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古魂魂之刃2 v1.6.0

古魂魂之刃2 5.0
好玩922 坑爹3
  • 古魂魂之刃2是一款非常好玩的角色冒险战斗游戏,游戏画风采用了暗黑风格,进入游戏中玩家选择人物职业踏上冒险的旅程,玩家消灭阻挡前进的敌人方可完成游戏最终的目标。游戏玩家们带来了很多新的精彩,各种角色技能的特殊以及外貌身材的表现绝对让你大吃一惊哦。古魂魂之刃2与以往的游戏有所不同,加入了伙伴角色的设定,能够让玩家选定魂核伙伴进行战斗,不同的角色伙伴组队在一起还能够触发隐藏的羁绊效果,极大程度上提升玩家的战斗力,并加入了更多创新元素,这款手游将带给玩家一个充满冒险和挑战的游戏世界。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 角色扮演 古魂魂之刃2 格斗 古魂
  • 更新时间:2024-04-19 11:37:45
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古魂魂之刃2是一款非常好玩的角色冒险战斗游戏,游戏画风采用了暗黑风格,进入游戏中玩家选择人物职业踏上冒险的旅程,玩家消灭阻挡前进的敌人方可完成游戏最终的目标。游戏玩家们带来了很多新的精彩,各种角色技能的特殊以及外貌身材的表现绝对让你大吃一惊哦。古魂魂之刃2与以往的游戏有所不同,加入了伙伴角色的设定,能够让玩家选定魂核伙伴进行战斗,不同的角色伙伴组队在一起还能够触发隐藏的羁绊效果,极大程度上提升玩家的战斗力,并加入了更多创新元素,这款手游将带给玩家一个充满冒险和挑战的游戏世界。

古魂魂之刃2介绍

古魂魂之刃2是一款极为出色的的3D动作打斗游戏,主要讲述了在诸神黄昏之前,北欧诸国涌动着不为人知的暗流,而玩家此次扮演的神话英雄,将携带着痛苦和悲伤,开展一段自我救赎旅行的故事。作为一款ACT单机游戏,本作融合了“动作”、“硬核”、“解谜”三大元素,在整体世界观上还借鉴了北欧神话的部分内容,以此作为玩家挑战的剧情演出和情感体验。

古魂魂之刃2

古魂魂之刃2特色

玩家需要根据自己的需求来分配技能点,提升角色属性和技能能力。

游戏中攻击节奏很重要,玩家需要适时出招,避免在攻击过程中被敌人反击;

每个角色都有其独特的属性,需要玩家仔细了解,选择适合自己的角色;

游戏中各种装备对角色属性有很大的影响,玩家需要熟悉各种装备的作用;

古魂魂之刃2

古魂魂之刃2亮点

全新动作盛宴,多种的战斗系统等你参与探索

优质的战斗场景带来身临其境的沉浸式游戏体验

端游级多镜头机制,以各个方向欣赏到震撼连招

通过翻滚躲避攻击,还原经典硬派格斗的打击感

古魂魂之刃2

古魂魂之刃2内容

四维世界架构,带时间轴的非线性进程:沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制;

有3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能:轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统;

有丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作:充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门。

古魂中击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴:多人共斗,和伙伴组队挑战Boss。

古魂魂之刃2

古魂魂之刃2说明

练习打击技巧:玩家需要在游戏中不断练习各种打击技巧,包括各种招式的组合和连击技能的释放;

合理分配技能点:玩家需要根据自己的需求来分配技能点,提升角色属性和技能能力。

攻击节奏掌握:游戏中攻击节奏很重要,玩家需要适时出招,避免在攻击过程中被敌人反击;

熟悉角色属性:每个角色都有其独特的属性,需要玩家仔细了解,选择适合自己的角色;

古魂魂之刃2攻略

生命值:红条,人物剩余血量。血量为0时,战斗失败。

耐力值:绿条除了普攻会消耗绿条,站立或移动状态可以恢复。

奥义槽:黄色条纹,技能描述中的精灵,第五级会解锁显示,积累满了之后就可以释放奥义技能,也就是常说的大招。大移动按钮只有在满的时候才会显示。

属性伤害:角色的伤害属性分为物理、冰、火、毒、电五种属性,有相应的属性伤害加成和属性伤害减免。

抗性槽:平时隐形,被属性伤害时会显示。当受到属性伤害时,不仅会被赋予异常状态,还会将相应的属性值累积到抗性槽中,在抗性槽满的时候会触发更不利的异常状态。提高阻力槽上限可以减缓异常状态的爆发。

