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绝地求生未来之役

绝地求生未来之役

共有27个应用

绝地求生未来之役是一款十分精彩热血的手机射击游戏,游戏以射击为核心,而且该游戏在前作绝地求生手游的基础上打造全新的战术竞技玩法内容哦,游戏内的玩法、道具、画质等等都是进行了全面升级,这里还有非常多的游戏任务可以挑战,还可以自由组队,融入了超多好玩的组合模式,玩家还可以随时邀请自己的好友挑战更多的敌人。多种好玩的战斗方式让玩家玩起来就不想停下来,喜欢就来体验吧。

绝地求生未来之役简介

相信有不少玩家都是从绝地求生开始接触大逃杀游戏,而今天同样为大家带来这款由KRAFTON(原蓝洞)开发的一款线上大逃杀FPS手游:绝地求生未来之役,支持简体中文、繁体中文、英文等多国语言,为更多玩家提供更好的大逃杀游戏。相比其他大逃杀手游,未来之役由绝地求生端游原班人马开发,拥有更加精致的画面以及与端游基本一致的射击手感,让玩家可以在手机上随时随地享受与端游一致的游玩体验。同时KRAFTON吸取端游绝地求生的经验,深耕反作弊领域,尽可能的让每位玩家都能更加公平,合理的享受游戏带来的快乐。喜欢大逃杀玩法的玩家们不容错过,快来本站下载开始游玩吧。

绝地求生未来之役

绝地求生未来之役弹浏览器(usb调试)怎么解决

不少玩家游玩绝地求生未来之役时都深受下图所示的浏览器界面困扰,今天就教大家一个一劳永逸的方法

首先为大家说下造成该种情况的原因的几种可能

1、打开了开发者模式下的调试开关

2、已刷入Magisk(面具)

针对上方两种情况为大家带来解决方法

关闭USB调试

这个比较简单,如果未刷入Magisk的话,大概率关闭后就能解决弹浏览器的问题了,方法如下

1、打开系统设置应用,并搜索开发者选项关键字

2、进入开发者选项后,找到并关闭USB调试选项,之后就可以正常进入游戏了(依旧弹的话,可以关闭开发者模式再次尝试)

已刷入Magisk(面具)

这个比较麻烦,除了要关闭上方说的USB调试外,还需要玩家将绝地求生未来之役配置进排除列表,并隐藏Magisk包名,防止游戏检测到Magisk。

首先是隐藏Magisk应用

1、这步比较简单,我们打开Magisk应用,并点击右上角的设置按钮

2、接着找到并点击“隐藏Magisk应用”选项,给予Magisk安装应用的权限并等待其安装完成即可

3、安装完成后会自动打开隐藏后的Magisk应用,我们打开后再次来到设置界面下可以看到之前的隐藏已变成还原选项

接下来就是将NewStateMobile加入排除列表了这里按两个版本说下

23.0及以下

1、大家打开面具magisk,点击右上方设置

2、往下滑,找到Magisk选项,然后开启MagiskHide选项

3、之后进入root权限管理面板,点击MagiskHide

4、最后搜索并勾选NewStateMobile即可

23.0以上

1、首先需要我们安装Shamiko模块,下载Shamiko模块压缩包(可至酷安下载),打开Magisk后点击下方的模块界面,并点击上方的“从本地安装”再找到Shamiko即可完成安装(安装完成后需重启手机)

2、接着就是配置屏蔽列表了,与上方23版本类似但又有些不同,首先来到Magisk首页,点击上方的设置按钮

3、来到设置界面后往下滑,找到Zygisk选项,并点击后方的按钮将其开启,接着点击配置排除列表

4、最后一步与上方一致搜索NewStateMobile并勾选即可

绝地求生未来之役

绝地求生未来之役游戏特色

1、阿金塔:15分钟的原版自由战斗体验

-跳伞进入4x4地图,展开快节奏的自由战斗

-从一开始就体验紧张刺激的游戏过程

-利用新地图的多种地形与地标,制定合适的战斗策略,击败你的对手

2、回合淘汰赛:7轮激烈的缩圈生存战斗

-回合淘汰赛采用4v4、7战4胜规则

-比赛开始时游戏区域会不断缩小,进一步提升游戏的激烈程度

-淘汰所有对手,成为最后幸存者,取得胜利!

