《史诗装备》是一款充满冒险与策略的休闲放置类游戏,玩家将化身为无畏的冒险者,踏入神秘莫测的地下城,与强大的怪物展开激烈对决。游戏的核心在于收集和强化各式各样的史诗装备,这些装备不仅是角色实力的体现,更是战斗策略的重要组成部分。通过精心搭配装备,玩家可以打造出独一无二的战斗风格,体验深度策略与轻松放置的完美结合。无论是探索未知领域,还是挑战极限战斗,这款游戏都能带来无尽的乐趣和成就感。

游戏优势
装备驱动的游戏机制:《史诗装备》的核心玩法围绕装备展开,玩家通过收集和强化装备来提升角色能力。这种机制鼓励玩家深入探索游戏世界,寻找更强大的装备,增加了游戏的吸引力和可玩性。装备的多样性和成长性让玩家在每一次冒险中都能收获新的惊喜。
策略性的装备搭配:游戏中的装备拥有不同的属性和效果,玩家需要根据战斗情况和角色职业来合理搭配装备。这种策略性让玩家在装备选择上有更多的自由度,同时也提高了游戏的深度。通过不断尝试和优化,玩家可以找到最适合自己的战斗方式。
轻松的放置玩法:《史诗装备》的放置玩法让玩家即使在忙碌的生活中也能轻松享受游戏。玩家可以设置角色自动战斗,而无需持续操作,这种设计降低了游戏的门槛,让更多玩家能够参与其中。放置玩法不仅节省时间,还能让玩家在离线时继续获得收益。
游戏亮点
丰富的装备种类:游戏中提供了大量的装备,包括武器、防具、饰品等,每种装备都有其独特的属性和效果。玩家可以通过探索和战斗来收集这些装备,满足收集和探索的欲望。装备的外观和特效也各具特色,为游戏增添了更多视觉享受。
动态的地下城挑战:《史诗装备》的地下城设计充满变化,每次进入都可能遇到不同的怪物和陷阱。这种动态性让每次探险都充满新鲜感,增加了游戏的重玩价值。地下城的随机性和挑战性让玩家始终保持高度的紧张感和期待感。
装备的可升级性:游戏中的装备可以通过升级和精炼来提升属性,玩家可以通过投入资源来强化自己的装备。这种可升级性让玩家在游戏过程中有持续的目标,提高了游戏的粘性。装备的成长路径多样,玩家可以根据自己的需求进行个性化培养。
游戏特色
装备的多样性与个性化:《史诗装备》允许玩家根据自己的喜好和战斗风格来定制装备。玩家可以通过选择不同的装备组合,创造出独特的角色形象和战斗策略。个性化的装备系统让每位玩家都能打造出独一无二的冒险者形象。
装备的互动性:游戏中的装备不仅影响角色的战斗力,还可能触发特殊的技能或效果。这种互动性让装备的选择更加重要,也为战斗增添了更多的策略元素。装备之间的搭配和联动效果让战斗变得更加丰富多彩。
装备的社交价值:玩家可以通过交易系统与其他玩家交换装备,或者在游戏社区中展示自己的装备收藏。这种社交价值让装备成为了玩家之间互动的媒介,增强了游戏的社交性。装备的分享和交流让游戏体验更加丰富和有趣。
游戏玩法
探索与装备收集:玩家应积极探索地下城,挑战各种怪物,以收集更多的装备。同时,注意观察装备的属性和效果,选择适合自己角色的装备。探索过程中还会遇到隐藏的宝藏和特殊事件,为游戏增添更多惊喜。
装备的升级与精炼:收集到装备后,玩家应合理分配资源进行装备的升级和精炼。了解每种装备的升级路径和潜力,可以帮助玩家更有效地提升角色实力。升级和精炼的过程需要策略性思考,以确保资源的最大化利用。
策略性装备搭配:在面对不同的战斗挑战时,玩家需要根据敌人的特点和自己的战斗风格来调整装备搭配。合理搭配装备,可以发挥出最大的战斗效果。装备的灵活运用是战胜强大敌人的关键所在。
装备攻略
这个攻略以金装为前提,橙装为过度装备,无需花费太多资源打造。5条副属性中有3条能用行,4条即可毕业,追求完美的也可以试试。