异常状态:当角色受到属性伤害时,会将相应的属性值累积到抗性槽中,并被赋予异常状态。电阻槽满了会造成非正常状态爆炸效果。

损害属性:

冰属性:造成减速效果。冰阻坦克满了会造成冰冻状态,控制敌人。

火属性:造成燃烧状态,当阻火罐装满时,会造成爆炸效果,造成伤害。

毒属性:造成中毒状态。当抗毒罐满了,会造成凶猛的毒效,持续造成伤害。

电气特性:导致感应状态。当反应槽满的时候,会造成闪电效应,造成最大百分比的生命值伤害。

古魂魂之刃2玩法

时运之骰

玩家在探索场景地图的时候,有机会触发时运之骰,它出现的点数便是额外奖励的倍数,如果玩家对该点数不满意,可以用本关的探索度刷新

探索度

进入战斗后,左上角有一个探索标志,上面显示着本关可探索的宝藏数量

回血机制

有装备带了回血词条或者是生存类魂核,都是可以帮助玩家回血的,打败红色的手冢中的敌人也可以回血

助战

如果玩家遇见强劲的对手,挑战失败,可以召唤他人助战,这会使你在战斗的时候轻松许多

腐化之冢

它也可以召唤,但与助战不同的是,它召唤的是敌人,如果玩家在不够强大的时候召唤,可是会丢了小命的

处置小怪

宝箱怪:用重武器砍两刀就可以了。

骑士、狗:玩家可以通过在闪蓝之前避开攻击,等骑士或者狗都聚集在了一起用破招打断它们的技能,最后用重武器击败它们。

古魂魂之刃2小编简评

古魂魂之刃2暗黑风格动作游戏,快来这里体验吧!

