我想成为创造者是AikesiGame推出的一款横版平台跳跃游戏,其核心玩法在于让玩家自由设计并分享创意关卡。游戏采用复古像素画风,为玩家提供了丰富的创作工具和多样的游戏体验。
游戏介绍
这款游戏继承了经典iwanna系列的精髓,同时赋予玩家强大的关卡编辑功能。在这里,你既能挑战千奇百怪的玩家自制关卡,也能亲手打造属于自己的独特挑战。

游戏特点
游戏包含10个精心设计的官方关卡,涵盖多种玩法类型:2个纯跳刺关卡、2个特殊跳刺关卡、3个坑向关卡,以及小游戏、探索和世界关卡各1个(内含36个小关卡)。
玩家社区已创作超过2万张自制关卡(截至2019年11月15日数据),其中不乏设计精良的优质作品。
——关卡编辑器——
内置功能强大的编辑器支持:物体属性调整、游戏参数修改、外部素材导入、触发器逻辑设置等。熟练使用后,你甚至能开发出超越平台跳跃类型的全新玩法。
——服务器功能——
联网状态下可上传/下载关卡、查看玩家留言、挑战世界纪录影像等。
——多人模式——
OL模式:实时显示在线玩家影像
本地联机:支持单机多人游戏(当前版本可能存在部分问题)
局域网联机:功能尚在完善中
游戏玩法
基于真实物理引擎打造的3D环境带来流畅的操作体验,多样化的建筑场景为玩家提供丰富的互动可能。驾驶拆迁车完成破坏任务,或是与好友分享自制关卡,都能获得独特的游戏乐趣。游戏鼓励玩家突破官方关卡限制,创造更具挑战性的自定义内容。
联机方法
当前版本支持局域网联机:确保所有玩家连接同一网络并下载相同地图后,由主机创建房间,其他玩家加入即可共同游戏。
留言功能
在关卡特定位置输入"ly+空格+内容"即可留下足迹,与其他玩家分享你的闯关心得。
关注自己
通过制作自定义地图并关注该作品,即可解锁这个趣味成就。
关卡编辑器教程
创作流程分为七个步骤:确定关卡类型→设置基本信息→准备素材→配置场景元素→摆放关卡组件→添加特殊单位→设置实例属性。编辑器支持素材导入、参数调整、触发器设置等进阶功能,帮助实现各种创意玩法。
关卡攻略
重点介绍感应下落技能的应用:通过调整感应角度、范围、移动速度等参数,可以设计出各种刁钻的陷阱机关。合理设置返回机制和复活重置功能,能让关卡体验更加流畅。
BOSS设计
在属性面板中将目标类型改为Monster后,即可自定义BOSS名称、技能、血条等属性。通过细化模型、调整子弹参数,可以创造出各具特色的BOSS战体验。
版本更新
v2.735版本新增防沉迷系统
详细信息
- 文件大小:48.0MB
- 当前版本:9.6.0
- 上线时间:2026/8/2
游戏截图
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