3、更加真实和动态的枪战玩法

-针对移动平台进行全面优化,在移动平台上体验标志性的“绝地求生枪战玩法”

-通过绝地求生独特的附件系统,改造你的枪支,满足你的战术需要

4、次时代动作交互玩法

-《未来之役》中引入了全新的独特机制,例如子弹时间、召唤无人机以及请求支援

-在《未来之役》中运用全新、独占的载具,在8x8的开放世界中快速移动

-完成各种游戏内目标,获得扭转局势的优势,体验充满代入感的绝地求生战斗

5、对原版绝地求生宇宙的扩展

-在原版绝地求生的数十年后,全新的势力出现在2051年的无政府世界

-生存游戏《PUBG绝地求生》全面进化为一款全新的自由战斗游戏——《未来之役》

6、超级逼真的图像,颠覆移动游戏的上限

-《未来之役》采用“全局照明”技术,可以突破移动游戏图像的天花板

-由PUBGSTUDIOS设计的超真实、庞大的开放世界战场

-《未来之役》定义了次时代绝地求生的画面标准

-在你掌中获得终极的绝地求生体验

-Vulkan(API)可以提供改善后的性能和优化,确保稳定的服务

7、《未来之役》代表着绝地求生游戏体验的新黎明

-属于所有玩家,源于所有玩家,献给所有玩家的真实自由战斗——《未来之役》

-《未来之役》将绝地求生体验带来移动平台,并掀开了此游戏的新篇章

绝地求生未来之役

绝地求生未来之役玩家点评

《绝地求生:未来之役》

游戏也体验很久了可以说游戏的问题表现还是有的,至于玩法还有画面对我来说没有太大的惊艳,最多也是对于这款游戏的一个IP来进行打分吧,整体上感受玩法一般基本上增加的内容来说不多,还有画面手机屏幕的设计和电脑是不一样的虽然知道想尽力还原,但是最后也只能处一个玩起来很一般的感受。

游戏玩法方面在增加上有了一些游戏当中的高科技内容,但是怎么说的有些东西玩起来又感觉不是啥厉害的东西,应该也是因为现在都时代发展游戏当中有些内容是完全可以实现的原因吧,无人机空投这个的话玩家通过捡起地面的金钱来进行购买东西,来快速的对于急缺物品进行补充当然也可以买空头枪,这些不都是最重要的一点主要还是游戏当中的绿色空投来复活队友,虽然是新内容但是对于目前来说没多大吸引力,让我想起了COD当中的战区花钱复活队友的手法,当然我觉得最好的还是游戏当中我们可以救敌人和敌人救我的设计,让最后如果出现团灭的情况也能快速恢复阵营,至于其他方面一键放置护盾无人机侦查这些东西相比玩家都在其他游戏见过,都知道什么样没必要介绍当然车辆方面特点增加了电能车更好的展现游戏年代,至于其他的还有飞机的回归(及其难操作)在大大亮点就没有发现了,感觉就是蓝洞用其他游戏吃鸡内容吃剩下的,相互结合在修改一下成为了自己的东西。

画面上只能说一般可以说蓝洞对于手游方面的认知还是太少,只考虑到了还原没有考虑到手机屏幕的大小还有显示的情况,本来端游画面上那种昏沉的较暗但是电脑屏幕大清晰,但是手机里不一样的屏小加上那锯齿直接远处敌人看不清很累眼睛,一局玩下来整体体验非常的一般有的时候真的就是盯半天能见到人,所以对于过多的还原对于手机上也不是一个太好的选择。

但是有一点游戏对于充值方面设计还是很良心的,抽奖的东西比如抽奖卷玩家可以依靠任务或者活动来进行获得,基本上概率方面很高玩家能抽出一个套装还是很容易了,当然也是要看玩家们自己的运气了但是对于开头来说,出现一大推抽奖礼盒对于一些玩家肯定会有一些反感表现的,可以说出的也过于太早要是说服装方面蓝洞也真学到了点子上,震惊花里胡哨和和平精英差不多小裙子,各种专属动作展现这个和我想象的真的完全不一样。

整体体验过后游戏的内容上没有太大大惊喜所表现,更新尤其修改方面的次数非常多一看也是蓝洞,对于手机游戏领域准备不充分所以一些优化上,非常的一般尤其对于外服游戏最小心的一点还是外挂的存在,所以对于外服游戏的期望太大反而失落也更大。

