑」携专属滑板「燃跑飞行器」震撼来袭,带你体验极速旅程。

【中秋团圆赋诗以贺】全新诗词玩法,秋辞诗赋中秋温暖上线!集齐四首诗词即可领取终极奖励。

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【多重惊喜伴你双节乐不停】

1、限时活动-江南水乡:通过无尽模式赛道或指定任务收集「大闸蟹」,解锁高级奖励清单即可获得「塔伊纳」角色和深海主题滑板「蝠鲼」;

2、水乡秘典-灵素传说:在无尽赛道奔跑拾取掉落的神物「玄兔」,或完成「灵素」发布的收集任务,即可解锁角色「灵素」与主题滑板「蟾宫折桂」;

3、七日签到:进入游戏,累计签到7天即可获得「苏州版本头像」。

地铁跑酷国际服玩家点评

地铁跑酷一个有很多年历史的跑酷游戏了,不曾想到如今他还在持续更新中,这倒是非常难能可贵。以警察追捕一个在地铁涂鸦的跑酷者为游戏的主要玩法,时过多年依旧使用了这个以前所玩过的玩法,玩起来倒是思绪万千,回忆颇多。

春节期间很多游戏都与春节元素有着一定的联动,而地铁跑酷也推出了新春版,在固定的跑酷追逐中加入新年的喜庆元素是非常值得肯定的。此次所联动的城市是洛阳的古建筑装饰元素,在跑酷的过程中能看见路边挂着很多明亮的花灯,和古建筑的风范。一路上络绎不绝,不仅能享受游戏的乐趣,还能欣赏古建筑的美丽风光,光是一这次的沿途路上的古建筑增加来说就非常符合本次的联动名称了。新春就应该喜庆,愉快,在玩游戏的过程中欣赏着那新春之意盎然的古建筑,乐趣与喜庆并随,玩起来倒是十分的不错。

地铁跑酷的玩法可以说是相当固定的,在地铁环绕的直线环境中去跳跃躲避路上,同时吃到各种道具和金币,这几乎就是他的全部玩法讲解了。这样的固定方案,固定建模,固定玩法,增加一些其他元素进去来进行联动,还是比较简单的。地图中的那些火车的确做出了很大的贴图渲染改变,增加了很多新春色彩,车头中贴上福字,车尾的灯增加了橙色的色彩,乃至上火车的土都换成了红色,并且加了两朵花。同时哪怕是穿过隧洞都标示着很多新春标识色彩,浓浓的中国古建筑风格元素。不得不说这个地铁跑酷新春版叫的名副其实。

除了新春的联动外本次地铁跑酷还与奥特曼进行了联动,对于那些内容玩法基本固定的游戏来说,如果要在不影响基本游戏属性的情况下,来进行更新变动,让玩家有更好的新奇体验,那么联动一些小说,动漫之类的就是最好的选择了。奥特曼这也是我们最耳熟能详的名称了,相信很多人小时候都看过奥特曼这部真人动画,联动奥特曼来在游戏中将奥特曼以及怪兽的形象变为人物的皮肤的确是个极好的选择。

究其根本,虽然本次的新春版本做的还是不错,但处于当下的游戏环境中,各类游戏层出不穷,当年的游戏还处于固有的玩法,吸引的人其实已经不多了,当然保持本心依旧时间非常好的事。不过若是游戏还要继续发展下去的话,还是需要去制作更多的玩法。以地铁保护这个IP去制作,一童年的话题为主,前来尝试游玩的人一定还是不少的。

