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部落冲突

部落冲突

共有28个应用

部落冲突是一款深受全球玩家喜爱的策略塔防手游。部落冲突游戏内可以建立自己的村庄和组建自己的部落,并保护自己的村庄和掠夺他人的村庄。部落冲突中拥有蛮人和纵火成痴的法师等兵种需要待您招入麾下。还可以升级自己的兵营、兵种研究所、资源采集系统打造的完美无缺使用不同部族的军队加入你的阵容。在游戏内与成千上万的玩家进行战斗。还可以与其他玩家联盟也可以独立作战,将敌军杀个片甲不留!

部落冲突简介

部落冲突是一款人气极高的策略塔防类战争游戏,该游戏采用的是Q版卡通的画面画风,且它还凭借着让人惊艳的村庄、新鲜的玩法、生动形象的人物立绘以及趣味盎然的战术布局对抗等亮点优势,吸引了无数国内外玩家的喜爱!与此同时,对于玩法而言,在游戏中玩家们只需不断发展自己的基地,建造营地、兵营、防御炮塔,训练自己的军队,以此增强自身的实力,从而抵御敌人的入侵即可,虽然十分的简单却非常的考验玩家们的策略能力,因为它共为玩家们准备了野蛮人、气球兵、野猪骑士、戈仑石人等众多不同的兵种,玩家可以消耗资源材料来制作出不同的增益性的药水来培养他们,然后进行合理的搭配,在对战当中你需派遣不同的兵种进攻,所以才说它特别的考验玩家的策略能力。另外,该游戏相比别于其他塔防战争游戏而言,在部落冲突内兼具攻城、守城、养成、建造等多种元素,这是其他策略塔防游戏不可比拟的。除此之外,部落冲突中为了提高玩家们的游戏乐趣,部落冲突还提供了丰富的联机模式、对抗赛玩法、部落战玩法以及1v1实时对抗模式等多种模式,让你在享受精美画面的同时还能尽享前所未有的塔防之旅!感兴趣的玩家还在等什么呢,快快前来本站下载畅玩吧!

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部落冲突特色

1、多种强力卡牌,玩转深度策略

不管是憨态可掬的飞龙宝宝、英气逼人的王子,轰翻全场的闪电、火球,还是各具特色的军营建筑,都将由你一手掌控。精心设计您的战斗牌组,凭借绝佳的策略和操作,击败对手,获取奖杯!

2、三分钟公平对决,全球实时激战

与全球各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的爽快对决,摧毁对方国王塔,赢取宝箱解锁奖励,并在世界排行里夺得荣耀!

3、加入部落和微信,与好友来一局

加入部落,分享卡牌,与您的部落好友来一场私人对决,现在你还可以与微信好友切磋战术,打造属于自己的战斗圈子。

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部落冲突九本最强阵型

在部落冲突家乡世界中,九本是一个非常重要的过渡阶段。在这一阶段熟练运用各种流派,打好基础,才能在后续高本阶段游刃有余。因此,今天主要给各位首领详解一下家乡世界九本阶段的常用流派,给首领们指明前进的方向,希望能够对大家有所帮助。

一、暴力狗球流

暴力狗球流派主要依靠熔岩猎犬抗伤害并且让狂暴法术帮助气球肆无忌惮的输出,这里的援兵还带了一只天狗,更能保障气球的生命值健康。亡灵和弓箭手的作用主要是负责清边和收尾,数量不定,可以根据个人喜好调整。

另外,这套暴力狗球流是带了天女的,如果弓箭女皇级别太低、正在休息或者正在升级的话,可以将弓箭女皇、天使和炸弹人改成气球和少许的亡灵。

二、极速狗球流

极速狗球流与暴力狗球流类似,只不过将大量法术都换成了急速法术,而且算上援军一共四只熔岩猎犬,非常“耐揍”,气球也多达22个,弥补了急速法术不加伤害的缺点。

说明一下,由于急速法术可以带五个,所以很容易就将敌方整个阵型都覆盖上急速法术;因此额外带的狂暴法术和治疗法术主要是给小狗用的,方便我们快速打掉对方的女王或者其他对空援军。

