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第五人格官服

第五人格官服

共有2个应用

第五人格官服是网易游戏官方版本哦,也是玩家玩的最多的版本!第五人格官服一款超级有趣精彩的多人联机非对称性竞技手游,游戏中的暗黑画风和诡异的音乐让玩家有一种身临其境的感觉,在游戏内分为两大阵营可以选择,还有丰厚道具让大家感受烧脑冒险战斗,玩家可以在这里开启一场躲猫猫的逃生游戏,代入感很强,感兴趣的小伙伴抓紧前来下载吧。

第五人格官服简介

对于非线性对称竞技类游戏大家了解多少又畅玩过多少呢?可能大家玩的最多的非线性对称竞技游戏就是第五人格、猫和老鼠、逃跑吧少年等热门游戏,当然小编也是一样,所以今日为大家带来的就是小编最中意、最喜爱的非线性对称游戏——第五人格官服,该游戏是网易旗下十分火爆的手游,它凭借着别出心裁的荒诞哥特画风和悬疑烧脑的游戏剧情,使得无数玩家趋之若鹜。与此同时,游戏的背景是发生在一个神秘庄园,游客们有去无回,主角在受到一封委托信后即将前往庄园调查情况,在到达目的地后,发现事件并没有想象中的那么简单,于是召集其他四名伙伴,上演一场事件还原演绎...而对于第五人格的玩法而言,其玩法规则十分简单,在游戏中玩家可扮演求生者与抓捕者两种阵营,不同的阵营有着各自获胜的目标,比如求生者最终目的就是完美的躲避抓捕者,寻找线索破译密码,从而逃脱抓捕者的追捕即可获得胜利,而抓捕者则需要将全部的求生者抓捕就可以获胜,但虽说规则简单易懂,可它并没有这么简单,因为在这个过程中你不仅要考虑自方的阵容,还要合理的使用道具,以此方可才能有着一丝获胜的可能。除此之外,在全新的第五人格官方版最新版游戏中,它为了提高玩家的丰富性,它还特别加入了匹配模式、排位模式、自定义模式等多种模式,不同的模式有着不同的玩法,而不同的玩法则可以带给玩家不一样的游戏体验。感兴趣的玩家还在等什么呢,快快前来本站下载畅玩吧。

第五人格官服

第五人格官服特色

1、哥特式黑暗画风荒诞诡异升级

乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。

2、狂欢的庄园游戏隐藏神秘案件

“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。

3、1V4非对称对抗追逃求生体验

玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。

4、个性角色全收集探秘故事真相

每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。

第五人格官服

第五人格官服阵营选择攻略

一、监管者阵营

监管者阵营就是监察者一方,他们是庄园的主人。目前入驻的有厂长,小丑,杰克和鹿头,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有透视眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。

【监管者玩法特点】

监察者的玩法可以简单的分为四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。刚开始人类和监察者会距离比较远,监察者需要去找人,找到人,就死命追,追到给他一刀后再追,直到他跑不动了就可以放椅子上了,等椅子把他们都送上天时,你的任务就成功结束了。小编在玩的时候感觉监察者很适合有强烈掌控欲的人玩,看着猎物一个一个被你抓到那无奈的样子,会令人很有成就感

【监察者人物选择】

1.小丑

目前监管者阵营除了一个免费角色厂长,其余都需要购买。而从目前的版本来看,小丑所需的价格是最便宜的,只需要1888线索或者368回声就可获得。而且小丑在游戏中有很强势的表现,技能加速冲刺,在军工厂和新地图红教堂都很好用,特别是二阶技能,能冲刺的更远,速度更快,很强势,所以强烈推荐第一个入手。

2.杰克

杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以小编建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求

3.鹿头

鹿头比较适合有一定经验的屠夫来玩,钩子的命中率是决定鹿头强弱的根本,所以在前期线索不充足的情况下不建议先买,当然对于土豪来说,那就随意了

二、求生者阵营

求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长枪械,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被监察者追赶的命运。