古魂魂之刃2更新日志

版本1.6.02024-03-28

◇【克苏鲁魂卡新系列】

1.「至高母神」「沉睡的秘密公主」强势登场

2.揭开克苏鲁神话故事,新魂卡适配多种流派的战斗机制

◇【新外观+新部件】

1.周年纪限定时装「无形织梦」「孤影晚礼服」「乌特迦的外袍」

2.周年纪限定「头像」「头像框」「名片」「称号」

3.全新「武器幻化」「背饰」

◇【玩法回归+新活动】

1.挑战关卡「魂之试炼Ⅱ」限时回归

2.「轮回远征」玩法中开放使用魂核替身

3.「古神宝库」限时开放,琳琅珍宝华闪亮上架

4.更新后首充双倍将重置

◇【视觉升级】

1.界面UI风格、排版布局、多语言校对细节等整体进化,大量细节调优,使游戏体验更加流畅,UI更为美观和易用

2.召唤中的魂核过场动画,包括十连抽和自定义抽取,增加跳过按钮

3.在关卡中选择灵魂猎人层数时增加快捷操作按钮

4.预览魂核时默认改为显示初始属性,增加切换满级预览的按钮

5.优化部分红点提示,减少不必要的提醒

◇【游戏优化】

1.优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性

2.优化部分关卡/战斗/场景的视觉&音效

3.优化部分冗长/表述不清的文案描述

4.从关卡返回世界树时,改为打开该关卡的章节地图

5.调整部分通行证任务的要求

◇【问题修复】

1.修复部分关卡献祭救赎时流程异常的问题

2.解决多层跳转界面时偶现的摄像机丢失问题

3.修复战将卡奥斯魂核异常情况下霸体特效不消失的问题

4.修复图鉴中不朽武器等级没有按实际装备等级显示的问题

……以及其它大量细节

版本1.5.02024-02-01

1.「黑法老之女」「夜之魔女」「黄衣之王」「黄风教宗」「群鲨之主」强势登场

◇【魂核升星全新效果】

史诗以上品质魂核升星上限增加,开启替身魂核功能、升级4级羁绊

◇【影舞者海拉觉醒】

1.释放奥义时,将进入魔女形态,获得全新攻击手段与机制。觉醒效果可通过奥义技能信息预览

2.解锁觉醒需要在活动获取特定道具、解锁后可自由开关

◇【新玩法+新挑战】

1.挑战关卡「魂之试炼」开放,面对全新敌人,展现碾压实力

2.技巧教学关卡「战技演练」开放,打桩输出新手试炼

3.最高难度挑战「永恒回廊·极限」开启,击败最强敌人获得超越点

4.「贪婪之地」「宝藏秘境」「窃魂亡路」开放新难度,通关资源UP

◇【新活动+新赛季】

1.召唤新卡池「永恒召唤」限时开放,全新神话魂核限时加入

2.新活动「心选夺宝」、新版「命运转轮」将在更新后华丽登场

3.「神话盛宴」主题版本,新活动任务刷新、新剧情CG加入

4.通行证更新全新赛季、原初至臻魂核加入通行证-古魂凭证

5.新增活动代币「新生嫩芽」,可前往【活动商店】兑换稀有道具

◇【新时装+新部件】

1.新年限定时装「龙睛霓裳」「红狮舞伶」「炎龙战魂」系列

2.全新风格「流光」「挂饰」「尾饰」「翅膀」「活物」上架

◇【新系统+新机制】

1.升级追赶机制:如果角色古魂等级大幅落后,则会获得经验加速

2.赋灵进化调整:神话、原初及以下品质的装备也可提升装备等级

3.旅团功能扩展:新增管理职位、新增签到与升级。升级可增加旅团最大人数。取消只能加入同阵营下的旅团的限制,可以与任意阵营的玩家加入同一旅团

◇【功能调整】

1.古神共斗:替换旅团本雷和冰boss为无形眼眸雷、冰

2.前期优化:部分关卡难度、教学指引效果、旅团加入流程等

3.界面细节:强化至臻魂核标识及说明、优化符文重刻操作及显示、新增加载提示文本等

4.召唤调整:混沌召唤卡池调整为1个、新手召唤卡池增加原初魂核、新手召唤结束后才开启古魂召唤

5.魂核调整:部分魂核主动与被动技能属性不一样的问题、羁绊描述统一优化区分主动和被动等

6.装备调整:调整部分古魂难度的不朽装备词条,以解决部分图纸锻造出的装备在不同难度词条种类不一致的问题

1.优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性,优化部分视觉&音效体验

2.古神共斗增加结算时也可兑换次数的功能

3.增加在主城中能看到最新聊天内容,可在设置中开关显示

4.修复部分魂核、装备词条在异常情况下不生效或者描述错误的问题

5.解决献祭与救赎榜单积分统计有遗漏的问题

6.修复轮回远征会异常暂停导致冷却时间不一致的问题

版本1.4.02024-01-02

优化游戏

版本1.4.02023-12-21

◇【新主线+新等级+新难度】

1.主线剧情:开放第20至21章节「重返始源」

2.古魂III难度:角色等级60(121)-60(180)级开放

3.古神共斗&双生玩法:开启新难度挑战,掉落新等级装备及全新不朽装备

1.限定时装:「蓝晶雪人」「极北蓝狐」「凛冬狩猎」系列每位主角2套

2.新外显部件:「背景&底座」「流光」「挂饰」「翅膀」「名片」

◇【伊丝特进阶+被动技能】

1.圣者「灵机助手」:机器人投影出强大的战宠,嘲讽敌方,协同作战

2.亡语者「灵魂夜枭」:召唤灵魂形态夜枭,对敌人破招,叠加标记后触发灵异爆炸

1.全新活动「松鼠珍宝阁」、「世界树露珠」、「占星礼遇」将在更新后限时登场

2.通行证更新全新赛季、原初至臻魂核加入通行证-古魂凭证

