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我功夫特牛官方正版

我功夫特牛官方正版

共有13个应用

我功夫特牛官方正版是一款武侠风格的动作格斗手游,游戏中拥有海量的关卡可以进行挑战,大量的角色任你选择,并且每个角色的技能也是有所不同的哦。我功夫特牛官方正版采用了水墨简洁游戏画风,游戏战斗手感也是超级棒,并且还可以学习武功秘籍和打造武器装备哦,可以轻松碾压你的敌人,还可以利用道具闯关更加轻松哦,喜欢的快来下载我功夫特牛官方正版吧!

我功夫特牛官方正版简介

我功夫特牛官方正版是一款超好玩的武侠Roguelike手游。该游戏以火柴人为原型,将带你踏上一段别开生面的江湖冒险之旅!在这个全新的休闲娱乐游戏中,你将感受到非凡的游戏玩法,挑战无尽的关卡,征服海量的怪物,不断提升自己的等级,尽情享受游戏中最奇妙的玩法。游戏不仅让你沉浸在魔性的玩法中,还带来细腻精致的游戏人物,让你享受强大的视觉盛宴。

而且我功夫特牛官方正版每个关卡都充满丰富多样的挑战,完成任务更有令人惊喜的奖励等着你。游戏融合了热门的Roguelike元素,为你打造了一个充满冒险的江湖。数百种武林绝学等待你的学习,通过掌握这些绝学,你的火柴人将释放出强力的连招。此外,我功夫特牛玩法上瘾有趣,将打击玩法与闯关机制巧妙结合,玩家在这里将化身初出茅庐的侠客,躲避机关陷阱,击败众多敌人,让你成为真正厉害的武林大侠!快来下载游戏亲身体验火柴人格斗带来的乐趣吧!

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我功夫特牛官方正版特色

1、创新玩法

你将体验到独特而魔性的战斗方式,挑战更多关卡并战胜海量怪物,享受游戏中最奇妙的玩法。

2、细腻精致的画面

设计非常精美,远非传统的马赛克风格。游戏人物和场景细节的精致表现为玩家带来强烈的视觉享受。

3、丰富多样的关卡

游戏中提供了丰富多样的关卡设计,每个关卡都充满挑战和惊喜。

4、武侠系统和绝学技能

拥有经典的武侠系统设定,内含数百种武林绝学。你可以通过学习和掌握这些绝学,让火柴人释放出强力的连招。

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我功夫特牛官方正版游戏优势

1、简单操作,一拳一个,打怪轻松又解压。

2、用心观察,反复横跳,残血也能秀起来。

3、随机秘籍,任你组合,小怪死法你说了算。

4、江湖奇遇,惊喜不断,屠龙宝刀有缘就送。

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我功夫特牛官方正版新手玩法介绍

作为一款超休闲的武侠Roguelike游戏,我功夫特牛到底该怎么玩?下面就让小编带着大家来了解一下吧!

1、游戏玩法通过点击

玩家需要通过屏幕的两个按钮来进行战斗,尽可能躲避来自天上掉落的弓箭,与其他对手展开力量的碰撞,期间玩家有血量限制,当血量为0游戏结束。

期间每一次升级都能给予你翻拍加成,例如回血、加攻击、以及无敌等特殊状态。

而且奇遇有几率碰到特殊事件,各种炫酷的神器宝刀、神剑都有几率出现。

2、内功玩法规则

通过章节可以解锁新内功。

新内功需要悟性值进行参悟才可以开始修理。

悟性值可以从人物、比武大会、通过新章节获得。

3、装备

完成关卡会获得武器碎片,合成武器可以装备到角色身上,而且装备还能进行强化升级,能够大幅度提升你战斗力。

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我功夫特牛官方正版隐藏技能和武器属性效果选择推荐攻略

1、武器属性效果选择

先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。

一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。

而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。

武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。

相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速

2、注意

更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。

除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。

装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。

装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。

不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用

我功夫特牛官方正版游戏评测

1、就像是火柴人一样简单的画风,但是玩法并不简单,每一次的左右进攻都需要把握好时机!

2、进可攻退可守,玩法众多,等你来游戏中成为一代真正的大侠!

3、各种武林组合技可以使用与搭配,各种强力的高手等你来战胜,这里人人都是扫地僧!

4、超多种不同的游戏关卡,多种副本等你来闯,前去切磋不同的高手!

5、快来游戏中展现你的绝顶神功,还有组合技能可以使用,需要玩家多种武功相搭配!

6、每一场战斗都是对你手速的锻炼,只要你的手速够快,敌人就攻击不到你!

