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你胖你先吃2.0 v1.4.387

你胖你先吃2.0 5.0
好玩260 坑爹0
  • 你胖你先吃2.0一款支持多人联机游玩的派对游戏,游戏采用了卡通风格,人物形象超级萌,玩起来更加有趣。游戏的玩法简单,你需要控制人物用手中的杆子将食物喂到对方的嘴里,这样就可以获得胜利。你胖你先吃2.0游戏中几乎没有任何困难的操作,这部作品不仅仅是一款简单的投食游戏更是一款竞技类作品。你胖你先吃2.0游戏画面精美,操作简单易上手,适合各个年龄段的玩家。多样化的关卡设计和丰富的食物种类,给玩家带来了更多的乐趣和挑战。游戏可以让你感受到胖瘦之间的微妙变化。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 魔性搞笑 双人联机 吃货模拟 你胖你先吃
  • 更新时间:2023-12-28 11:02:29
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你胖你先吃2.0一款支持多人联机游玩的派对游戏,游戏采用了卡通风格,人物形象超级萌,玩起来更加有趣。游戏的玩法简单,你需要控制人物用手中的杆子将食物喂到对方的嘴里,这样就可以获得胜利。你胖你先吃2.0游戏中几乎没有任何困难的操作,这部作品不仅仅是一款简单的投食游戏更是一款竞技类作品。你胖你先吃2.0游戏画面精美,操作简单易上手,适合各个年龄段的玩家。多样化的关卡设计和丰富的食物种类,给玩家带来了更多的乐趣和挑战。游戏可以让你感受到胖瘦之间的微妙变化。

你胖你先吃2.0背景

你胖你先吃2.0是一款非常有创意的休闲游戏,游戏玩法简单易懂,易上手。游戏主要是以“喂食”为主,玩家在游戏当中需要不断抢夺食物,将食物喂给对手吃,先被喂饱的一方则游戏失败。游戏的关键在于食物的种类和数量,不同的食品会有不同的效果。有些食品可以更快的拥有饱腹感,而有些食品则相反。此外,游戏中还有一些特殊的道具,合理的使用游戏道具可以帮助你在比赛中取得优势!

除基础的对战模式之外,你胖你先吃2.0还十分贴心的支持同屏对战玩法,让你可以和你的好朋友一起感受指尖碰撞的乐趣。游戏更设置了吃货排位赛模式,青铜吃呆还是王者食神,就看你的“走胃”有多风骚,每个赛季结算还会随机奖励角色皮肤。感兴趣的小伙伴可以来下载体验哦!

你胖你先吃2.0

你胖你先吃2.0简介

你胖你先吃2.0带给大家!该游戏的背景是一个酒屋,里面有着眼花缭乱的美味食物,你和你的小伙伴需要不断喂食对面,直到对方吃成一个大胖子你就赢了,同时该游戏还包含众多有趣搞怪的皮肤,快来下载体验吧!

你胖你先吃2.0

你胖你先吃2.0游戏特色

【聚会玩耍必备】

聚会唱歌还在划拳摇骰子吗?你OUT了…来试试吧,

每局一分半钟,先把对方喂胖你就赢!

【神秘刚需功能】

拿着这个游戏和拒绝你的人一起玩,过几天就喜欢你了[奸笑]。

如果你也有心仪的Ta,聪明的你还等什么,赶紧玩起来:)

【双人同屏对战】

拉上你的好朋友一起感受双人同屏对战的乐趣吧~

(注意喔,玩这游戏很容易就手碰手了!你懂得...)