3.围绕在阵营间的纠纷落下了帷幕,本期阵营战大赛季即将结算

4.新增活动代币「六角雪花」,可前往【活动商店】兑换稀有道具

◇【玩法调优】

1.古神共斗:活动共斗当期推荐属性会周期变化、进入活动共斗不再限制等级

2.主线中断恢复:在关卡探索结算或Boss战阶段中断游戏后,再次进入主城时可快速回到关卡

3.古魂召唤卡池:加入全部原初魂核。而UP混沌召唤卡池机制不变

4.伤害屏蔽:战斗暂停界面增加屏蔽伤害选项

5.共斗商店:古魂难度后,上架新道具流星魔盒

6.人数上限:增加旅团人数上限至50,好友人数上限至100

7.旅团:新增机制,连续5天没有继承者登录的旅团将会自动解散

◇【体验优化】

3.命运转轮优化界面显示

4.新手流程体验优化

1.修复异常情况导致加载异常、黑屏的问题

2.修复使用多个理智结晶使用超出体力上限没有限制的问题

3.修复异常情况导致部分怪物死亡后不消失的问题

4.修复魔王卡奥斯奥义期间普攻没有获得普攻加成效果的问题

5.调整部分说明不够精准的魂核词条文案、技能描述

6.界限超越:词条效果百分比加成问题修复

……以及其它大量细节优化/问题修复

版本1.3.12023-11-22

bug修复

版本1.3.12023-11-16

【万雷归葬属性活动】

1.通行证:雷属性原初至臻魂核「丰饶女神.希芙」加入

2.活动代币更新:「鸣雷结晶」,可兑换物品同步上新

【丰饶献礼感恩回馈】

1.限时登录、朔回活动、感恩节节日礼包将限时开启

2.新增活动道具「丰饶之花」,一定数量可前往【活动商店】兑换稀有道具

【头饰+活物全新幻化】

1.限定头饰「仰睡的猫系列」:让4只可爱的(熊)猫来温暖你的头顶

2.限定活物「小小系列」:和3只神奇生物一起踏上治愈旅程

【战斗打击再次升级】

1.增加「战锤卡奥斯」,「魔王卡奥斯」打怪的击飞/击退/定帧/模糊/震屏等打击感体验

2.主线全Boss增加Break时的特写摄像机、调优Boss战视角

3.主线全怪物添加更多击退/击飞等受击动作

【体验优化】

2.优化部分关卡场景视觉效果及音效效果

3.部分关卡过场动画增加字幕

4.旅团共斗雾魔减少闪现距离和开场无敌时间

5.完善英文和繁中的多语言适配效果

6.双生商店的套装随机池中新增大量套装

7.新增2个可通用兑换目前已出场的、全部原初/神话魂核的碎片道具,可从各活动中获得

版本1.3.02023-09-27

◇雷属性环境登场

雷属性魂核「众神之王.奥丁」「雷神.索尔」登场、共斗BOSS「尤弥尔的躯壳(毒)」开放、版本故事视频更新

◇限时召唤:全新雷系魂核「丰饶·西芙」、「败德骑士.索列姆」「过去.乌尔德」「现在.薇尔丹蒂」「雷神.索尔」将在混沌召唤中进行限时UP

◇命运转轮:全新神话魂核「众神之王.奥丁」「始源.尤弥尔」

◇庆典活动:

中秋期间开放活动道具【月饼】,活动期间通过限时登录,溯回活动,命运征召/限时回馈等玩法获得,累积一定数量可前往【活动商店】兑换稀有道具。

◇天赋开放:天赋属性里开放元素巅峰流派,古魂60级解锁

◇幻化上限:幻化等级上限由40级提升到50级

◇符文强化:

1.部分符文之语增加效果升级——符文之语中等级显示为的效果,会在符文之语中的符文全部升级后,获得效果升级

2.符文品质统一改为只随符文等级变化:Lv1为稀有品质,Lv3为史诗品质、Lv6为传说品质、Lv9为神话品质

◇古神共斗:

1.活动共斗毒属性Boss开放:「剑圣.沙赫利姆尼尔」「破盾者」「无名神骸」「过去·乌尔德」「尤弥尔的躯壳」

2.旅团共斗毒属性Boss开放:「雾魔·阿鲁贝利希」

3.当期推荐属性变为毒Boss,通关有额外材料加成

◇轮回远征:

毒属性Boss登场:「古代王者.卡西亚斯」「光明之躯.巴德尔」「碾压者·摩迪」「监察者·福金」

调整或优化:

◇战斗打击感大力优化:

1.优化了斩魂者海拉,亡语者伊丝特、圣者伊丝特在战斗中对敌人造成的打击顿帧效果,并增加命中模糊和打击震动,优化攻击节奏、出手韧性,并赋予某些较长持续技能霸体效果

2.优化或新增部分敌人的受击效果

◇画面优化:

1.主界面魂核立绘替换为「始源.尤弥尔」

2.伊丝特三职业部分技能特效分层弱化,降低画面特效过花的问题

3.调整战技连携和技能星盘界面中轻重武器的视觉效果以作区分

◇体验优化:

1.双生玩法:赛季奖励显示改为玩法中掉落预览

2.远古竞技场:增加完整的段位奖励的预览、赛季结算奖励预览

3.角色技能/魂核技能:增加标签显示,以突出技能/魂核的重要特性

4.推荐搭配:调整影舞者海拉和魔王卡奥斯的部分推荐魂核

5.AI镜像:修复错误的魂力显示、调整古神共斗中镜像匹配逻辑为只与玩家等级有关

6.版本完善:降低部分设备上的闪退概率、修复斩魂者海拉未锁定敌人时会原地释放破招等bug

......以及其他大量细节

详细信息

  • 文件大小:1.55GB
  • 当前版本:v1.6.0

游戏截图

  • 古魂魂之刃2图1
  • 古魂魂之刃2图2
  • 古魂魂之刃2图3
  • 古魂魂之刃2图4
  • 古魂魂之刃2图5

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