我功夫特牛官方正版玩家点评

谁实话嗷这款游戏所带给我的最真实的感觉就是不好玩,先不说玩法上的设计怎么样,单就从游戏整体的设计来说的话这不就是一个轻量化的闯关小游戏吗?你如果说你还是当年小程序的样子也就无所谓了,但是现在你都已经做到有独立的客户端了为什游戏整体的内容和当年的内容差距并不是很大呢?说到这里的话游戏就逐渐变的有意思起来了。还真就是一个玩法传三代是吧,还是对于你们来说无论是客户端还是小程序其整体内容都无所谓,只要我把游戏做出来就“万事大吉”了?如果你是抱着这种想法来进行游戏整体的话创作的话那么你就大错特错了,毕竟按现在的整体来说的话《我功夫特牛》就只是一款设计简单毫无亮点的火柴人对战游戏罢了。

好了我们继续看回游戏当中,说句实在话嗷你让我去分析一款只有火柴人格斗的游戏算是真的煎熬,我根本就看不出在这款游戏当中有什么能够值得我们拿出欣赏的东西,毕竟对于本作来说这种轻量化休闲小游戏就根本没有什么去体验的必要。而在这种情况下你不去丰富自身游戏内容为玩家设计出更多的玩法,还跟个老古董一样抱着自己那种无聊的单机格斗玩法一直延续下去,我真不知道在这种情况下游戏又靠什么来吸引玩家呢?是依靠你在关卡当中无穷无尽的闯关模式?还是说依靠玩家对于火柴人的情怀呢?这两个东西没有一种可能好吧,至此我们基本上也已经看透了游戏当中的整体套路了,那么接下来我们所需要思考的就是为什么在本作当中会出现这种问题,以及这些问题到底影响到了游戏当中的哪些玩法。

说实话嗷对于《我功夫特牛》这款游戏来说就像是一个经典的例子,他让我们看到了国产游戏市场当中中小型游戏公司的一个缩影。对于现在的整体游戏市场来说基本都是大厂割据,而对于这些中小型工作室来说他们没实力做出一款能够让人眼前一亮的作品,就算做出来了怎么运营都是一个问题。就比如说现在的《我功夫特牛》一样,从小程序到客户端的转变过程可以说就是一个鲜活的失败案例。好了让我们继续看回游戏,在本作当中我们所能够直观看到且能够明确体验到的玩法就是游戏当中的闯关玩法了,在配合随机升级之后所带来的各种增益效果进行整体关卡的推进。如果这样来看的话游戏确实没有什么太大问题出现,但是嗷综合体验下来的话对于一款游戏来说你只有这一种玩法可是不能直接把自己的游戏整体架构给立起来的,那么在这种情况下你又应该去走哪条路或者说通过哪条路来获得一个更好的游戏架构呢?

如果我是这款游戏的开发者的话我自身肯定是不会直接选用爬塔闯关的玩法来维持游戏一直走下去的,毕竟无论是对于格斗元素还是肉鸽元素来说我们都没有在游戏当中很好的表现出来自己该有的作用,那么在这种情况下我们所应该思考的就是如何把这两种元素给加入到如此单调的火柴人闯关的这个“过程”当中。其实对于这个问题我们完全有一个更激进的办法进行解决,咱们直接剑走偏锋把单一的闯关模式改成boss战或者跑酷的玩法不就能很好的体现出这些东西了吗?如果游戏真的能够另辟蹊径的做出这些东西我相信最后所展现给玩家的根本就不是现在这种游戏弄成四不像的一个状态,因此在这种情况下我觉得最重要的就是对于游戏整体机制的革新。你不创新,你不推翻重做那么你又靠什么来吸引玩家呢?

之前在上文当中也不止一次的分析过了游戏目前的整体处境,但是到了现在这里我觉得有必要细说一下嗷,难道你还没有发现游戏现在的对局当中无论是功法选择还是数值上面整体出现的崩坏吗?玩家无论怎么选功法都必须要以回血为主,但是你对于怪物的整体设计却总是高攻高防,在这种情况下我不觉得玩家能够很好的去进行一些对应的游戏策略上的反馈,可以说正是游戏实际对局当中的崩坏以及手感上的差异使得《我功夫特牛》跌落到了如今的一个局面,纵使你拥有一个再辉煌的过去又能怎么样?玩家看的是你现在的质量而不是说曾经有多么厉害。

爽游的上限到底在哪里?爽游的归宿是广告、赚钱吗?我们一直以来玩的《传奇》以及仙侠系列的游戏,前期玩起来不知道有多痛快,但是后期都是颠倒性的打击,一切都只是噱头,骗取玩家的下载量和坑钱罢了。

《我功夫特牛》是一款以火柴人为主要形象的roguelike武侠功夫动作游戏。不同于其他爽游,这款游戏做得还是相当不错的,这款游戏少有氪金系统,有广告但是有选择性,起码它能够玩法比较完善,所表现出来的乐趣也不弱。

火柴人重出江湖,能否惊涛骇浪?

