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tothemoon手机版是一款由PC端经典作品完美移植的文字冒险RPG手游,游戏延续了原作的像素美术风格,并进行了高清化重制。虽然游戏流程仅需数小时且不含传统战斗系统,但其精妙的叙事手法和催人泪下的剧情发展,使其在全球范围内赢得了极高赞誉。

游戏特色
冒险元素和经典角色扮演美学的完美结合,但是约翰尼的最后一个愿望是登上月球。
屡获殊荣的原创音乐和游戏情节的诠释交织在一起
独特的非战斗故事游戏体验,集中的剧情安排使人们可以体验最初的动人故事
无论是图像质量,背景音效还是情节游戏玩法,它都非常出色。
游戏亮点
备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演环环相扣
完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合
一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事
一个独特的非战斗型故事的游戏体验
在这款游戏中,玩家将扮演记忆修改师,通过进入垂暮老人的记忆世界,帮助他实现看似不可能的登月梦想。游戏通过梦境重构的方式,让玩家在老人的记忆碎片中寻找关键物品,最终引导他完成心灵之旅。游戏在音乐和画面表现上尤为出色,配合专为移动端优化的触控操作和新增的虚拟摇杆功能,带来沉浸式的游戏体验。
tothemoon全碎片物品位置
【场景一】john弹钢琴
蓝兔子-蓝色球
楼下右边钟-红色球
楼上的书-黄色球
楼上紫色花-紫色球
楼上桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】下楼触发雨伞
【场景二】john在灯塔
墓碑-蓝色球
鸭嘴兽-红色球、紫色球
灯塔灯泡-黄色球
john-绿色球
【收齐】触发鸭嘴兽
【场景三】rive在床上(可偷懒跳过的一关)
床上的书-红色球、黄色球
楼梯口,灶台上的面团-紫色球
两人对话-蓝色球
楼下桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】上楼触发紫花
【场景四】未建好的大屋
碰一下右边的卡车-蓝色球
八音盒-红色球
进房子走走-黄色球
去悬崖边找john-紫色球、绿色球
【收齐】触发橄榄
【场景五】酒馆里
酒保对话-绿色球
john对话-蓝色球、黄色球、红色球、紫色球
【收齐】触发纸契
【场景六】灯塔顶上
走出场景-黄色球
往下走,两人路过-绿色球、红色球
再出场景-黄色球、蓝色球
【收齐】触发右边的白色纸兔子(有点不明显)
【场景七】john书房
书桌上的纸兔子-黄色球
楼下钢琴-蓝色球
换场景-绿色球
垃圾桶-红色球
river-紫色球
【收齐】触发鸭嘴兽
【场景八】在野外车旁边
往上走-绿色球
继续走,两人自动对话-紫色球
往上走-蓝色球
往上走-黄色球
river-红色球
【收齐】触发背包
【场景九】图书馆
对话完-黄色球
下面路人-蓝色球
两人对话-红色球
john-紫色球
cobra-绿色球
【收齐】触发图书管理员旁边的书
【场景十】结婚
腌橄榄-绿色球
往上走-紫色球
对话后-蓝色球
母亲对话-黄色球
走到马路对话-红色球
【收齐】触发死兔子
【场景十一】马场
蓝马-蓝色球
右边的隐形人-绿色球
撞neil-紫色球(不确定,我当时没留意就有了)
撞river-黄色球、红色球
【收齐】在马上触发女手提包
【场景十二】诊所
对话完-红色球
上面river的手提包-紫色球
下面的john-绿色球
下面鸭嘴兽-黄色球
下面对话-蓝色球
【收齐】触发时钟
【场景十三】影院
走出放映室-蓝色球
对话-绿色球
底下john-黄色球
抹消几个路人之后回放映室那边-紫色球
进入放映室-红色球
【收齐】触发鸭嘴兽
【场景十四】学校
鸭嘴兽-蓝色球
基友对话-绿色球
右下课室-紫色球
点老师,俯卧撑-黄色球
食堂右上鸭嘴兽-红色球
【收齐】触发背包
【场景十五】家里
腌黄瓜-绿色球
上面书架-紫色球
壁钟-蓝色球
进屋-黄色球
右边的沙发-红色球
【收齐】触发足球
【场景十六】游乐园
打地鼠-红色球
占卜师-紫色
摩天轮-黄色球
合唱团-蓝色球
母子对话-绿色球
【收齐】进入新地图
游戏评测
剧情逻辑:8分。
剧情没有明显的逻辑错误,剧情前后连贯且具有一定的可推理性,以及存疑的梦中梦设计,但部分细节的利用度不足。
剧情共情:8分。
剧情前半部分的代入感略显不足,一些细节的跳脱和背景设定(美国)也造成了这个问题,而后期尤其是第一个高潮部分的共情做的相当出色;
剧情深度:9分。
以两组主角得行动和回忆为视角,引出了科技与人文,记忆和遗忘等具有相当深度的问题,回味甚深;
游戏画面:6分。
采用了像素风格的画面,对整体剧情的呈现既不加分也不减分(若喜好像素风格可忽略此项评分);
游戏音效:8分。
游戏的配乐和部分的音效设计是相当不错的,但是主题曲的不断重复造成了一定的审美疲劳;
游戏难度:7分。
剧情在推理难度上基本无设置,难度点主要设置在寻找物品,难度设置的比较平滑,中规中矩。
更新日志
v1.5版本
更新隐私政策
详细信息
- 文件大小:174.1MB
- 当前版本:1.5
- 上线时间:2026/7/17
5.0分