【求生者玩法特点】

人类在庄园象征着“老鼠”,你打不过强大的监察者,能做的只有尽快解开密码逃离庄园。虽然是弱势的一方,但是人类的趣味性就在于你不是一个人在战斗,心里强大的人可以去吸引监察者,技巧娴熟可以组团解码,在团队有效的配合下,大家一起逃离升天,那种团队自豪感,很适合约上几个小伙伴们一起开黑,享受逃离危险的快感

第五人格官服

第五人格官服求生者人物选择

1.医生

医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。

在团队贡献上医生主要提供辅助作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。

医生的弱点在于“上等人”这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望

2.机械师

机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。

而团队作用主要表现在控制傀儡救人和解电门。傀儡可以主动在屠夫面前晃,等屠夫刀他时,队友再及时去救人,减低风险,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斩到傀儡也没关系,队友直接跟上救人就行。还有就是开电门时,是不会触发校准操作的,可以发现直接控制傀儡开门,保证自己的安全。

机械师的弱点在于板窗交互速度减低30%,在队友受伤和被绑时会减低解码开门速度,所以玩机械师还是很看团队的,本身也不善于溜屠夫,一被发现,很难逃跑

3.空军

空军我们俗称空姐,是一位自带枪械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,溜屠夫还是很有优势的。

空姐最擅长干的事就是救人了,只要信号枪能对的准屠夫,一枪打下去,能眩晕个好几秒,足够让你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判断屠夫是否有带霸体技能,如果有的话就自认倒霉,赶紧跑。(不过目前会带霸体的屠夫不多)

空姐的弱点在于队友,如果有队友被绑在狂欢之椅上,就会大幅减低解码和开电门的速度,所以空姐一般是人皇队专属角色,能专业地救人和溜屠夫,这个弱点也就不存在了。

4.魔术师

魔术师会变戏法,自带魔法棒,能在制造出一个之前动作的幻影,是个溜屠夫神器。很多时候你以为在解码的是他,其实是他的幻影,或者你以为他在某个拐角蹲着的,其实也是幻影,是个操作起来不缺想象力的角色。

魔术师最大的优势在于集解码和溜屠夫两项buff加成。“灵活双手”增加解码速度和校准操作判定范围,自带的魔棒技能不仅能制造幻影,还能在释放后隐身一段时间且加速30%,一个技能三个效果,估计这就是第五人格的亲儿子吧。

魔术师的弱点主要在于操作上,如何把握释放技能时机,如何在隐身加速时甩开屠夫都是需要不断实战积累经验和手感的,一旦掌握魔术师的玩法,那就是目前最好用的人物。

第五人格官服

第五人格官服天赋推荐

一、【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】

1、适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克

2、约瑟夫、蜘蛛、宿伞带“闪现”,可以快速抓人,后期利用【底牌】可以换成传送搭配【挽留】翻盘,小图也可以失常控场。杰克前期可以“闪现”可以“窥视者”,爱哭鬼前期可以“闪现”或者“巡视者”。而【狂暴】和【通缉】能让我们中期守尸能力增强。

二、【底牌】+【挽留】+【破坏欲】

1、适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫

2、红蝶和女巫很需要【破坏欲】清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带“兴奋”的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用【底牌】更改成其他特质。

三、【底牌】+【张狂】+【破坏欲】

1、适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼

2、黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上【破坏欲】就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么【张狂】+【底牌】无疑是最好的选择。

四、【挽留】+【张狂】+【破坏欲】

1、适用监管者:小丑、孽蜥、厂长

2、小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣

3、这类监管者需要依赖【张狂】开出技能,也需要【挽留】进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖【张狂】和“闪现”快速开启技能和抓到第一个人,【破坏欲】也能提供帮助,认为不需要【破坏欲】的小伙伴可以考虑点出【追猎】,同样也是帮助前期抢节奏。

第五人格官服玩家点评

前言

如何把竞技类游戏做出新花样,是很多游戏工作室头疼的吧?一味地打打杀杀虽然很痛快,但是玩多了也会感觉到疲倦,那到底怎么做才能独树一帜呢?