三、天女石巫流

这是一个只推荐打部落战的流派,主要是由于天女石巫流非常简单粗暴,三星率高且实用性强,可以应付大多阵型。但是这一流派太费黑暗重油了,平时打资源会很亏,而且比较吃援兵。

具体打法就是下天女清路,另一路下石巫进行分推,然后汇合。援军最好是蓝胖,配合石巫非常给力。

四、弹跳哥布林流

这是今天介绍的流派里唯一不适合打部落战的,也不太容易打三星,但是由于九本用它发育实在是太舒服了,所以就单独将它列出来讲讲。

弹跳哥布林强就强在根本不搭理你的所有防御建筑,直奔资源,并且以收掉阵型中心的暗黑重油瓶和大本营为目标,从不拖泥带水。

图中带的是配合天女的哥布林,也可以换成胖子+炸弹人的组合,当然也可以只带哥布林,看各位首领的喜好了。

五、天女胖法猪流

这是一套以野猪为主的流派,但是野猪要等到后期时机成熟才能放,前期主要是靠胖法或者天女进行清理大部分边路建筑,而且这个流派也比较靠援军的蓝胖,如果没有蓝胖,可能效果就没有这么强势了。

六、石法猪流

与胖法猪流的玩法类似,主要是依靠其他兵种先清理一部分防御建筑,最后由野猪深入进攻,由于外围的建筑几乎都被清理了,野猪很容易在阵型中心大展拳脚。值得一提的是,玩野猪的话必须要带一到两个治疗药水,因为野猪扎堆实在是太害怕巨型炸弹了。

七、石法狗球流

这是由两个流派融合演变而来的,两个流派的特点互补展现了很大的优势,尤其是配合援军蓝胖以后的石法和女王,大部队很容易打入阵型内部的重要防御建筑群,只要消灭大部分防空建筑,狗球流就可以无脑平推了。

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部落冲突南瓜墓园挑战攻略

部落冲突南瓜墓园挑战怎么打?南瓜墓园是游戏部落冲突的万圣节活动,很多玩家还不知道该怎么打,所以小编给大家带来了部落冲突南瓜墓园挑战打法攻略,一起来看看吧。

1、右侧红圈内下女武神×2,女武神会自动破墙,破墙后会去打圣水罐。

2、女武顺利到达圣水罐旁边,此时需要注意女武神血量(女武神血量对于通关是极其重要的!),因为墓碑旁边会有一大堆小骷髅和俩皇家幽灵,小骷髅没什么伤害但是皇家幽灵砍人巨疼,所以建议如果女武神被砍了一刀,直接回去重新roll开局,直到女武神走到圣水罐旁没被皇家幽灵砍到为止。

3、此时在下方建筑工人小屋下方红圈内下女王,女王会在拆掉建筑工人小屋后往箭头方向移动。

4、女王会在拆掉建筑工人小屋后去拆俩炸弹塔和x弩,此时上方的俩女武神还不在这三个建筑攻击范围之内,所以可以极好的保持良好血量。

5、女王在拆炸弹塔的时候,就在下面的红色方框内下南瓜头野蛮人,10个左右就够,吸引x弩仇恨。这样可以进一步保证女王和女武神的状态良好。

6、女武神和女王会合,下治疗法术给女武神和女王回血。

7、女王拆掉x弩后,在如图所示位置放超级蓝胖,超级蓝胖会先按蓝色箭头方向摧毁两个迫击炮,然后往红色箭头方向移动。

8、大部队红色圈内allin,等援兵全部出来之后,选择合适的时机开启男王永王大招剩下的两个隐形法术给女王拆大本的时候用这时候就可以无脑等三了,如果前戏发挥良好的情况下,女王拆掉大本之后还有半管血和大招,闰土也保存有大招,四王均存活,右上角的地狱塔和俩特斯拉电塔是完全可以拆掉的,即使旁边有大量骷髅和皇家幽灵。

以上便是小编为大家带来的部落冲突南瓜墓园挑战打法攻略了,学会的玩家快去游戏里试试吧。

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部落冲突游戏亮点

1、将您的村庄建成固若金汤的城堡。

2、向世界各国的玩家开战,并夺取他们那象征无尚荣光的奖杯。

3、与好友一起组建部落,结下牢不可破的兄弟情谊。

4、可多次升级的14个各具特色的兵种。

5、用加农炮、弓箭塔、迫击炮、炸弹、陷阱和城墙守卫您的村庄。

6、在史诗般的战争中与哥布林国王一决高下。

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部落冲突游戏优势

1、精致细腻的Q版美术画面,给你不一样的视觉体验!