你胖你先吃2.0

你胖你先吃2.0怎么和好友联机

首先点击开始游戏。

即可进入游戏模式更改,点击图示位置将游戏模拟调整为双人模式。

点击加号即可邀请好友一同pk。

你胖你先吃2.0

你胖你先吃2.0游戏怎么玩

在你胖你先吃游戏界面,首先我们可以选择一个模式进入到游戏当中,我们可以选择”休闲模式“和”吃货大赛“进入游戏,也可以点击上方和好友一起玩,如图所示。

之后我们会进入到游戏开始前的准备界面,如果是好友对战,我们需要输入对应的密码进行游戏。如果是其它的模式我们选择好人物,点击下方的开始按钮,即可开始游戏。我们通过在游戏中连胜等方式,可以解锁更多的人物,如图所示。

之后双方开始对决进入到比赛当中,需要加载一下,如图所示。

我们通过手指按住人物武器后面的按钮,小范围的上下左右移动可以控制武器的上下左右移动。当武器的上下左右移动达到最大范围后,继续按这个按钮上下左右移动,即可控制人物上下左右的移动。就是说这个按钮先移动武器,在移动人物,如图所示。

我们可以看到双方都拿着武器,我们通过武器让对方吃到东西即可,当空中掉落吃的东西,我们用武器接住或者叉住,向对方的嘴里送过去即可。当然对方会躲避。我们通过上一步的方法控制方向,来送食物给多方吃掉即可,如图所示。

如果食物直接掉到对方的身体上,也会自动吃掉食物,所以上面掉的食物我们注意躲避,地上的食物也不要踩到,如图所示。

我们点击界面中间的按钮,可以打开表情框,我们可以选择一个表情与对方进行交流,表现我们当时的心境,如图所示。

我们在上方可以看到时间,当时间结束游戏就会结束。但是如果时间没有结束,如果有一方下面的格子满格后,游戏也会结束。吃到食物会增加下面的格子,食物越到每吃到一个食物增长的越多。最后谁吃的食物多,谁就是失败者,如图所示。

你胖你先吃2.0测评

好玩且烧脑的游戏,游戏分为休闲模式和吃货大赛,休闲模式有五个大关卡,每一个关卡都需要玩家获得相应数量的胜利才能过关。每当玩家获得三连胜就可以获得一个新角色。参加吃货大赛获得一场胜利之后就可以获得一个很腻害的新人物。例如关羽,相信小伙伴们都想看威严的关二哥是如何变成胖纸的!没错,游戏的效果是你每吃到一样东西就会慢慢变胖。

游戏如其名,脑洞大开。创意非常新颖,谁先把谁喂胖谁胜利,操作上比较简单,但是优化不是很好,有时候操作比较难受,希望能优化一下。国风的人物还是比较适合这类游戏,音乐也很喜感,游戏的过程中好几次差点笑出声来,但是有时候网络不好,不知道是手机的问题还是游戏的问题,总之,值得大家在闲暇时间下载玩一下。