《第五人格》是一款由网易大厂开发的多人联机冒险竞技类型的游戏。这款游戏在刚刚发行的时候,可以说是横空出世,做出了竞技类游戏的新花样,简直就是玩家从未体验过的一款游戏,虽然和端游界的《黎明杀机》有异曲同工之妙,但是这款游戏却是先上线手游,给许多玩家尝尝鲜,体验到别样的竞技题材新玩法。

诡异剧情入戏,渐入幻境

不得不说,这款游戏的剧情设计的很巧妙。游戏故事的开始,我们主角侦探被委托到一座庄园探案,其中发生了许多诡异的事情,精神分裂、血腥、恐怖等元素充斥着整个庄园,随着我们探索的深入,我们发现其中蕴含着一个天大的秘密,一切的一切,又貌似与“我”息息相关……

游戏以一个沉浸式的侦探探案开端,恐怖庄园氛围,暗黑抑制的游戏色彩,荒无人烟,整个游戏氛围显得如此恐怖,再通过剧情的层层深入渲染,玩家通过剧情深刻体会到游戏的氛围,加上强烈的视觉冲击和剧情渲染,更是把玩家代入其中,一开始玩家就背后凉嗖嗖的感觉,不得不惊叹剧情的巧妙之处。

同时,整个游戏采用了碎片式的剧情,玩家不会频繁的接触剧情,而是通过深入了解游戏以及体验游戏乐趣之后,恰到好处的展现一段耐人寻味的剧情故事,让玩家更是陶醉。碎片化的剧情展现,也让这款游戏悬疑恐怖的剧情是慢慢不经意的渗透玩家内心,造成一种“温润滋养”般的效果。游戏整体剧情放映不多,但是恰到好处。

再一个就是竞技题材的游戏竟是在这款游戏中变得与众不同,竟然多出了一丝剧情的魅力,游戏玩法上的硬核与乐趣是身体上的欢快,而剧情的展现却多了心灵上的丰富和调养,有一种文武双修的感觉。

总的来说,竞技类游戏竟多了剧情故事,且剧情故事又是如此耐人寻味,巧妙的剧情设定更是让人赞美绝伦,同时,游戏中侦探翻看日记,当中的内容都是十分模糊的,更是显示出无人居住,烟尘扑满的细节。

非对称竞技,尽显紧张刺激乐趣

说到竞技玩法,则是这款游戏最大的乐趣所在。在这款游戏中,玩家将通过多人匹配来进行体验,整个游戏氛围逃生者和监管者两个阵营,每场游戏都是逃生者多于监管者的搭配,游戏的玩法类似于躲猫猫,逃生者需要解密破译机然后解开大门或者逃入地窖最终逃生,而监管者则需要不择一切手段阻止逃生者逃脱,整个游戏的玩法看似简单,但是却和躲猫猫那般休闲乐趣不一样,这款游戏更是多了一丝恐怖、紧张刺激和脑力的对决。首先,游戏有着丰富的游戏地图,每一场游戏玩家都会到达不一样的地图当中进行,并且每一个地图都有一个中心主题——恐怖压抑,全部都是暗黑风格,把游戏恐怖刺激的氛围增强。然后,更激烈的在于逃生者和监管者之间的博弈,每个阵营有着丰富的角色,并且每一位角色的属性和技能都不一样,医生有治疗药、园丁可以破坏火箭等,各类角色别样的技能也让整个游戏表现得更加精彩和淋漓尽致。游戏中,逃生者可以破译、牵制监管者、解救队友等,需要团结协作,最终逃生,考验队友之间的默契和头脑;监管者也可以逮捕逃生者,来一个守株待兔,一步步抓捕逃生者,也可以主动出击,来一个出其不意,需要监管者全局思考,整体观察,总的来说,每个阵营以及每个角色的功能不同,其中的分工就要搭配好,小小的地图,猫和老鼠之间的对决让游戏战场更是紧张刺激,玩家更是不敢懈怠。并且,游戏的每一场对决都是沉浸式的,玩家还有代入感,恐怖氛围也很饱满,在于监管者的出其不意,凶恶的脸庞、逃生者破译时担惊受怕地东张西望,更是细节满满。