2、完善多元化的建造系统,轻松打造你的专属部落!

3、丰富多样的游戏玩法,给你极致的策略战争游戏体验!

4、实时在线竞技PK,给你前所未有的刺激竞技快感!

部落冲突玩家点评

👑【游戏前言】《部落冲突》这个充满着无数令玩家们回忆的游戏IP,运营至今已经过了将近11个年头了,这是一个令我都感觉到不可思议的数据,在那个手游还非常平凡的年代,一款策略性的塔防手游横空而出,奠定了策略塔防这游戏题材的游戏基石,纵使之后衍生出过无数同等类作品,但是部落冲突,这个经典的游戏始终没有被替代甚至活到了现在,随着16年的到来,这款游戏交于腾讯代理,不禁的让玩家们产生了担忧之心。

👑【游戏玩法】首先,这款游戏的玩法,我想大家一定不会陌生,不管有没有接触过部落冲突,这款游戏大家一定或多或少的接触过一些塔防类的游戏,而这款《部落冲突》手游可以说是该手游的开山鼻祖,玩法的核心,以建造与资源掠夺为基础,游戏的玩法不局限于资源掠夺或者是建筑的,以及有着夜世界和城邦的游戏玩法,让整个游戏变得更加的新颖,这样塔防类的游戏玩法非常的讲究策略,以及玩家们对游戏的理解,随着这款游戏的不断运营和开发,玩家们整体的实力也得到了大幅度的提升,各种各样的打法以及流派层出不穷,如果说单纯这个游戏的玩法来看,虽然只是一款塔防类游戏,但却有着非常不错的可玩性,玩法的多样化以及经典体验,让玩家玩起这款手游完全不会感觉到这是一款数十年前的手游,甚至在玩法方面依旧碾压现在一系列的塔防类游戏,这就是这款游戏的优秀之处。

👑【游戏画质】随着游戏版本的不断更迭,这款游戏的画质也从慢慢的模糊到了非常清晰的地步,记得当初玩这款游戏时,大家都用的是绿色的草坪背景,但是随着皮肤热流的推出,这款游戏也迎来了各种各样的背景以及皮肤方面,让游戏更加的绚丽多彩的同时,也在逐渐的伸向了玩家们的钱包,所以说在游戏的画质以及建模方面进步的是有利有弊,尤其是在腾讯代理之后,整体游戏质量完全不用玩家们感到担忧,但是游戏的运营模式以及出皮肤和战令等方面,都让玩家们感到了似曾相识的体验,唉。

👑【游戏周期】在如今的快餐游戏主流社会,大家玩游戏都想要快速的体验游戏的新奇内容,游戏方面也往这方面尽量的靠拢,在最短的时间给玩家最直观的游戏体验,去博取玩家们的眼球,则能更好的去留住玩家,但是部落冲突,这款经典的老游戏却没有这样,依旧是采用经典的高资源,高养程度的游戏玩法,不仅需要玩家们投入大量的精力,更需要玩家们去“等”这也是最让玩家们难以接受的一点,现在一个13本的建筑起步就是半个月,这让整个游戏的周期拉的过长,大部分的老玩家都会经历漫长,枯燥乏味的长草期。

不过,官方似乎也意识到了这样一个问题,随着版本的不断更新15本的加入,越来越多的道具以及活动可以令玩家们免费获得,但是这方面终归是有限的治标不治本,所以说游戏周期过长,这个问题在部落冲突,这款经典的老游戏方面是无法避免的,这也是这款游戏和如今市面上大多游戏的一个最大不同点,有着非常浓厚的沉淀,不会像其他的游戏那样一味的给完家们游戏爽感,就是所谓的放长线钓大鱼的游戏玩模式,这也是这款游戏能够运营这么长时间的一个重要原因,周期长所给玩家们带来的游戏体验也更加的持久。

