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火线精英2

火线精英2

共有4个应用

火线精英2是一款多角色第一人称射击手游,火线精英2也是火线精英的系列续作,可以称得上是全面升级后的一代。火线精英2采用了很热门的二次元风格,但实际玩法则依旧采用的传统FPS玩法,游戏内玩家可以根据自己的审美选择自己喜欢的角色,游戏为玩家带来了还原童年的游戏玩法和高清升级的游戏画面,游戏还引入了武器进阶升级及对局战术创新玩法,只为带来更畅爽的枪战体验!

火线精英2简介

火线精英2是一款多角色第一人称射击手游,作为火线精英的系列续作,对于基础玩法方面进行了保留与革新,延续火线IP经典玩法和设计,对画面地图品质进行了更高精细的打造,并引入了武器进阶升级及对局战术创新玩法,只为带来更畅爽的枪战体验!可以称得上是全面升级后的一代。游戏如其名,虽然是很热门的二次元风格,但实际玩法则依旧采用的传统FPS玩法,并且有着众多FPS游戏中的经典爆破、团队竞技以及生化模式,并且除去这些传统玩法之外,火线精英2还支持类似于《英雄联盟》中的无限火力玩法、单人1V1solo的父子局玩法以及非常有意思的刀房与狙房,可以说模式众多,给予了玩家们自由选择的权利。而作为一款FPS游戏,其最主要的内容肯定是绕不开“枪”这一话题,游戏为玩家提供众多可供选择的枪械类型,官方甚至声称到游戏中的枪械将会有着多达上百种的选择,而且有着不同的定位与特性,每一把枪械的具体选择将会结合场景的不同来进行适时的搭配,并且有专属技能系统,配合上不同枪械之间的搭配与组合,也将产生多种不同的奇妙化学反应,很期待到时候能和那把武器产生奇妙的化学反应呢?感兴趣的朋友赶快来下载吧!

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火线精英2游戏特色

【经典模式,趣味玩法】

游戏中有团队爆破生化等经典玩法,远程狙击、武器近战、无限火力、单挑对决等多种游戏模式,配置丰富的战火大陆的地图,供你探索无人知晓的地域,发掘隐藏在暗处的真相

【好友集结,并肩作战】

多个角色自由选择,丰富热血枪战竞技体验。好友集结组队战斗,枪术比拼枪鸣不止,拯救家园不再孤单!就算满路荆棘也绝不退缩,真正的精英从战场中拿走荣耀!

【百种武器,专属搭配】

丰富种类的枪械武器等你挑选,打造武器同你一起变强,专属技能配合炫酷特效,自由搭配提高作战体验,来寻找与你最契合的那一把武器!

【策略对战,扭转战局】

丰富的战备道具,高自由度的战斗体验,燃烧手雷隔断地形、冰冻炸弹冻结一切、光能屏障掩护冲锋、复活仪器拯救队友,拼枪术玩策略,体验真正精英之间的高能战斗!

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火线精英2角色介绍

战火星情报站丽奈档案

丽奈,精英学院出色的老牌干员之一。

相貌清秀,一头乌黑靓丽的长发,常年因做实验而被梳成了单马尾的模样。且为了方便出入实验室,制作药剂,经常穿着贴身的黑色制服,以便工作时不受拘束。

沉稳内敛,温文尔雅,即便是在给他人打针时,都能温柔地安抚对方的情绪,令人心安。

接受过丽奈治疗的伤员曾透露,丽奈在治疗过程中就像位温柔的大姐姐一般,经常会说“好好好,乖乖打针”,“下手没有太重吧”之类的话语,非常懂得照顾大家,所以也深受人们的喜爱与尊重。

曾身为护士的她在某天突然恍悟,发现学医并不能拯救战火星。经历了一波三折后,加入了精英学院。后来,在万少龙院长的“胁迫”下,担任了执行小队F小队的领队。可谁能想到,这份温柔善良的力量背后却有着一些不愿让人揭开的伤疤。

或许丽奈正在尝试让自己投身于忙碌的工作当中,慢慢忘却一些陈年往事吧......

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火线精英2攻略

实战训练模式:爆破模式

在这个模式中,各位精英将会被划分为攻守两方,分别是负责进攻的红方和负责防守的蓝方。

进攻红方,可以通过安装“核心”爆破于其中一个基地或者击败所有的蓝方获得胜利。

防守蓝方,需要阻止红方爆破基地,或者击败所有的红方获得胜利。

最终的胜利,以胜利回合数多的一方为赢家。

Tip:本场训练存在两种回合胜利的判定条件,因此是专攻一种方式或是两种方式并行,就看团队的战略选择啦!与团队模式不同的是,在爆破模式中,单回合是无法复活和回血的,但仍然可以购买战斗道具(划个重点,在这里买合适的道具很重要噢!)

