《我想成为创造者中文版》是一款从Steam平台移植而来的高难度平台跳跃闯关游戏。玩家将操控角色穿梭于多样化的场景中,面对隐藏的陷阱与复杂地形挑战。游戏不仅提供丰富的官方关卡,还支持玩家自创关卡,激发创造力并挑战更高难度的设计。

我想成为创造者中文版玩法介绍
感应下落:该技能常用于坑向关卡设计,需在技能菜单中添加至方块。通过属性编辑器可调整红框内的关键参数。
关闭返回:开启后陷阱触发后将停留在终点位置。当掉落最大距离设为-1时,此功能自动失效。
掉落速度:决定陷阱触发后的移动速率。
掉落最大距离:以0.64为基准单位计算移动格数,-1表示无限移动。
返回速度:控制陷阱返回原点的速度,关闭返回功能时无需设置。
玩家复活重置:启用后玩家重生时陷阱单位会复位。
感应角度:0度对应上方,90度为左,180度为下,270度(-90度)为右,受陷阱旋转角度影响。
不计算旋转:开启后将忽略陷阱的旋转角度。
感应范围:以陷阱中心点为基准的感应区域,数值越大越易触发。
最大距离:设置感应范围时需计算0.32+0.64×移动格数,Obstacle类型会阻挡感应。
我想成为创造者中文版怎么玩
启动游戏后进入主界面。
在角色皮肤界面可更换人物外观。
选择目标关卡等待加载完成。
进入游戏后通过操作角色进行平台跳跃闯关。
我想成为创造者中文版游戏攻略
基础刺型主要分为六类:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆,均可通过一段跳跃过。
进阶刺型包括G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门,难度相对较高。
跳跃技巧:
蹭墙:适用于特定刺型,通过墙面反弹调整跳跃轨迹。
顶头跳:在入地刺型中可作为替代极限跳跃的技巧。
回头跳:通过微调起跳位置增加跳跃容错率。
藤蔓系统:因引擎差异,其操作手感与其他iwanna游戏存在区别。
详细信息
- 文件大小:191.2MB
- 当前版本:2.7591
- 上线时间:2026/7/19
游戏截图
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