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WeBecomeWhat: UNOFFICIAL Game 7

WeBecomeWhat: UNOFFICIAL Game 5.0
好玩834 坑爹0
  • 这款引人深思的网页游戏现已推出移动端版本,并完成了全面中文化。在短短5分钟的体验中,玩家将通过镜头捕捉街头百态,每个拍摄选择都将引发连锁反应,最终深刻揭示舆论如何扭曲现实世界。游戏以独特的互动形式,展现了我们如何被自己创造的信息环境所异化。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 我们变成了我们所看到的
  • 更新时间:2026-03-31 15:53:33
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这款引人深思的网页游戏现已推出移动端版本,并完成了全面中文化。在短短5分钟的体验中,玩家将通过镜头捕捉街头百态,每个拍摄选择都将引发连锁反应,最终深刻揭示舆论如何扭曲现实世界。游戏以独特的互动形式,展现了我们如何被自己创造的信息环境所异化。

游戏介绍

在游戏中,你将化身职业记者,穿梭于街头巷尾捕捉新闻素材。每个拍摄瞬间都可能引发社会风潮——让一顶普通圆帽成为流行符号,或使情侣互动演变为公共话题。虽然玩法仅聚焦于拍照行为,但剧情深刻讽刺了新闻行业的生态。

WeBecomeWhat: UNOFFICIAL Game

我们变成了我们所看到的中文版这款游戏中玩家可玩的内容只是扮演记者拍照,拍游戏内的小人,但是游戏的剧情方面确实很有深意的讽刺了新闻圈。

整个世界中就如游戏内说的一样,我们成为我们自己看到的那样。

怎么玩

游戏伊始,玩家面对熙攘人群往往不知所措。随意拍摄会得到"普通新闻"的黑色提示框。当某个特殊装扮的小人出现时,拍摄他会触发首个红框头条"他有一顶好帽子",随即引发全民戴帽的模仿热潮。

随着拍摄一对异形情侣,新闻标题变得充满攻击性:"恶心,去开房吧"。当捕捉到方块人怒吼的画面后,舆论风向急转直下。圆圈人开始惧怕方块人,后者则报以冷漠,仇恨链条就此形成。

即便小情侣试图用爱心帽子化解冲突,但系统会无情提示"给观众他们想要看到的",迫使玩家继续拍摄暴力画面。"圆圈人恨方块人"等标题接踵而至,最终演变成全面战争。游戏结尾镜头拉远,揭示玩家正是这场悲剧的制造者。

玩家评测

游戏精准刻画了三类角色:追逐热点的媒体人、盲从的大众以及唯利是图的资本方。与《信任的进化》同团队制作,延续了寓教于乐的风格。虽然呈现方式略显黑暗,但那个逐渐拉远的电脑屏幕镜头,让每个玩家都不得不直面自己作为"媒体上帝"的责任。

从这个游戏中,我们可以看到两类人:媒体人(玩家)和普通人。媒体人制造新闻,而普通人受从众心理的影响去模仿着做。但其实,还有第三类人,也就是可以看作媒体人的上司(旁白)。

旁白在这里的角色至关重要,他让这个游戏变成了一条单程线路——不像undertale中玩家可以选择好结局,这个游戏中的媒体董事单纯以盈利和收视率为目的,要求媒体人拍下暴力镜头,最终导致悲剧。这反映的就是现实中媒体人道德情怀之可贵——没有道德,盲目服从,只有营利的媒体将会把整个社会拖进泥潭。

然而,我们并不能忽视的是,普通人。游戏中的普通人毫无辨别能力,极易被煽动,少数不为所动的人(小情侣)反被边缘化。这一点可以看作是普通人群体的罪过——如果人人都有哪怕一点辨别能力,事情是否可以逆转?

最后看一下这个游戏。游戏本身自然没什么好说,与信任的进化在同一个制作组下,内容也是一贯的寓教于乐。尽管这个游戏,有些血腥。最后的屏幕慢慢拉远,露出一台电脑,玩家就是电脑后的"上帝"媒体,静静地看着被自己一手煽动的混乱,恐惧,愤怒,直到最后的死亡。这个游戏尽管不是那么正能量,然而个中含义,值得我们警醒。

详细信息

  • 文件大小:18.9MB
  • 当前版本:7
  • 上线时间:2026/7/28

游戏截图

  • WeBecomeWhat: UNOFFICIAL Game图1
  • WeBecomeWhat: UNOFFICIAL Game图2
  • WeBecomeWhat: UNOFFICIAL Game图3
  • WeBecomeWhat: UNOFFICIAL Game图4
  • WeBecomeWhat: UNOFFICIAL Game图5
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