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不可名状的地牢 0.2.6

不可名状的地牢 5.0
好玩466 坑爹0
  • 不可名状的地牢正式版是一款融合了克苏鲁神话元素的创新战棋游戏,由国内独立团队倾力打造。游戏巧妙地将DBG卡牌构筑与回合制战棋玩法相结合,并加入roguelite机制,为玩家带来前所未有的策略体验。独特的SAN值系统完美还原了克苏鲁世界观,玩家不仅要管理生命值,更要时刻关注角色的理智状态。游戏中充满随机性的ROLL点事件与角色属性紧密相关,每一次决策都可能引发截然不同的结果。精心设计的3D战棋地图、占据多格的巨型敌人以及多样化的卡组流派,让每场战斗都充满变数。丰富的角色选择、深度的装备系统和引人入胜的剧情故事,共同构建出一个令人着迷的克苏鲁奇幻世界。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 地牢游戏 roguelike游戏 克苏鲁游戏
  • 更新时间:2026-03-06 12:33:29
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不可名状的地牢正式版是一款融合了克苏鲁神话元素的创新战棋游戏,由国内独立团队倾力打造。游戏巧妙地将DBG卡牌构筑与回合制战棋玩法相结合,并加入roguelite机制,为玩家带来前所未有的策略体验。独特的SAN值系统完美还原了克苏鲁世界观,玩家不仅要管理生命值,更要时刻关注角色的理智状态。游戏中充满随机性的ROLL点事件与角色属性紧密相关,每一次决策都可能引发截然不同的结果。精心设计的3D战棋地图、占据多格的巨型敌人以及多样化的卡组流派,让每场战斗都充满变数。丰富的角色选择、深度的装备系统和引人入胜的剧情故事,共同构建出一个令人着迷的克苏鲁奇幻世界。

不可名状的地牢

游戏玩法

立体的三维战旗

游戏采用创新的3D战棋地图设计,地形高低差与卡牌效果形成完美互动。玩家可以利用地形优势发动特殊攻击,或通过卡牌改变地形创造战术优势,这种立体化的战斗方式大大提升了游戏的策略深度。

占据多格的巨型敌人

游戏中登场的巨型敌人不仅体型庞大占据多格空间,还拥有独特的攻击模式和特殊技能。玩家需要针对性地制定战术,利用AOE技能同时攻击多个部位,或集中火力逐个击破,才能有效击败这些强大的对手。

卡组流派(非全部)

游戏提供了丰富的卡组流派选择:剑气流通过积累剑气造成爆发伤害;瞬步流利用快速移动触发连击效果;距离流通过精准控制攻击范围制敌;无限流则追求极致的抽卡循环。每种流派都有独特的玩法和成长路线,玩家可以根据喜好自由搭配。

游戏特色

独特的地牢设计

游戏中的每个地牢都经过精心设计,融合了解谜、探索和战斗多种元素。随机生成的地图布局配合固定的事件节点,既保证了探索的新鲜感,又维持了游戏平衡性,让每次冒险都充满惊喜。

丰富的角色选择

从近战剑士到远程猎人,从神秘法师到科技枪手,游戏提供了8个各具特色的可选角色。每个角色都拥有专属的初始卡组和成长路线,配合多样的装备搭配,可以创造出千变万化的战斗风格。

深度的战斗系统

战斗系统融合了卡牌策略和战棋走位,玩家需要考虑攻击距离、地形效果、卡牌连携等多重因素。合理的卡牌组合和精准的走位操作往往能创造出意想不到的战术效果。

独特的装备系统

装备系统包含武器、防具、饰品三大类,每件装备都附带特殊效果和属性加成。玩家可以通过收集材料强化装备,或寻找稀有配件打造专属build,打造出最适合自己战斗风格的装备组合。

