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节奏大师

节奏大师

共有6个应用

节奏大师重新回归啦!节奏大师是腾讯游戏打造的音乐节奏手游,游戏拥有海量的音乐曲库,丰富的关卡和特色游戏模式系统,玩家在游戏中可以伴随音乐节奏敲击下落的音符,或通过滑动的方式连击连续的旋律音符以获得畅快的游戏体验。节奏大师火爆的场景让整个游戏动感十足,游戏比较考验玩家的手速和反应能力,喜欢赶紧来下载吧!

节奏大师简介

节奏大师是一款老少皆宜的音乐节奏类休闲手游,由腾讯游戏打造,不仅独创了音符下落式传统音乐游戏玩法,让你在手机上体验经典的VOS模式,还针对触摸屏的特性加入音轨滑动音符,让你在游戏过程中体验到手指随着旋律跳舞的感觉。

在这里玩家可以根据喜欢的歌手选择相对应的歌曲开始游戏,完成不同关卡中的难度可通过该关卡,累计通关的关卡还可在好友关系链中进行排名。同时,该游戏还提供了三种经典模式、星动模式、闯关模式供大家选择,在星动模式中,可根据不同的圆形音符下落的位置和轨迹进行点触滑动,使游戏更加富有趣味性。

不仅如此,节奏大师还汇聚全网热门歌曲,无论你在各大音乐播放器常见的,还是刷抖音、快手听到的,基本这里全部都有收录,更包含中文、日韩、动漫、古典等音乐将不断通过网络更新,让您周周都有新歌体验,日日都有新难度挑战,有兴趣的朋友快来下载体验吧。

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节奏大师游戏特色

1、海量中文流行音乐;经典的的日韩音乐游戏名曲;

2、和音乐结合密切精准的谱面设计;

3、继键位,三种难度的设计,可以不断的挑战高难度高键位和高评价,获得最高的分数;

4、多种速度调节:承了传统敲击音符玩法,加入适合触屏的滑动玩法;

5、4、5、6多种按键模式玩家可根据自己的偏好选择;

6、QQ好友,附近玩家,同时游戏对比。

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节奏大师怎么选择自己喜欢的歌

首先,打开节奏大师,选择与QQ好友玩还是微信好友玩

进入游戏界面后选择曲库

然后,在右下角输入自己想玩的歌曲。

选择好歌曲之后,在开始之前可以在屏幕中间进行设置游戏中的一些效果。

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节奏大师钻石怎么获得

1、每日登录奖励金币和钻石

玩家们只需每周第一次和第四次登录即可获取金币奖励,每周第三次和第七次登录可获得钻石,。第一天送金币40个,第二天送Miss-3道具*2(极限、星动除外),第三天送钻石,8个,第四天送金币100个,第五天送积分216,第六天送88金币入场券*2(经典有道具)第七天送钻石24个。QQ会员有额外的加成,贵族每日还有额外奖励。

2、活动

游戏中的活动会赠送玩家们大量金币和钻石。

3、钻石兑换金币

节奏大师内购设置了金币兑换,需要的玩家可以在游戏中点击金币后面的加号进行兑换更多金币,还可以用钻石来兑换呢。

4、进行闯关

每闯5关都会有一个宝箱,开启后能拿到金币等奖励。

5、参加S周闯关和普通闯关

在S周闯关中,积满10个S或通过一个短关,都可获得开启宝箱,而在普通闯关中,每五关都可以开启一个宝箱。

6、通过好友闯关

每周通过好友闯关,并争取更高排名,就可以获得金币和钻石。

7、进行pk对战

进行pk对战,在对战中获胜可获得丰厚的奖励。

8、完成星值任务

每日完成星值任务,在每日星值达到一定额度,便可领取对应礼品,100个星值还可以领取5个钻石哦。

9、进行积分和礼从天降抽奖

进行抽奖,不但可以获得丰厚的道具,还可以获得大量的金币和钻石。想攒钻石的各位师兄师姐可别忘了每日的免费礼从天降哦。

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节奏大师物品道具介绍

1、游戏中的货币分为金币和钻石,可用于购买游戏角色、道具或歌曲。用户在游戏中购买的游戏代币金币、钻石仅限于在游戏中使用。腾讯平台上的虚拟货币,比如Q币,Q点都无法在游戏内使用。

钻石不仅可以直接购买道具、角色和参与钻石场次PK,更能兑换金币进行消费。

2、体力是用来玩游戏的,在节奏大师闯关模式下,每进行一局游戏,需要消耗一枚体力。当体力不满5枚时,每10分钟会恢复一枚,体力满5枚时,不再恢复。活动期间,体力恢复时间调整为5秒。