新春联动,那么活动福利那些自然是不能少的。个人也是比较纯粹的游戏玩家,基本上很少去看皮肤道具之类的那些。但从那些几乎占满屏幕边角的活动页面来看,可以获得的东西还是挺多的,只需要去肝一肝或者冲十几块钱就能获得挺多有价值的物品,角色皮肤之类的。虽然这只是一个玩法比较简单的跑酷类手游,但现在增加了云端的登陆系统,买完这些物品可以说是绝对不亏的。依本次的福利来讲,奖励这方面对新春的影响是近乎没有的,却是依旧采用了之前的奖励模式,小额充值,看广告,收集或完成一定的任务,获得碎片。这些在目前看来都是采用的很普遍的获取模式,并不繁杂还是可以的。

增益道具在游戏中的占比也是挺大的,开局飞几千米,或者是滑板无敌之类,都能很大提高我们的游戏乐趣和容错率。倘若游戏单纯的是左右移动和上下翻滚的跑酷,那其实玩起来还是挺无聊的。但是加上了这些道具之后随机性和可操作性就高了。在地图中同样可以捡到这些道具,获得一定的增益,这也极大延缓了我们在游戏过程中因为单纯跑酷贫乏带来的枯燥。

这样的版本联动,对城市一些古建筑装饰元素的融入,无论是欣赏起来还是玩起来都是挺不错的。后续如何能在多加出类似这些元素的联动,那么玩家一定能增加一些的,不过也是比较有限的,究其根本还是要去开发出新玩法的。创意工坊之类的就是一个很好的选择,别让玩家用固定的模块去动手制作,利用创意来增加更多的玩法乐趣。

总体来讲,地铁跑酷新春版对春节元素的融入还是相当丰富的,以洛阳为主,跑步过程中可以看到的建筑物可谓是络绎不绝、景色绚丽。但对于现在的玩家来说基本上也就是去体验场景变化这一方面了,玩法归根结底还是看腻了玩腻了,延续了多年的游戏还能在春节期间推出联动版本难能可贵,可上限其实已经固定了,玩法乐趣在当下游戏环境中并不高了。

地铁跑酷,一款十分经典的竖屏单机跑酷游戏,从发行到2023也已经度过了许多个年头了,在曾经那个移动端游戏市场不怎么繁荣的情况下,地铁跑酷与神庙逃亡等等一系列的游戏凭借着本身不错的质量加上竞争不大这几点,在年轻人的群体当中风靡了许久,甚至直到如今,我相信大多数人肯定也都是玩过像地铁跑酷,神庙逃亡天天跑酷等等游戏的。

当然,也随着游戏的发展,越来越多品质优良且玩法性更佳的游戏如雨后春笋般一点一点冒出,像这些老牌的游戏人气则被其给逐渐遮掩住了。

这绝对不是那些可玩性更高的游戏的问题,由于本身玩法的形式,像地铁跑酷等等这种同类型的游戏,注定在游戏性上要输一头,这是很难避免也无可奈何的事情,但也好歹辉煌过嘛o(¯▽¯)d

不过,这绝对不是说地铁跑酷它不好玩,甚至它可以说是影响到了后来许多的跑酷游戏,像后来的熊出没的某个跑酷和汤姆猫跑酷等等大大小小的跑酷游戏,与地铁跑酷是十分相似的,不过也因为它也毕竟算是先行者,影响到了后辈们也正常。

而能够被那么多游戏去致敬与借鉴,也证明了他的玩法优秀性,但是,有时一款游戏它看似好像挺好玩的,当然,实际上确实也还不错,但日复一日年复一年,它的游戏内容可玩性不一定能够支撑得住,地铁跑酷正是如此,它属于那种乍一玩会觉得很好玩,但时间长了之后,才会逐渐发现它的内容其实是比较一成不变的,也就是会让玩家很快的产生倦怠性。

这一点很无奈,因为这确实也是这种单机小游戏的通病,哪怕是曾经人气很高的地铁跑酷神庙逃亡等等游戏也避免不了这个事情,所以大家有时可以发现,为了玩家能有新内容玩,这些游戏会推出新活动,又或者说是拥有全新技能的角色与滑板等等,哪怕能够起到的效果可能微乎其微吧,但是在不可能大改玩法的情况下,这也是最好的办法了。