输出的装备和符文属性。前中期先把暴击堆满,暴击溢出后可降低暴击词条的优先级。
【武器】主属性:固定为攻击力,无法重置。
副属性:攻击加成>爆伤>暴击>英雄主属性>全属性>命中>攻速。
武器要求攻击加成、暴击和爆伤必须有。
【衣服】主属性:固定为护甲,无法重置。
副属性:暴击>英雄主属性>全属性>命中>智力>敏捷。
衣服要求暴击和主属性必须有。
【头盔】主属性:固定为生命值,无法重置。
副属性:暴击>英雄主属性>全属性>命中>智力>敏捷。
头盔要求暴击和主属性必须有。
【鞋子】主属性:爆伤>攻击加成。(满配置的话爆伤大概比攻击加成高10%的伤害)
副属性:攻击加成>暴击>英雄主属性>全属性>命中>攻速。
鞋子要求攻击加成、暴击、主属性必须有
【护手】主属性:攻击加成>暴击(前期暴击不好就用暴击,后期符文和强化上去了用攻击加成,不推荐用攻速作为主属性是因为敏捷属性高了之后攻速收益大幅下降)
副属性:攻击加成>爆伤>暴击>英雄主属性>全属性>命中
护手要求攻击加成、爆伤、暴击必须有
【副手】主属性:攻击加成
副属性:攻击加成>爆伤>暴击>英雄主属性>全属性>命中
副手要求攻击加成、爆伤、暴击必须有
做装备顺序:冰头>武器>衣服=鞋子=副手>护手,最后做护手是看副属性加符文暴击够不够100,差的多护手就用暴击,暴击溢出就用攻击加成。
前缀套装:双刃,后期有机会换成破灭。
有破灭之后强袭衣服换成胎4日炎或者胎5希瓦的守护,鞋子换成神奇或者贤者(追求一刀秒的用疾行)
辅助装备和符文。输出没毕业前,伤害不够要打好几个回合,辅助还是要上场的。
不过辅助要求比较低,就不按各部位详细说了。前期资源不多的时候捡破烂用就行,中后期根据辅助的作用再搭配属性。
奶妈型辅助(狐狸,蛊惑魔女):这两个都是行动后给队友回血,堆速度就行。副手攻速,鞋子和护手敏捷,副属性有智力和敏捷就行,其他的随缘。符文的边角料给他们用就够了。
天启:天启特殊一些,回的血量是自身的生命百分比。副手攻速,护手暴击,鞋子生命加成。副属性敏捷和生命加成就够。符文的话暴击和生命加成。
光环型辅助:骨弓,仙女龙,暴怒骑士等有多动症的配合双增益副手做一个光环发动机。需要堆智力增加技能释放率,可以不带武器增加副手技能释放频率。副手攻速,护手和鞋子智力,副属性有智力和敏捷,符文带智力。(副属性有敏捷和攻速更好)
肉盾英雄。负责挨打的,堆肉就行。个人推荐山岭巨人,试炼的适用性大于其余英雄。
护甲型:山岭巨人的被动决定了他只适合堆护甲。山岭巨人装备的要求还是很高的,护甲9000勉强及格,毕业1.8万,这个时候副本12层就是刮痧。
鞋子、护手、副手主属性三个护甲加成,副属性护甲加成>全能>力智敏。因为任意三围都加护甲,所以力智敏都行,山岭巨人挨打加攻击条不需要攻速。符文的话,护甲加成和暴击抵抗全给他,多余的全能和力智敏也安排上。
血牛型:和山岭巨人类似,护甲加成换成生命加成就行。大树毕业血量50万左右,看着血多,护甲太低,试炼高层分分钟就挂了,纯粹的虚胖,而且大树和机器的被动和暴击抵抗不兼容,后期小怪爆伤都是400以上,暴击和不暴击的伤害差5倍,这也是不抗揍的原因。(龙族后羿可以试试纯血量,配合三个提升血上限的装备和武器地覆,去金币12层boss磨半小时血量能突破100万)
其他人员:闪避流,闪避其实可以洗的很高,就是没有适合的英雄和装备。想试试四不像闪避肉盾的可以玩玩。
鞋子护手主属性闪避,副属性闪避和护甲,符文闪避,前缀6无敌。
详细信息
- 文件大小:86.6MB
- 当前版本:1.1.3
- 上线时间:2026/3/20
5.0分



