3、积分,在对战的过程中玩家获得的可以累积的对战积分累积到一定数量后,在世界对战界面右侧点击积分兑换则可以看到更多惊喜,不仅有好歌可以兑换体验,更可以通过使用消耗积分来抽奖,获得限时的好歌、超可爱的角色和道具。在积分兑换的界面点击我要积分按钮之后也可以至今使用钻石购买积分。

4、游戏中的闯关道具需要花费金币购买,举行活动时,闯关模式所有道具只售1金币。另外,在闯关开启宝箱的奖励配置中也加入了道具。另外,在闯关开启宝箱的奖励配置中也加入了道具。

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节奏大师隐藏歌曲大全

1-素颜

2-BeautifulGirl

3-自由飞翔

4-睫毛弯弯

5-爱

6-火辣辣的情歌

7-自新大陆

8-上海之恋

9-穷开心

10-MR.Q

11-后会无期

12-Kokosoko

13-噩梦

14-幻想

15-这些年我们一起音速的日子

16-东风破

17-LastChristmas

18-Gentleman

19-TheRaisingFightingSpirit

20-RageYourDream

21-RedHot

22-ToyWar

23-甩葱歌

24-BadApple

25-少女绮想曲

26-田园日记

27-杨贵妃28-一天一天

29-黑暗王子

30-紫色激情

31-Drama

32-Nobody

33-LuvLetter

34-DADADA

35-NightofFire

节奏大师游戏角色人物升级费用介绍

大家都知道节奏大师的人物升级能够带给玩家更好的闯关效果,那么小伙伴们又清楚清楚人物升级的费用是多少吗?针对这个问题,下面跟着小编一起看看吧,希望大家喜欢。

计算规则

每日登录:20+30+32+34+36+40+50=242金币7天1轮

钻石任务:每日4颗。换算金币为40*7天=280金币7天1轮

1、小师妹

小师妹(1-50级)直接获得

1-24级花费是10+20+30+……+230=2760金币

25-50花费240X26=6240金币

合计:9000金币

[9000/(242+280)]x7=121天

2、喵美眉

(1-80级)获得花费:2888金币

25-60花费240X36=8640金币

61-80花费20x20=400钻石

合计:14288金币+400钻石

[14288/(242+280)]x7=1九游天

400/4=100天

共计:1九游+100=2九游天

3、都教授

(1-100级)获得花费:688钻石

61-80花费40x20=800钻石

合计:14288金币+1488钻石

先收集钻石:688/4=172天

这172天获得:(172/7)x242=5946金币

[(14288-5946)/(242+280)]x7=112天

800/4=200天

共计:172+112+200=484天

4、魔乐师

(1-100级)获得花费:28888积分

28888/1000*188=5430钻石

节奏大师模式介绍

1、经典模式

玩家在游戏中可以伴随音乐节奏敲击下落的音符,或通过滑动的方式连击连续的旋律音符以获得畅快的游戏体验,游戏过程中,不仅有音乐带来的听觉享受,更有“演奏”音乐带来的爽快感!

2、闯关模式

玩家需要完成不同关卡中不同难度和完成条件的歌曲方可通过该关卡,累计通过的关数还可在好友关系链中进行排行;

3、星动模式

有别于经典模式和闯关模式核心玩法的另一种模式,玩家进入“星动模式”后,可以根据不同的圆形音符下落的位置和轨迹进行点触滑动,更加富有趣味性。

节奏大师游戏亮点

1、多种速度调节,不同速度全新体验;

2、时时动态排名,即玩即有属于自己的全球排名;

3、腾讯多款大型游戏通力合作,游戏主题曲专题畅玩;

4、海量音乐曲目,每周都有新歌免费畅玩;

5、灵动、艺术、专业的音乐谱面设计,Mug粉最爱;

6、挑战自己、挑战Q友、挑战全球百万用户。

节奏大师玩家点评

《节奏大师》这款曾经火爆一时,将音游这个小众游戏带到大众面前的情怀游戏发布了停运公告,打算对游戏版本内容及稳定性进行优化。现在又复活回归了,看样子可以参加下招募,抢一手资格,看下这次的游戏内容怎么样。

