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未转变者3.0

未转变者3.0

共有6个应用

未转变者3.0推荐给玩家们游玩哦。未转变者3.0从端游游戏移植的沙盒生存冒险游戏,游戏内玩家在这里将会扮演一名幸存者的形象,游戏中设有各种不同的冒险和挑战,在躲避丧尸的同时还要不断的收集食物、材料、武器来建造自己的房屋,游戏可单人可联机一起玩哦,游戏还设有丰富的人物和剧情,玩家可以通过与人物的交互了解背后的故事。喜欢就下载体验吧。

未转变者3.0简介

未转变者3.0是一款卡通像素风格、极具挑战乐趣和自由度的沙盒生存类游戏,玩家将在一个废弃不堪、荒芜无人的岛屿上围绕着人物的健康、能量、饮水和营养四项基本属性展开生存。并在废墟中寻找食物、净水,采集木材和石头来建造你的庇护之所,当在夜晚来临之前制作好足够的火箭和燃料,来抵御僵尸的进攻。而且游戏还有多种模式可供选择,包括单人、多人联机、PvP(玩家对玩家)、PvE(玩家对环境)等。每个模式都包含了不同的规则和玩法,让玩家有更多的选择。另外,未转变者3.0还支持自定义游戏内容和创建自己的服务器,赶快邀请你的小伙伴们一同合作生存到最后吧!

未转变者3.0

未转变者3.0怎么度过夜晚

1、夜晚去军区,随意一个塔楼上,只要走位好下楼梯时僵尸抓不到你的。

2、夜晚去塔楼,或者高尔夫球场的灯塔。

3、到了夜晚退出来,等到白天再进去。

4、输入指令/day也能快速度过夜晚。

未转变者3.0

未转变者3.0怎么双人联机

1、进入到未转变者汉化版后,选择“游玩”。

2、然后再点击连接。

3、输入相对应的ip地址就能进入朋友的房间联机了!

未转变者3.0

未转变者3.0怎么输入指令

1、进入到未转变者游戏当中后,一定要勾选如图所示的允许作弊菜单。

2、然后右上角的设置,选择取消勾选好“按alt选项卡时暂停”。

3、接下来就可以点击右上角的铅笔图案,开启输入指令的聊天框了!

4、输入好代码,确认就能生成物品了,如果遇上一直显示聊天框,快速点就指令框的发送即可!

未转变者3.0

未转变者3.0游戏玩法

1、任何时候都能让你充分的享受这里的乐趣,让你可以更好的完成一些冒险。

2、达成你需要的目标,需要凭借一些运气才能做到,玩起来非常让人感到欢乐。

3、这里的像素玩法可以让你很好的获得参与,在不同的场景中都有很好的发现。

4、为你带去更多精彩的发现,找到适合你的方式来完成目标,最终能够存活下来。

未转变者3.0

未转变者3.0玩家点评

【前言】

未转变者在steam上成为Unturned,可是我真的忘忘没有想到这款游戏是steam上面移植过来的,可是我感觉移植过来也没有什么太大的作用,相对比一些steam移植过来游戏都是会比这款移植游戏好上加好,比如土豆兄弟、非常普通的鹿在印象是非常好,可是这款游戏终究给我带来差劲的印象。

【稍微了解游戏玩法】

在我眼中这款游戏就是在一个僵尸环境的情况下生存,玩家差不多是要去寻找房区找食物以及枪械等等,然后去打僵尸,反正就是要保护自己提升自身战斗力,就是这么的简单,要不然就是跑来跑去的,跟僵尸比赛跑,

【英文游戏】

《未转变者》这款游戏可以称为英文游戏了,从我刚要进入游戏时就给我来了一整个屏幕的英文,这该当如何是好呀!尤其是我进入游戏的那一瞬间,迎来的又是英文,不得不说英文游戏我是真的非常不喜欢,你看看我想要知道这么进入游戏玩我都只能看的懂一个英文,那就(play)这个英文,我是非常希望游戏官方能对下一个版本做出一个汉化版吧!

