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外婆的小农院 1.0.41

外婆的小农院 5.0
好玩590 坑爹3
  • 外婆的小农院是一款感动人心的经营,融入了很多童年的元素,风格是很朴实无华的,在一些细节上,也很符合农村这个设定,比如新手引导的指示手,一看就是劳动人民的手掌,皮肤的纹路格外明显,指甲短而有劳动痕迹,就非常有代入感。在游戏中,玩家将和自己的婆娘经营着一家农场,随着主屋的升级,玩家可以解锁建造耕地丶果树丶养鸡场等许许多多的建筑,让自己的农场变得丰富起来。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 农场经营 时间轴游戏
  • 更新时间:2025-08-15 15:40:13
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外婆的小农院是一款充满温情与怀旧气息的农场经营游戏,它将玩家带回童年时光,体验农村生活的点滴。游戏以朴实无华的风格呈现,细节设计尤为用心,例如新手引导中的指示手,粗糙的皮肤纹理和短而有劳动痕迹的指甲,都让人感受到真实的农村生活氛围。在游戏中,玩家将与外婆一起经营农场,通过升级主屋解锁耕地、果园、养鸡场等多种建筑,逐步丰富农场的功能与规模。游戏不仅注重经营玩法,还融入了情感互动与时间跨度,让玩家在经营农场的同时,感受到三代人的亲情与成长。

外婆的小农院

游戏特色

1、时间轴

游戏的一大特色是虚拟时间轴的设计,从1977年外婆生下妈妈开始,到2020年妈妈的女儿长大,一家三代人团聚。时间跨度长达40余年,让玩家在经营农场的同时,感受到时间的流逝与亲情的传承。每一阶段都有独特的剧情与任务,让游戏体验更加真实且富有情感。此外,时间轴还影响了农场的发展节奏,玩家需要根据时代的变化调整经营策略,例如从最初的简单种植到后期的多元化经营,让游戏更具挑战性与代入感。

2、丰富的生产系统

游戏拥有经典的农场类游戏种养殖系统,玩家可以建造耕地种植农作物,建造果园种植果树,养殖动物,修建池塘获得水产品,外出打猎获取山珍野味,还可以将获得的物品加工成更高级商品。生产系统不仅种类丰富,还注重细节设计,例如不同作物的生长周期与季节变化,让玩家感受到真实的农场经营体验。此外,玩家还可以通过升级生产设施提高效率,解锁更多高级产品,让农场经营更加多元化。

3、多样化的商业系统

通过商业系统,玩家可以轻松赚钱。例如通过摆摊零售吸引客人购买,通过信箱、电话等通信设施获取外地客户的订单并送货完成交易,修建码头吸引货船批量采购商品,经营餐饮制作特色农家饭菜吸引客人就餐,还可以吸引客人前来住宿。商业系统不仅为玩家提供了多种赚钱方式,还增加了游戏的互动性与趣味性。玩家需要根据市场需求调整经营策略,例如在旺季增加产量,在淡季开发新业务,让农场经营更加灵活多变。

4、灵活的个性化装扮

游戏支持灵活的个性化装扮,随着一年四季的变化,小院会体现出相应的季节主题,如秋天下雨,冬天下雪。此外,小院的所有设施均可以个性化妆扮,包括房子、围栏、地面、马路、小桥、码头、运输车辆、通信设施、饭桌等,部分装扮还具备属性加强功能。个性化装扮不仅让玩家可以打造独一无二的农场,还增加了游戏的趣味性与可玩性。玩家可以根据自己的喜好设计农场风格,例如打造田园风、现代风或复古风,让农场更具个性化魅力。

5、成就、每日任务、统计

游戏提供了丰富的成就系统,玩家达到一定阶段就可以获得丰厚奖励。此外,每日任务每天随机产生若干条任务,完成后会获得大量奖励。统计系统则记录了游戏中所有数据,帮助玩家更好地了解自己的经营状况。成就与任务系统不仅为玩家提供了明确的目标,还增加了游戏的挑战性与可玩性。玩家可以通过完成成就与任务获得奖励,提升农场经营效率,解锁更多高级功能。

6、宠物和道具

玩家可以领养宠物,宠物不仅可爱,还能赋予玩家超强的能力。此外,游戏提供了多种增强道具供玩家使用,如加速类道具、收益增强类道具等,道具可以通过虚拟币直接购买或观看激励广告免费获得。宠物与道具系统不仅增加了游戏的趣味性,还为玩家提供了更多策略选择。玩家可以根据自己的需求选择不同的宠物与道具,提升农场经营效率,解锁更多高级玩法。