同时,游戏之中的细节做得也很到位。在于地图方面,每一张地图氛围贴切于游戏主题,并且地图中的互动性道具也不少,比如说木板门,可以有效阻挡监管者的追击,甚至击晕监管者;箱子可以开出随机道具,幸运儿还可以许愿大概率开出想要的道具;铁柜,玩家可以躲进去,避开监管者等,整个游戏地图除了破译和逃生,也有着十分丰富的互动性乐趣,玩家可以深入探索。

总的来说,游戏虽然缺少了打打杀杀,但是氛围感却是一流的,沉浸式的玩法体验!

游戏体验丰富,有点良心

除了对决的主要游戏玩法,战场之外还有很多乐趣。比如说逃生者和监管者的天赋培养,让角色在战场上表现更佳,多样的角色体验也丰富了玩家的乐趣,然后还有角色精美的皮肤,更是新奇多变,最重要的还是可以不氪金购买,实在是良心了一回。

如此氪金意义不大,内容质量硬核,玩法新颖的网易游戏,着实是让人感到了良心。

整体游戏感受

这个游戏体验下来,印象最深刻的就是游戏新颖的玩法,虽然没有其他竞技类游戏那般痛快,但是氛围感却是沉浸式的,让人沉醉。并且游戏的画风氛围、音乐设计等一些方面都做的不错,氪金也不是很严重。

但是,这款游戏的平衡性似乎有点差,角色强度的差距较大,一些强势的监管者更是让新手玩家毫无体验感,希望游戏优化游戏角色强度,让游戏平衡性更加稳定,玩家体验感更加良好。

总的来说,这是一款网易为数不多的良心游戏之一,玩法乐趣大家有目共睹,对于萌新来说,这款新颖的游戏是绝对推荐的。

没想到都是来到了五周年了,还是很怀念当初第一次接触到第五人格时的那种快乐啊,也是希望第五人格还是能够好好运营,继续走下去,争取陪伴到下一个5年!

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说实话,已经有很久没玩这个游戏了,我记得以前这游戏我一开服的时候就和朋友在玩了,后来以为时间问题,就很少玩了,讲道理那个时候国内非对称性游戏也是比较少,虽然不是原创,而第五人格推出,把一种大部分人都没怎么玩过的游戏模式带到了大家的视野中,也算是带起了一阵风潮,那时候大家都在园丁拆椅子,感觉真的很爽,不过后面的时候大家都配合起来了,也更发现了这个游戏的乐趣。

第五人格的联动讲真的是真的多,包括之前的伊藤润二、女神异闻录,都带来了不错的效果,还是未来的弹丸论破、柯南都难免让人很期待,虽然说游戏没有之前那么火爆了,但是联动频频觉得这个游戏还活着,而且网易找的这几个联动是真的可以。

其实玩这个游戏,大部分人抱怨的也只是匹配的问题以及平衡性问题,匹配到一下水平比较差的玩家,但是我个人是觉得匹配要做到尽善尽美是真的挺难的,就算有段位在哪,但人家是以什么形式上的分,我们也无从得知,系统也判断不出来,所以平常心就好,也不是次次都会碰到这些人;而平衡性问题,一个版本一个神的情况也是有点,但是后面大部分都会削掉,毕竟一开始强一点,玩的人才会多,这也是老套路了,其实看得出来网易一直都有在调整平衡,但是毕竟重口难调,可能不可能兼顾到每个人的喜好,所以还是那句话平常心,毕竟玩个游戏没必要太在意。

小小总结一下吧,在我感觉,第五人格其实就是套着黎明杀机的皮,干着第五暖暖的事!

安卓

更新时间 : 2024-03-23 11:32:04

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