可供使用的道具有:手雷、烟雾弹、闪光弹、燃烧弹、伏击炸弹、链式晶体墙、光能屏障、肾上腺素、能量球、护甲、链式晶体墙·改、复活仪。

一场训练中,存在多个回合,但达到一定回合数后,红蓝双方会交换阵营,也就是说在一场训练中,既能训练如何进攻,也能训练如何防守,下方的地图可供各位精英参考,红/蓝颜色方块分别是双方的开局点。

而地图中间的A/B标记点则是代表双方的”核心“点

Tip:不仅要找到对方的核心点,安装爆破,同时也要熟悉本队的核心点,这样即使下一回合转换攻守方,也不会过于惊慌失措,而变成完全被动的一方。

快收下这张爆破模式的地图!祝大家能在实战中,更快找到爆破点。

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火线精英2技术性测试|常见问题解答FAQ

Q:此次技术性测试的时间是?

A:此次测试时间为2022年12月1日10:00-2022年12月4日23:59,获得此次测试的小伙伴请留意测试时间,避免错过了喔。

Q:什么是技术性测试?

A:技术性测试是由于游戏目前依然处于初期开发阶段,游戏升级了引擎和画面效果,增加了战备道具、武器技能、武器进阶等系统,因此有一些技术层面的问题需要大家进行体验和帮助测试,会根据各位的意见与建议,不断丰富游戏内容,提升游戏品质。

Q:为什么要进行技术性测试?

A:技术性测试非游戏最终品质,游戏系统以及游戏内容有诸多不稳定因素和bug存在,需要不断进行调优,后续游戏内容改动,我们希望大家能够重新体验到更好的《火线精英2》。

Q:什么是预下载?预下载之后能立刻玩吗?

A:预下载是让玩家能够提前下载游戏包体,当测试开启时可以第一时间进入游戏,11月30日10:00开启预下载,12月1日10:00服务器开启,服务器开启时输入游戏激活码便可直接进入游戏了。

Q:安卓限量不计费测试是什么意思?

A:本次测试需凭借获取的测试资格激活账号进行游戏体验,且仅限安卓端参与,暂未开放iOS端,敬请见谅,同时测试期间不提供充值服务,测试结束后将清空一切游戏数据不做保留。

Q:本次测试的角色数据是否会删除?

A:此次测试产生的数据将会删除。鉴于游戏目前仍处于研发阶段,部分功能与内容仍在持续优化当中,尚未完善。本次测试主要测试游戏的稳定性与游戏内容,故采用限量删档测试。同时,期待各位精英能在测试期间多多提出建议与反馈,我们会尽快完成优化,期待与大家的再次见面~

Q:可以卸载重装或更换设备体验同一账号吗?

A:可以。游戏激活码绑定的是游戏账号,仅需确认游戏安装包是同一渠道下载即可。

Q:如果遇到画面出现局部黑屏、卡顿等问题怎么办?

A:可以尝试把画质调整为【流畅】,若仍未解决问题,可以联系客服QQ:800803006进行反馈,我们将在第一时间为您处理!

Q:在游戏中遇到登录、卡顿、闪退异常等问题怎么办?

A:非常抱歉给大家带来了不好的游戏体验,还请您尝试以下解决方法:

1、请您先检查是否预留了足够的运行内存和存储空间,同时检查手机后台是否有多余的进程在运行,关闭不必要的手机程序。

2、请先查询网络连接是否正常,您可以更换网络环境尝试(如将4G网络切换为Wi-Fi)。

3、您可以卸载游戏客户端,尝试重新下载安装游戏。

4、请您前往BUG反馈贴,或添加玩家交流群(910043159)联系管理员进行反馈,我们将在第一时间为您处理!

5、您还可以联系客服QQ:800803006进行反馈,我们将在第一时间为您处理!

火线精英2玩家点评

由火线精英1原原班人马打造的火线精英2也是在今天进行了删档测试,火线精英也是我小时候接触过的第一款多角色第一人称射击游戏。小时候每天放学回家就是打开电脑来玩个这个游戏。这游戏给我的童年带来了很多乐趣和回忆。但是随着时间的变化,射击游戏都增加了个英雄级武器这个设定,比普通武器有更高的伤害和更华丽的特效。玩家技术也变得没那么重要,你拿着普通武器要打两三枪才能打死对方,对方拿着氪金武器一枪就把你撂倒,这让小时候的我非常没有游戏感。所以当出了这些氪金武器没多久我就弃坑,毕竟小时候没钱去搞这些。

