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宝可梦大探险

宝可梦大探险

共有3个应用

宝可梦大探险是宝可梦正版授权和网易游戏一起打造的冒险手游。宝可梦大探险游戏以方块造型的宝可梦呈现在大家面前,同时游戏还有着丰富的创新玩法,比如友谊赛策略切磋、即时PVP对抗、集结挑战野生宝可梦首领等等别具特色的玩法,玩家们可以体验和宝可梦一同战斗寻宝的乐趣。宝可梦大探险新人上线即可获得各种新人礼包和福利礼包,如果您是宝可梦精灵的粉丝的话,就来这里下载吧。

宝可梦大探险简介

宝可梦大探险是一款以方块造型的宝可梦为主角的休闲收集对战手游,在这里,玩家们所熟悉的宝可梦们都变成方块的造型,而玩家所进行冒险的地点就在方块世界构成的小岛上,你需要与宝可梦们一起并肩冒险,寻找宝物。游戏中有许多玩家熟悉的精灵宝可梦,并且探险家可携带六只宝可梦进行挑战,每次战斗可派出三只宝可梦的队伍,获得胜利后才能继续向更高层挑战,层数越高,对手的实力越强大,只有实力强大的探险家才能爬得更高。除此之外,宝可梦大探险还有专属的食谱功能,玩家需要根据宝可梦的喜好来制作相对应的食物来提升好感度,好感度提升对玩家也是有益处的,会提升宝可梦的战力,让玩家玩耍的时候更加的轻松自在,如果对这款游戏感兴趣的话,欢迎来下载体验。

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宝可梦大探险游戏特色

1、【勇攀高塔,奖励丰厚】

探险家每天都会获得一次挑战梦之塔的机会,每成功挑战一层,便会得到丰厚奖励,包括彩虹松糕,彩虹贝壳等传说食材和珍贵的属性结晶!

2、【减少消耗,持续作战】

探险家应当对宝可梦每层战斗的体力消耗有所规划,并灵活利用招式、撤退等方式调整阵型,避免遭受重创。此外,还可以通过佩戴有恢复效果的方石,或携带拥有恢复体力招式的宝可梦参战,提升阵容的持续作战能力。

3、【层层递进,越战越强】

探险家在完成第11章主线关卡后,便能进入“奇遇之岛-梦之塔”挑战强大的宝可梦!奇遇之岛-梦之塔共分为十层,每一层都有三只强大的宝可梦组成队伍来阻挡探险家的前进之路。

探险家可携带六只宝可梦进行挑战,每次战斗可派出三只宝可梦的队伍,获得胜利后才能继续向更高层挑战。层数越高,对手的实力越强大,只有实力强大的探险家才能爬得更高!

4、【排兵布阵,智取胜利】

“奇遇之岛-梦之塔”每一层的宝可梦都有不同的战斗风格与特点,有的擅长进攻,有的擅长防御,所以这里将更加考验探险家们随机应变,合理搭配宝可梦的能力。

更值得注意的是,宝可梦在梦之塔的战斗中损耗的体力不会在战后恢复,六只宝可梦体力耗尽后则挑战结束,因此,如何以最小的体力损耗取胜,是每位探险家必须思考的问题。

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宝可梦大探险精灵阵容搭配攻略

在宝可梦大探险游戏中,玩家在进行副本挑战的时候,也是需要组队的,这不有玩家问到宝可梦大探险精灵阵容怎么搭配?关于这个问题,笔者今日带来了精灵阵容搭配推荐的相关内容,要知道选择合适的角色组建队伍,才可以使其技能发挥出最佳效果,一起来看看以下内容吧!