【steam移植过来的游戏体验】

其一,从我上述讲到的英文游戏也就是我崩溃的游戏之一,不过最为让我体验到游戏内最差劲的地方就是没有一个新手教程来指引玩家,像我前期不知道游戏玩法内容的时候被僵尸连续干了三次,想要去房区搜物资就得死,就跟个玩死亡模拟器一样,真的让我非常无语。

其二,就是在操作布局,我一进入游戏一大堆的游戏按键,可是全部挤在了一堆,尤其是右边那一块,这个该怎么去操作呀,里面的有一些按键我感觉都没有用,我感觉我还不能体验到那些按键的好处时已经被这款游戏活生生的气死,心态直接崩溃,按键多没啥用,体验起来手感也不咋样,玩的一点也不舒服。

【游戏画风】

这个游戏画风我感觉有一点拉胯呀,我怎么感觉这款游戏真的非常适合低配置手机来玩,真的看到整体的游戏场景,感觉在那些生存游戏的场景比不过来,难道这是游戏的时候像素特色之处吗?感觉给我这样玩家看起来并不是非常友好。

【游戏总结】

整体来看我对这款游戏的评价可能有一点不太好,这也只是我对目前来说移植过来的看法,如果说在测试阶段的话,希望后续能在对那些问题做一个全面优化,让steam移植过来的游戏让玩家好好体验。

说的洋文,学会英语四级玩的嘎嘎好,妈妈再也不用担心孩子的游戏体验了。

《未转变者》是一款沙盒风格的末日生存冒险游戏。真的,游戏的翻译没到位,给予了玩家较差的体验感,就连最基本的语言和属性知识都不明白,那玩家如何更好的游玩。其实,作为一款末日题材游戏,它确实有那么一点意思,给我的感觉是有待提高,整体游戏的质量相对欠缺,将一个极具魅力的末日世界冒险游戏外表给到玩家,却是缺乏一些优化和完善。整个游戏,确实给到了玩家想要体验的那种末日丧尸世界生存冒险的快感,但是体验起来是否恰当,是否良好,在我看来这款游戏是没有做到位的,简单来说就是还要继续提升。

首先,这款游戏其实采用的是一种比较有趣和贴切的末日类型体验,不同于其他的文字题材和一些换皮不换肉的丧尸末日题材游戏,这款游戏做的会更加强烈和直接,那种更加深入的末日世界沉浸式体验,危险氛围和玩法体验都是相当到位的,基本上挖掘的比较深入,能够让玩家尽管体验的优化不太好,但是这种强烈的魅力也是会让玩家感到相当的有趣。其实,这种打丧尸题材的游戏,给我的感觉是区别于其他末日游戏的,更像是那种吃鸡的对决,玩家会被投放到一个充满危险的末日世界当中,通过地图的摸索和资源的搜集来武装自己,在危险的丧尸世界生存下去。这款游戏并没有设计一些基础的生存养成,而是直接硬核的专注于战斗的体验,不仅如此,配合上丧尸末日世界,其实游戏给到玩家的体验乐趣会更加紧张刺激。

当然了,这款游戏给予了玩家一个多样丰富的养成系统,这款游戏的养成也是不同于其他游戏,玩家在游戏当中是通过物资的搜集来加强自己的实力,并不像其他游戏是提升角色的内在属性,这款游戏将会关注在客观物资的属性,让玩家依赖于自己之外的一些事物,既是激发了玩家的冒险探索兴趣,在这个充满危险的丧尸末日世界当中不断的探索和搜集,以此来丰厚自己的硬实力,又是让玩家感受到那种不同武器装备武装自己的体验,对于不同的武器装备设定,其实开发者做的是比较到位的,武器装备的数量和类型比较多样,带给玩家的加成自然不同,这款游戏也是更多了一些多样性养成乐趣。

这款游戏其实也是给予了玩家一次比较自由开放的游戏体验,对于玩家体验的末日丧尸世界,游戏的做的比较到位的,开阔了领域,还有丰富的地图元素,能够满足玩家的冒险体验以及搜集养成的乐趣,充满未知和危险的建筑等待着玩家的摸索。对于世界的设定,游戏当中还会有真实的时间流逝,其实细节上给予玩家真实贴切的体验感。整个游戏富于完整,魅力相对巧妙,虽然没有精美的外表和细节设定,但是或多或少会给玩家带来一定的贴切体会。

言尽于此,这款游戏的缺陷更是比较突出。

首先,这款游戏非但没有中文翻译,对于玩家的前期体验其实也是不太友好的,相对应游戏的一些设定和情况,系统没有给出解释和教学,更是英文的设定,真的前期让玩家的体会是不太好的。

然后,我认为游戏摇杆会有些生硬,在操作之时,真的不会随着玩家的灵活移动而改变,而是过于固化,让玩家体验上会比较不足,不太灵活,同时这款游戏其实正是需要玩家的灵活操作,但是开发者并没有设计出相对应的便利条件,这是有些可惜的地方。