👑【腾讯代理】自从部落冲突,这款游戏由腾讯代理之后,就有无数的玩家们吐槽,原因无非就是围绕着游戏氪金礼包的增加,让大佬与平民之间的差距拉的更大了,让本身是一款细心养成的手游,在腾讯的一系列运营之后,各种各样的礼包层出不穷,再加上游戏战令的退出,让氪金玩家整体的科技发展速度与平民玩家有着非常明显的差距,想要几身比较靠前的部落,充钱时无法避免的,本身是一款休闲慢慢养成的游戏,但随着目前的节奏大环境下,即使一些比较佛系慢慢养成的玩家,也会逐渐的向氪金这方面靠拢,所以说在腾讯代理这款游戏之后,受到了无数玩家们的吐槽,而且这款游戏的社交方面也停止了世界频道,记得当初还在上学时,通过世界频道认识一些大佬,让整个游戏玩法更加的具有互动性,现在玩这款游戏,除了部落方面就感觉真的是一款单机游戏了,在社交这方面几乎不怎么体现。

👑【游戏总结】总的来说《部落冲突》作为一个运行了十多年的游戏IP,能够在这么长的时间匀下来,依旧有着大量的热度以及玩家群体,就能代表这款游戏真的算上是一个神作了,不管从游戏的玩法还是整体的质量来看,这款游戏完全达到了现在优秀游戏的标准,这可是一款出了十多年的游戏啊!不过,随着腾讯接手这款游戏之后,游戏的整个风评也开始下滑,各种各样的礼包,让平民与大佬之间的差距拉得更开,不过也给一些微课党玩家造就了更加具有性价比的氪金方式,总的来说,经典依旧是经典,你永远可以相信他,还是希望有更多的玩家去入坑,这一款具有划时代意义的老游戏的。

一看到部落冲突,其实我个人就会下意识的想到皇室战争。这两款游戏作为陪帮我度过学习时光的两款游戏,其实我对他们都有比较深刻的感情,而今恰逢游戏的版本更新,今天我们就针对游戏本次更新的一些道具和内容,为各位玩家做一个简单的解读,希望能够给各位带来一定的帮助。

一.任务机制更新

首先的这个更新内容,我个人觉得是基于游戏本身任务的调整所进行的一次优化更新。现在游戏前段时间出了,附加养成内容,也就是夜之国玩法地图之后。游戏内的任务其实就一直处于一个比较尴尬的情况,就在当时任务的刷新和任务的获得,其实是不稳定的有的时候会出现说,在主世界的任务偏多,有的时候会出现在附加世界的任务偏多这种就很难描述吧,但反正是本应该做到平衡,但是往往会偏向某一极的这种尴尬情况。因为在当时游戏并没有对任务系统做一个比较完善的调整和优化。

而在这次的版本更新之后,游戏对这一块内容有所调整。在版本更新之后的任务栏当中,游戏会对玩家所接到的任务进行数量上的均衡。基本上会保证在任务当中有4个基于主线的任务,4个基于夜之城的任务。在看到这个改动之后个人认为是不错的,可以更好的鼓励玩家去进行游戏内容的体验,也能便于游戏内容及玩法的展示。当然在这里个人觉得游戏方其实可以有进一步的任务向内容调整。就能否考虑出一些比如说专属任务和彩蛋任务,还有支线任务这种多元的任务内容,而并非是只考虑说对于像每日任务或者说普通的任务进行调整。就感觉其实在任务内容上可以进一步发力,进一步增加更多有趣的内容。

二.新超级角色:超级野猪骑士

然后就从游戏这次更新的新角色:超级野猪骑士来讲,这个角色个人先把整体的面板放上来。这个角色在一形态,也就是合体状态下,角色的生命值有1700,每秒伤害有230,会偏好于优先攻击防御建筑。在分离的情况下,野猪的生命值1000,骑士的生命值700,野猪的每秒伤害为60,骑士的每秒伤害为230。这里就可以明显的看出,在合理状态下,其实野猪是不算伤害的,而在分离之后也就单独分离出来的伤害其实是变相增加了的,因为一阶段的每秒伤害只有230,但是二阶段的共计每秒伤害则会来到290。同时角色的总体生命值,如果按总和来计算的话,是在3400,但是如果按照实战的角度来讲。由于在实战的过程当中,猪和角色的攻击偏好是不同的,猪会优先攻击防御建筑,而骑士则是攻击任何建筑。