一、阵容搭配思路

在该游戏中,组建队伍主要以攻击为主,但是也分为两个不同的类型,分别是远距离攻击以及近距离攻击。

玩家在进行队伍组建的时候,主要考虑的就是精灵的攻击类型,近距离的精灵率先安排在前面,远距离的就可以放在后面一排。

二、战斗阵型推荐

阵容一:近距离的两只,远距离的一只;

这算是一个比较平衡的战斗类型的队伍了!主要坚固了攻击以及防御两方面,角色选择方面,笔者首选就是飞天螳螂,然后是喷火龙,最后是椰蛋树。它们可以使用自己的BUFF技能直接对攻击防御做出一定的提高,团团石可以提高一定的BUFF规模。

阵容二:远距离两只,近距离一只

这是一组冲锋类型的阵容,笔者比较推荐玩家使用迷你龙,或者是快龙,接着就是大岩蛇,最后还是椰蛋树。这样安排的原因是,前排可以有很大生命力,禁打,后面就主要负责攻击就好了!技能方面,玩家最好是选择前排精灵的复活时间缩短的效果,复活之后,HP也得到一定程度的加强。

阵容三:近距离三只或则是远距离三只

这算是两组阵容选择了,全部都是远距离的,不然就是近距离的,这算是一个攻击特别型的组合了!在角色选择方面,笔者比较推荐的是飞天螳螂,然后是喷火龙,最后还有一个艾比郎。技能方面,玩家可以选择暴击以后可以对角色恢复一定的HP的P石,从而进一步对阵容的稳定得到提升!

以上就是小编带来的宝可梦大探险精灵阵容怎么搭配问题的详细解答了,既然各位玩家已经知道了精灵阵容搭配推荐的话,就赶快一起来看看到底这些阵容合不合适吧!

波波家族进化一览

波波是一只一般属性和飞行属性的宝可梦,不少小伙伴们对这只宝可梦的进化情况不怎么清楚,究竟宝可梦大探险波波几级进化呢,这里就和各位分享一下波波家族进化等级一览。

一、波波家族进化一览

波波在【18级】的时候可以进化为【比比鸟】,而比比鸟在【36级】的时候则可以进化为【大比鸟】。

其中,波波在技能上可以选择起风,比比鸟可以选择暴风技能,而进化为大比鸟之后则可以学习神鸟猛击这个技能,同时进化之后属性上也有相应的加成。

而在宾果选择上,比比鸟和大比鸟是一样的,建议可以选择飞行系招式伤害提升5%、飞行系招式等待时间降低10%以及飞行系招式伤害提升15%这三个。

二、波波召唤食谱配方

波波作为一般属性和飞行属性的宝可梦,小伙伴们打算召唤它的话,可以通过烹饪【方可乐大乱炖】、【方可乐黄焖锅】、【方可乐奶油煮】以及【方可乐旋风小炒】这几道料理来吸引波波。

其中,方可乐大乱炖作为最为基础的料理,小伙伴们喜欢什么就可以放什么,比如2个小蘑菇、1个大根茎以及2个墨莓果;方可乐黄焖锅需要足量的黄色材料;方可乐奶油煮需要较多的甜味食材以及少许的灰色材料;而方可乐旋风小炒需要大量的矿物以及少许的植物。

以上就是宝可梦大探险波波几级进化以及波波家族进化一览,小伙伴们可以参考一下哦。

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宝可梦大探险游戏亮点

1、用可爱的装饰品让你的营地充满魅力!

玩家的营地是这次方可乐岛探险行动的家园,玩家可以用可爱又有趣的装饰来修饰它!这些装饰同时也能让玩家在岛上的探险更加顺利。

2、点击屏幕就能战斗,简单的控制和多样的策略性让探险变得生动有趣!

方可乐岛上潜伏着许多危险,所以你需要方可梦伙伴的帮助,才能在岛上顺利探险。当野生方可梦出现时,和方可梦伙伴们一起努力战斗步步前进吧!

3、和方可梦成为朋友,组建一个独一无二的团队!

玩家可以从探险中获得材料,烹饪宝可梦最喜欢的料理,让更多方可梦成为伙伴。或者使用各种物品,培育自己专属的强大方可梦。与更多方可梦成为伙伴、组建一个属于你的团队,并开始更多未知的探险!

