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斗地主赚钱微信秒到账版本

斗地主赚钱微信秒到账版本

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斗地主赚钱微信秒到账版本特色

1、真实的玩牌手感,和现实中的玩法都是完全一致的哦,放心尝试。

2、游戏没有任何的广告,这里的游戏环境还是很不错,很纯净的。

3、游戏画面很高清,带来的玩法内容丰富,绝对的老少皆宜。

4、一键登录,没有什么限制,奖励超多,轻松的领不停。

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斗地主赚钱微信秒到账版本攻略

斗地主高级技巧:

举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。

面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。

一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。

记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。

二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。

一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两个王到了一家,成了炸弹。

三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。

也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。

四是在地主的上家要善于顶牌。

有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。

五是在地主下家要善于留小牌。

打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。

以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。

斗地主新手教程-玩法介绍

斗地主是一款固定3人的游戏,对局开始时通过叫抢地主决定阵营,阵营双方对战,先出完牌的医方获胜,地主拥有首出权,玩家按逆时针方向跟牌,每位玩家可以选择用更大的牌组成跟牌或不跟牌。阵营部份地主1人为一方,其他2家为农民一方,用一副牌54张,每人手持17张,留3张做底牌,确定地主前不看底牌,接下来叫牌,叫牌按逆时针顺序进行,叫牌时可以选择"叫地主"、"不叫"、"抢地主"、"不抢",如果首位玩家选择"叫地主",其他两家可选择"抢地主",如选择"不抢"则首位玩家为地主;如果都"不叫"则重新发牌,连续三轮则随机指定,如果三个玩家都"抢地主",则第一个叫地主的玩家会再次出现"抢地主",若第一个玩家选择"抢地主",则第一个玩家为地主,若第一个玩家选择"不抢",则地主归第三顺位抢地主的玩家,在确定地主后将3张底牌发给地主,此时由地主先出牌,以逆时针顺序轮流进行出牌。

斗地主新手教程-牌型大小

大小比较:王炸>炸弹>其他

注意:同为炸弹则按分值比大小;除火箭或炸弹外,其他必须要牌型相同且总数相同才能比大小,比大小皆按分值;顺子按最大的一张牌的分值比大小;飞机带翅膀或四带二按其中的三顺和四张部份来比大小。

王炸:大王+小王

炸弹:四张同数值的牌(如四个7)

单排:单个牌(如红桃7)

对牌:两张同数值的牌(如两个7)

三张:三张同数值的牌(如三个7)

三带一:三张同数值的牌+一张单牌或一队牌(如:三个7+一个6或是三个7+两个6)

顺子:五张或五张以上连续的单牌,2和双王除外(如:45678或456789)

连对:三对或三对以上的连续对牌,2和双王除外(如:445566或44556677)

三顺:两个或更多的连续三张牌,2和双王除外(如:333444或333444555)

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌,(如:333444+79或333444555+667799)

四带二:四张牌+两张单牌或两对牌,(如:4444+6+7或4444+66+77)

斗地主高手必会

1、永远不出3(或者手里最小的牌)留在最后出。

解释一下,有几种状况,

农民:在地主上家,不出3是不让地主顺牌,若是在地主下家,你要时刻留着3,特别是你手里有炸弹的时候,关键时刻能够放你下家队友走。

地主:有不少人不明白这点,为何地主不出3,其实对地主来讲手里三、四、五、6这样的小牌是顺不走的,因此它们没区别,你先出3仍是先出4都同样,但对你下家农民就不同了,有时候下家农民就但愿顺一张4,而后牌面就齐整了能够跑了。

2、记牌

无论你是什么级别的选手,必定要记牌,若是是新手记不住那么多,最起码要记住大小王、四个2,4个A有没有下去,没下去的话分析在谁手里。其余的牌至少记一张,由于你要知作别人有炸弹没。以上是最基本的,这里能够提供一个分级供你们了解,能记住A~大小王的是新手、老玩家能够记住10以上的,高手能够记住7,顶尖高手所有能够记住。

以后还要记住一些关键牌,7和10,由于7和10是链接最大顺子和最小顺子的最关键的牌,没有这2个,345六、JQKA是走不了的。根据手里的牌去记牌,你手里没有的牌要上心一点,由于外面可能有炸弹。确认手牌是否是大的,好比说你手里有3个Q,你要记下出现了k、A、2几个了,若是都出现了2个,说明3个Q是大的了。

