见是一款由腾讯追梦计划推出的公益游戏,旨在让玩家体验视障人士的日常生活。游戏以第一人称视角呈现,玩家将置身于完全黑暗的世界中,通过听觉、触觉等感官来探索周围环境。从起床、穿衣到出门、过马路,每一个生活细节都需要玩家小心翼翼地完成。游戏真实还原了视障人士面临的种种困难,比如盲道被占用、红绿灯无提示音等现实问题。通过这种沉浸式体验,游戏希望能唤起社会对视障群体的关注与理解,让更多人了解他们的生活困境。

游戏特色
【看"见"黑暗世界】
游戏通过独特的视觉表现手法,让玩家真切感受到视障人士眼中的世界。画面中只有模糊的光影和轮廓,所有细节都隐藏在黑暗之中。这种设计不仅增强了游戏的沉浸感,也让玩家深刻体会到失去视觉后的无助与恐惧。当熟悉的世界逐渐消失在眼前,玩家将重新思考"看见"的真正意义。
【独特的交互体验】
游戏创新性地采用了多种交互方式,包括触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、通过声音判断方向等。这些设计都经过专业视障人士的指导,力求真实还原视障人士获取环境信息的方式。玩家需要完全依赖听觉和触觉来导航,这种前所未有的游戏体验将彻底改变你对"游戏操作"的认知。
【细致的游戏场景】
从室内到室外,从街道到公园,游戏精心设计了多个生活场景。每个场景都包含视障人士日常可能遇到的各种挑战,如上下台阶、躲避障碍物、乘坐公交等。这些场景不仅真实还原了现实环境,还通过细节设计让玩家感受到视障人士生活中的不便与危险。
【动人的爱情故事】
游戏讲述了一位后天失明的钢琴师追忆爱情的故事。通过碎片化的叙事,玩家将逐渐了解主角的过往。故事中既有甜蜜回忆,也有现实无奈,最终还隐藏着一个令人意外的结局。这个情感丰富的故事线为游戏增添了更多人文关怀和思考空间。
【游戏体验】
这款游戏带来的不是传统意义上的娱乐快感,而是一种深刻的情感共鸣。通过模拟视障人士的日常生活,玩家将产生强烈的代入感,进而理解他们的困境。游戏中的背景音乐和音效设计都服务于这一目的,共同营造出一个既真实又富有情感深度的体验世界。
【游戏感受】
虽然游戏玩法简单,但带来的心灵震撼远超普通游戏。它让玩家从第三人称视角体验第一人称的感受,这种独特的视角转换创造了前所未有的游戏体验。游戏结束后,玩家往往会陷入深思,重新审视自己对待视障群体的态度和行为。
游戏故事
根据最新统计数据显示,我国视力残疾患者数量庞大,且每年新增病例数量惊人。游戏通过一个盲人钢琴师的故事,展现了这一群体的生活状态。玩家将跟随主角从黑暗的酒吧出发,借助盲杖在城市中穿行。游戏详细还原了盲道的使用方式、盲人专用红绿灯等设施,让玩家了解视障人士出行的真实情况。
故事中,主角需要克服重重困难前往海边的公园,那里埋藏着他最珍贵的回忆。游戏通过细腻的叙事手法,将主角的内心世界与外在环境完美结合。当主角最终来到海边,遇见那个模糊又熟悉的身影时,整个故事达到了情感的高潮。
游戏还介绍了国际盲人节的相关知识,呼吁社会给予视障群体更多关爱。通过这个感人的故事,游戏成功地将视障人士的生活困境和情感需求呈现在玩家面前。
游戏玩法
游戏的核心玩法是模拟视障人士的日常生活。玩家需要完全依靠听觉和触觉来导航,完成各种日常任务。这种独特的游戏机制创造了极强的代入感,让玩家真切体会到视障人士面临的各种困难。游戏通过碎片化的叙事方式,让玩家在探索过程中逐渐了解主角的故事。
游戏中的每个场景都经过精心设计,力求真实还原视障人士的生活环境。从室内物品的摆放,到室外环境的布局,都考虑到了视障人士的实际需求。这种细致入微的设计让游戏体验更加真实可信。
游戏操作方式
游戏采用双屏触控操作,左半屏控制移动,右半屏负责交互。这种设计虽然简单,但完全符合游戏主题。由于玩家扮演的是盲人角色,操作界面也做了相应的简化,避免过多视觉干扰。游戏特别注重触控反馈,通过震动和声音提示来弥补视觉缺失。
操作方式虽然简单,但学习曲线较陡。玩家需要适应没有视觉反馈的操作环境,这在一定程度上模拟了视障人士学习使用新工具的过程。随着游戏进程的推进,玩家会逐渐掌握这种独特的操作方式。
游戏亮点
画面
游戏采用极简主义风格,用模糊的背景和简单的线条勾勒出一个没有光明的世界。这种视觉表现手法既符合游戏主题,又具有独特的艺术美感。画面中的每个细节都经过精心设计,从物品轮廓到光影变化,都力求真实还原视障人士的视觉体验。
音乐部分
游戏的背景音乐以钢琴曲为主,旋律优美动人。音乐不仅烘托了游戏氛围,还完美诠释了主角的内心世界。随着剧情发展,音乐也会相应变化,增强情感表达。这种音乐与叙事的完美结合,大大提升了游戏的艺术价值。
音效部分
游戏中的音效设计极为精细,每个物体的碰撞声都经过专业录制。这些音效不仅是环境提示,更是玩家获取信息的重要渠道。通过声音的变化,玩家可以判断物体的材质、距离等信息。这种设计让游戏体验更加真实可信。
操作手感
虽然操作方式较为特殊,但游戏通过细致的触觉反馈弥补了这一不足。每次交互都会得到明确的反馈,帮助玩家建立操作信心。随着游戏进程的推进,玩家会逐渐适应这种独特的操作方式,甚至产生一种奇妙的沉浸感。
更新日志
v2.0版本
过马路增加"谢谢"回答功能,让互动更加人性化。修复了部分机型微信登录异常的问题,提升了游戏稳定性。新增门把手和红绿灯按钮的长按提示,优化了游戏引导。对第四关的存档系统进行了改进,解决了部分玩家反映的问题。此外还调整了一些细节问题,进一步提升了游戏体验。
详细信息
- 文件大小:66.9MB
- 当前版本:2.0
- 上线时间:2026/7/24
5.0分


