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宝可梦大探险更新日志

v1.13.0版本

暑期探险季起航!「帝牙卢卡」「帕路奇亚」降临方可乐岛!时间宝可梦「帝牙卢卡」空间宝可梦「帕路奇亚」将陆续登临方可乐岛!更有「大王铜象」「龙头地鼠」「钥圈儿」「花岩怪」「噬沙堡爷」「多龙巴鲁托」宝可梦陪探险家一起开启盛夏时节方可乐岛全新酷爽探险之旅!全新小岛地图「时光秘境」「异域空间」开启!全新的未知探险,更多的豪华福利等待探险家的到来!

v1.12.0版本

二周年庆典开启!「阿尔宙斯」创世登临方可乐岛!传说中的幻之宝可梦「阿尔宙斯」登临方可乐岛!钻石珍珠御三家「波加曼」「小火焰猴」「草苗龟」惊喜登场!全新玩法“璀璨宝可梦”开启,登录即送璀璨皮卡丘和璀璨可达鸭!人气大电影联动《超梦的逆袭:进化》返场!强力宝可梦「武装超梦」重临方可乐岛,经典传说宝可梦和闪光宝可梦回归为方可乐岛庆生!

v1.11.0版本

两代御三家集合登场!暖春探险季正式开启!

两代经典御三家宝可梦【火球鼠】【菊草叶】【小锯鳄】【火稚鸡】【木守宫】【水跃鱼】重磅登场!全新料理“樱子果团”正式降临,烹饪可吸引版本主题宝可梦!S17赛季正式起航!全新探险地图“迷幻森林”开启!挑战即可赢大量成长道具!暖春大挑战正式起航!挑战可得主题招式飞叶快刀和种子机关枪!

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宝可梦大探险玩家点评

很难想象有人能把最具情怀的游戏之一的宝可梦题材做成这样,网易,不愧是你,IP承包大户,IP毁灭者,到了网易手里的IP没几个能正儿八经的好玩的,什么我的世界,哈利波特,到了网易手上基本毁了。

游戏氪度极高,比市面上大部分游戏高,做料理吸引宝可梦,一次吸引7只,想要高概率最次都要银锅,那就代表要600点活动食材,是活动食材,神兽是限时的,食材不能提前准备,概率我试了一下,低,比原神还低一些,我开了3个号,银锅11次,金锅7次,一只都没有,这是三个号攒才能有这么多材料。

游戏内有着许多建筑装饰,这些装饰不能做,只能买,用普通货币买,普通货币没有什么快速获取的途径,不能刷,每天上线领20个,想要多,可以,充会员,30一个月,每天就可以多领30个货币,一个建筑几百货币,这还只是普通的,上面提到了神兽料理的材料也可以普通货币买,540货币600个,原价1080,官方特别“体谅”玩家,打了个折,我真的谢谢你。

恶心到爆炸的数值紊乱,活动关标的3w的战力烈焰猴,2倍弱水,我的纯水队3.1w战力想着怎么也够吧,两巴掌拍死,6,那可是两倍弱水,放原版哪个烈焰猴这么牛,一个打三个水系。而且到了后期升级极慢,只能用宝可梦去当材料升级,宝可梦获取只能料理,做料理材料不够怎么办?要么认命,一直清体力一直肝一天做一锅,要么氪金,商店彩色材料大礼包,几十到几百不等,而且还只能换普通材料,像幽灵系超能系这些材料需要额外氪战令,而且战令升级不氪金升级很慢,想快点?可以,继续氪。

商城打开满天飞的氪金,每一项都和战力有关系,日常给的材料少?没关系,商城点开来,技能不够强?没事,商城点开来,花人民币买招式机,想要神兽?可以,只要你氪度高,你开局直接神兽而且高等级,完完全全就是骗氪骗肝。