当年游戏界,一直有一种题材的游戏在独领风骚,那就是火柴人游戏,什么《火柴人联盟》《火柴人战争遗址》《火柴人勇士》等都是领衔之作,但是现今已经逐渐淡出人们的视野,其作品也是不见气色,没落了。但是这款游戏却是刁钻的采用了火柴人为主题。与此同时,这款游戏也是做得相对优秀的,战斗场面,游戏画风和其氛围都是很符合都带有那熟悉的感觉,其整体的游戏内容和质量都是相当不错的似乎在其中看到了当年火柴人游戏的辉煌,目前该游戏也是挺火的,优秀的游戏不容忽视,也是火柴人游戏现在的代表作。

武侠风格,展开江湖故事

这款游戏也是设计了一个有着浓厚江湖风的游戏背景故事,我们的主角穿越到火柴人的江湖世界,从此围绕主角的武侠故事开始了。游戏中的剧情以关卡的形式展开,出山、杨家村、丐帮等,关卡的推进就好似主角的阅历逐渐丰富,江湖之旅也越行越远。游戏这样的剧情设定很巧妙,将主角的江湖剧情设定为一个个关卡,让游戏更多表现淋漓尽致的战斗而非剧情,并且留下空白的剧情则是让玩家产生想象的空间,让玩家自己幻想编写自己的江湖故事。

总的来说,游戏故事剧情铺设巧妙,就像为玩家开题目,然后玩家用笔去续写自己的江湖故事。

炫酷游戏对决,畅快战斗

这款游戏对于游戏战斗场面的渲染绝非凡品。首先就是游戏战斗感觉方面,作为一款肉鸽类游戏,割草的快感在游戏中暴露无疑,玩家手起刀落,轻轻松松就能够解决掉一个敌人。同时,游戏的敌人可以说蜂拥而至,更是将游戏的战斗对决上升到更加紧张刺激的层面,再加上玩家击杀敌人的感觉和听觉上细致的反馈,玩家的对战别说有对痛快。

同时,更精彩的还有游戏战斗场面的视觉表现。这款游戏在特效方面的设计很惊艳,游戏设计了许多武功技能、神器技能以及武器装备等,玩家选择不同的武功、神器和武器装备在游戏中的招式都是不一样的,并且有着不一样的技能画面,金钟罩、排山倒海、含笑半步癫等武学的特效都是不一样且很生动的,让整个游戏的战场更加精彩,表现力更加强烈。

总的来说,游戏打击感十足,而对于战斗场面视觉上的特效就像是点睛之笔,为游戏战斗系统添上了完美且靓丽的一点。

养成玩法,多种游戏乐趣

游戏也是设计了相当丰富的角色养成系统,让这款游戏玩法更多。游戏养成系统主要分为内功和角色武器装备。内功方面,玩家可以通过关卡等获得,心法、内功可以为玩家提供攻击力、血量上限等加成,许多的武功秘籍也是很有武侠风。武器装备方面,玩家也是可以通过关卡获得,凑够碎片然后合成各种装备,并且武器装备有着不同的属性和品质,也是关系到玩家的相关属性。

游戏中的养成系统,是游戏的顶梁柱,为玩家推进关卡和剧情提供战力支撑,养成系统的乐趣也是十分丰富的。

游戏特色

首先就是游戏的画面,游戏的画面整体上色彩是很饱满的,看起来很舒服和谐,然后很细节的,玩家在不同的关卡都会有不同的背景画面,其中浩瀚的江湖就隐藏在其中,随着关卡的推进,玩家将会体验到更多的江湖风光。然后游戏的界面也比较系统整洁,玩家操作起来是脉络清晰的,不会像其他游戏那样混乱。

然后就是音乐方面,游戏的音乐则是很有中国风和江湖风,古筝等中国乐器的音乐出现很轻松悠扬,符合我们心目中浩荡江湖的感觉。游戏的音乐表现力也不是很突出,更多的作用就是暗中陪衬,玩家体验起来,听到的音乐音量不大,而是恰到好处,突出游戏的江湖风格。

再一个就是游戏多样的皮肤系统,游戏中甚至有五六七的皮肤,真的很有吸引力,更让人感动的是还可以免费获得,不要说有多爱,并且每一位角色和特殊武器的特效十分惊艳。

美中不足

游戏广告的位置还是十分突出了,就比如跳关,一些武学要不要翻倍还要一个个选看广告翻倍或者不翻倍,真的很烦,游戏的广告系统过于突出了。

然后就是复活按钮,玩家死亡后,还要等十秒才能结算,能够操作的只有看广告复活,希望游戏增加一个直接结算按钮,不浪费玩家的时间。

整体游戏感受

这款游戏整体上是让人玩起来很痛快的,可以说是一款很优秀的爽游,并且质量还过硬。在火柴人游戏方面也是为其注入了新生活力,火柴人游戏再次进入人们视野。

总的来说,这是一款充满江湖风的火柴人闯关动作游戏,虽然有一些小槽点,但是游戏整体质量和乐趣都是相当不错的。

安卓

更新时间 : 2023-12-07 15:40:58

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