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大周列国志 3.2

大周列国志 5.0
好玩748 坑爹0
  • 大周列国志手游以"武王伐纣"至"秦灭六国"的历史脉络为蓝本,打造了一款融合策略经营与历史模拟的深度游戏。游戏真实再现了从西周礼乐文明到春秋战国乱世,直至秦朝统一天下的千年沧桑巨变。独创的【都城-天下】双视角玩法,让玩家既能体验【都城模式】中制定周礼、周旋朝堂的政治博弈,又能统御诸侯,在乱世中开疆拓土。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 历史游戏 vivo游戏
  • 更新时间:2026-04-09 22:05:24
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大周列国志手游以"武王伐纣"至"秦灭六国"的历史脉络为蓝本,打造了一款融合策略经营与历史模拟的深度游戏。游戏真实再现了从西周礼乐文明到春秋战国乱世,直至秦朝统一天下的千年沧桑巨变。独创的【都城-天下】双视角玩法,让玩家既能体验【都城模式】中制定周礼、周旋朝堂的政治博弈,又能统御诸侯,在乱世中开疆拓土。

大周列国志手游最新版本名分攻略

游戏独创的名分系统赋予战争以深层意义。不同的名分将带来截然不同的战略效果:

大周列国志

以"洗雪家耻"之名征讨天子,可切断诸侯对天子的支援;

选择"天命尽丧"讨伐天子,攻陷都城即可终结战争,更能取而代之;

采用"统一四海"的名分征伐他国,攻克都城便可吞并其所有忠诚度低的城邑。

战争阵营

每场战争都围绕特定名分展开,不同名分对应不同的胜负条件与战场规则。宣战后,双方的盟友、宗主与附庸将自动选择阵营。战争由主攻方与主守方主导,参战各方需谨慎抉择——中途退出虽可停战,但将付出同盟破裂的代价。

大周列国志手游最新版本如何增加粮食产量?

粮食产量受农田规模、税率及粮种产量三重影响:

农业开发

通过【公府律令-垦田令】可逐年扩大全国农田面积

调整税率

在【计府-赋役署】中调整粮税政策,建议初期维持30%税率,后期视库存调整

*注意:过高税率可能引发民变

政策选择

新手推荐选择农家流派政策,可显著提升农业生产力与粮种产量

特色玩法

【剧本与AI】

跨越数百年的历史长卷,包含数十诸侯国与五百余城池的宏大版图。AI行为高度拟真,完美再现百家争鸣的智慧交锋。

【王朝模式】

动态模拟从分封制到中央集权的制度演变,不同纪元下诸侯遵循迥异的游戏规则。

【百家争鸣】

儒、法、兵等九大流派各具特色,文化渗透可不动刀兵而收服他国。超过百项国政改革选项,搭配特色人才系统,构建深度治国体验。

【内政管理】

从宏观税役调控到微观城邑治理,需统筹经济、文化、军事等多维发展。每座城池独特的地理特性,考验玩家的因地制宜之智。

【外交谍报】

丰富的外交手段还原古代国际博弈,谍报系统支持刺杀策反等隐秘行动。

【军事系统】

支持合纵连横等经典战略,多兵种协同作战的战场指挥系统。

【传统古制】

完整的天命五德轮回体系,祭祀系统深度还原"国之大事,在祀与戎"的历史传统。

【其他系统】

包含随机事件、学宫辩论、戎狄外交等丰富玩法,求学典籍与君王齐家系统完善角色养成维度。

更新日志

v3.2版本

新增夏商两朝剧本包,包含八个历史关键节点;

推出谥号与宗庙系统,君主功过将由历史评判;

新增神祖女娲,可重塑人物属性;

奇观钧台提供战略视野与统治稳定加成。

详细信息

  • 文件大小:334.8MB
  • 当前版本:3.2
  • 上线时间:2026/7/31

游戏截图

  • 大周列国志图1
  • 大周列国志图2
  • 大周列国志图3
  • 大周列国志图4
  • 大周列国志图5
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