网易,不愧是你。

我是一个老玩家之前退游现在回归,玩的是渠道服,我觉得目前这款游戏有很多槽点,

就比如说非常不平衡的技能,强力的数值怪

低到离谱的爆率,对新玩家的保护,对老玩家的唾弃,作为一个老玩家,我看着我朋友作为一个新玩家,出了将近四五只神兽,而我呢?就一只,活动的难度水涨船高,以前还有的打现在是真打不了…写着30000的战力事实上46000都只能勉强通过,为什么关卡难度会突然变得那么大?我估摸着可能是想圈钱跑路了吧,关卡难度一大人们就会充钱提高战力,这种逼氪方式确实很厉害,之前玩这游戏玩的特别开心回归之后,觉得这游戏不太OK,要不是有宝可梦这个情怀我也不太想玩了,目前,这游戏就是对新玩家极度保护,但就会形成一个恶性循环新玩家时期非常的顺利,等到变成老玩家之后发现这游戏很多槽点之后,可能就会退游,紧接着就会涌入新的新玩家但久而久之下去,每日涌入的新玩家将会越来越少而真正支持你们这游戏的老玩家呢?则被你无情对待

简评:游戏还可以,但是我认为对新老玩家的双标行为特别难受,同时游戏里面还有很多非常不平衡的技能,强力的数值怪,爆率也比较低

不写了,走了,懒得吐槽了…

【前言】

宝可梦这个IP,想必大家已经熟悉的不能再熟悉了。

从游戏到漫画,再到动画片……

宝可梦,对于一些玩家来说。

它既是一种情怀,又是童年回忆。

我知道很多玩家没有办法体验到原汁原味的宝可梦系列正版游戏,便在网上下载一系列盗版宝可梦手游,游戏体验有没有保障先不说,至少在我看来,和原版宝可梦还是很大差距的。

而在2021年,宝可梦IP终于推出了它的正版手游——《宝可梦大探险》。

……

【游玩心得体会】

★(好评)十分惊艳的方块化画风:

从画风上来说,就已经给人一种耳目一新的感觉。《宝可梦大探险》把一个个宝可梦变成了方块形状,看起来非常萌,而且因为保留了原有造型当中绝大多数细节,第一次看到它们的时候,并没有带来任何不适应的感觉。

★(好评)多样化的游戏体验!

《宝可梦大探险》抛弃了原版宝可梦系列游戏当中传统抓精灵玩法,而是采用了一种集冒险闯关、收集、对战于一体的休闲向手游。玩家可以通过煮各种各样的食材锅,来吸引更多的宝可梦。从玩法模式来说,确实很多样化,即使通关全部关卡,也可以通过离线(友谊赛)、联机实时对战(训练师大赛),提升自己的实战能力,继而提高自己队伍的整体实力。

★(中评)肝度稍高,对新手玩家不太友好

目前《宝可梦大探险》的“小岛探险”模式关卡非常多,难易程度不一,而且部分大关卡难度大且小关卡多,整体肝度也稍高,没有好的宝可梦,卡关都是常态。此外《宝可梦大探险》当中,实力差距已经非常显著,在对战当中(特别是高段位的情况下),容易陷入苦战。如果你只是想要休闲一下,并不是太在意对战和竞争,可以只玩“小岛探险”模式,也能有不错的游玩体验。

★(差评)游戏稳定性差,而且好的宝可梦爆率很低

前面的问题其实还能忍,但接下来要说的这些,如果想要入坑《宝可梦大探险》的玩家们,可要留意一下这两点:首先这游戏整体稳定性方面,个人觉得非常差,时不时就会出现bug,而且bug类型各种各样。此外这款游戏煮出来的好宝可梦整体爆率很低,本大表哥曾经想要靠氪金煮多锅宝可梦,但那个爆率依旧感人。在意这两点的玩家们,还是谨慎入坑。

【小结一下】

整体上我想给《宝可梦大探险》一个三星评价,它有着宝可梦IP的光环,但总体上来说,这款游戏做的确实低于宝可梦粉丝们的预期,从画风上确实让人耳目一新,但与此同时,它没有办法成为原版宝可梦游戏的替代品,毕竟原版宝可梦那种热血和爽感,在《宝可梦大探险》当中体现的并不是太明显。本大表哥个人建议是可以玩,但当主游去玩的话并不是太推荐,但作为一款副游,它确实算是一个处于及格线以上的作品。

【——⭐️代表重要成度,可选择重点观看——】:

