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无尽的进度条 1.4

无尽的进度条 5.0
好玩67 坑爹2
  • 无尽的进度条是一款颠覆传统游戏体验的休闲作品,它以极简的美术风格和独特的自动化玩法吸引着玩家的目光。在这个充满讽刺意味的虚拟世界中,玩家将见证一个完全自主运行的游戏系统——从角色创建到最终结局,所有进程都由系统自动完成。游戏通过夸张的手法模仿了传统RPG的刷怪、升级、装备收集等元素,并将其简化为不断滚动的进度条。这种看似无聊却莫名令人上瘾的设计,让玩家在被动观察中体验到一种另类的游戏乐趣。随着角色等级的不断提升,玩家将逐渐发现隐藏在简单界面下的黑色幽默和深刻讽刺。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 无尽的进度条 放置手游
  • 更新时间:2026-02-05 16:08:48
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无尽的进度条是一款颠覆传统游戏体验的休闲作品,它以极简的美术风格和独特的自动化玩法吸引着玩家的目光。在这个充满讽刺意味的虚拟世界中,玩家将见证一个完全自主运行的游戏系统——从角色创建到最终结局,所有进程都由系统自动完成。游戏通过夸张的手法模仿了传统RPG的刷怪、升级、装备收集等元素,并将其简化为不断滚动的进度条。这种看似无聊却莫名令人上瘾的设计,让玩家在被动观察中体验到一种另类的游戏乐趣。随着角色等级的不断提升,玩家将逐渐发现隐藏在简单界面下的黑色幽默和深刻讽刺。

游戏简介

这款游戏彻底颠覆了传统游戏的操作模式,从创建角色那一刻起,玩家就失去了对游戏的控制权。系统会自动完成所有游戏行为:战斗、拾取、装备更换、技能学习等,玩家唯一能做的就是静静旁观。这种设计看似荒谬,却巧妙地讽刺了现代游戏中过度自动化的现象。游戏模仿了《无尽的任务》的核心玩法,但将其简化到极致,让玩家在无奈与好奇之间徘徊。随着经验条的不断增长,角色会持续变强,而玩家只能被动接受这个荒诞的游戏世界。这种独特的体验既令人烦躁又让人欲罢不能,完美诠释了什么叫做"有毒"的游戏设计。

无尽的进度条

游戏特色

使用者只要按下一个按钮去开始战斗模式,之后便可将设备放在一旁,让游戏自行运转。这种极简的操作方式让游戏成为真正的"放置"体验。

一个为了戏仿"无尽的任务"、及其他大型多人线上角色扮演游戏所制作的游戏,通过夸张的简化手法揭示了这类游戏重复刷怪的本质。

把角色的状态显示在屏幕上,包含数个进度条,表示玩家在游戏中的进度。这些不断滚动的条状物成为游戏最核心的视觉元素,象征着现代游戏中的各种数值成长系统。

角色会在游戏中获得经验值、物品、以及和怪兽相遇。然后物品会卖掉,以购买新的和角色等级相称的装备。这个自动化的经济系统完美模拟了传统RPG的装备升级循环。

游戏亮点

这游戏最大的特点就是——你完全不用动手!这种极端的被动体验创造了一种前所未有的游戏方式,让玩家成为纯粹的观察者。

作者将所有的精髓全部抽取出来,然后简化成了各种缓慢前进的进度条!你只需要将游戏挂在电脑的右下角,过段时间看一看,挂的时间越长,人物就越牛。这种设计巧妙地讽刺了现代游戏中的"挂机"文化。

没错这就是一款看着的游戏,也可以说是"放置play"。除了选择人物姓名、种族、职业与属性以外,点击启程之后就完全不需要你动手的游戏。不用担心角色会死,不用担心买错装备,不用担心打不过boss,因为打怪、冒险、升级、买装备、做任务、过章节全部都是自动的!这种全自动的体验让游戏变成了一场数字表演。

在你工作学习或者上网累了的时候,点开右下角,品味一下游戏,让作者精心加入的各种恶搞逗你微微一笑。游戏中的各种细节都充满了对传统RPG的调侃和致敬。

游戏玩法

开始的时候需要选择自己的种族和职业,各种职业真的是6的一匹,最后小编选的种族是大型哈比人,职业是舌剑士,感觉好像暴露了什么,很强势!这些看似重要的选择其实对游戏进程几乎没有影响,这正是游戏想要表达的讽刺之一。然后就是摇点,随机选择属性,不满意的可以无限摇,但是最可气的是这些属性点对游戏完全没有什么影响,那你还一本正经的让我们摇点?不过"力量"属性还是有点作用的,决定了人物的负重和移动速度!这种半真半假的设计让整个创建角色过程充满了黑色幽默。

详细信息

  • 文件大小:53.4MB
  • 当前版本:1.4
  • 上线时间:2026/5/18

游戏截图

  • 无尽的进度条图1
  • 无尽的进度条图2
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