这游戏缺点也挺多的,首先就是挂多打三局,两局遇到挂,直接在地下开个船,人都没看到,直接没了,画质还可以,就是离远了感觉人有掉针还有烟雾弹啊,手雷爆炸的那个烟雾都掉帧,还有声音,本来一开始没多大声音的,然后开了个录屏,他就声音变大了,我也不知道是不是手机问题,还有那个操作界面,不知道怎么回事,有时候进游戏,就会往边边上移进去,一落地就会恢复原样,还有时候声音都会变样,感觉哑了一样,还有那个亮度有时候会变亮,有时候会变暗,要是把亮度调到最高就太爆了,亮度调低点远一点有的地方就太暗了,人又看不到,还有队友开车你乘坐的时候就感觉特别卡,一卡一卡的,还有那个单发狙,你打完一枪之后站着不动,它又会自己开镜,希望官方可以在里面多加一个开关。还有那个肩射,我把那个开镜镜头移动给关掉了,它就移动不了了那个肩射。还有那个陀螺仪灵敏度,我觉得可以像和平精英一样,把开火和镜头灵敏度分开。还有那个小眼睛的,我就找不到那个灵敏度,它那个灵敏度特别高。还有车内的细节和那个油门表都可以更加真实一点,也希望官方大大可以优化好这些我提的缺点,局内的声音可以再调大一点,有时候远一点的枪声就感觉听不到,还有地图上也不会显示枪声图标,感觉对萌新很不友好也可以多增加几种天气,毕竟有更好更逼真游戏体验嘛。还有尤其是外挂,打三局两局都遇到外挂,本来打算冲那个战令的,看来这样我决定再等等看后期优化,现在大厅里都是卖挂的,这我不怪游戏,也不怪卖挂的玩家,希望官方可以优化,越久越好,我一定会支持的,这个声音特别重要,我希望调的更大一点

绝地求生未来之役

总的来说越来越差了

作为内测老玩家,目睹了它的整个更新路线,吃鸡地图就那么两个。作为大逃杀游戏,出了4个团竞地图,比经典还多。我们既然选择这款游戏就是想体验端游,不是要你还原使命召唤,不仅身法狗多得很,而且移速快到老玩家都跟不上枪,这有什么意思呢。还有辅助瞄准也离谱,以前看别人测评感觉还可以(很智能),但是现在才发现真的跟弱智一样,扫车的时候强行把你的准心拉到人身上,根本划不动,不开又不习惯,稳定性也不好,人多了辅助瞄准也瞎瞄,基本上雨露均沾

军需也出的越来越快,最多同时有7个军需,把爆率调的好低(比内测时低了好多),现在10连能出一个就不错了,又没有保底,单抽从来没出过,自己又使劲送头号战队奖章和宝箱券,几百几百的送,我们平民玩家既不会充很多钱,也很难攒奖章,你出了4个宝箱我可能只攒了30个奖章,好不容易10连,结果一个没出,为什么不能把概率调高一点,送的奖章少一点,非得拿大保底才舒服?

玩家重点反馈的外挂问题没有解决,聊天大厅还是那样,加了等级限制还是有一级号在发广告,载具也没有端游那么真实,漂移都很难漂,S1897的建模一直有问题,还是没修复,还是那句话:一个大逃杀游戏不把地图做好,搞什么其他的玩法,还整个赏金赛,这护盾加的都有使命召唤那味了。蟑螂车也一直没加入,就算背景是2051年,加个改进的蟑螂车也不过分啊

这游戏对我来说是相当不错的,因为它在画面游戏玩法上值得表扬.我一直在等正式上线,上线之后我也是马上下载了.这个游戏深度还原了端游,很有科技感,比如说有电子公交车(这是我自己起的名字😁)还有全身满是科技感的车,并且他还有许多还原现实,车门可以打开,门还可以打下来,还可以当掩体使用,并且还有其他一些小彩蛋,这是我前几天玩刚发现的,在那个地图(地图名字忘了)有一个好像是教堂,上楼的话,有一个铜钟过去有敲响的按钮,点击之后,就是铜钟敲响的声音,音效很真实,并且我发现我去牧场的时候,稻草人上有乌鸦,我平时开车经过那里的时候,就有乌鸦的声音,还能仔细的看到乌鸦在飞,满满的真实感,还有招人系统,可以把敌人击倒,招入我方队伍,这样的话,如果队伍里少人的话,这个功能很好

如果这个游戏和其他这个游戏比起来的话

比如:和平精英量子特攻这样的游戏来说

整体玩法也是射击赢得第一名,但是对于这款游戏来说的话别的游戏和他比,差在画质,和真实感,如果和平精英和这一系列的射击游戏能做到更好的话,相信可能不仅这一个游戏有很大的热度,但是如果比起使命召唤的话,使命召唤其实和绝地求生大逃杀画质和真实感差不多,这个游戏比起使命召唤手游的话,使命召唤手游是团队竞技类游戏,虽然也有吃鸡那样的地图,但是这个游戏也有火车站,和团队竞技差不多,画质来说,他们两个差不多,真实性也差不多,唯独的差点就是使命召唤有许多真实性武器,而这个游戏的武器虽然也比较真实,但是觉得还是没有使命召唤做的好,但是他们两个其实差不多…如果这款游戏能继续做更好,也出了国服,我相信这游戏一定会有许多玩家支持的。(,,•₃•,,)

安卓

更新时间 : 2024-03-21 10:07:03

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