360版是一款以三国为背景的攻城策略类游戏,玩家将置身于波澜壮阔的战场之中,体验真实的战略对抗与热血战斗。游戏通过精细的城池布局和丰富的战术玩法,让玩家深刻感受到战争的紧张与刺激。无论是攻城略地还是运筹帷幄,玩家都需要运用智慧和策略来取得胜利。游戏不仅还原了三国时期的历史氛围,还加入了独特的义军协防、名将助阵等特色玩法,为玩家带来沉浸式的游戏体验。如果你热爱策略游戏,不妨来绿色资源网下载体验,开启属于你的三国霸业!

攻城介绍
【攻城限制】
城池之间依靠道路连接,如果出征的道路被他国城池阻隔,则无法通过,因此一般情况下只能攻打国家边境的城池。这一设定增加了游戏的策略性,玩家需要仔细规划进攻路线。
本国和同盟国的城池不可攻打,这一规则确保了联盟内部的稳定性,同时也鼓励玩家与其他国家展开外交合作。
【义军与名将的协防】
在进攻有城主的城池时,防守方将至少有10支义军部队自动加入守城方帮助防守,这为守城方提供了额外的防御力量。
普通城池出现的义军数量和等级与城中的封地数量和等级有关,而都城出现的义军数量和等级则与城中君主的数量和等级有关,这一设定使得不同城池的防御能力各有差异。
在进攻NPC国家的城池时,NPC君主将有可能派出强大的部队(包括名将)进行协防,这为玩家增加了挑战性。
守城方在城战中不需要战场行军,可在战斗开始后直接进入战斗位置,这一机制使得守城方能够快速响应进攻。
【归属判断】
只有将防守部队完全消灭并把城墙攻破才算攻克城池,这一规则确保了攻城的难度和成就感。
攻陷野城后,该城归杀敌数最多者所有,这一机制鼓励玩家在战斗中全力以赴。
攻陷有城主的城池时,归此战中杀敌战功最高者所有,这一设定使得战斗中的表现直接决定了战利品的归属。
【野城攻克奖励】
攻克野城,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享固定的战功值,国库也将增加一定的资源,这一奖励机制为玩家提供了持续的动力。
固定战功和资源的多少取决于城池规模的大小,这一设定使得玩家在攻打大型城池时能够获得更丰厚的回报。
【有城主的城池攻克奖励】
攻克有主城池,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享一定的战功值,国库也将增加一定的资源,这一机制确保了战斗的公平性。
战功和资源的多少不仅仅取决于城池规模的大小,还取决于此城脱离本国统治的天数,脱离的时间越长,战功和资源越多,这一设定增加了游戏的策略深度。
破城后,对原城中封地的破坏(包括军队杀伤和建筑破坏)都将算做战利品加到攻克后战功和资源的计算中,这一规则使得玩家在攻城时需要权衡破坏与收益。
详细信息
- 文件大小:99.2MB
- 当前版本:1.64.0516
- 上线时间:2026/3/15
5.0分