在这个游戏骗氪的时代,良心的游戏着实不多,这款游戏就很良心,游戏操作简单,上手也很快。画面很搞笑,输赢完全是看玩家的操作,闲暇时间玩几把还是很不错的。

你胖你先吃2.0玩家点评

最近,无意间瞥见这款游戏,就被这款游戏的游戏标题所吸引,在我的意料之中的是,目前这款游戏的玩法的确是十分的新颖,在我看来,这款游戏的玩法足够的完善且新颖,在游戏中,玩家可以体验到一种与平时所有玩过的游戏不同的游戏玩法模式,在这款游戏中,你可以体验到一种比较魔性的一个玩法设计,同时游戏的操作模式也是分为两种,一种为难度稍高的难以一时掌握的单手模式,另外一种就是适合一般大众玩家的双手模式,在这款游戏中,我体验了一番双手模式,可以说是没有任何的上手门槛的,这款游戏也是一款可以双人组队也可以单人匹配的一款对称性对战手游,游戏的过程中,玩家需要把握好屏幕上方随机出现的食物,并且运用好自己的操作技术,将游戏中的食物用一个类似于筷子的东西扣住食物,而最后的目的就是将其送到敌方玩家的身上,使他变得更加胖,游戏中也是有着一种判定属性最为参考,在游戏中如果喂养食物到大一定的程度后,这名玩家就会由于太胖而导致最后的游戏结束,这也是基本的游戏玩法,此类游戏玩法放在如今的现实生活中看来,是不符合实际的,但这也就是这款游戏吸引玩家的独特之处,此类游戏玩法十分独特,在目前看来,是一种极其稀少的游戏玩法呈现,如今的许多游戏都是没有在这一方面发力,这款游戏具有极其不错的独创性,在如今看来具有极其高的创新性表现,在我看来,这款游戏不愧为一款玩法独特新颖的游戏,也是一款值得推荐各位爆友游玩的一款游戏,游戏的玩法模式新颖独特的同时,也是不乏趣味性的,在游玩的过程中,体验到游戏独特新颖的游戏玩法的同时,也可以体会到游戏独有的趣味性,不乏为一件美事,如今的游戏大多数都是采用了快节奏的游戏模式,这款游戏也是一款快节奏为主的一款游戏,游戏每一局的时间都是比较短的,玩家可以在十分快速的时间内,完成一局游戏,而且游戏目前的玩法模式也是比较完善多样的,但是目前作为一款尚处于起步阶段的一款新游戏,游戏的玩法模式依旧还是有待于后续的丰富的,目前的游戏玩法模式相比于现在的大部分玩法魔性的游戏,游戏的多样性还是有着匮乏的特性的,依旧还是任重而道远,但是发展空间十分大,在目前看来,游戏对于我而言具有十分好的吸引力,可能大部分的原因也是由于这款游戏的独特新颖玩法所在,但是唯有新颖还不够,作为一款游戏,应该具有足够长期吸引玩家的点所在,所以目前这款游戏依旧还是需要玩法的再创新优化,目前的游戏玩法模式虽然很独特,但是依旧还是过于简单,没有成体系,目前依旧还是有待于后续的玩法优化提升,内容的进一步拓展,不然依旧会是成为一款开头十分优秀,但是最后也是成为了一款由于玩法单一导致枯燥乏味的败局。

(游戏的可玩性分析)

对于目前这款游戏的可玩性,目前可以十分的清晰的了解到,游戏目前的可玩性还算不错,但是依靠着单纯的玩法新颖度,还是不足以支撑游戏的长久发展,依旧还是有待于后续的玩法进一步增添,目前体验下来,这款游戏给我的整体感受除了新颖之外,还有一个特别明显的可以预料的点,那就是游戏的玩法还是太过于单一,到了游戏的后期,终究会由于游戏单一的玩法导致大部分玩家的退坑,所以目前的可玩性大部分还是体现在游戏的玩法内容设计的新颖独特性上,游戏的内容依旧还是有待于后续的丰富,整体的游戏质量呈现也是有着很大的进步空间,流畅度虽然很不错,但是游戏的内容过于简单易懂,没有太大的可玩性,实质带来的策略性以及趣味性难以长时间保持,新颖的游戏玩法终究也会随着时间的流逝而逐渐暗淡下去。

(个人相关建议)

总而言之,目前这款游戏需要保持一种良好的更新频率,并且及时进行革新迭代,目前的游戏内容也是有待于后续的丰富,质量的提升也是至关重要的,目前从我的游玩感受来看的话,游戏目前的内容呈现还是太过于简单,游戏的玩法很新颖,但还是需要丰富的内容以及耐玩性高的游戏玩法模式来支撑,目前这款游戏各个方面的处理都是比较中规中矩的,唯有玩法的独创性是游戏独特的优势,在目前的游戏圈内,这款游戏需要保持良好的更新频率,来保持游戏的热度,游戏的玩法单一性以及耐玩性低的缺陷也是有待于后续的完善填补。

不太懂这款游戏沉寂这么多年的意义是什么?因为你胖你先吃这个并不是一部新游了,它大概存在的时间也已经有五六年了,差不多是在19年的时候,这部游戏突然宣布要关服,对一个比较喜欢玩它的玩家来说,在当时的确是受到了不小的打击,而如今沉寂了将近四年之久,游戏又开始宣布,并且开始宣发要去公测,作为玩家的我,自然是比较高兴的,但比较可惜的就是游戏在这四年内没有进行任何的提升,无论是玩法的机制还是视觉的创作,基本上都保持着原汁原味的感觉,因此我才会好奇它沉浸这么多年究竟是在干什么?还是说游戏只是想单纯的借一个“新游”的噱头来吸引玩家呢?