同时在两者分离的情况下,一些范围性伤害就无法同时对这两个角色造成伤害。因此这个角色实际能扛到的伤害我个人觉得是会比3400要来的再高一些。因为角色分离出去之后,其实都要算超出攻击的那多一下,这里举个例子是,假如这个角色的血量是1700的话,那游戏当中的建筑物可能就要多打一下伤害,打出超出1700的数字才能将这个角色击杀,那它二阶段在分离的情况就相当于要多打两次额外伤害才能完整的击败掉。那这里面能多扛的伤害就能够比一个普通的角色多出非常多。如果再考虑到玩家用药水和其他道具进行辅助的话,这个能力还会变得更加恐怖。比如说在分离之后利用分离之后的伤害去撒狂暴药水去强化输出。

而且在这里各位其实要考虑到一个情况,就是虽然表面上看骑士和猪分离之后,骑士的优先锁定是随机锁定,在锁定的效率上不如猪的优先锁定防御建筑。但是在部落冲突的场景当中,玩家的超级野猪大部分是越过场景,并且打掉几个建筑之后才会被人打散成两个。就是在这种情况下,其实骑士在很大概率下还是会优先索道防御建筑,而不会优先锁定到像城墙或者说其他一些没有攻击性质的建筑比如说工人小屋或者圣水罐上。所以这一点也是这个角色会比较强势,以及在游戏当中使用空间会比较广泛的一点。

三.15本更新内容:城墙方面

然后就这次的15级版本更新内容来讲,个人认为此次的15级大本营版本更新的各项道具和养成内容还是比较多的,在这里可以比较具体的和各位玩家聊聊数据。

首先是城墙方面的升级,在游戏原先的版本当中,其实有相当一部分的城墙是不能升级到最高等级的,但是在更新到15级之后,原先剩下的那些城墙都可以全部升级到最高等级。这一点说实话,强迫症狂喜。而且更重要的是,就是在原先版本当中去围绕这些不能升级的城墙做的弱点突破打法可能就要有一定的调整了。而同时一些去防守这些不能升级的城墙建筑物,所设计的刻意摆放位置,也能够在新版本当中有更好的摆放位置。就是原先考虑到游戏当中有部分城墙,其实不能升满级的情况下,玩家是可以根据这些城墙的位置去做突破,从而去保证一定的分数的。而相对应的,在先前的版本中,玩家也要根据自己这些薄弱的成员,去特意的设计防守。但是在可以全部升级满的情况下,那这两个思路其实都是失去效果了。

所以说在这里表面上看似游戏的,这波升级之后满足了强迫症对于城墙设计方面的需要,实际上对于高端的玩家而言,他们的攻防思路在更新了新版本之后就要有一定的转变,比如说防御方可以拿出一个更好的更完美的防守阵容,再比如说攻击方在进攻的时候就要考虑在单方面突破上加入更多的火力,来突破敌方整体的防线。因此一些老版本比较极限的打法思路和内容思路在新版本特别是15级版本之下,可能就没有那么适用了,玩家需要根据新版本的新升级内容去做进一步的调整才是。