游戏其他方面也会有一些不合理。主要是对于丧尸的设定,在游戏当中,会有各式各样的丧尸类型,趴着、立着种种都有,但是开发者对于他们的机制设定我认为有些不合理,趴在地上像是瘸腿的丧尸竟然跑的比人还快,甚至缠着玩家脱不了身,还有就是就算背着丧尸,但是到达一定领域就会被发现,然后趴着在它视野可见范围爬又不会被发现,多多少少感觉不真实,亦不合理给玩家的体验会是比较夸张突兀的。

当然,游戏给我的感觉是玩法乐趣比较单调的,尽管丧尸末日氛围很足,体验也是硬核强烈,但是过度的依赖这样的战斗玩法,难免会让玩家感到厌烦,玩家每时每刻不是处在一个精神集中紧绷的状态,缺乏一些轻松休闲的放松体验以及多样玩法乐趣的延伸。

要说不说,其实游戏有一点是让玩家感到相当强烈的。在游戏当中,各位的塑造会比较成功,不仅仅是在画面体会和丧尸世界设定的内容,还会是未知和突脸的恐怖,游戏中丧尸会在玩家神不知鬼不觉的情况下突脸,真的吓人一跳,吼一声就无脑的冲过来,这种直接突兀的感觉真的将丧尸世界演绎到完美,起码体验起来会有吓人一跳的恐怖意味。

整体游戏感受

整个游戏确实为玩家带来了惊喜,对于丧尸世界和硬核战斗的设计恰到好处,并且效果强烈。但是可见得开发者的过于固化,只对游戏的一种玩法进行涉及,而缺乏了玩家多样性的体验,这是游戏的一大遗憾。同样游戏很多方面需要完善,无论是画风画质,还是人物形象都是缺乏完善优化的。

总的来说,这是一款相当有前途的末日题材游戏,如果加以完善将会表现得更加完美,我们拭目以待。

《末转变者》是一款末日题材的沙盒像素风格生存游戏。对于末日题材游戏,相信很多玩家对于可以自由生存冒险的类型会更为感兴趣。游戏在塑造一个开放世界的同时,基本上赋予了玩家一个完整的世界观,游戏中玩家体验的框架比较完整。对于玩法内容方面,这款游戏其实并不像一般的生存冒险题材那般侧重,而是偏向于一种独特的末日体验,给玩家带来一次惊心动魄的末日生存之旅。只不过,这款游戏的优化不到位,连最基本的文字汉化都没有,真的给予玩家较差的体验感,肉眼可见游戏方方面面的缺陷,整个游戏给我的感觉就像是半成品的存在,有模样,没有体验的深度。

前调的缺乏

首先,这款游戏给予玩家的初次游戏体验是比较差的。开发者并没有给予玩家一个全面的新手教学,玩家的开局将会很突兀,直接就把玩家晾在那里,根本不知所措。主要是,游戏没有一些汉字观感,真的给玩家带来了太多不便利。其一,玩家开局没有目的指引,不知道游戏的机制,更不了解游戏世界的情况,还记得我乱闯乱入街道,结果全部都是丧尸的情节,没有准备的玩家简直就是受虐。其二,初步摸索过后,开发者也没有给予玩家明确的任务系统,这个游戏到底有没有终点,还是需要玩家一直体验下去,什么都没有涉及……简单来说,这款游戏方方面面存在着缺陷,对于新手玩家无论是教学内容还是游戏知识都是十分陌生的,一点都不了解,不能够给予玩家完整的游戏体验。

对于末世的设定

对于这个末日世界,其实开发者还是展露了一些头角的。首先,对于玩家游戏世界的塑造,开发者其实做的还是比较开阔的,游戏当中的地图领域开放,玩家可以自由冒险的区域很广,并且最为重要的是开发者对于地图元素的设计也是比较丰富的,虽然只是一些房屋的还原,但是也可以给予玩家那种收集探索物资的乐趣,充满了冒险的魅力。对于世界地图的观感,开发者给予了玩家体验上的基本框架,也给予了玩家一定的末日世界视感。

然后,对于玩家的末日体验,正如前面所说,是区别于其他末日生存冒险游戏那般的侧重点,这款游戏给我的感觉不是侧重于生存日常的体验,而是给予玩家更多的自由摸索和战斗的乐趣。游戏开发者为玩家设计了一个满是丧尸的世界,将游戏的挑战性和危险程度提升,塑造了一个紧张刺激的氛围感。然后,游戏当中,玩家可以搜集到一些武器装备,玩家也可以大杀四方,畅快的进行战斗。游戏中抛弃了一些安居乐业的日常休闲经营乐趣,没有建造房屋等的生存设定,生存是在丧尸世界下极限逃生和不断战斗,是上头的杀丧尸游戏。