3、出牌

地主:出牌前必定要规划好怎么走,先预计一下要怎么才能跑,出好第一手牌很是重要,不然很容易被反手打得很被动,甚至反春天。做为地主,不要先出一些小顺子、小连队等等,很大几率被管上,留着中后期出,农民牌很少了,不容易被管上,并且你出牌越多,农民根据你出的牌,加上手里的牌能够分析出你剩下的牌,地主就很差打赢了。这里给你们提供一个特别的小技巧:大多数状况地主先出单了,以后农民大牌了就不会再出单了,农民通常会选择对子、顺子、三带等,因此若是你小对子多,能够不先出小对,先出单,大几率农民会打对子回来,反之同样,单太多,能够先出对子,农民会打单回来给你。

地主上家农民:若是牌不是很是好,必定要配合队友,顶住地主,想办法让队友先走。做为地主上家农民,须要知道队友要什么牌型、才能够配合好。举几个例子,第一个例子:第一圈出牌,好比地主打单4,队友直接上k,分析你队友只有2种状况,不要单或牌很是好,无论是哪一种状况,你不要不出,若是有A必定要上A,没有就上2,反手去打对子或三带,让队友接。第二个例子:第一圈,地主打单4,队友单7,这时你不要出单十、J这种,直接上K或者K以上的,看地主和队友反应,若是地主管你是最好的,无论你就发暗号(后面会讲)。第三个例子:牌很差时,拆东西也要顶地主,像对K、三个Q什么的均可以拆开顶单,不让地主走。

斗地主进阶技巧

叫分

叫分就是要不要叫地主。不同版本的斗地主的叫分规则不同。有些是直接叫地主,有些是可以叫1到3分等等。很显然的当然就是牌号能打赢就叫地主牌不好就不叫。但是有不少细节,尤其是叫模式中什么牌应该叫什么分。

一般来说,如果有比较多可以拿牌权的大牌,比如大王,对2,三个A等等的,就会选择叫地主,就算没有顺子有不少散牌底牌也可能补顺子或者补大牌慢打。当然,在叫分模式如果有不少大牌但有过多单牌小牌,比如345688这种的,最好只叫1分。

整齐的牌(很多顺子,连队)但是无大牌拿牌权,一般不叫地主,因为底牌可能会上散牌,又因为无大牌得牌权散牌永远出不去。

还有一点就是要看可补性。可补性高的意思就是底牌很容易让你这副牌变强。比如,如果底牌有3,7,9,J,K,2中的任意一张都会让你的牌变强,那么底牌三张很有可能就至少有其中一张,也就是你叫地主后底牌很可能让你变强,这时你应该叫地主。相反,如果你的牌可补性很低,也就是底牌很难让你这副牌变强(甚至很可能让你这副牌变差比如你的牌是顺子),这时你不应该叫地主。所以在叫分阶段的时候你就应该先考虑你想要什么样的底牌,再考虑底牌有这些牌的概率有多大。一般来说三带,对子多的牌可补性比较好。顺子多的可补性比较差。

地主打法

开牌:

一个新手常见的错误就是开牌开最小的单或者对。这种开牌的问题在于容易让地主下家过小牌。假设你单张3和6,下家有4。你先开了3,那么地主下家就很有可能过4。而你留的这张单6是没什么意义的,因为门板(上家)是肯定不会让你过6的,最终你这张6还是得你自己有牌权的时候出去,所以本质上来说你留张6和留张3对你自己来说是没区别的。但是你走6对下家就让他难受因为他就无法过4。你可能在想你最后还是会出3让下家过4啊。问题是,你后期再出3可能此时下家已经自己什么时候拿了牌权把4打走了,所以你还是赚了。而且你的单3也可能摆尾。摆尾的意思就是最后一手牌走3。这样下家就永远过不了4。那么应该开多大的单和对子呢。首先假设你有三带,那么三带肯定能带走一些小单/对子,这些能直接被三带带走的开局肯定不出。比如你有单张3,5,和6。但是你有两个三带,两个三带可以直接分别带走3和5,那么你没必要出3/5,可以直接出6。

