《史上最糟音量控》以颠覆性的声音操控为核心,打造了一个荒诞不经的噪音世界。玩家将扮演一名反常规的音量调查员,深入被声波污染笼罩的怪异都市。游戏通过"错误即正确"的逆向解谜逻辑,要求玩家故意制造音频灾难——爆表的音量旋钮、刺耳的啸叫声、不合常理的混音组合,反而成为破解谜题的关键。动态声学引擎实时模拟声波干涉效果,12个疯狂场景中隐藏着用指甲刮黑板声对抗次声波武器、用爆炸声掩盖鼾声等奇葩解法。当累计的"错误操作"达到临界点时,将揭开这座城市最荒诞的真相。
史上最糟音量控游戏特色
反向操作机制:所有设备需调至红色危险区才生效,音响破音时反而激活降噪功能。这种反直觉设计贯穿整个游戏,连暂停菜单都需要调高音量才能显示选项。游戏中的每个交互设备都暗藏声学陷阱,等待玩家用最不合理的方式激活它们。

声波污染系统:环境噪音会实体化,重金属音乐形成可见音浪能推开障碍物。随着游戏进程,玩家能解锁更多声波可视化功能,比如看到超声波像幽灵般在空气中游走,或是次声波引发建筑结构的共振裂纹。
音频合成玩法:录制打嗝声与警笛混音可生成破解电子锁的共振频率。游戏内置的16轨混音器允许玩家创造各种荒诞音效组合,比如用微波炉"叮"声混合玻璃碎裂声来震碎防弹玻璃。
史上最糟音量控游戏优势
分贝成就体系:达成150分贝获得鼓膜撕裂者称号,触发隐藏NPC的投诉剧情。这个系统会记录玩家制造的所有声学灾难,从震碎窗户到引发地震,每个破坏行为都会解锁特殊剧情和黑色幽默成就。
设备过载特效:音量超限时屏幕出现模拟电视雪花纹,持续3秒后显示隐藏线索。这种独特的视觉反馈机制会随着游戏进程进化,后期甚至会出现声波扭曲现实的特效,让整个游戏世界像老式收音机般出现信号干扰。
声音悖论谜题:部分场景需要制造声学抵消,如同时播放婴儿啼哭与猫叫实现静音。这些谜题往往需要玩家反向思考,比如用更大的噪音掩盖警报声,或者制造特定频率的驻波来悬浮物体。
史上最糟音量控游戏亮点
音频视觉化:开启频谱分析模式后,可看到尖叫形成的锯齿状声纹切割场景物体。这个模式会实时显示声波的能量分布,玩家能观察到不同频率如何影响环境,比如低频声波使液体表面产生驻波图案。
多结局声纹树:最终评价根据累计制造的噪音类型,分为市政整顿全民聋哑等结局。游戏包含9个主要结局和27个隐藏结局,每个结局都对应特定的声波污染指数,从优雅的白噪音到毁灭性的声学海啸。
元音频故障:游戏设置菜单会被意外声波干扰,静音选项反而最大音量播放故障音效。这种设计延伸到了游戏UI的每个角落,连存档界面都需要玩家制造特定频率的噪音才能激活保存功能。
史上最糟音量控游戏攻略
首个录音棚场景需将所有推子拉到顶部,使设备过载爆出关键对话片段。注意避开看似合理的绿色安全区。这个场景隐藏着3个可破坏的声学陷阱,故意制造电路短路可以解锁额外剧情线索。
遇到密码门时,对着麦克风连续拍手5次生成驻波,震落门框上的密码便签纸。进阶技巧是尝试不同节奏的拍手,某些特定节奏会触发门禁系统的谐波共振,直接炸开整个门框。
最终关卡主动触发所有设备啸叫,在10秒内制造7次音频反馈循环,解锁噪音之神隐藏动画。这个挑战需要精准控制设备过载顺序,最佳策略是先用低频设备震动建筑结构,再引爆高频设备的极限啸叫。
详细信息
- 文件大小:17.9MB
- 当前版本:1.2.1
- 上线时间:2026/5/14
5.0分






