一,【——前言——】:⭐️

相信大部分玩家或多或少的听过《精灵宝可梦》这个动漫吧,这款游戏就主打“宝可梦”这个IP,可以说这个动漫也是我的童年回忆,众所周知:《精灵宝可梦》做为一款又热血又煽情的动漫来说,毫不夸张的说:当时真的是火遍了大江南北,到目前为止这个IP还有很深的影响力,但市面上大部分的游戏都是打着宝可梦这个IP用“心”做情怀,用“脚”做游戏,当我看见这款游戏的厂商是做为中国500强的“网易”时,我就感觉坏了,按照以往的经历来说“网易”游戏的质量方面那是没得说,就一个字“好”!但“网易”游戏的玩法与运营方面就有亿点点让人不太放心了!接下来,让我们进入游戏。

二,【——进入正题——】:⭐️⭐️⭐️

《宝可梦大探险》这是一款以“收集”,“养成”为主,以“冒险”,“即时战斗”为辅的“二次元”,“角色扮演”类手游,有些玩家就会不解了,这不是“宝可梦”IP吗,咋主题并不是“宝可梦”呢?因为在这款游戏里面我并没看见有“宝可梦”啊,这不就只有和原动漫精灵命名一样的多边形精灵吗?长得都不一样,这样玩家有啥代入感?也不能这么说:应该是,这款游戏大概比较“仁者见仁”吧,喜欢玩这类游戏的玩家可能不会觉得有什么,像我这类玩家就会感觉这款游戏太毁童年回忆了吧!

三,【——以下是我对这款游戏游玩时的一些个人见解——】:⭐️⭐️⭐️⭐️

①.《宝可梦大探险》这款游戏的整体画风是以像素风格的风格“呈现”给玩家的,“明亮的色彩度”,“四四方方”的“精灵块”,我个人感觉比较适合“低龄”的玩家,但游戏的整体画质与帧率方面还是不错的,我却有种“费力不讨好”的感觉:不知道是不是我对像素风格类游戏的“刻板印象”,就拿这款游戏来说,目前的画质与帧率并不对游戏的整体有太大的影响,“大差不差”就行,画质质量太高了吧,没啥用,画质质量太低了吧,我也不会觉得有啥不对的地方,我还对游戏的整体画面有种“白费功夫”的感觉。

②.游戏的具体玩法是比较休闲的即时战斗类型,差不多就是“触一下屏”,来回拉动一下“精灵块”组一下队,进入游戏后放养就行,“精灵块”自己就会寻找敌人,完成挑战,但弊端也出来了,这种玩法太无聊了,没有一点紧张刺激的操作感,同样,更增加了玩家游玩时的“枯燥”与“乏味”感!

③.这款游戏确实对的起“收集党福音”这个标签,游戏中有三百多个精灵图鉴,两百多个技能图鉴,这款游戏的抽卡方式是以“方可乐大乱炖”的形式进行的(就是做料理吸引精灵),刚开始抽的爆率还行,但每一次抽,爆率只会越来越低,也不知道是我脸黑还是爆率本来就低!

④.游戏的“肝”度并配不上休闲的标签,我个人感觉太“肝”了,游戏里精灵的培育需要用“精灵”当材料,等培育的“精灵”训练完,被当材料的精灵就会离开?想要精灵还必须要闯关打食材,所以,“肝”度拉满好吧,这真的是带有休闲标签类的游戏吗?

四,【——总结——】:⭐️⭐️

这款游戏我并不推荐玩家游玩,看其评分再7.5左右我感觉应该就是“仁者见仁”的问题吧,我是感觉《宝可梦大探险》有点“德不配位”至少要降下一分还差不多,综上所述:这款游戏的受众面是比较窄的,在加上游戏“构架”基本已经定型不会有太大的改动,所以,“显而易见”,游戏的最终结局只有“不温不火”这一选项!