首先这款游戏的优缺点,我个人认为都是比较明显一些的,就先抛开它在这么多年不作为的这个情况,游戏玩法上的表现力其实也是比较中规中矩一些,虽然它可以利用无厘头魔性以及竞技这样的元素,创作出具有可能性的表现,但同时它也会给玩家带来一种上限不高且比较容易腻的问题,本身它的玩法以及操作模仿了直杆式的那种操作方法,所以说在移动和进攻这方面都进行了许多一体化的设计,也正是因为这样的设计,才能够给玩家展现出一种更加魔性的感觉,短时间内的确可以,因为这样的感觉带来更多具有可玩性的状态,但时间一长它的弊端也会被暴露出来。

比如说游戏特别依赖于魔性和搞笑这个特点,并且在这样的基础上也比较依赖所谓的社交元素,所以说作品的可玩性还是会受到很多不同的限制,一旦等它的社交元素降低之后,玩法也是比较容易被玩腻的存在,可见作品也的确是抓住了这个特点,所以在宣传阶段的时候它也使用了“友情粉碎机”这样的标语,但比较可惜的就是作品的本质创作还是比较中规中矩的,除了依赖于玩法上的这种魔性的感觉以外,其他方面的创作还是比较中规中矩的,并没有太多能够发挥社交元素的内容,是比较可惜的存在,也因此让游戏有越玩越腻的情况出现。

至于作品在其他方面的创作只能说也是比较中规中矩的,虽然说它确实是融合了许多不同的国风内容,但实际上作品的设计和风格还是有在朝着倭寇风走的,只能说颜值方面没有给到太高的体验,尤其是在形象需要朝着“胖”的这个方向去走的时候,这样的问题更容易透露出来,这些都是比较可惜的不足。

而作品的画面虽然说使用了这漫画式的设计手法,但在我看来它的特点表现还是比较中规中矩的,尤其是在四年时间内基本上没有任何新的设计和改动,唯一有的也仅仅只是在元素上进行置换,那么在这样的情况下,虽然说不会对新玩家产生太多的影响,但对于我们这种老玩家来说,等了四年没有太多明显的优化,只能说这是比较寒心的一个地方。

而游戏的人物设计在整个作品的重要性占比其实并不是非常的高,尤其是它在表现力方面,除了更多的影响视觉和外观以外,对于其他方面的影响还是比较小一些的,也可以从这方面看的出作品的两个比较明显的特点,第一个就是它有关于竞技性的创作的确是没有太多问题的,毕竟人物的强度不会过多的去影响对局,而另一个特点也证明了,游戏的视觉设计目前是比较重要的存在,因此在后续的设计中,就需要进行更多外观和视觉上的补充了,以此来提高游戏本身的设计还是非常重要的,避免出现体验不够的情况,对于游戏来说就是比较重要的存在。

只能说作品目前优化的内容更多的还是集中在元素的置换上去,尤其是对于前期教程阶段,以及后续人物的设计上做出来了很多不同的改变,而对作品本质的玩法机制和风格创作依旧保持了四年前比较经典的那种内容,所以在这样的情况下,游戏沉寂了四年是完全没必要的,倒有种利用新游的噱头来提高卖点的感觉,而这种噱头的创作是不可取的,在后续需要继续拿出更多的本质的改变,去提高和提升玩家的游戏体验的确是非常重要的存在。

详细信息

  • 文件大小:287.0MB
  • 当前版本:v1.4.387

游戏截图

  • 你胖你先吃2.0图1
  • 你胖你先吃2.0图2
  • 你胖你先吃2.0图3
  • 你胖你先吃2.0图4

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