现在长大了看到当年的火线精英都出新手游火线精英2了,怀着童年的记忆我下载了这游戏。游戏的风格是卡通动漫风的很符合我的审美,然后就是武器除了之前我害还记得的武器,游戏里还增加了很多华丽的武器,有些甚至可以白嫖非常的良心。当然你以为白嫖的武器伤害会比氪金游戏低吗?不,这一点火线精英2还是注意到了这一点,白板武器不比神话武器要差,有些手感甚至比氪金武器还要好。看得出策划是真心想留住平民玩家,不让整个游戏冲满氪金的气息。然后就是一些不合理的地方,游戏金币的收益爆破模式地位远远不如团队和生化明明爆破模式难度更高消耗时间更长但金币经验和段位积分受益远不如另外两个,这不是让喜欢爆破模式的玩家寒了心吗?建议后续可以把三个模式的金币收益改成一样的。

目前游戏给我的体会就这些,等玩久了之后再补充详细的感觉。最后祝游戏大火

火线精英这个游戏小时候在电脑上天天玩,那时候电脑配置比较低,玩不了大型的游戏,只能将目光转向火线精英这类不怎么吃配置的游戏,每次放学最开心的事情就是在电脑上和小伙伴们开黑组队,一开始这游戏的确给我带来了许多的乐趣,虽然用的武器不怎么样,但是依靠技术也能有一个良好的游戏体验,不过随着时间的推移,这游戏开始不断的推出氪金武器,而且强度都非常高,慢慢的技术已经变的不那么重要了,在氪金武器的面前显的那么无力,毫不夸张的说,现在的游戏环境就是飞天遁地完全已经变质了,所以我后面也是退游了,但是在我心中曾经的火线精英依然是经典,因为它承载着许多00后的童年回忆,现如今出了手游也让我重新燃起了对这个系列的兴趣。

当我看到游戏的画风时不出所料,为了迎合现在的游戏市场采用了二次元的风格,可以说跟pc端毫无关系,这让我一下子有点不适应,跟我印象中的火线精英差的有点大,不过也让我更加好奇里面的内容究竟如何,游戏里也有传统的团队以及爆破模式,甚至是娱乐性的生化模式,不过最让我感兴趣的还是所谓的赏金玩法,所有的武器都需要通过金币购买,而金币可以通过击杀敌人、获得游戏胜利来增加,这个玩法最大的亮点就是强调游戏的竞技性,不会受氪金武器的影响,保证了公平公正的游戏体验,总的来说这游戏让我认识到了不一样的火线精英,一方面我对它的玩法比较感兴趣,另一方面我又还没适应这种突如其来的画风改变,这让我陷入了一个比较矛盾的心里挣扎中。

玩了一天,和刚玩的感觉完全不一样了,生化模式建议不能购买装备,别人叠高了根本没办法,第三个异体扔雷不像CF里矮子的雷,距离太近了,别人叠高了异体只能在底下挨打。。。近战模式是什么?近战模式不是和别人拿刀打近战的吗?玩个近战全是远程剑气,建议把近战的商店也取消了,杀一个人刚好三百块,刚好购买一个能力球,刚好别人又一个剑气,简称:剑气杀死一个人就可以刷新CD,或者改成剑气大乱斗,反正我是没看见别人刀战在挥刀就是了。。。幽灵爆破应该限制拿枪的那方商店的购买种类,或者直接双方取消,回归经典,现在的幽灵爆破,幽灵就搁那扔手雷扔燃烧瓶,谁还拿刀去刀人?跑酷那个模式建议可以拿刀,防止刀的技能瞬移什么的可以取消技能,像CF那样展示自己的刀不好吗?一群人赤手空拳的跟二B一样。。。没有蹲下,没有开镜(哪怕是特定的武器可以开镜也好)。。。生化和某些刀的技能很搞笑啊,范围小还不能动,前摇还大,我搁那站在原地蓄力别人早给我干死了,放技能的时候可以移动不好吗?怕武器超标可以选择释放技能时减速,大幅度减速也行啊,放技能的时候不能动太单一了。。。还有一个小建议就是增加一个某种品质的武器有一个展示动作,像CF,CSGO一样,那种的可以打卡可以耍帅,别人晒在朋友圈游戏也能加点热度

虽然其中包括了一些不同方面的玩法机制,但是真正所进行体验下来,唯一让我没想到的一点,现如今竟然还有FPS游戏,以这种的质量和制作出来的效果来进行展示,尤其对于枪械的获得也是让我不理解的地方,甚至是通过抽奖的形式来进行获取,《火线精英2》对于这个童年作品,或许很多玩家都拥有一定的了解,但是真正所进行评价的话,可以说无论是第一代的作品还是本次拥有的续作,基本体验上来看并没有什么太好的地方,甚至更多还是无法脱离所想要的氪金和各方面的投入。