想当年,节奏大师可以说是触屏手机的装机必备游戏了,大家经常约着好朋友一起肝曲子,拼分数,甚至看技术大佬打硬核神曲,一起感慨:“大佬牛逼!”。

还以为节奏大师停服之后就没入游戏历史了,没想到公众号又发布了重新回归的新消息,看来节奏大师这款游戏还是没被完全放弃,这波啊,估计是打算重新盘活这款游戏。这次同样也是又腾讯旗下的光子工作室来进行研发,相信做出来应该还是熟悉的“味道”。

不过从4月24日测试来看,整体调***彩还是我们所熟悉的那个节奏大师,不过又略有不同。游戏在画面表现上进进一步优化。其次,不知道正式上线时节奏大师的老玩家们的等级、成就等等,会不会同步到plus,还是说两款游戏独立运营,数据不互通。个人是希望游戏能保留节奏大师原本的玩法和界面调性,在这个基础上去进行优化、升级以及内容模式上的拓展。

说到底,节奏大师凉凉其实有一部分原因是没人氪金导致游戏收益不高,维系不了运营。那plus说不定会增加氪金点,至于怎么去增加氪金点,平衡技术党和氪金党,维持游戏运营又是一个很大的话题了,估计内容模式会和节奏大师会有所不同。当然如果仅靠great修正perfect补分的方式,那就路走窄了。

总地来说,对于这款熟悉的情怀音游,我还是很期待能再次与它相见的!

《节奏大师》英文名《RhythmMaster》是由腾讯的光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,于2012年5月25日发行,作为一款腾讯老牌手游,在当时可谓风靡整个微信朋友圈与qq空间,这次的回归是“朝花夕拾”还是打“感情牌”呢?

游戏玩法:

《节奏大师》的主要玩法是通过“点”“按”“划”等方式完成歌曲,游戏中包含海量热歌金曲与世界名曲等,这款游戏的出现使得玩家可以在听音乐同时又能感受音乐的魅力。

游戏内容:

游戏歌曲分为“简单”“一般”“困难”三种不同难度,可以在不同的音乐节奏中感受同样的音乐不同的感觉,本人只接触过节奏一段时间只玩了,闯关模式,世界对战与好友对战。三种模式相辅相成游戏体验良好。

游戏的优/缺点:

优点:游戏曲目较多,曲调不会单一,不会造成“听腻了”“听过了”等情况的发生。(ps:这也许就是腾讯的实力吧)

缺点:游戏的缺点很明显,玩法单一,只能通过“按”“点”“划”三种,玩久了很容易造成玩家心态疲劳,对游戏感到无聊等。以及我个人认为的界面花里胡哨,不太符合音游的简洁画风,对游戏体验效果不好,并且ui相较于其他音游比较笨重。

回归的原因(猜测?):腾讯有钱,并且音游相较于其他游戏较为冷门,况且腾讯有许多音乐版权,肯定不会浪费这些版权,既然产品定位是“冷门”游戏,那么官方肯定不会投入大量资金,我认为就是做着玩的(bushi

《节奏大师》作为一款曾经的现象级手游,承载着我的回忆,虽然历经停服风波,但现在又即将满血归来,说实话,我觉得目前音游市场不算太好,节奏大师选择现在回归不知道是否正确,但“正是江南好风景,落花时节又逢君。”

希望节奏大师能够承载着玩家的信任越做越好,积极进取,砥砺前行。

节奏大师作为一款很早的音游在2012年5月就发布的游戏,当时我还是在读初中现在大学毕业了它又快再一次上线了真的是太高兴了,满满的回忆呀。在当时手游市场还不是那么丰富,节奏大师还是很吸引人玩的。节奏大师很考验玩家手速和对时机的把握,玩法的话简单介绍一下:

按键

单键音符:手指点一下屏幕就完成单键音符演奏

单滑音符:手指顺着音符箭头指向滑动完成演奏

长键音符:手指按中音符区域,直到长键走完才送手

游戏基本的按键就这几个,别以为看着简单,当初我也是这么认为的结果一首简单的歌曲都完成不了,顺带说一下每首歌曲都分简单,一般,困难三种,刚开始从简单评级,游戏达到一定评级后才会开启一般和困难模式哦(还可能解锁隐藏歌曲),还可以根据自己的喜好来调整适合自己的下落速度,还是很任人性化的.

然后就是之前的一些小技巧:尽量对准时间按,双手动起来,双perfect连击最好,当然也没必要刻意出这样往往会出现漏音符。第二拉长键要按完,提前会让连击减少

游戏分为经典模式,闯关模式,s周闯关模式,星动模式,世界对战和好友对战(不知道这次的是不是还和以前的一样)。当初经常玩的就是经典和好友对战,世界对战高手太多了被虐惨了,经典来练练技术还是挺好的.