那么具体开多大的呢。建议开10以下的三带能带走除外的第二小单张/对子。比如说你有两个三带,有单张3478J。那么建议开单8,因为3,4是可以被三代带走的,然后7可以留着摆尾。当然,你要算清你三带到底带的是不是你要开的牌型,比如你归化三代是用来带对子的,那如果你开单张那3,4就不能算可被三带带走的牌型了,就要开单4。开10以下的原因是10以上的牌上家是可能给你过的。所以就算比如你的次小单张是J,你也可以不走J走最小的单张因为农民可能会让你过J。

注意以上说的是如果你要开单张或者对子应该开多大的,而不是说你一定要开单张和对子。而且就算你开的是单/对子,也不一定要根据上面说的那样开,因为接下来的几个要点同样重要,当冲突的时候可能下面要讲的几点更重要。当然,在绝大多数情况下,我们会先开单张或者对子,因为开三带/顺子容易透露牌的信息给农民(具体会在后面算牌部分讲到)。但是,这并不绝对。

假设你散牌较少,且三带/顺子能接回来(比如你有345678和910JQKA,或者你有333555AAA)保证不给农民牌权,你完全可以先开三带。另外一个情况就是你大牌很少,但是牌很整齐(大部分牌都是连队/顺子/飞机)。如果你先走单或者对,可能你永远无法得到牌权导致你的顺子等牌永远无法走出来。这时你应该先走你的顺子那些的,最后再走单牌。

而还有两种开牌方法。1.开三带对子。这种一般是你出单张或者顺子都没办法很好的回牌。此时,开三代对可以破坏农民牌型,因为三代对如果农民接了很有可能会把他的顺子给打乱。2.开顺子。开顺子同理,如果你开单牌对子无法回,那么可以开顺子把农民牌型给打散(他可能拆牌来当顺子压你的顺子)。3.开小连对(小于789的)。如果农民接了就非常消耗他们的大牌牌力,

还有非常重要的一点,开牌开保留变化的牌。举个例子,你有10JJJQQKA。那么你后期有可能走10JQKA也有可能不走顺子,也有可能走JJJ并保留大单张对子10KAQQ,具体要看后期的牌型分布。此时假设你开牌是开小三带如888,或者小顺子如34567,那么如果别人能够接你的牌,你就一定要拿10JQKA或者JJJ接了,这样你的10JJJQQKA的变化就没了。所以应该开其他的尽量不要用10JJJQQKA接的牌型,这样在后期可以保留变化。再比如你有55566778,建议开单8而不是单5,因为这样可以后期做567或者三带。

最后,开容易见到想见到的牌的牌。比如,你有78910J,但是你没有Q,外面则可能有Q炸。此时如果你出78910J,如果外面不接回来,那你就等于赚了一个牌权。如果外面能够接回来,那么接回来的顺子一定包含Q,就告诉你了外面没有Q炸的信息。注意,这一条适用于不止是开局。后期你每次有牌权都可以考虑出容易见到想见到牌的牌。比如后期你有910JQK和一个888。此时你出三个888,如果对方能接回来那么很可能用的是910JQK三9三10三J三Q三K,那就代表你的910JQK大了,未来可以放心的出910JQK。如果对方不接那你就赚一手牌权。而更常见一些的情况比如外面没有9,你想见9,你可以先出7/8大小的牌让下家农民可能出9。甚至有时候如果你的牌比较好,但是需要防炸,你可以出JQK大小的牌来判断是否有更大的炸。

前期:

前期你要尽量出底牌,暴露底牌信息。比如底牌给你上了一张J,那么前期你要尽快出掉这张J。因为假设你这张J留到后期你手牌不多的时候,那么农民就知道你手上还有一张J从而很容易判断那你的牌。如果你在前期农民还无法算清楚你的牌的时候出掉这张J,那么农民在后期就更难判断你到底剩什么牌。这里有一个超级坑的点,注意底牌花色,出牌时候千万不能出和底牌面值相等花色确不同的牌。比如你有10JJQKA,其中有一张J是底牌上的黑桃J,另外一张是你本身就有的红桃J。如果你出了一张红桃J,那么农民就知道你肯定是拆的J(因为你还剩一张黑桃J),从而判断你有带J的顺子。如果你出的是底牌的黑桃J,那么农民就完全无法捕捉你是拆的J这条信息。这在打线上斗地主时候是至关重要,因为所有的线上斗地主app都会把底牌一直放在屏幕上放并且告诉所有人你是否出过某张底牌。

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更新时间 : 2023-11-01 10:19:04

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