游戏特色

首先,这款游戏对于氛围感的设计其实是很浓厚贴切的。在于开发者对于游戏地图怪物机制的设定,真的就是有建筑的地方就有丧尸,这款游戏的挑战性如何高,只能够是必须打起100分精神的程度,因为游戏当中不仅丧尸多,还很灵敏,简直就是恐怖如斯。地图画面的色彩也是比较到位的,偏暗绿色的画面给予玩家体验感上巧妙的提升,我认为是恰到好处的。

然后,游戏当中其实还会有一些有趣的互动内容,比如多样的载具就十分的有趣,玩家可以操作它们进行畅快的体验,开发者更是那灵敏度设计的相当高,操作载具的难度相当飘,是疯狂的设定。

不足

真的,在我看来,这款游戏最多就只有半成品的感觉。虽然,开发者为玩家塑造了一个基本完整的体验内容,玩家体验起来大体上问题不大。但是,细致的挖掘,这款游戏无论是新手教学,还是玩家的体验,真的有细致的磨合与优化吗?没有目的性的指引,玩家最多也就是在游戏当中搜集物资,然后杀丧尸,有时候开开载具解解闷罢了,玩法乐趣单调,尽管又精彩的丧尸末日题材也不过是一个驱壳罢了,徒有其表,没有激发出全部的魅力,就算游戏会有一些多样的乐趣,但是也没有明显的显露出来,起码我到现在为止还没有感受到有什么乐趣的延伸。

不仅如此,游戏的画风也是相当粗糙,不是像素风格的那种朦胧感,而是肉眼可见的颗粒粗糙感,体验起来景物不精致,场景的形象立绘就是平面的图像,然后进行交叉摆放,只是看起来像那回事,还会穿模……真的是一言难尽。更进一步,游戏的图像比例也是有些奇怪,对于玩家的第一人称视角呈现,竟然站起来还不如一些小麦高……真的看起来就很接近地面的那种压抑感,没有进行恰当的调和与优化,给予玩家奇奇怪怪的体验感。

这款游戏给予我的感受就是处在一个基本描摹完整的程度,真的无论是玩家的体验还是世界地图的设计,无一不是刚刚能够支撑玩家体验的地位罢了,要说什么深入的乐趣是没有的,游戏缺乏深入的优化和完善,无论是玩法乐趣还是画面表现,更是新手教学。

总的来说,这是一款有那么一点韵味的末日游戏,其实玩起来是有感觉的,只不过游戏看起来真的过于粗糙,缺乏优化,是一款潜力股,值得期待。

《未转变者》体验下来各方面都可以,只不过他的操作体验有点差,暴力移植导致他根本没有去做太多的手机端操作按键调配,很多方面操作起来并不能到达非常连贯的效果,这是这款游戏的一大痛点之一。

玩法上末日生存给了玩家很充分的自由探索空间,我家能够在很大的地图上进行自由探索,游戏也在不同的主题建筑中放了与主题内容相关的道具,让游戏探索更自由的同时,也增强了游戏道具内容上的关联性,比如你可以在农场中获得草帽,在消防站获得消防服等等主题道具,除了道具会根据主题建筑的不同而改变外,他也贴心的做了一些不同主题下的不同怪物,消防员,农夫军人等等形象都有在这个游戏中出现,而且游戏中不同主题的人物也会根据他主要的工作以及经历而有一个不同的数值,其中军人的数值较高,军事基地的探索难度也较大,但是风险高的同时也存在着高收益,里面可以快速获得枪支等等强力道具。

画面上比较精简,虽然整体给人一种粗糙的质感,单个物体横向对比许多的像素风格游戏甚至连入门水平都无法达到,但因为多个道具在场景中的主题搭配极大的丰富了这个游戏的场景建设,多个道具的组合搭配也很好的弥补了单个道具的精度不足问题,而且因为主题场景中的道具丰富,一个游戏增加了许多的可交互点和交互道具,玩家的操作体验更加的真实完善。不过还是有很大的缺点,就是这种风格不是很多玩家都可以接受。

操作体验上的问题还是比较大的,首先就是他跑动的感觉非常奇怪,画面没有抖动反馈等等的仿真体验反馈,这也导致我在进行一系列交互操作时,不刻意去观察,很难发现我的动作变化,手部采集动作给的反馈也比较微小,整个手机端的优化做的还是很拉胯的,完全可以用暴力移植来形容,对手机端的兼容适配还是太烂,没有过多的去注重手机端的操作优化

整体玩法还是可圈可点的,非常自由的或是生存类游戏,但是它的整个适配程度来讲并不是很乐观,画面方面给我的感受不好也不算太差,还是可以试试看的。

安卓

更新时间 : 2024-03-11 17:25:25

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