不过,这一点对于现在地铁跑酷来说需要打个问号,毕竟它是真的做到了增添了玩法,就比如说前一段时间在一些视频平台上流露出的一些地铁跑酷PK竞技内容。那时的我顿时被这个吸引到了注意力,毕竟一个人单机玩,玩的再厉害也就那样,但是能够去联机竞技的话那就好玩多了。之后我也是特意来体验了一下这个玩法机制,但玩下来确实有些令人失望……

大家想必都知道地铁跑酷的主玩法是无尽模式,从前玩家想去与别人竞技的唯一方式,也只是去晒一下自己的历程图,并且地铁跑酷还有被开挂的等等嫌疑,也因为游戏当中一些角色的技能公平性,所以这一点也不能做到很好的去炫耀,这同样是某几个游戏同样犯了的错误,不过因为地铁跑酷他从前没有pvp机制,而现在这个看似能够与好友一起联机玩的机制也比较像个半成品,因此影响不大。

地铁跑酷官方做的这个竞技模式并不是我想象中的那样,比如说一起游玩无尽模式但是比拼谁跑得最远,这个模式并不是如此的,而是改良了一些地图,并在赛道当中增加了一些减速或者加速的滑行道,这几点稍微有些像曾经一些卡丁车页游,玩家需要尽量躲避障碍物,并且通过加速到超过其他玩家并到达终点。

怎么样?是不是听起来其实并不是大家想象中的那样,并且由于整个游戏过程过于短暂,很容易给玩家造成一种意犹未尽的感觉……也就是竞技了,但又好像没竞技,甚至单从玩上去的可玩性来谈,可能还不如曾经一些页游上的跑跑卡丁车游戏,比较令人遗憾。

但是,从另一个角度上讲,这也是地铁跑酷迈出了全新一步,并且一时间内也算是提升了一些热度,有了这么个开头,未来也很有可能会继续出一些全新的模式,但是真心希望能够好好去设计吧,否则可能并不能呈现多好的效果。

由于本身玩法已经被大家所熟知,也很难再给玩家带来新鲜感,但地铁跑酷甚至被玩家开发出了一些“特殊玩法”,就比如说在无尽模式当中,尽可能的不获取金币,以此跑得越远越好,也就是大家所俗称的金避hhh,在原有的基础上部分玩家自创的特殊玩法,能尽可能的提升游戏的难度,当然这几天也得归功于官方,在引擎上的高自由性,能够做到一些比较精巧的操作,也就是大家俗称的练身法,能够通过这个来在游戏当中做出一些比较牛掰的操作,如果说引擎这方面比较死板的话是绝对做不到的,所以也是理所当然了。

属于一个新春版本还有部分联动等等的更新,能够看出来地铁跑酷一直都在搞一些新活动,以此希望玩家能够不会玩腻,当然,我认为可以提高可玩性的并不是这些活动,又或者说全新的地图样式,而是全新的模式。不过搞模式也确实是难得多,但因为开了这个头,相信未来也会不断去推出的。

哪怕这种类型的游戏受众已经在进一步被缩小,但我认为从另一种方面上来看也并不是没有优势,因为地铁跑酷本身的玩法机制,让它能够使玩家可以在零碎的时间内,随心所欲的开个一两局游玩,就算是暂停了,又或者说失败了,也不会耗费太多的时间和精力,假设有点突发情况,也可以使玩家立即将注意力转移到正事上面,与一些大型网游去对比的话,这绝对是一个很明显的优势。

但相对应的,游戏性肯定不如他们那么好,也是有得有失,这种类型的游戏可能年轻人玩的越来越少了,我估摸着会比较适合一些学业繁忙又或者说工作党来玩,又或者说因为情怀来重新像我一样体验一下它也是有可能的(ノ・ω・)ノ゙

安卓

更新时间 : 2023-11-23 17:56:32

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