-风格奇奇怪怪-

要是说从人物建模上来说的话,游戏本身可以认为也是利用二次元的风格,所进行制作的一款枪战游戏作品,所以人物模型可以说并没有什么太大的问题,它是相互的风格结合,却并没有任何真正产生出相同感,先从游戏本身的枪械皮肤来说的话,整体的外观设计不得不对于4399在美术设计的情况之下,拥有一种堪忧的担心,甚至你可以认为在你所进行接触页游的过程当中,所看见的所有氪金的枪械外表,基本在这款手游作品也直接所进行出现,虽然这种办法是吸引玩家所进行氪金,但是不得不说游戏实在是话太花里胡哨了,并没有一个正常的外观和突出的地方所形成一个较为值得购买的内容,另一个就是整体的画风感受,又更像是一款科技风格的游戏,甚至加上他们所拥有的那种模型方面的低质量的效果,基本上没有任何细节的添加,让整体看起来可以说更像是一个特别小型的游戏作品,更别说这款游戏是否能真正利用这种画面的方式,来吸引玩家进行尝试。

-打击感的体验很一般-

在游戏所呈现的打击感情况,实话实说并没有什么太好的反馈效果,虽然是增加了一些相关的声音来做出反馈的内容感受,但是体验上可以说并不是特别的能符合对于枪战游戏的要求,甚至等敌人所进行相关的偷袭和枪械所带来的攻击声音情况,都无法让玩家能快速的反应来进行相关的袭击和处理,最搞笑的就是游戏间对于很多枪械方面的后坐力展示的情况,可以说非常的奇怪,先不说游戏是否会在进行抽检方面的氪金枪械,所进行后座力方面的情况之下下手脚,但是在体验方面,明显可以发现部分的枪械可以说品质越高,后坐力可以基本上认为是没有的存在,所以对于枪械方面的体验情况实在是过于差劲,如果你真的喜欢枪战游戏的话,这款游戏的情况真的非常的不适合,更别说游戏是否会真正会添加对于不同类型的枪械,所进行声音方面的反馈区别,基本上从枪械方面的反馈情况,所有的体验可以说都是一模一样的存在,只能说对于枪械方面的设计,游戏并没有真正用心所进行制作。

-抽奖获得枪械-

虽然对于抽奖获得枪械方面的做法,也有相似的游戏所进行相关的展示,比如我们所熟悉的生死狙击的续作,也是通过抽奖的要求来让玩家所获得其中的不同枪械,但是人家的那种抽奖的奖励至少是百分之百可以获得一个不同类型的枪械种类,结果这款游戏可以说是通过零件和枪械方面的获取了进行相互结合,甚至整体的概率的获得数量也非常的低下,甚至你可以认为通过平常的抽奖奖池玩家基本很难以获得枪械方面的机会出现,不仅仅是这一点,对于游戏当中也有高级的奖池,这个地方玩家可以通过十连抽的方式大概率能获得一个保底的机会,可是最终所拥有的抽奖次数的获取游戏又是否能拥有一些丰富的活动,给玩家带来充足的次数呢,所以只能说对于这款游戏的氪金投入方面的色点我非常的不喜欢,甚至所获得的材料也是游戏所进行合成枪械方面的必要道具,就这种枪械方面的获取,我也非常的害怕,游戏将会通过属性枪械的方式给玩家带来互相的比拼,那也就意味着平衡性的情况肯定会出现问题,只能说这种已经被玩家抛弃的氪金手段,没想到对于这款游戏依然所进行使用了出来。

-地图毫无突出点-

对于这款游戏的地图,可以说设计的情况非常的杂乱,甚至没有任何一个较为完美的走向和规划的区域,完全可以看得出来,游戏想制作出来不同的地图,给玩家带来新颖的感受,结果对于地图方面的设计和能力方面却非常的有限,最终给玩家带来的体验可以说,敌方和我方相互的位置拥有一定的平衡差距,但是因为整体的构造并不是一个以对称或者拥有不同优点的情况,导致玩家相互所进行接触的体验,拥有不同类型的问题,甚至对于很多地图方面,整体模型的细节感和打造的观赏效果也没有所任何进行添加,所以玩家完全可以认为地图上的制作非常的稀烂,没有一个可以值得夸奖的地方。

-手感较硬-

如果按照枪战类型游戏来进行体验的话,实际这款作品也无法达成一个及格的分数线,先从手感方面的体验,可以说游戏本身整体的移动视角非常的硬核,导致玩家无法拥有一个较好的多指游玩的游戏体验,所以这也造就成了游戏对于玩家的感受,是一个非常难受并且没有任何视角优化的体验添加,即使回到游戏本身,应该所进行不同类型的视角摇晃等相关增加代入感的地方,结果游戏依然没有这种细节方面的处理效果。

本以为这款游戏会和生死狙击的续作一样,拥有一个较为不错的展示效果,但是最终带来的体验可以说完全就是一个花里胡哨的cf手游,甚至整体的体验也无法攀比这种腾讯老游戏的存在,更别说整体模式的选择,基本上没有任何的体验可以。

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更新时间 : 2023-12-19 17:05:35

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