四:十五级大本营版本更新内容:建筑物

再从游戏当中的角色与建筑物强化来讲,在这里个人只列举部分我个人比较喜欢的道具和角色吧,在这里就简单的对这些内容做一个小小的总结向的说明即可。

首先是在建筑方面,新版本方面10级的黑暗训练营,需要13天的时间,1,300万圣水。6级的天鹰火炮要20天时间,2000多万金币,14级的特斯拉电塔要18天1910金币,哪怕是建筑工人小屋的最高等级,也要14天半的时间和1700万金币。其他的各项防御建筑和攻击性建筑的升级强化时间基本上都在这个时长左右。所以我们大体可以看到的是新版本,对于各项建筑及强化内容的升级时间和周期是相当漫长的,毕竟游戏当中一个建筑物动辄就是十几天二十几天左右的强化。那么这个整体的时长加起来,在不考虑使用魔法书道具的情况下,可能这次想要堆到全满级的游戏流程和强化时长将会来到半年左右。但比较舒服的地方是,这次的强化内容其实只是基于这些道具本身进行一个小强化,就是像它的血量啊和攻击力数值方面进行强化,而没有对于它的基础数据和能力上做强化,就没有产生质变。这点我觉得还是要肯定的,就如果官方这一波强化,直接把这些建筑物加一个特殊能力的话,那就真的离谱了。

当然在这里也给官方一个建议,就如果要考虑给游戏当中的建筑增加各种强化能力和效果。比如说给特斯拉电磁塔去加一个范围,眩晕啊,或者说加入特殊的小技能什么的。我觉得他的强化一定不能局限在满级塔或者高级塔之后去做一个置顶之上的强化,而是要放在前中期,比如说考虑到像是10级左右的特斯拉电塔就能有这个能力后续的强化也只是对于数据上的提升,那这样会合理一些。

然后就陷阱的升级来讲,本次的版本更新也带来了游戏中两大道具,也就是巨型炸弹和搜空地雷的进一步强化。在这里要讲一个游戏情况,就是随着部落冲突的发展,其实游戏当中的很多防御都是建筑在这种高伤害的陷阱道具上的。同时游戏中如何反陷阱的进行突破和规避伤害也是重要的一环,然后在这次版本更新中解锁了五级的搜空地雷,10天的升级时间,1,000万金币,然后伤害来到了2800,9级的巨型炸弹,升级时间12天,强化金币1,050万,伤害来到了425。这个伤害的提升,个人认为还是比较可观的,在这里也比较建议在升级之后可以考虑防御搭配去优先升级陷阱。

五.版本建筑削弱

再来聊聊这次版本建筑的削弱调整。狂暴法术塔的装填时间延长了20秒,并且伤害增加效果砍了10%,毒药的装填时间也延长了10秒,隐身塔同样延长了10秒。这次本次更新对于法术塔的一个削弱和调整。

关于这块调整个人认为是比较合理的,因为在当前版本当中,法术塔能够提供的增幅,效果和使用效果确实是非常强势。甚至在很长一段时间内导致进攻方打的非常的难受。这次的调整算得上是对这种略微超模的内容设计的一次比较大的削弱。

而且各位不要表面上看只是装填时间的延长,这里要考虑到实际的一个使用空间和使用覆盖的。就拿狂暴法术塔来讲好了,原先50秒冷却的情况下,算上狂暴法术自己生效的时间,它的实际冷却是在50秒下的。再加上狂暴法术给的100%的效果,看上去就让人特别头疼。关键是这里要考虑一个覆盖,就在100秒可以使用两次的情况下,它第1次覆盖率,如果说是在100%,第2次覆盖率在只被进攻50秒的情况下,那可能可以覆盖到60%左右。那这里我们大概算160的覆盖率。

而这次延长了冷却时间,也就是调整了装填时间之后。不仅说技能的使用频率下降了,它在游戏当中的覆盖时间也下降了。比如说在第1次使用之后,即便我们还按100%的覆盖率来算,那么在经过70秒的攻击之后,他第2次能覆盖的范围和能覆盖的空间肯定会比原先50秒冷却下的60%要少得多,可能这次的覆盖就只能有百分之三四十左右。那这里的总体覆盖效果就只有百分之一百三四十。所以这个削弱其实并不只是对于一个时长的削弱,更重要的是它在实战当中的使用效果会得到一个非常大的削弱,其他的法术塔也是同理。那这一刀砍下去个人认为还是非常痛的,至少可以在很大程度上缓解进攻方的压力。

六.总结

总体来讲,这次版本更新的内容和调整的东西其实还是比较多的。个人相对而言,对于这次的版本更新说不上特别满意,但也不至于特别尴尬,就还是期待部落冲突这款老游戏能够随着版本更新越做越好。

安卓

更新时间 : 2024-02-11 13:00:13

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