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守护者 2.9.1

守护者 5.0
好玩229 坑爹4
  • 符石守护者中文版是基于回合制的rpg肉鸽冒险,游戏加入了回合制的战斗玩法,融合肉鸽和角色养成的要素,所有的事件都是完全随机的,收集千奇百怪的道具,装备更强的装备,或是增加自己的天赋点,提升自己的战斗实力,应对更多的挑战。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 战斗冒险 肉鸽游戏 steam移植 符石守护者正版
  • 更新时间:2025-08-03 15:52:28
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符石守护者中文版是一款融合了回合制战斗与肉鸽元素的角色扮演游戏。玩家将在一个充满随机事件的地下城中展开冒险,通过收集各种奇特道具、强化装备以及提升天赋点来增强自身实力,应对不断升级的挑战。游戏的核心玩法在于其高度随机性,每一次探索都充满未知与惊喜。无论是面对强大的敌人,还是解开复杂的谜题,玩家都需要灵活运用策略与资源。符石守护者不仅考验玩家的战斗技巧,更注重角色养成与资源管理,为玩家带来一场沉浸式的冒险体验。

符石守护者完整版boss攻略

1、章鱼,每打它两次会叫出一个小章鱼,大章鱼是远程攻击,小章鱼不是。大章鱼会让小章鱼自爆回血。对付章鱼的关键在于快速清理小章鱼,避免其自爆回血。建议使用高爆发技能或道具优先击杀小章鱼,同时保持与大章鱼的距离,避免被其远程攻击消耗过多血量。

2、幽灵,应该是最简单的BOSS了,先打它会分成四个分身,然后分身全打死又合体,打些血又变成分身,最后再合一次,打死就胜利了。幽灵的分身机制虽然看似复杂,但实际战斗难度较低。建议使用范围攻击技能同时清理分身,避免被多个分身围攻。合体后的幽灵血量较少,集中火力即可轻松击败。

守护者

3、魔王+四小弟,最难的BOSS。攻略地牢时有时会遇到被绑在十字架上的人的事件,或者完成啥事后会的到啥啥啥印记,这意味着你要打这个BOSS了,并且四小弟会被封印一个。阿大:非石化时提升魔王的攻击力。阿二:非石化时每回合为魔王回复2%血量。阿三:非石化时降低魔王受到的伤害。不四:非石化时降低仆从25%受到的伤害。机制很复杂,打死1~2个小弟后蛇会解除石化,打掉魔王的一部分血魔王会石化,小弟会解除石化,如此循环,不知道多少次,得这样才能磨死BOSS。难度就在于小弟在BOSS会有buff,所以得先干小弟,然而小弟和BOSS都有60左右的攻,武器威力不够是不可能打赢的。建议优先击杀阿大和阿二,削弱魔王的攻击力和回复能力,同时注意控制魔王的石化状态,合理分配技能和道具的使用时机。

符石守护者完整版角色介绍

1、莫特:强烈建议第一个购买(因为我就是拿着这玩意儿过的混沌25层)。角色定位是法师(你想玩近战法师也不是不行),初始技能消耗5蓝,效果是冻结一个非精英怪两回合并使他携带魔法水晶。这个技能不管在前中后期都非常实用,而且配合被动基本上相当于只消耗3蓝(至于被动是什么自己去看)。初始属性也非常优秀,也非常均衡,在法师初始力量普遍偏低的情况下,这个角色基本上不点任何力量就可以拿起任何法杖。莫特的技能在控制敌人方面表现出色,尤其是在面对多个敌人时,能够有效减少战斗压力。建议优先提升其魔法值,以增加技能释放频率。

2、莉莉丝:很迷的一个角色,被动华而不实,是一个比较适合欧洲人的被动(像我这种非洲难民还是算了吧)。定位同样是法师,初始技能是攻击力增加随机场上一个怪的攻击力,持续两个回合。乍一看起来还是不错的,但是因为是随机的,所以在场上有复数怪的情况下依然看脸。初始属性个人觉得挺糟糕的,跟莫特没得比。我玩这个角色的时候常常在前几层就莫名其妙死了。莉莉丝的技能虽然有一定潜力,但其随机性使得实际效果难以预测。建议在装备和道具选择上偏向防御,以弥补其脆弱的生存能力。

3、尸人(名字忘了,反正就是那个一身黑的大叔):被动很不错,前十层基本平推。定位是战士,初始技能消耗3蓝,效果是对全场怪造成攻击力一半的伤害。个人觉得这个技能还是很鸡肋的,层数高了之后,如果一次翻开的怪太多,可能就直接翻车了,而且即使攻击力上去了技能伤害也并不可观。这个角色初始力量非常高,初始血量也非常高(记得有100+),可惜耐力极低,只有1,所以前期建议不急着点力量,可以点几下耐力。这个角色信仰复仇之神或者战神的话,前十五层基本压力不大,之后就要看装备道具还有脸了。玩任何角色都不要吝啬放自己的技能,该放的时候就放。尸人的技能在面对大量敌人时效果有限,但其高血量和力量使其在前中期表现出色。建议优先提升其耐力,以增加生存能力。

4、龙人(名字也忘了,但应该很好认的):买完后没玩过几次,但个人感觉还行,初始技能和被动都挺不错的,至少购买的优先度>莉莉丝。龙人的技能和被动在战斗中表现稳定,尤其是在面对单一强敌时,能够有效输出伤害。建议在装备选择上偏向攻击力,以最大化其输出潜力。

符石守护者完整版永久属性支线攻略

1、盖伊的支线任务:你愿意牺牲你的什么属性?——力量敏捷智力耐力选择牺牲一点什么属性对应的斯薇法增加一点相应的属性强制支线初始耐久+1初始魔法值-1。盖伊的支线任务需要玩家在属性之间做出权衡,建议根据当前角色的需求选择牺牲的属性。例如,如果角色依赖魔法输出,可以选择牺牲力量或敏捷,以保留魔法值。

2、斯薇法的支线任务:你遇到了你自己的尸体但是你并没有印象你认识到有人在用你的身体干什么事情于是你决定:选项一:烧掉尸体(魔力回满)选项二:对尸体施展禁锢力量的魔法(生命+10该人物魔法上限永久-2)(不推荐选择这个很亏的生命值上限好提升但是魔力上限比较难)。斯薇法的支线任务提供了两种选择,建议选择烧掉尸体以恢复魔力,尤其是在魔法值紧缺的情况下。禁锢力量的魔法虽然增加生命值,但魔法上限的降低对后期影响较大。

3、霍格的支线任务:眼前的大门景象,让多年前的景象再一次浮现到你眼前;一个男人,走在炽热的熔浆上,熔浆中心则是著名的封印,他走上前双手扶在封印上。打开封印吸血鬼永久力量+1。霍格的支线任务需要玩家打开封印,建议在完成其他支线任务后再进行,以确保角色有足够的实力应对后续挑战。打开封印后,吸血鬼的力量永久增加,对战斗有显著帮助。

详细信息

  • 文件大小:17.1MB
  • 当前版本:2.9.1
  • 上线时间:2025/12/11

游戏截图

  • 守护者图1
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  • 守护者图3
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