精美的画面和音效

游戏采用独特的克苏鲁风格美术设计,场景细节丰富,角色动作流畅。配合精心制作的背景音乐和音效,完美营造出神秘诡异的地牢氛围,带来沉浸式的游戏体验。

强大的剧情支撑

剧情围绕克苏鲁神话展开,玩家将在地牢探索中逐步揭开古老文明的秘密。多线叙事的剧情结构和丰富的支线任务,让玩家在享受战斗乐趣的同时,也能体验引人入胜的故事内容。

高度的自由度

游戏提供了极高的自由度,玩家可以自由选择探索路线、战斗方式和角色培养方向。没有固定的通关套路,每个玩家都能找到属于自己的独特玩法。

不可名状的地牢积分规则

奖励分

游戏设有丰富的积分奖励机制,鼓励玩家挑战更高难度:击败Boss可获得300分;单次伤害超过200加200分;20分钟内通关奖励500分;无觉醒卡通关可获得1200分;无重复卡组通关奖励600分;保持600以上金币通关加500分;无伤通关奖励1500分;15分钟内通关加600分;拿牌少于3张奖励1000分;无天赋卡通关加300分;未使用强化卡通关奖励950分;未使用温泉加650分;未读档通关奖励1000分;还有1D100的随机运气分。注意章节奖励不计分,使用治疗果和温泉会扣分。

不可名状的地牢怎么玩?

游戏采用经典的走格子探索模式,玩家需要通过点击移动来探索未知区域,击败每层的BOSS即可前往下一层。游戏提供了6种主要探索内容:怪物击败后可获得金币、经验和卡牌;随机事件可能带来机遇或惩罚;红商店提供通用Buff,蓝商店提供职业卡牌;锻造铺可以移除/升级卡牌、觉醒天赋;温泉可以回复San值和生命值;还有各种回复品可以治疗角色。测试版虽然内容种类不算特别丰富,但基础体验扎实,每个选择都会对角色的成长产生深远影响。特别值得一提的是铁匠铺系统,前期升级卡牌完全免费,后期升级费用也很低廉,合理利用这个系统是顺利通关的关键。

不可名状的地牢攻略

剑士攻略

剑士的核心卡牌包括:身轻如燕(走路抽卡)、神行(走路回复行动力)、一足一刀(7伤害2瞬行)、步伐技巧(2瞬行)。优势卡牌有跺脚(10伤害*移动卡)、御气术(一步3剑气)、拔刀(7伤害2抽卡)。建议开局直接觉醒神行或身轻如燕,第二章前确保至少拥有1神行1身轻如燕。尽量减少使用普通攻击(4点伤害),优先将身轻如燕强化到+2或+3。这样就能轻松实现无限刷牌,甚至一回合结束战斗。搭配剑气卡牌可以进一步提升战斗效率。

猎人攻略

猎人的核心卡是枪手荣誉和猎人觉醒(都需要觉醒)。输出方面有两种思路:一是觉醒阿卡姆诊所来抵消最终Boss的反伤,这样对卡牌伤害要求不高;二是专注高伤害卡牌,需要搭配0费攻击卡并至少觉醒一张长枪手。增伤卡选择较多,可以根据情况使用爆裂弹叠易伤或距离增伤。建议删除所有格挡卡,低伤害卡也可以考虑删除。前期如果能获得枪决卡牌,基本就能确保通关,之后只需专注于收集和觉醒核心卡牌即可。

更新日志

v0.2.6版本

本次更新主要修复了以下问题:修复了使用心灵感应获取boss反伤再攻击导致的无限循环卡死问题;修正了卡牌击退效果异常的情况;解决了角色死亡后仍能使用卡牌导致的报错。这些修复显著提升了游戏的稳定性和流畅度,为玩家带来更优质的游戏体验。

详细信息

  • 文件大小:153.4MB
  • 当前版本:0.2.6
  • 上线时间:2026/7/9

游戏截图

  • 不可名状的地牢图1
  • 不可名状的地牢图2
  • 不可名状的地牢图3
  • 不可名状的地牢图4
  • 不可名状的地牢图5
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