7、情感互动

游戏注重情感互动,例如外婆的女儿离开家后,会通过电话与家中的妈妈、女儿进行对话。此外,每一年都会生成一张照片,记录感动人心的童年故事。情感互动不仅让游戏更具温情,还增加了玩家的代入感。玩家可以通过与家人的互动了解他们的生活与成长,感受到亲情的温暖与力量。

外婆的小农院游戏攻略

厨房是游戏的一大核心所在,因为玩家需要资金才能扩展自家的农场,而订单系统则是游戏内获取资源的主要来源,即玩家通过种植蔬菜等或者将某种食物,通过货车打包,由此可以获得不匪的收入。除了订单系统,摆摊也是一个收入来源,不过不够稳定,没有固定的做订单任务来钱快。玩家需要合理规划资源,优先完成订单任务,同时利用摆摊增加额外收入。此外,玩家还可以通过升级厨房设施提高效率,解锁更多高级菜品,增加收入来源。

说到种植,就不得不提一下游戏里最让我觉得无语的广告植入了。小游戏存在广告我觉得很正常也很能理解,但我同样也觉得,如果这款游戏真的有远见的话,那么照顾玩家的游戏体验就是他必然会去考虑和重视的一件事。不尊重和认可玩家权益的游戏绝大多数都是被玩家唾弃的结局,且还是一款名不见经传的小游戏,那么它首先需要的就是口碑。试问,连玩家的游戏体验都不去考虑,那么它的口碑能够好吗?而且我也不认为这款游戏有什么出彩的地方,各个方面给我的感觉都是普普通通,既没有创意又没有太多的趣味与可玩性。如果连玩家的游戏体验都不能够保证,那谁还愿意去继续游玩呢?所以对于游戏内的广告植入应该恰当,需要在保证玩家游戏体验的基础上植入广告,而不是生拉硬拽的强硬植入,这样只会让玩家觉得不适。所以搞快点把收割时的广告植入给取消了,真的给我看的难受死了,简直就是要逼死强迫症。

游戏内的打猎玩法和送货玩法个人感觉可以进行进一步的扩展,进一步的提升游戏的内容丰富度和可玩性。毕竟就目前来看,游戏的内容虽多但玩法却很是单一且匮乏,玩来玩去就是种植做菜送货和收割,偶尔不送货了就去打个猎,不过这些都是自动的,不需要玩家操控,只需要等几分钟或者十几分钟就可以了,这就使得这些玩法的存在感很低,让游戏整体游玩起来很无趣且枯燥,毕竟人类都是很厌烦单一重复的简单工作的,这个游戏就给我一种这种感觉,玩个游戏像是进厂做流水线,这谁愿意玩呢?毕竟这都可以改名叫进厂模拟器了。

华而不实不可取,实质的丰富才能让游戏真正的具备趣味与可玩性。这款游戏游玩下来之后,给我的印象就是华而不实。毕竟一进游戏确实给我看到了很多的玩法和内容,什么经营啊,种植啊,打猎啊,送货啊,烹饪啊等等等等,乍一看确实是一套完善的农场经营体系,但实际玩下去却又给我也就那么回事的念头。这就如同曹操画大饼一般,给玩家一个华丽的外表,但却只是横向的扩展,实际却缺乏足够的纵深。这就使得游戏看起来丰富而玩起来无趣且单一乏味,不得不说这也是一种敷衍吧。不过这种设计也很好弥补,只需要把没有的纵深进行扩充就好了。比如加入一个打猎的具体玩法,一个送货的开车玩法,再进一步细化和优化种植养殖以及烹饪玩法的细节,让游戏整体看起来名副其实的丰富多样,这样也能够使得游戏本身更加的充满可玩性以及趣味性,而不是看起来多样而玩起来就只是一个简单的循环重复操作,单纯的去消磨玩家的耐心和兴趣。华而不实无论是人还是游戏都不是一个好的形容词,缺乏真正能够吸引玩家的核心和创意,其结果大多都是扑街的结局。因而只有让这款游戏真正的丰富起来才是表里如一的关键所在。个人感觉如果能够把那些简略带过的部分进一步细化和优化的话,这款游戏即使没有什么太多的创新和变革,它也能够成为一款相当不错的模拟,至少在同类游戏中,它的可玩性和趣味性,以及它对于爱好者来说,都是绝对的佳作!

更新日志

v1.0.41版本

修改了部分的bug,优化了游戏性能,提升了玩家体验。

详细信息

  • 文件大小:129.8MB
  • 当前版本:1.0.41
  • 上线时间:2026/1/3

游戏截图

  • 外婆的小农院图1
  • 外婆的小农院图2
  • 外婆的小农院图3
  • 外婆的小农院图4
  • 外婆的小农院图5
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