节奏大师承载了好多青春的美好记忆,期待它快点上线

很幸运抢到了这次夏日测试的资格,关于游戏,我有以下感受和建议与大家分享。

首先,一进入游戏,那股曾经的味道确实扑面而来,虽然画风略有变化,但是确实是节奏大师的感觉,刚进去的ui大体上还可以,但是比例建议在做优化一下,左半边说实话有点太空了,可以把ui重新调节一下或者左边防止人物立绘或者模型,现在左面有点空,右下角按钮稍小一点。

其次就是之前的星动模式完全取消了这点不好,并不是所有的人都是擅长和喜欢玩按键模式的,不应该丢弃这一个模式,如果怕常驻热度不高,可以做成限时模式。

还有就是建议闯关模式的歌曲或者其他奖励有个列表可以浏览,告诉玩家闯关可以获得什么东西,有没有自己想要的,增加玩家闯关的积极性,甚至可以放一些人物进去,比如一百关,两百关给一个人物,这样也能让平民玩家多一些获得感。

另外建议在歌曲列表加一个排序按钮,比如按难度排序,首字母排序,或者首字母检索歌曲,这样方便玩家查找自己想要的歌曲。

最后就是在游玩过程中的两个小问题,一个就是在一些比较快速或者需要频繁切换按键行的时候,绿色条存在偶发断触或者跟手性不够的问题,以及虽然高度可调,但是在距离屏幕边缘比较近的时候,水平滑动的时候会偶发触发滑动进入多任务的弹窗,影响游戏体验。第二点就是,新版的(默认给我装的那个什么大师什么的装扮)完美,金色和普通区别属实有点小,不方便即使辨别评价等级,建议加个边框描边或者采用不同字体,连击数显示,建议增加区别,例如歌曲共计1000连击,可以例如以每三百次连击达成,连击数可以变换一个颜色,这样能够更直观的提醒玩家连击达成阶段,也增强玩家的感觉。

以上就是通过最近的体验自己的感受和建议,希望各位指教,友好交流。

同时也希望如果官方能够看到的话可以酌情采纳。

最后祝游戏越来越好,早日公测!

节奏大师算是我的音游启蒙了

虽然21年发布了停运公告,但是还好23年就预热准备上线了

我现在phigrosrks14.50,bangdream14级谱随便打的人,我不说是天赋异禀,至少也算是个接触颇多,可以说没有节奏大师的话,我基本上就不会接触音游。

这次的体验资格我也拿到了,迫不及待地进去玩了一下,打了几个谱子,有个痛点我不吐不快。曲子太老了。谁能想到2023年的音游里面会有2012年QQ飞车的主题曲,甚至还有凤凰传奇的歌(我听到那个“当初是你要分开,分开就分开~”的时候,我整个人都是麻的)。我不是说这样不好,但是也不至于所有曲目中75%都是老歌吧。作为一款音游,节奏大师的优势在于可以不像其他音游一样谱子限制多(比如phi大多是原创曲),节奏大师可以做一些当前热歌的谱子,但是也不能吃老本不更新曲库吧,这个内测版本的歌很大一部分都是14年左右的歌,老版本节奏大师就有的。可是既然要回归就要有能吸引人的地方啊,等到正式公测的时候,那些已经长大的人会愿意再打数十年前的歌的谱子吗?

我的建议是尽量删除一下过老的曲子,或者直接打包放进一个分类里。等到公测时,受众群体是青年,他们会更偏向于打新歌和热歌。

而这些青年中有不少是音游人慕名而来,音游人打的是什么歌?打的都是二次元曲子或者是BOFU大赛里入围的音游曲,而这两种歌正是节奏大师里最为缺少的。

如果真的想回归赚钱,就请麻烦节奏大师的主创团队下载个phigros,喵斯快跑,bangdream等等知名度比较高的音游,用里面的曲子做一些参考,甚至可以考虑联动,当然,欧美华语纯音乐等等也不能落下,毕竟是节奏大师领先于别的音游的特长。

希望节奏大师能够看到这个建议并作为参考,不然就按照内测这样下去,到了真的上线的时候人气估计也不高,因为歌实在是太老了。

先给个四星观望一下,要是正式上线还是这样的话,我估计是不会下载下来重温或者推荐给我的其余玩音游的好友的。

安卓

更新时间 : 2023-09-19 15:28:47

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