宝可梦大冒险

愣是没看懂这玩意的玩法

说实话,作为一个宝可梦玩家,看见宝可梦大冒险这款休闲游戏的能给你玩成多少是有点看不懂了,虽然说这玩意算是GF官方从switch上面放出来给中国代理的东西,但你也是真敢随便改啊。真就除了游戏IP跟游戏内的宠物名字一样之外其他的愣是一点都跟宝可梦不沾边,只能说不愧是你啊猪场。

【本作跟Switch上面的改动/不同】:

不得不说,猪场的作风真的是让人百思不得其解,竟然能把一款单存的休闲游戏改成了一款爆肝加氪金的游戏,给我看的是一愣一愣的。

首先就是这款游戏最本质的玩法——烹饪。这是游戏中唯一一个能够获得宝可梦的方式,在游戏中玩家可以通过在锅中放入不同的树果做成食物来吸引宝可梦,然后那些吸引过来的宝可梦能够直接成为你的宠物,根据树果的种类和搭配不同能够吸引到不同的宝可梦。

而我要说的是游戏中烹饪食物的那口锅的改动,原本Switch上面的锅只要你完成探险(通俗易懂就是闯关一次)就能够开锅来吸引宝可梦。但猪场直接给锅设计了个开锅时间(小锅一小时,大锅两小时)不说,还怕你不想等直接给你加了一个提前器的东西直接开锅。我:???

其次就是宝可梦出货几率的改动,Switch中的一些宝可梦只要根据食谱的搭配是必出的,结果到了这里貌似变成了了概率出货。(就比如那只图鉴上面都没有记录的大岩蛇,可能是太过稀有了吧)说实话,这波改动我是真的没有看懂,你搞些礼包就算了该宝可梦出货概率是个什么鬼情况,就挺猪场的。另外就是该作貌似是吧树果的出货概率给调低了一点,个人感觉在手游体验的时候出货概率没有Switch上面玩的时候这么高了。

【本作与宝可梦正作的不同】:

宝可梦大冒险这款游戏跟宝可梦go等一些列作品一样都是宝可梦这个IP的延伸作,所以这款游戏的实际玩法会跟宝可梦正作系列的玩法会有很大的出入。

与正作的的野外遭遇宝可梦然后捕捉培养回合制战斗的玩法不同,这款游戏的主要玩法则是遭遇培养闯关的数值类型玩法。因为宝可梦获取途径先前就有体积过这里就不再展开了,所以直入正题来讲讲野外闯关的玩法。与前作最多携带六只宝可梦车轮出战的回合制战斗玩法不同,本作是三只宝可梦同时出场一同与场景的怪物进行战斗最终击败BOSS取得游戏胜利。虽然说游戏过程中也能够操作宝可梦释放一些技能,但那些技能都是有释放CD的,会一直到CD结束之后才能够正常使用。这里就不得不吐槽一下这里的战斗玩法了,如果是游戏前期的小怪还好说,基本上就是一个技能就能够清掉一波小怪,而最后的BOSS可能会麻烦一点,需要来多几波技能覆盖。不过这游戏里面的宝可梦基本上不放技能就跟个呆子一样愣在那里挨AI敌怪一顿毒打,间隔很长一段时间才会用普通攻击去打那些敌怪。而且值得一提的就是这款游戏的对局内我们只能够操作宝可梦的招式,最多就是改变一下阵容的排序,(简单来说就是换个人抗伤害)至于移动的话有且只有靠宝可梦的自动寻路系统,玩家基本上就没有多少可操作的空间。这就是为什么我对于这款游戏这么的不感冒,因为这款游戏基本上就是那种看数值sgl类型游戏,完全摆脱了宝可梦正作的核心玩法。

而至于宝可梦招式的学习就更让我感到高血压了,这里面

的宝可梦学习招式并不是像正作那样升级到一定程度之后就能够自动学习,而是需要去消耗自己不用的宝可梦来教它学习技能,教完那些宝可梦就会没了(懂了,宝可梦是一次性用品是吧),而且教到的技能都是随机的,能出什么完全看它能给你什么,就蛮离谱的。

【总结】:

宝可梦大冒险这款游戏虽然说是有着宝可梦的IP,但实际玩法跟正作有着很大的出入。而且猪场的一系列操作直接把这款休闲游戏变成了炫耀实力的氪金高肝游戏,所以不太建议玩家入坑。

安卓

更新时间 : 2024-03-09 10:32:16

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